Os 10 melhores jogos de zumbi
Confira os melhores jogos de zumbi que você deve jogar. Saiba mais:
The Last of Us
Platform:
Playstation 3
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Zerado dia 30/12/22
Olha aí, o que deve ser o meu penúltimo jogo do ano: Dead Rising!
Um dia desses deu a louca de jogar alguma coisa no Xbox 360 e um dos primeiros que me lembrei foi o tal do Dead Rising, originalmente exclusivo da plataforma e um de seus títulos de lançamento lá de 2006. Esse lance de só ter saído na Microsoft na época me deixou muito curioso não só para o conhecer mas também para o adquirir há um tempo atrás. Além disso, o único DR que eu conhecia era o 3 que joguei na época que foquei nos jogos exclusivos do Xbox One quando queria o trocar no Playstation 4.
Outro fator decisivo é que o 360 se encontra há uns meses na sala de estar aqui de casa onde o filho do meu padrasto sempre está jogando GTA V, mas também é um cômodo muito disputado pois sempre tem alguém vendo TV. Isso tem me feito querer deixar essa plataforma de lado e focar apenas no PS3 daquela geração, então pesquisei por exclusivos para ver se poderia mesmo até dar o console de presente.
Na verdade eu cheguei a jogar um pouco desse primeiro DR em sua versão de Wii há uns bons anos atrás, mas realmente não fui muito além do início pois não tinha entendido bem e os controles de movimento sempre me dão preguiça, assim como foi no caso do Bully na plataforma.
Apesar dessa experiência bizarra, eu tinha esperanças com esse primeirão. Primeiro porque eu tinha adorado o 3. Segundo por ser um jogo bem conhecido. E terceiro por jogar com o Frank West. O pessoal gosta bastante dele e eu mesmo já o conheci por intermédio de outros títulos, como Marvel vs Capcom 3 e Project X Zone.
Iniciando finalmente, a abertura já era conhecida por mim. Inclusive tinha chegado a jogar há um tempo atrás só para ver se o leitor do Xbox estava funcionando direito. Esse começo é bem esquisito e os personagens tem personalidades meio bizarras, mas tá valendo.
Tem que lembrar que é um daqueles jogos da época e com aquela interpretação exagerada dos japoneses sobre americanos, haha.
Essa nova tentativa com o primeiro DR não foi muito diferente daquela do Wii. O jogo é estranho. Principalmente no início tentando entender como as coisas funcionam, seus objetivos e a jogabilidade bem estranha.
Todos os ataques são feitos com o X e mirar com armas de fogo é com o gatilho direito. O gatilho esquerdo, por sua vez, mira a sua câmera para tirar fotos (coisa que raramente fazia). É impossível andar enquanto mira, o que é TENSO.
Outra coisa irritante é que todas as armas se quebram. Também era assim no 3 mas essa mecânica sempre vai ser chata, mesmo nos Breath of the Wilds da vida. Acabou a munição da pistola? Ela explode. Deu alguns golpes com o machado? Ele se desintegra E assim por diante.
Você vai começar a perceber que não é uma boa ideia matar a todos os zumbis do jogo por conta disso e o melhor é mesmo sempre desviar e correr até porque o Xbox 360 faz um trabalho incrível de criar dezenas e dezenas de zumbis na tela ao mesmo tempo e todos bem animados, cosia que nem os jogos recentes tem feito (não achei nenhuma imagem que fizesse jus).
A aventura acontece num shopping gigante que mais parece uma universidade infestado pelos zumbis e como qualquer shopping há uma quantidade absurda de lojas de especialidades diferentes. E pelo tamanho desse daqui e por seu americano, espere ainda mais do que aquele mais próximo de sua casa.
O lado bom disso é que você pode usar tudo a seu favor: pode passar na loja de armas e pegar umas para você, no supermercado ou na praça de alimentação para recuperar seu HP, usar desde lixeiras e vasos de plantas para se defender e muito mais!
Inicialmente muitas coisas parecem bem distantes mas logo você desbloqueia atalhos e rotas alternativas que ajudam demais! Um dessas era um suposto caminho pela tubulação que simplesmente me teletransportava entre os banheiros femininos do lado oeste e leste do shopping. Uma mão na roda!
O jogo ainda acontece dentro de um tempo específico que é a hora que você chegou no shopping até 3 dias depois ao meio dia, quando o helicóptero volta para te salvar após supostamente ter encontrado seu furo de reportagem explicando e resolvendo o que acontece no lugar.
Esse negócio de tempo é sempre complicado e se você jogou o primeiro Pikmin sabe do que eu estou falando. Porém aqui é uma mistura de tranquilidade e urgência. Para quem for fazer TUDO, é um tempo apertado e para quem jogar de forma mais casual, focando na história principal e volta e meia fazendo sidequests quando puder ou não tiver nada para fazer até o próximo horário importante, deu para levar numa boa.
De qualquer forma, se faltar pouco tempo para um evento principal, não vale a pena se distanciar de lá para fazer outra coisa pois se você perder aquele evento o jogo menciona que você perdeu a oportunidade de descobrir a verdade e basicamente dá Game Over, embora seja possível continuar jogando e explorando, só sem a história principal.
O jogo inteiro tem um tom de terror trash com comédia e aquele lado meio japonês, meio Hollywood. Muita coisa exagerada, muita coisa sem noção, pessoas perdendo a cabeça e fazendo besteira e difícil de medir as coisas. Tipo os zumbis que são super bestas e as vezes os personagens as vezes não os levam a sério e as vezes os temem bastante. Acho que toda mídia relacionada a zumbis é assim, né?
No final das contas acho que é bem similar a coisas como Night of the Living Dead e filmes do George Romero no geral ou esses Evil Dead da vida. Não dá para levar a sério, mas são bem curiosos.
A campanha principal segue bem essa linha com o enredo e cutscenes enquanto as sidequests são mais genéricas (e difíceis). Vale a pena fazer missões paralelas pois elas dão bastante XP e a cada level up o Frank pode aprender novas habilidades (como derrubar, empurrar ou pular sobre os zumbis), melhorar atributos, como dano maior, ou ainda expandir suas capacidades, com vida ou inventário maiores.
As missões paralelas geralmente envolvem ajudar pessoas em risco e escoltá-las com segurança para a base, onde todos estão. E, caraca, como é difícil! A inteligência artificial de Dead Rising é estúpida demais e os zumbis não dão trégua mesmo quando você entrega armas na mão do pessoa e as manda ir direto aos lugares. Muitas vezes eles dão grandes voltas, ficam paralisados de medo, preferem lutar a ir embora etc. Que coisa mais estressante!
Eu normalmente recarregava o save para conseguir levar a galera pelo shopping todo até a base mas pelo menos um sempre morria e eu fui desistindo. Perdi muito tempo tentando salvar a todos, mas não compensa, ao menos não no primeiro playthrough já que no "New Game+" você vai manter todos os seus upgrades.
Geralmente você vai estar por aí quando receberá uma ligação indicando que há pessoas em certo lugar do shopping e você pode ir lá tentar ajudar, mas também há casos que você acha as pessoas sem nunca ser alertado! Em algumas ocasiões é mostrado na tela o aviso que Fulano ou Ciclano morreram e você não faz nem ideia de quem eram. Aparentemente o jogo tem 50 pessoas a serem salvas.
Em outros casos você tem tempo entre um evento e outro e resolve ir ajudar alguém e, ao chegar lá, descobre ser na verdade um boss, aqui chamados de psicopatas.
Esses psicopatas são sempre pessoas completamente malucas e com aquele espírito de serial killer e, puts, como são difíceis! Parece que tudo foi mal programado e o Frank sequer tem um comando de se proteger contra as paredes e recarregar/atirar nos caras que não de dão um segundo de folga.
Também é bizarro que eu levava 5 ou 6 armas de fogo, cada uma com 30 balas, e não conseguia tirar toda a vida dos caras mesmos em errar um tiro. Isso se dá porque o dano que você causa depende do quanto você subiu seu Ataque. O problema é que você depende da sorte para que esse atributo melhore ao passar de nível já que é sempre algo aleatório que você ganha. Eu mesmo dei o azar de quase sempre ganhar um novo golpe contra zumbis, coisa que nunca fazia. E um chefe encontrado só nas primeiras horas do jogo as vezes... Fica pro "New Game+".
Mais bizarro ainda é que DR só tem um slot de save e você só pode salvar em lugares específicos. Cuidado para não salvar momentos antes de acabar o tempo de algo importante ou de esquecer de salvar e perder muito progresso!
Resumindo: Dead Rising é um jogo bem curioso e que não envelheceu tão bem assim (pelo menos essa versão original) e que vai exigir de você um bom tempo de jogo para o entender, pegar o jeito e finalmente gostar. A primeira jogatina é difícil pois você é lento, fraco e ainda está conhecendo o mapa, mas acredito que a insistência tenha valido a pena e que o jogo brilhe mais ainda no "New Game+". Percebi pela internet que os jogadores se dividem em "Eu amo esse jogo incondicionalmente e o termino de tempos em tempos" e "eu não vi a menor graça nisso", sendo que esse segundo geralmente foram pessoas que o largaram ali na primeira hora. De qualquer forma, eu até gostei do jogo embora ele tenha vários defeitinhos, mas o 3 ainda me foi muito superior e acredito que valha a pena ver os demais.
De bom: muita liberdade para lidar com as missões, explorar, encontrar segredos. Muita variedade de locais no shopping. MUITAS armas já que quase qualquer coisa pode se tornar uma. Os níveis que você sobe fazem diferença. Quanto mais você joga e entende o jogo, mais ele te absorve e mais divertido ele fica.
De ruim: jogabilidade esquisita. Poucas fontes de cura. Save limitado a apenas um slot nessa versão (nas novas aparentemente tem 4). Jogo com tempo e é muito fácil perder eventos pois eles ficam dentro de períodos curtos. Missões de escolta são um pesadelo já que a IA é estúpida. Houveram momentos que o jogo não tinha mais missões paralelas e eu só tinha que esperar umas horas (no final) ou ficar rodando como besta por aí. Lutas de chefes e afins são um absurdo de difíceis pois todo mundo tem HP demais e não sofre stagger direito com o dano. Quanto mais anoitece mais difícil fica de enxergar até ficar quase tudo preto e ainda mais cheio de zumbis (parece que eles ainda ficam mais fortes) e esse tipo de dificuldade a mais não era necessária. Armas quebram muito facilmente.
No geral, valeu a pena conhecer o famoso Dead Rising original e me empolguei ainda mais com a franquia, mas fica difícil recomendar o jogo para qualquer pessoa pois não te trata de algo leve ou casual mas quase algo realista de sobrevivência contra zumbis. Achei legal, porém talvez começar pelos outros seja uma ideia melhor. Jogo ok.
Platform:
XBOX 360
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"Eu vi uma coisa hoje...meu DEUS como posso descrevê-la? No começo pensei que fosse uma criança..."
"Mas não era. Era um apodrecido com um grito que era um castigo divino... Ainda ouço seu grito"
TROFÉU CONQUISTADO 🏆: SILÊNCIO
Se deseja ataques furtivos, conquiste a habilidade CAMUFLAGEM...
Basicamente você coloca vísceras e sangue de infectados por todo o corpo passando desapercebido entre eles por alguns segundos
ESPADAS são as melhores armas brancas em jogo...
DESISTIR não é uma opção...
Pausa para respirar curtindo o visual...
Game survival horror em primeira pessoa. Descubra os motivos da cidade de HARAN ter iniciado uma epidemia misteriosa transformando os infectados em perigosos infectados sedentos por carne humana.
Há muitas armas para usar e também criar, ambientação espetacular, muito "gore", sidequests muito mais interessante se comparado ao antigo DEAD ISLAND. Os elementos de PARKOUR agregam muita diversão e variedade à gameplay, inclusive para os combates. Matar "zumbis" não se torna massante, mas sim viciante.
RECOMENDO! Uma experiência incrível.
🌟🌟🌟🌟🌟
Platform:
Playstation 4
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Seria muito massa poder pilotar um desses ...
Bora a pé mesmo matar essa praga que assola HARAN...
METER O PAU!
Lindo demais, não? 😘
TROFÉU CONQUISTADO 🏆: ÀGIL
Não adianta ficar fugindo sob um carro o tempo todo...
Bora cair na estrada e picotar mais zumbis...🧟🧟
Esse ae achou melhor permanecer humano...mesmo que sem vida! 😬
Game survival horror em primeira pessoa. Descubra os motivos da cidade de HARAN ter iniciado uma epidemia misteriosa transformando os infectados em perigosos infectados sedentos por carne humana.
Há muitas armas para usar e também criar, ambientação espetacular, muito "gore", sidequests muito mais interessante se comparado ao antigo DEAD ISLAND. Os elementos de PARKOUR agregam muita diversão e variedade à gameplay, inclusive para os combates. Matar "zumbis" não se torna massante, mas sim viciante.
RECOMENDO! Uma experiência incrível.
🌟🌟🌟🌟🌟
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À noite... é melhor ficar abrigado.
Então bora cozinhar/comer... esquecer o mundo zumbi apocalíptico 🍇🍝🍰🥘🥚
Nos corredores me distraí com um "sentinela"...
Sua bunda é linda e resolvi seguí-lo! 😈
Eu sei, eu sei... é coisa de tarado regular bundas alheias!😬
Óbvio que o cara desconfiou...um cidadão agachado te seguindo por trás? 😖
Ele sentou pra evitar confusão 😂
Amanheceu e fui me equipar...
TROFÉU CONQUISTADO 🏆: MESTRE ARTESÃO
ZONA: A CADELA ESPACIAL ... um game de aventura épica que você nunca esquecerá.
10/10 GAMETESTE (mano...deve ser bom mesmo...)
Bora seguir aniquilando zumbis? Ah...e desculpa um post de jogo de zumbi...sem zumbis. Sou assim jogando...observo tudo! 😬🧐
Game survival horror em primeira pessoa. Descubra os motivos da cidade de HARAN ter iniciado uma epidemia misteriosa transformando os infectados em perigosos infectados sedentos por carne humana.
Há muitas armas para usar e também criar, ambientação espetacular, muito "gore", sidequests muito mais interessante se comparado ao antigo DEAD ISLAND. Os elementos de PARKOUR agregam muita diversão e variedade à gameplay, inclusive para os combates. Matar "zumbis" não se torna massante, mas sim viciante.
RECOMENDO! Uma experiência incrível.
🌟🌟🌟🌟🌟
Platform:
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Quando não é admirando um belo pôr do sol...
... é tentando afastar essas "lindezas" famintas sedentas pelo meu corpinho!
Os adultos tentam distrair as crianças...
O único médico da região busca incessantemente maiores informações e soluções para o problema...
O problema (mortos vivos):
A sorte é que temos aqueles habiiidosos sobreviventes para nos auxiliar com armas...
Às vezes o perigo nem é a horda de mortos vivos andando com fogo por todo corpo...
...mas alguns determinados sobreviventes.
E vamos seguindo, tentando sobreviver...😬
Game survival horror em primeira pessoa. Descubra os motivos da cidade de HARAN ter iniciado uma epidemia misteriosa transformando os infectados em perigosos infectados sedentos por carne humana.
Há muitas armas para usar e também criar, ambientação espetacular, muito "gore", sidequests muito mais interessante se comparado ao antigo DEAD ISLAND. Os elementos de PARKOUR agregam muita diversão e variedade à gameplay, inclusive para os combates. Matar "zumbis" não se torna massante, mas sim viciante.
RECOMENDO! Uma experiência incrível.
🌟🌟🌟🌟🌟
Platform:
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Mais um (maravilhoso) jogo de zumbi...
Aquela homenagem clássica logo na INTRO.
De cima até parece paradisíaco...
Mas só parece...
A cidade de HARAN está linda demais 👍🏻
Em qualquer janela ou terraço, a vista é espetacular (e olha que é um game de 2015)
Tadinha das crianças...
Nada de tv ou videogames para elas...
TROFÉU CONQUISTADO 🏆: REALMENTE NECESSÁRIO?
TROFÉU CONQUISTADO 🏆: PEQUENO ARTESÃO
TRAILER:
Platform:
Playstation 4
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Platform:
PC
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Adorei começar e no final tava torcendo pra acabar.
É incrível como esses games de hoje ludibriam o jogador de forma absurda, no começo parecia ser uma historia legal e jogabilidade única, mas foi um ledo engano meu.
Tudo começa a degringolar depois que passa a parte do tutorial e você estabelece uma base, vai fazendo um monte de missão repetitiva e logo para naquela missão de destruir os núcleos pestilentos, aquilo ali é o pior do jogo. Para piorar a situação os personagens são genéricos e não gera nenhuma empatia com eles (até porque foi feito pra isso, todos os personagens podem morrer e você tem que lidar com isso), mas o que poderia ser uma coisa legal no jogo, é um grande defeito, porque você vai fazendo as missões e não tá nem aí pro personagem.
Uma coisa legal que vi no jogo é poder viajar cortando caminho com os carros, mas com o tempo acaba ficando chato também, deveria ter um fast travel entre os postos avançados (não sei se tem, acho que não).
Gerenciar a base é outra coisa que era pra ter sido uma coisa genial, mas não foi nada demais, o tempo todo tem que ficar caçando recursos ate terminar de fazer o upgrade da base e não precisar mais.
Apesar dos personagens serem genéricos e descartáveis, alguns tem características distintas como mecanica, elétrica que podem ajudar a você evoluir a sua base, mas sinceramente não vale a pena ficar procurando gente por aí pra recrutar só pra ter um gerador solar, basta fazer um posto avançado numa rede elétrica que é sucesso.
As armas são bem legais e só tem um tipo de upgrade que é o silenciador, nesse ponto acho que deveriam ter colocado pelo menos um pente estendido ou um controle de recuo, mas o ideal era colocar tipo dead island com danos adicionais na arma como veneno, fogo e etc (sei que isso ia ser bem mentiroso, mas o jogo já é mentiroso por si só ne).
Jogar com o mouse e teclado achei fácil demais na dificuldade normal, a ultima missão parecia brincadeira de criança e só um momento do jogo que eu quase morri para o juggernaut, mas mesmo assim consegui sobreviver. No próximo que escolher vou de controle mesmo pra ficar mais realista.
Faltou variedade de monstros, ficar matando zumbi vermelhor e amarelo, feral, boomers e juggernaut chega uma hora que cansa.
A performance dele foi bem razoável mas as vezes dá uns stutterings (vou até parar de reclamar disso pq meu i5 de terceira geração já tá pedindo um upgrade), mas o problema maior foram os bugs mesmo, por várias vezes fiquei travado num lugar, seja com personagem ou com o carro .
Pra finalizar, quando eu estava lá pelas 9 horas de jogo já estava quase quitando de tanto tédio, fiquei umas 3 horas só rushando pra terminar logo e finalmente com um final bem sem graça, quando termina o jogo libera o legado, que é umas vantagens para a nova jogatina, mas sinceramente não vale a pena re-jogar isso, aliás se você terminou o state 1, nem vale a pena jogar o dois, pelo que eu vi é a mesma coisa.
Nota: 6,5/10 Razoável, genérico
Tempo: 12:49
Estamos quase no fim da nossa série de Gameplays de RE3: Remake! Então se não viu os Episódios anteriores, assiste aí! :) Curtiu? INSCREVA-SE pra não perder nossas LIVEs e Vídeos com os mais Variados temas! Vai rolar muita coisa show depois de RE3! ;)
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Começamos por volta das 21:45, então marca aí na agenda e cola lá com a gente! Já aproveito para pedir desculpas para quem acompanhou a última LIVE: por conta de falhas na Conexão a LIVE caiu e perdi todo o conteúdo! :/ Mas no vídeo de hoje recuperaremos o tempo perdido! Esperamos que dessa vez sem maiores problemas! \o/ Então dá uma força e não esquece - 21:45 estaremos começando nossa SEXTA-FEIRA 13 de RE3: Remake!!! :D
@clickrevil
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© Alvanista 2023
O primeiro DR era mais um xhowcase da capacidade do 360 em lidar com centenas de objetos q qq coisa mas já tinha bastante personalidade.
Frank é tão querido que lançaram uma segunda versão do dr2 com ele de protagonista e o tiraram da aposentadoria no DR4 (o que não foi suficiente pra evitar a saturação da série infelizmente)
O esquema de tempo afasta muita gente mas se esforçado da pra gerenciar. No 2 é mais tenso pq vc precisa correr toda hora.pra dar a injeção que impede a filha do protagonista de virar zumbi.
O 2 melhora bastante a jogabilidade mas mantendo todas as características do original. O enredo é um pouco mais sério mas ainda é uma trasheira zoando cliches ianques e cheio de nonsense japa. Vale a pena se conseguiu zerar o 1.