Zelda II: The Adventure of Link
Platform:
NES
1415
Players
44
Check-ins
Terminei o maldito terceiro palácio e sofri bastante pra enfrentar os perigos dele. Como eu dei uma grindada, tá um pouco mais fácil enfrentar os inimigos, mas não importa o quão forte você esteja, os inimigos SEMPRE serão mais fortes e nojentos de matar...
Quando olhei essa imagem no guia que tô seguindo, jurei que era um Toad. Mas não, é uma criança perdida. E isso é um ITEM do jogo. E boa sorte pra descobrir a localização desse pivete sem um guia, pq é impossível.
Bom, tô entrando no quarto palácio, o Maze Palace. Só pelo nome já prevejo muito rage por vir.
Apesar do sofrimento, estou jogando a versão original mesmo, pois quero sentir a experiência real do jogo pra melhor avaliá-lo. Apesar das raivas que ele tá me fazendo, pra época ele não era de todo ruim, ele só foi muito experimental e ambicioso em uma época com poucos recursos. A mal execução dele é o que peca bastante, se ele fosse mais bem elaborado e planejado, ou tivesse saído um pouco depois, tinha tudo pra ser bom. Mas quem quiser jogar a versão original, não se envergonhe de usar guia e abusar do save state. A dificuldade aqui é bem alta e chega a ser injusta algumas vezes. Se o jogo lhe sacaneia, sacaneie ele em dobro.
Toda vez que eu via o Link erguendo a criança com um sorriso no rosto na minha cabeça eu ouvia um "UAU" do Michael Jackson.
Dica pra matar qualquer cavaleiro. Pula e acerta a espadada normal, não a de cima pra baixo. Ele não consegue defender esse tipo de golpe. Funciona com os lagartoes tbm.
esses cavaleiros...hmmm tem coisa q save state e guide não resolve e esse maldito ai é um exemplo disso, lembro das batalhas épicas q tive com esses inimigos
o boss desse palácio é até "tranquilo"
Esse jogo é um inferno mesmo. A dificuldade dele é tão alta que chega a atrapalhar qualquer pretenção de mecânica que ele tinha.