Engraçado, fico imaginando como seria a indústria de games sem o hype. Provavelmente nada. Mas esse é o X da questão, o que raios é o "hype"?
Hype é aquele momento fatídico na industria de jogos eletrônicos, quando o jogo anunciado gera uma gama de comentários, expectativa e previsões positivas ao seu redor. Lembra de Watch Dogs? Tudo mundo lembra. Esperavam que fosse o mais novo titulo a entrar para o hall da fama dos chamados "system sellers". No fim das contas, o jogo não era a maravilha que esperávamos. Watch Dogs vendeu, não totalmente, mas em grande parte por seu hype.
O hype acontece com uma gama de títulos diversificados: Duke Nukem: Forever, Pokemon X/Y, Call of Duty: Mod... Pensando bem, isso acontece com COD o tempo todo. Fico me perguntando se E.T. para o Atari 2600 sofreu esse mesmo efeito. Lembram dos "Zeldas" lançados para o CDI? Eles foram elogiados na época em que foram lançados. Ok, foi ousado da parte da Philips remodelar a franquia que amamos, mas eles não souberam como executar essa "ousadia" da maneira correta.
Não é errado criar grandes expectativas com um jogo ou console. É algo natural, todos fazem isso. Mas convenhamos, ser gamer não é algo barato. Gastar tanto dinheiro em um jogo porquê achamos que ele é "bom", é muita burrice.
Nós temos analises para nós ajudar não é mesmo? Em teoria sim. Existem boas analises pela internet, mas existem outras péssimas e não estou me referindo a obra de amadores(não que eu esteja desmerecendo alguém aqui). Afinal, "muita água" me parece um motivo plausível para um jogo ser ruim não é mesmo?
Dizem que ser gamer é barato graças a serviços como a Steam. Admito que ela facilita as coisas. Mas sejamos francos, não é todo mundo que tem um PC "potente". Eu mesmo, tenho problemas para rodar Team Fortress 2 as vezes. Considerando o alto custo dos PCs, serviços não valem a pena.
No fim das contas, o único meio que facilita uma analise prévia de um jogo são as demos. Elas variam muito de console para console, algumas variam de desenvolvedora. Mas, dão uma ideia próxima de como o jogo é ou será futuramente. E você não paga por isso.
Esse atual geração tem que mudar essa mentalidade estupida de uma vez por todas, e passar a cobrar seus direitos. Pagar caro por um "hype" para não receber o que esperava, ou simplesmente comprar um jogo caro recheado de bugs, gliches e erros graves (exemplo do recente erro descoberto na atualização de Super Smash Bros. for Wii U) é uma falta de respeito.
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