• tiagotrigger Tiago Prado Oliveira
    2021-06-12 15:07:39 -0300 Thumb picture
    Post by tiagotrigger: <p>Alguém mais acompanhando esse incrível walking s

    Alguém mais acompanhando esse incrível walking simulator na E3?

    Edit: E agora um drone simulator. Ubisoft tá de parabéns.

    Edit2: Seguido de mais um flying simulator.

    Edit3: Canoa simulator. Vamos ver até onde vão com essa enrolação até o final da apresentação. xD

    Edit4: Slow ass taxi simulator.

    Edit5: Fusquinha simulator. Pelo menos está na estrada, ai ele andava um pouquinho mais rápido que o taxi.

    Edit6: Mais 2min de boiadeiro simulator. Esse foi "rápido".

    Edit7: E "só" 1min de outro walking simulator.

    Edit8: Cada vez menos tempo, menos de 1min com trackmania na primeira marcha simulator.

    Este deve ser o último, pois o tempo está acabando. Podiam ter feito essas transições com mais variedade no jogo em vez de alguém andando extremamente devagar por vários minutos. Ai não seria algo tão chato.

    ...

    16
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · about 2 months ago · 3 pontos

      😂😂😂😂

      Edit4: Slow ass taxi simulator.👌🏻

    • Micro picture
      _gustavo · about 2 months ago · 2 pontos

      Ubisoft me desanima cada vez q vejo algo novo deles kkkkkk, dificilmente vai aparecer um Splinter Cell, Rayman ou algo do nível do Child of Light ou Immortals esse ano tbm kkk

      3 replies
    • Micro picture
      tiagotrigger · about 2 months ago · 1 ponto

      Jogadores andando devagar por vários minutos no jogo. Quando o pessoal pedia mais gameplay na E3 acho que não era isso que estavam querendo, kkkk.
      E no final teve um compilado de cenas legais que a galera mandou pra eles (wowmoments). Se tivessem colocado isso como transição seria bem melhor que esses walking simulators.

  • gigahertz gigahertz
    2021-04-25 17:43:03 -0300 Thumb picture

    DLC finalizada!

    Terminei hoje a Legacy of the First Blade, primeira DLC de Assassin's Creed Odyssey. No geral, gostei bastante da história, mas não curti o esquema da Ubisoft de fatiar a DLC em 3 episódios. No entanto, o salto entre o segundo e terceiro episódio meio que "justifica" essa escolha em termos de narrativa. Aproveitei e já peguei todos os troféus dessa DLC.

    Agora só faltam coletar 11 troféus avulsos, antes de partir pra segunda e última DLC do jogo: The Fate of Atlantis. Infelizmente não tá dando pra emendar uma jogatina consistente nas últimas semanas, muita coisa pra fazer. Mas vou tentar pegar esses troféus avulsos e começar a última expansão no fim de semana que vem. 

    Assassin's Creed Odyssey: Legacy of the First Blade

    Platform: PC
    7 Players

    11
  • gigahertz gigahertz
    2021-04-03 15:38:09 -0300 Thumb picture

    Continuando...

    Aproveitei a pausa sanitária dessa semana aqui no RJ e voltei a jogar o Assassin's Creed Odyssey. Peguei todos os troféus que estavam faltando no jogo base, antes de finalmente começar o conteúdo da primeira DLC: Legacy of the First Blade

    Apesar da lore da expansão ser bacaninha até agora, não curti muito o esquema da Ubisoft de fatiar a DLC em 3 episódios. É como se dividissem o que já é um pedaço em pedaço menores ainda. Ontem terminei o primeiro episódio, vou tentar finalizar mais um até amanhã.

    Assassin's Creed Odyssey

    Platform: PC
    114 Players
    47 Check-ins

    13
  • gigahertz gigahertz
    2021-03-27 13:43:41 -0300 Thumb picture

    Season Pass comprado!

    Desde o fim do ano passado, quando finalizei a campanha principal do Assassin's Creed Odyssey, que eu tava de olho nesse Season Pass. Não sou de comprar conteúdo adicional, mas quando ele parece vir em quantidade e qualidade legais, acho que compensa. Somando as duas expansões, são cerca de 30 horas a mais de conteúdo em um jogo que eu curti bastante jogar. A última vez que eu tinha comprado conteúdo adicional pra um jogo foi nas expansões do The Witcher 3 e realmente valeu a pena.

    Além disso, também veio incluso no Season Pass o Assassin's Creed III Remastered, e como eu também curti bastante jogar o ACIII (no WiiU na época), qualquer hora dessas eu talvez revisite ele. No geral, paguei R$47,99 nesse pacotão, que atualmente tá em promoção na Steam. Assim que eu finalizar o Shadow of the Tomb Raider, talvez já retorne pro Odyssey pra quem sabe tentar uma platina.

    Assassin's Creed Odyssey

    Platform: PC
    114 Players
    47 Check-ins

    12
  • 2021-01-16 23:28:58 -0200 Thumb picture

    5 jogos incríveis que foram cancelados

    Medium 3847522 featured image

    Um dos medos mais frequentes entre os gamers é de que o jogo que foi anunciado há alguns anos seja cancelado, seja por falta de orçamento, seja por conflito entre as partes, ou até mesmo por motivos logísticos. E alguns desses jogos tinham idéias geniais, mas que não conseguiram ser concretizados.

    1 - Star Wars 1313

    O jogo, baseado no universo de Star Wars, foi anunciado na E3 de 2013 com uma gameplay focada na ação. O jogo estava sendo desenvolvido pela LucasArts, antes da Disney comprar a LucasFilm. Ao que indicava os rumores, o jogo teria o caçador de recompensas Boba Fett como protagonista, e que seria ambientado no planeta Coruscant, como mostra a screenshot abaixo:

    Após a compra da LucasFilm pela Disney, tudo que não era canônico foi cancelado, incluindo filmes, séries e jogos, o que incluiu o Star Wars 1313.

    2 - Prophecy

    Antes de Ghost Of Tsushima, a Sucker Punch estava desenvolvendo um jogo de ação medieval, com foco no stealth, chamado Prophecy. A jogabilidade do jogo lembrava muito a dos jogos da série Assassin's Creed da Ubisoft, com cenários estreitos e muitos lugares para se segurar. No gameplay que foi vazado em 2020, o protagonista do jogo, chamado Abel, aparece fugindo dos guardas por estar sendo procurado nessa cidade medieval, e aparentemente usando uma habilidade ligada a alquimia, o que parecia ser um fator importante para a história do jogo. 


    3 - 1666: Amsterdam

    Dos cincos jogos desta lista, 1666: Amsterdam é o que tem menos material relacionado a ele. O jogo estava sendo produzido pelo Patrice Désilets, criador da série Assassin's Creed e fundador da Panache Digital Games. O protótipo do gameplay, feito em 2014, foi exibido em uma conferência de desenvolvedores na Europa em 2016, e gravado pelo jornalista Brandon Sheffield.

    No vídeo, é possível ver que o jogo teria um protagonista que, com habilidades de magia negra, poderia controlar animais como ratos, corvos e até gatos, e que nas palavras do jornalista, a ideia do jogo era "ser pior do que o demônio". 1666: Amsterdam estava sendo desenvolvido na THQ Montreal, depois teve seus direitos adquiridos pela Ubisoft após a THQ falir. E em 2016, Désilets conseguiu recuperar os direitos do jogo e ainda tem esperança de que ele seja finalizado.


    4 - Prince Of Persia: Redemption

    Até o anúncio de Prince Of Persia: Sands Of Time Remake, a série Prince Of Persia era uma das que haviam sido deixadas de lado pela Ubisoft. Mas, havia um jogo do Prince Of Persia que QUASE foi finalizado, mas que foi cancelado. Prince Of Persia: Redemption seria uma tentativa de um reboot da franquia em 2012, trazendo toda a ação e a adrenalina que marcou a trilogia do jogo lançada no Playstation 2 (Sands Of Time, Warrior Within e Two Thrones).

    O vídeo de gameplay do jogo foi descoberto em um fórum do site ResetEra, a partir de um usuário. O vídeo mostra que jogo teria uma jogabilidade frenética, com batalhas intensas e movimentos acrobáticos. E isso chamou atenção de desenvolvedores e ex-desenvolvedores da Ubisoft, que confirmaram a veracidade do vídeo. 

    Sobre o possível motivo do cancelamento de Prince Of Persia: Redemption, o ex-animador da Ubisoft e da Naughty Dog, Jonathan Cooper, disse que os direitos da franquia ainda estão com seu criador, Jordan Mechner, e brincou que a Ubisoft era mais rápida em cancelar jogos de Prince Of Persia do que de outras franquias. Curiosamente, o gameplay serviu de inspiração para o desenvolvimento de Assassin's Creed 3, que foi lançado em Outubro de 2012.


    5 - Scalebound

    Um dos episódios mais cabulosos da história recente dos videogames, Scalebound era a aposta da Microsoft para um exclusivo de peso para seu mais recente console: o Xbox One. O jogo estava sendo desenvolvido em parceria com a Platinum Games (Bayonetta, Metal Gear Rising e NieR), com a produção de Hideki Kamiya, que já trabalhou em Bayonetta e Vanquish. O jogo estava em desenvolvimento desde 2013, e teve seu primeiro gameplay divulgado em 2015, como sendo um jogo de RPG de ação, que mistura Devil May Cry com Monster Hunter.

    Em Scalebound, você controlava Drew, um rapaz a la Dante só que com um braço de dragão, e que tinha como parceiro um dragão chamado Thubam. Na E3 de 2016, um novo gameplay de Scalebound foi apresentado na conferência da Microsoft, mostrando o elemento multiplayer do jogo, além de outras mecânicas como controlar o dragão.

    A princípio, tudo estava indo bem, até chegar janeiro de 2017, quando a Microsoft anunciou o cancelamento de Scalebound, jogando um "balde de água fria" no hype dos fãs do Xbox. Na época, o motivo foi uma desavença entre a Microsoft e a Platinum sobre o orçamento da produção do jogo. Hoje, a Platinum lamenta que a culpa do cancelamento foi colocada apenas na Microsoft e admite que o estúdio também tem parcela da culpa. Quanto ao possível retorno ao desenvolvimento de Scalebound, o produtor da Platinum Games, Atsushi Inaba, disse em uma entrevista ao Eurogamer.pt que isso depende da Microsoft, já que os direitos do jogo estão com ela.

    Esse Top5 deu muito trabalho para fazer, principalmente na parte de pesquisa de fontes e notícias sobre os jogos citados. Por isso, peço que compartilhem esse post para quem curte jogos ou curiosidades sobre jogos.

    Fontes

    Star Wars 1313:

    https://www1.tecnoblog.net/meiobit/2014/disney-aba...

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/181110-star-wars...

    Prophecy:

    https://www.arkade.com.br/prophecy-video-vazado-mo...

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/179507-video-mos...

    1666: Amsterdam:

    https://br.ign.com/patrice-desilets/23553/news/gam...

    https://www.theenemy.com.br/games/1666-amsterdam-c...

    Prince Of Persia: Redemption:

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/180542-prince-of...

    https://tecnoblog.net/meiobit/419964/video-mostra-...

    https://www.centralxbox.com.br/2020/05/06/prince-o...

    Scalebound:

    https://br.ign.com/scalebound/73060/news/scaleboun...

    https://br.ign.com/scalebound/79794/news/scaleboun...

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/181640-scaleboun...

    36
    • Micro picture
      artigos · 7 months ago · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

    • Micro picture
      noblenexus · 7 months ago · 2 pontos

      "Após a compra da LucasFilm pela Disney, tudo que não era canônico foi cancelado" praticamente todo universo expandido virou 'spin-off' e ai fizeram aquela trilogia horrivel que faz jar jar binks ser maneiro srrsrsrs fora esse parece que o battlefront 3 e o force unleashed 3 foram pro buraco pela mesma razão né

      2 replies
    • Micro picture
      supernova · 7 months ago · 2 pontos

      Artigo riquíssimo , parabens

      1 reply
  • vithanks Vitor Augusto Fernandes
    2021-01-15 16:51:09 -0200 Thumb picture
  • arthurluna_95 Arthur Luna
    2021-01-14 23:47:06 -0200 Thumb picture
    Post by arthurluna_95: <p>3 anos depois, o gameplay de Skull & Bones ainda

    3 anos depois, o gameplay de Skull & Bones ainda impressiona. Agora imagine esse jogo rodando no Series X ou no PS5? 

    3
  • vithanks Vitor Augusto Fernandes
    2021-01-13 21:46:03 -0200 Thumb picture
  • vithanks Vitor Augusto Fernandes
    2020-12-30 11:08:17 -0200 Thumb picture
  • gigahertz gigahertz
    2020-12-28 03:25:08 -0200 Thumb picture

    Finalizado!

    102 horas de jogo depois, "terminei" o Assassin's Creed Odyssey. O que basicamente quer dizer: finalizei a campanha, peguei o level 50 (level máximo) e matei todos os cultistas. Mas o jogo ainda tem TONELADAS de conteúdo pra fazer: centenas de quests, desafios e lugares pra explorar. É realmente impressionante a magnitude do mundo que a Ubisoft criou dessa vez! Depois da maratona de Odyssey que fiz na última semana, vou dar um tempo agora e jogar outras coisas nesse finzinho de recesso. Mas com certeza continuarei revisitando o jogo por um bom tempo.

    Um dos pontos que mais me impressionou nesse jogo foi a beleza absurda da Grécia Antiga imaginada pela Ubisoft: absolutamente TODOS os cenários do jogo são estupidamente LINDOS! E olha que nos últimos anos joguei The Witcher 3, Horizon Zero Dawn e o próprio Assassin's Creed Origins (que são jogos graficamente lindos também). Porém, nesse quesito, vejo o Odyssey como um dos mais bonitos que já joguei (senão o mais bonito).

    Enfim, pelo conjunto, é um jogo nota 10! Recomendo demais a todos que puderem jogar, no geral é uma experiência muito bacana e imersiva. Também tô doido pra jogar o recém lançado Valhalla, mas acho que vou esperar mais um pouco pra ver se ele sai na Steam.

    Assassin's Creed Odyssey

    Platform: PC
    114 Players
    47 Check-ins

    18
    • Micro picture
      natnitro · 7 months ago · 2 pontos

      Espere só até conferir o Valhalla então, que é uma baita evolução que foi e que deixou o Odyssey parecendo até um dos piores da franquia... xD

      2 replies
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 7 months ago · 2 pontos

      Amando o ORIGINS...mas louco pra conhecer a Grécia.

Load more updates

Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...