Me lembro quando adquiri meu Action Replay e um dia quando não tinha nada pra fazer, e entre menu e outro, descobri que através do "game shark", era possível acessar informações escondidas no disco como filmes, cenas em CGI e músicas. Descoberto isso, resolvi testar isso com todos meus jogos e eis que tive uma surpresa ao fazer isso com a mídia de Xenogears... Havia uma música, ou melhor, um vídeo clipe com um compilado de cenas em CGI/anime que estavam presentes no jogo e para minha surpresa maior, algumas eu nunca tinha visto! Fiquei muito surpreso, já que apesar de ter terminado o jogo mais de uma vez, tanto a versão japonesa, quanto a americana, não tinha assistido aquelas cenas ou ouvido aquela música e claro que fiquei muito curioso.
Infelizmente estávamos em 1999 e sem Internet, as informações eram muito escassas e era pouco provável que as revistas da época procurassem explanar o que poderia ser aquilo.
Muitos, muitos e muitos anos depois, ao fazer download da OST do jogo, percebi que a primeira música do compilado era Stars of Tears (Opening Theme), e era aquela música escondida que tocava no vídeo clipe!
Logo comecei a bolar minhas teorias do porque tudo aquilo e agora, já na época da inclusão digital, tinha recursos(ou quase) para me informar melhor.
Quem conhece Xenogears sabe que no mesmo ano de seu lançamento, um outro jogo da mesma softhouse estava em produção acelerada e este era Final Fantasy VIII. Mas onde quero chegar com isso?
Todos sabemos que fazer jogos, custa grana, muita no caso de jogos como os citados. Quem jogou Xenogears, sabe o quanto o "trabalho" empregado no disco 2 do jogo é de baixa qualidade. Você termina o primeiro disco e coloca o segundo na maior expectativa de continuar toda aquela exploração e tal e percebe que está basicamente jogando uma graphic novel com eventuais lutas. São horas e horas de dialog boxes e lutas com inimigos chatos e alguns bosses... De fato, são diálogos deveras importantes para o entendimento do enredo, porém são enfiados "goela a baixo" de forma grosseira, como se o jogo te dissesse: "cara, entende a história logo aí que eu preciso acabar logo!". Mas porque a qualidade de produção caiu tanto do disco 1 para o disco 2, você me pergunta? Lembram que Xenogears estava sendo produzido ao mesmo tempo que FFVIIl?
Não resta outra alternativa além de acreditar que parte dos gastos com a produção de Xenogears foi revertido para o desenvolvimento de FFVIII, sobrando poucos recursos para o jogo de Fei e seus amigos e eles tiveram que cortar gastos e material no meio da produção e bem, provavelmente Stars of Tears e as cenas mostradas no vídeo estariam na versão final do game. Aliás, penso o que mais nos foi tirado da versão final do game?
Até onde sei e minha pesquisa não confirma isso, a então na época, Square Soft, não confirmou tal informação , porém juntando A + B, podemos chegar à este resultado.
De maneira alguma estou dizendo que Xenogears é um game ruim, muito pelo contrário! Apesar deste deslize por parte do desenvolvimento, o jogo conseguiu ganhar seu lugar de destaque no hall dos melhores RPGs do Playstation, para alguns é considerado o melhor RPG já feito devido ao seu enredo complexo.
Xenogears poderia ter sido melhor do que foi, mas infelizmente isso nunca saberemos, neste caso nos cabe dizer "God Only Knows..."
Stars of Tears (Opening Theme):
Xenogears
Platform:
Playstation
2022
Players
271
Check-ins
marcando pra assistir os vídeos depois que eu finalizar o game, pq acredito que tem um pouquiiiiiinho de spoilers hahahaha