• andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2022-06-14 22:22:39 -0300 Thumb picture

    LUZ MORIBUNDA 🕯️🧟‍♂️😈⚰️💀

    Seria muito massa poder pilotar um desses ...

    Bora a pé mesmo matar essa praga que assola HARAN...

    METER O PAU!

    Lindo demais, não? 😘

    TROFÉU CONQUISTADO 🏆: ÀGIL

    Não adianta ficar fugindo sob um carro o tempo todo...

    Bora cair na estrada e picotar mais zumbis...🧟🧟

    Esse ae achou melhor permanecer humano...mesmo que sem vida! 😬

    Game survival horror em primeira pessoa. Descubra os motivos da cidade de HARAN ter iniciado uma epidemia misteriosa transformando os infectados em perigosos infectados sedentos por carne humana.

    Há muitas armas para usar e também criar, ambientação espetacular, muito "gore", sidequests muito mais interessante se comparado ao antigo DEAD ISLAND. Os elementos de PARKOUR agregam muita diversão e variedade à gameplay, inclusive para os combates. Matar "zumbis" não se torna massante, mas sim viciante.

    RECOMENDO! Uma experiência incrível.

    🌟🌟🌟🌟🌟

    Dying Light

    Platform: Playstation 4
    706 Players
    144 Check-ins

    21
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2022-05-22 15:55:42 -0300 Thumb picture

    LUZ MORIBUNDA 🕯️🧟‍♂️😈⚰️💀

    À noite... é melhor ficar abrigado.

    Então bora cozinhar/comer... esquecer o mundo zumbi apocalíptico 🍇🍝🍰🥘🥚

    Nos corredores me distraí com um "sentinela"...

    Sua bunda é linda e resolvi seguí-lo! 😈

    Eu sei, eu sei... é coisa de tarado regular bundas alheias!😬

    Óbvio que o cara desconfiou...um cidadão agachado te seguindo por trás? 😖

    Ele sentou pra evitar confusão 😂

    Amanheceu e fui me equipar...

    TROFÉU CONQUISTADO 🏆: MESTRE ARTESÃO

    ZONA: A CADELA ESPACIAL ...  um game de aventura épica que você nunca esquecerá.

    10/10 GAMETESTE  (mano...deve ser bom mesmo...)

    Bora seguir aniquilando zumbis? Ah...e desculpa um post de jogo de zumbi...sem zumbis. Sou assim jogando...observo tudo! 😬🧐

    Game survival horror em primeira pessoa. Descubra os motivos da cidade de HARAN ter iniciado uma epidemia misteriosa transformando os infectados em perigosos infectados sedentos por carne humana.

    Há muitas armas para usar e também criar, ambientação espetacular, muito "gore", sidequests muito mais interessante se comparado ao antigo DEAD ISLAND. Os elementos de PARKOUR agregam muita diversão e variedade à gameplay, inclusive para os combates. Matar "zumbis" não se torna massante, mas sim viciante.

    RECOMENDO! Uma experiência incrível.

    🌟🌟🌟🌟🌟

    Dying Light

    Platform: Playstation 4
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    22
    • Micro picture
      jcelove · about 2 months ago · 3 pontos

      Vc nao curte Metal gear ne André? Imagino que iria adorar os closes de bunda do MGS e do Rising.hehe

      5 replies
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2022-03-28 21:33:59 -0300 Thumb picture

    LUZ MORIBUNDA 🕯️🧟‍♂️😈⚰️💀

    Quando não é admirando um belo pôr do sol...

    ... é tentando afastar essas "lindezas" famintas sedentas pelo meu corpinho! 

    Os adultos tentam distrair as crianças...

    O único médico da região busca incessantemente maiores informações e soluções para o problema...

    O problema (mortos vivos): 

    A sorte é que temos aqueles habiiidosos sobreviventes para nos auxiliar com armas...

    Às vezes o perigo nem é a horda de mortos vivos andando com fogo por todo corpo...

    ...mas alguns determinados sobreviventes.

    E vamos seguindo, tentando sobreviver...😬

    Game survival horror em primeira pessoa. Descubra os motivos da cidade de HARAN ter iniciado uma epidemia misteriosa transformando os infectados em perigosos infectados sedentos por carne humana. 

    Há muitas armas para usar e também criar, ambientação espetacular, muito "gore", sidequests muito mais interessante se comparado ao antigo DEAD ISLAND. Os elementos de PARKOUR agregam muita diversão e variedade à gameplay, inclusive para os combates. Matar "zumbis" não se torna massante, mas sim viciante. 

    RECOMENDO! Uma experiência incrível.

    🌟🌟🌟🌟🌟

    Dying Light

    Platform: Playstation 4
    706 Players
    144 Check-ins

    26
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2022-03-08 21:22:01 -0300 Thumb picture

    LUZ MORIBUNDA 🕯️🧟‍♂️😈⚰️💀

    Mais um (maravilhoso) jogo de zumbi...

    Aquela homenagem clássica logo na INTRO.

    De cima até parece paradisíaco...

    Mas só parece...

    A cidade de HARAN está linda demais 👍🏻

    Em qualquer janela ou terraço, a vista é espetacular (e olha que é um game de 2015)

    Tadinha das crianças...

    Nada de tv ou videogames para elas...

    TROFÉU CONQUISTADO 🏆: REALMENTE NECESSÁRIO?

    TROFÉU CONQUISTADO 🏆: PEQUENO ARTESÃO

    TRAILER: 

    Dying Light

    Platform: Playstation 4
    706 Players
    144 Check-ins

    20
  • fred_alves_54 Fred Alves
    2021-01-07 15:04:46 -0200 Thumb picture
    fred_alves_54 checked-in to:
    Post by fred_alves_54: <p>#img#[754875]</p><p>Adorei começar e no final ta
    State of Decay 2

    Platform: PC
    34 Players
    4 Check-ins

    Adorei começar e no final tava torcendo pra acabar.

    É incrível como esses games de hoje ludibriam o jogador de forma absurda, no começo parecia ser uma historia legal e jogabilidade única, mas foi um ledo engano meu.

    Tudo começa a degringolar depois que passa a parte do tutorial e você estabelece uma base, vai fazendo um monte de missão repetitiva e logo para naquela missão de destruir os núcleos pestilentos, aquilo ali é o pior do jogo. Para piorar a situação os personagens são genéricos e não gera nenhuma empatia com eles (até porque foi feito pra isso, todos os personagens podem morrer e você tem que lidar com isso), mas o que poderia ser uma coisa legal no jogo, é um grande defeito, porque você vai fazendo as missões e não tá nem aí pro personagem.

    Uma coisa legal que vi no jogo é poder viajar cortando caminho com os carros, mas com o tempo acaba ficando chato também, deveria ter um fast travel entre os postos avançados (não sei se tem, acho que não).

    Gerenciar a base é outra coisa que era pra ter sido uma coisa genial, mas não foi nada demais, o tempo todo tem que ficar caçando recursos ate terminar de fazer o upgrade da base e não precisar mais. 

    Apesar dos personagens serem genéricos e descartáveis, alguns tem características distintas como mecanica, elétrica que podem ajudar a você evoluir a sua base, mas sinceramente não vale a pena ficar procurando gente por aí pra recrutar só pra ter um gerador solar, basta fazer um posto avançado numa rede elétrica que é sucesso.

    As armas são bem legais e só tem um tipo de upgrade que é o silenciador, nesse ponto acho que deveriam ter colocado pelo menos um pente estendido ou um controle de recuo, mas o ideal era colocar tipo dead island com danos adicionais na arma como veneno, fogo e etc (sei que isso ia ser bem mentiroso, mas o jogo já é mentiroso por si só ne).

    Jogar com o mouse e teclado achei fácil demais na dificuldade normal, a ultima missão parecia brincadeira de criança e só um momento do jogo que eu quase morri para o juggernaut, mas mesmo assim consegui sobreviver. No próximo que escolher vou de controle mesmo pra ficar mais realista.

    Faltou variedade de monstros, ficar matando zumbi vermelhor e amarelo, feral, boomers e juggernaut chega uma hora que cansa.

    A performance dele foi bem razoável mas as vezes dá uns stutterings (vou até parar de reclamar disso pq meu i5 de terceira geração já tá pedindo um upgrade), mas o problema maior foram os bugs mesmo, por várias vezes fiquei travado num lugar, seja com personagem ou com o carro .

    Pra finalizar, quando eu estava lá pelas 9 horas de jogo já estava quase quitando de tanto tédio, fiquei umas 3 horas só rushando pra terminar logo e finalmente com um final bem sem graça, quando termina o jogo libera o legado, que é umas vantagens para a nova jogatina, mas sinceramente não vale a pena re-jogar isso, aliás se você terminou o state 1, nem vale a pena jogar o dois, pelo que eu vi é a mesma coisa.

    Nota: 6,5/10  Razoável, genérico

    Tempo: 12:49

    2
  • 2020-11-28 01:21:11 -0200 Thumb picture

    Confere aí o Replay da última LIVE que rolou! :)

    Estamos quase no fim da nossa série de Gameplays de RE3: Remake! Então se não viu os Episódios anteriores, assiste aí! :) Curtiu? INSCREVA-SE pra não perder nossas LIVEs e Vídeos com os mais Variados temas! Vai rolar muita coisa show depois de RE3! ;)

    Resident Evil 3 Remake

    Platform: PC
    145 Players
    44 Check-ins

    3
  • 2020-11-13 18:18:42 -0200 Thumb picture

    Hoje tem LIVE de SEXTA-FEIRA 13... em RACCOON CITY!

    Medium 746103 3309110367

    https://www.youtube.com/c/GeekAnalisandoChannel
    Começamos por volta das 21:45, então marca aí na agenda e cola lá com a gente! Já aproveito para pedir desculpas para quem acompanhou a última LIVE: por conta de falhas na Conexão a LIVE caiu e perdi todo o conteúdo! :/ Mas no vídeo de hoje recuperaremos o tempo perdido! Esperamos que dessa vez sem maiores problemas! \o/ Então dá uma força e não esquece - 21:45 estaremos começando nossa SEXTA-FEIRA 13 de RE3: Remake!!! :D

    @clickrevil

    Resident Evil 3 Remake

    Platform: PC
    145 Players
    44 Check-ins

    5
  • 2020-11-06 21:54:48 -0200 Thumb picture

    Resident Evil EVOLUÇÃO (1996-2021) Ep.1 - Games Através do Tempo #4

    Fala galera, tudo tranquilo? Uma das séries que mais tem chamado a atenção aqui no Canal é “Games Através do Tempo”, onde vemos a Evolução de grandes franquias e/ou Produtoras num Histórico Completo de Lançamentos! Depois do resumão dos mais de 30 anos de Castlevania (tô deixando a Playlist aqui embaixo na descrição), hoje é a vez de Resident Evil, que tá quase completando seus 25 anos! Então já manda a Inscrição e o Like, porque vou dividir a saga em três Episódios pra cobrir tudo que rolou/ainda vai rolar de 1996 à 2021! Muito obrigado ao enorme apoio de todos e até mais vídeos! INSCREVA-SE! :)

    Resident Evil

    Platform: Playstation
    9121 Players
    91 Check-ins

    3
  • 2020-11-01 17:10:31 -0200 Thumb picture

    PERDEU A LIVE DE HALLOWEEN ONTEM? CONFERE AÍ O REPLAY! ;)

    A Transmissão de ontem (31) teve papo com Inscritos, brincadeiras e piadas, degustação de D@R!T@$ Wasabi com participação especial da minha noiva e momentos de cagaço com um toque de Noobice contra os Zumbis! Aaaaah... além de tudo, marcou o início da primeira série pra Zerar do INÍCIO ao FIM! Então pra acompanhar nossas Transmissões, INSCREVA-SE e Repassa pra galera que curtiu esse polêmico Game! Fiquem ai com o Replay da Transmissão, e ainda nessa semana tem uma edição com os Melhores Momentos pra quem prefere vídeos curtos! Um forte abraço pra todos e bom Domingo!

    Resident Evil 3 Remake

    Platform: PC
    145 Players
    44 Check-ins

    5
  • clovisalmeida Clóvis Almeida
    2020-06-30 13:37:09 -0300 Thumb picture

    Days Gone: não é perfeito, mas tava no caminho certo (review)

    Medium 3810395 featured image

    Fazer algo novo dentro do cenário pós-apocalíptico de zumbis é um desafio. Mas que bom que a Bend Studio topou encara-lo.

    Days Gone começa de maneira simples, tímida, quase que uma repetição de títulos já conhecidos da temática. Mas que no desenrolar ganha escopo, forma e personalidade. E bota personalidade nisso! Deacon St. John é o catalisador de todo o carisma contido neste game, com poucas cenas e linhas de diálogo o personagem te ganha e diverte com suas doses de sarcasmo e deboche. Algo muito bem trabalhado até mesmo nas linhas de comentários durante o mundo aberto, o personagem nunca para de falar sozinho, ou melhor, falar conosco. Traçando piadas e comentários ácidos para com as situações e aquele mundo em geral criando uma ligação afetiva com o personagem.

    A busca pela amada e também de um lugar naquele mundo é intrigante, Deacon parece não querer se encaixar na construção de uma nova sociedade e busca apenas por sobrevivência. Ainda que a sua jornada insista em cruzar caminhos e objetivos, moldando a personalidade do herói de acordo com a jornada a ele proposta. A ponto de discutir as linhas das quais se deve cruzar ou não, assim como o peso que a morte de um zumbi aqui frenético,  tem para o indivíduo.

    Um vivo mundo morto. O escopo aberto de Days Gone aborda diversos elementos já conhecidos, postos de controle, acampamentos inimigos, caçada de recompensa, restauração de linhas de suprimento, ninhos e hordas. Tudo bem distribuído e encaixadinho para terem um sentido na narrativa. Em quantidades suficientes pra agradar, mas não a ponto de tornar repetitivo ou genérico.

    A beleza está nos detalhes. Explorar ambientes em busca dos escassos suprimentos é essencial no gênero e é onde o jogo mostra sua beleza. Cada canto explorado tem detalhes, tem vida e teve vida. As casas, os estabelecimentos comerciais, os acampamentos abandonados.. todos tem uma história pra contar se você acompanhar a disposição dos objetos e móveis, de como estão as cenas de morte nos ambientes. Você praticamente é convidado a descobrir o que aconteceu naquele lugar durante o surto. 

    Tudo tem um preço. Paredes invisíveis, problemas de colisão, missões que não se ativam, NPCS que desaparecem do mapa, texturas que não carregam... o pacote todo está presente. Mesmo 1 ano depois, mesmo com todos os patchs e correções. 

    Days Gone tem uma variedade generosa de armas, dispositivos e consumíveis. Tudo personalizável, com comportamentos e funções diferentes contribuindo para um sistema de progressão robusto onde nada é obrigatório. Tudo é uma questão de como você se adapta e como você aborda a situação. A essencialidade da motocicleta que parte como proposta de sobrevivência, o clima é dinâmico e faz diferença na gameplay. Ótimas mecânicas de combate dão uma identidade própria para o game e o coloca no radar do gênero. A Bend Studio foi ambiciosa no projeto, os eventuais problemas ocorrem e você se vê revoltado mais pela quebra de imersão, do que pelo problema em geral. Talvez mais tempo de forno pudesse ter feito mais pelo game e diminuído o marketing negativo que afasta desavisados dessa ótima experiência.

    Days Gone

    Platform: Playstation 4
    600 Players
    297 Check-ins

    16

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