• anduzerandu Anderson Alves
    2023-09-20 15:07:54 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Teenage Mutant Ninja Turtles

    Zerado dia 19/09/23

    Durante a minha até então árdua jogatina de Mega Man Battle Network, perdido pelos mapas e frustrado pelos Game Overs aleatórios por não ter o costume de ficar abrindo o menu para salvar um jogo a cada 5 minutos e resolvi espairecer com outra coisa aproveitando a emulação de Game Boy Advance no PSP: o Teenage Mutant Ninja Turtles!

    Cara, como eu odeio jogos, filmes etc que possuem o mesmo nome que outros já conhecidos. Já não bastasse que o primeiro Tartarugas Ninjas do NES não tenha subtítulo e você tem que ficar reforçando qual a plataforma e agora tem esse daqui, meio que metido a reboot ou sei lá. E sem contar que ainda no GBA tem outro que se chama simplesmente "TMNT", haha.

    Bem, eu falei "agora", mas esse daqui obviamente não é um jogo recente, na verdade ele foi lançado em 2003, incríveis 20 anos atrás!!!

    Assim como muitos outros desenhos famosos, as Tartarugas mais famosas da TV sempre ganham novas versões paras novas gerações tanto em animações quanto cinema e até jogos. Esse época aqui eu já não ligava mais para isso. Na verdade eu tinha meu 13 anos e provavelmente estava devorando Pokémon e afins.

    Mas me lembro bem dessa época, que inclusive mencionei no meu post do Battle Network. Era tudo bem diferente do que eu estava acostumado. A Cartoon Network já passava essas animações e eu simplesmente não conseguia achar legal. Também foi um tempo de muitos animes americanos e, bem, acho que com treze anos a geente larga mesmo de ver desenhos, hehe.

    Esse jogo aqui eu estou chutando que seja baseado em um animação da época pois os visuais gritam isso, tanto durante a jogatina quanto a sua capa (mas realmente nem me dei ao trabalho de pesquisar).

    Na verdade a única coisa que eu realmente gostava de TMNT era o Turtles in Time do SNES, mas com o tempo e até recentemente fui conhecendo todos os títulos mais famosos e clássicos desde o NES, Game Boy até a geração dos 16bits do Mega Drive e tal. O que vem depois eu não tinha tanta força de vontade de jogar (e continuo não tendo) mas vou conhecendo esporadicamente.

    A campanha iniciou com a opção de escolher entre um dos quatro heróis e, como sempre, eu fui de Donatello e seu bastão de maior alcance.

    O enredo girava em torno do herói vermelho, o Raphael, ter sido raptado. Mas pera lá! E se eu tivesse escolhido ele? Ah, tanto faz. Segui com a jogatina desse beat'em up super simples.

    Os visuais gritam 2003 mesmo mas envelheceram muito bem apesar de não serem dos melhores do portátil. Tudo o que você faz é andar na horizontal na tela, ou seja: direita ou esquerda, com algumas exceções em que é possível subir em plataformas, muros etc que permitem alguma verticalidade.

    Os capangas são horríveis, mas horríveis no sentido de terem uma das piores IA possíveis e basta um combinho rápido para derrotar qualquer um. Fácil demaaaais!

    Já no começo da aventura eu travei numa parte em que o único lugar para ir era para cima e depois de muito experimentar eu descobri que havia um comando que me jogava para lá com o bastão. É nessas horas que não sei se sinto falta ou odeio tutoriais.

    Sobre os poucos botões, você pula com A, bate com B, pode correr apertando duas vezes consecutivas para um lado (ou só andar que um segundo depois ele já corre sozinho) e há um botão de golpe especial (R) daqueles que consomem sua própria vida, mas é bem pouco.

    Enfim, o jogo estava moleza. Venci a curta primeira fase no que pareceu ser dois minutos e a segunda era meio que um minigame de surfe ainda mais curta. A terceira foi mais difícil com mais plataforma e inimigos menos bobões, mas ainda curta. 

    A quarta fase foi na verdade um chefe que me deu um trabalhinho e exigiu um pouco de estratégia e movimentação, mas venci na segunda tentativa (felizmente não há sistema de vidas). Adivinha o que veio depois?

    Se você pensou "o zeramento", acertou! Para ser sincero eu tinha visto na tela de personagens que seriam apenas 4 estágios e isso me impulsionou a ir até o fim logo, mas tão rápido assim?

    De volta à tela inicial eu confirmei algo que suspeitei: cada um dos quatro protagonistas tem sua própria campanha, fases, chefes etc. Hummmm.

    Terminei o Battle Network e voltei pro TMNT já na expectativa de terminar as outras 3 campanhas, e foi bem isso o que aconteceu. Tem uns momentos um pouco mais difíceis aqui e ali mas não deixa de serem aventuras tranquilas e curtas. E sendo sincero é até divertido, muito embora seja super simples e não tenha muita novidade.

    Acho que se você jogou títulos de heróis como Homem-Aranha nos Game Boy já pode imaginar que tipo de jogo é esse.

    A parte mais legal desse TMNT é como os desenvolvedores fizeram algum esforço para trazer variedade à experiência.

    Primeiramente que cada campanha realmente se difere bem das demais tanto no enredo quanto nos personagens, cenários e tal. Em segundo lugar, cada tartaruga tem características próprias, seja na animação de andar ou se como segura suas armas, seja nas habilidades exclusivas como o Michelangelo que consegue pairar no ar com seus nunchakos, o Raphael consegue escalar paredes com os sai, alguns tem pulo duplo e muito mais. No final das contas acabei achando o Don o pior da turma.

    Um último ponto sobre variedade é que há estágios com jogabilidade bem diferentes, como aqueles que simulam o 3D tipo andando de skate nos esgotos como os minigames do Donkey Kong Country 3, também de GBA, ou sair atirando com um tanque de guerra em terceira pessoa. Muito legal!

    Resumindo: Teenage Mutant Ninja Turtles do Game Boy Advance é um jogo simples mas funcional e surpreendentemente bom a ponto de dizer que me diverti mais nele do que em alguns dos clássicos. Não tem muito o que dizer além de que se trata de um beat'em up que não tenta reinventar a roda nem se estender, e isso eu tenho que respeitar pois os criadores focaram mais na diversidade de cada campanha e herói. No final de tudo ainda há um capítulo extra para escolher quem você desejar e enfrentar o último chefe, bem maneiro.

    De bom: visuais legais. Trilha sonora ok e inclui algumas dublagens. Campanhas com boa duração. Cada estágio tem um segredo escondido que gera algum replay e você pode escolher quais jogar depois de os ter vencido. Chefes ok, assim como o enredo digno de episódios de desenhos. Fases bem variadas e que suam bem o hardware do GBA.

    De ruim: não tem modo multiplayer. Conteúdo um pouco pequeno. Alguns comandos não são óbvios de início. Correr deixa o personagem meio lento para realizar ações, como até mesmo a de parar, e eles correm automático depois de um segundinho andando.

    No geral, café com leite, preto no branco, deu para jogar de boa e até aqui deve ter sido o jogo mais fácil das Tartarugas. Não adiciona nada à sua experiência com jogos e nem tira nada. Jogo ok!

    Teenage Mutant Ninja Turtles

    Platform: Gameboy Advance
    161 Players
    5 Check-ins

    14
    • Micro picture
      santz · 4 days ago · 2 pontos

      Eu também detesto esse lance de títulos repetidos. Toda vez que vai comentar sobre a parada, tem que ficar explicando de que ano é e tals.

  • knight0kun Cristiano Cabral Monteiro
    2023-03-06 13:40:27 -0300 Thumb picture
    knight0kun checked-in to:
    Post by knight0kun: <p>AAAAAHHHHHH!!! Trailer de um novo filme das Tart
    Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time

    Platform: SNES
    5348 Players
    73 Check-ins

    AAAAAHHHHHH!!! Trailer de um novo filme das Tartarugas Ninjas!!

    1
  • 2022-07-22 23:29:26 -0300 Thumb picture
  • barbapixels BarbaPixels
    2022-07-16 15:29:07 -0300 Thumb picture
    barbapixels checked-in to:
    Post by barbapixels: <p><strong style="background-color: initial;">Check
    Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

    Platform: Xbox One
    44 Players
    27 Check-ins

    Check-in #04: COWABUNGA!!

    Eu acho realmente que eu só precisava descansar, e dar um tempo. Hoje os 1000G veio! Que delicinha de jogo meus amigos!!

    @conquistadores

    6
  • barbapixels BarbaPixels
    2022-07-16 02:06:16 -0300 Thumb picture
    barbapixels checked-in to:
    Post by barbapixels: <p><strong>Check-in #03: Acabou em Pizza!</strong><
    Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

    Platform: Xbox One
    44 Players
    27 Check-ins

    Check-in #03: Acabou em Pizza!

    Eu acho que fiquei umas quatro ou cinco horas no Super Destruidor tentando fazer a conquista "Quem Precisa de uma Doca?", que consiste em derrotar o último chefe sem tomar dano, e falhei miseravelmente. Vou dormir cansado e frustrado.

    7
  • 2022-07-14 23:13:37 -0300 Thumb picture
    Post by cleuber: <p>Foi lançado em Junho de 2022 o game Teenage Muta

    Foi lançado em Junho de 2022 o game Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge para PCs, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Game Pass.

    O game presta homenagens a jogos das tartarugas clássicos como Turtles In Time e foi desenvolvido pela Tribute Games e Dotemu.

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

    Platform: PC
    84 Players
    39 Check-ins

    0
  • douglitz 'Douggy' Candido
    2022-07-07 15:10:01 -0300 Thumb picture
  • rafa9000 Rafael Gazola Ghedini
    2022-06-21 13:18:13 -0300 Thumb picture

    Terminado!

    Acabei de terminar essa belezura com o Donatello e que gostosinho que é esse jogo pulta merda, pena que acaba rapido só 16 fases(se contar com o chefão final), mas tirando isso ele é muito perfeitinho, ótimos graficos em pixel art, trilha sonora bacanuda, gameplay classico dos jogos das tartarugas, enfim um jogo bem perfeitinho, só esperava mesmo que fosse um pouco mais longo.

    Talvez eu jogue o modo arcade agora pra ver até aonde consigo ir com outra tartaruga/personagem.

    Seria legal se o jogo tivesse um modo lutinha pra vc fazer mano a mano contra outros personagens ou mesmo um boss rush, espero que adicionem numa futura atualização ou DLC.

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

    Platform: Nintendo Switch
    38 Players
    3 Check-ins

    16
    • Micro picture
      jezzon · over 1 year ago · 2 pontos

      Para os padrões de briga de rua, ele é bem longo, mas também fiquei com um gostinho de quero mais quando joguei

      2 replies
  • renegadoomgames RenegaDoom Games
    2022-06-17 10:03:39 -0300 Thumb picture
  • anduzerandu Anderson Alves
    2022-05-18 14:36:31 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Teenage Mutant Ninja Turtles

    Zerado dia 18/05/22

    Furando a fila de jogos que deveria estar focando, acabei jogando Teenage Mutant Ninja Turtles, o primeirão lá do NES.

    Nem sei porque resolvi jogar ele agora, mas queria algo para emular no PSP e baixei um monte de cosias para ele recentemente, que já está abarrotado dos retrôs (e olha que eu apago o que eu termino).

    Acho que um dos fatores determinantes para jogar TMNT nesse momento é que na verdade o conheço há vários anos, desde o clássico vídeo do AVGN. Com o passar do tempo o jogo foi criando interesse pra mim e há algum tempo ainda vi um vídeo de outro canal, embora relacionado ao AVGN, o Mike Mattei, que terminou a aventura em live.

    Ah, dá para terminar! Acho que andamos ligando cada vez menos para jogos que exigem mais da gente e não são casuais. Aqui definitivamente você perde progresso e deve aprender o jogo por inteiro. Diria que é um trabalho de meses e devia ser uma ótima pedida na infância e na época que foi lançado, quando tínhamos uma febre gigante de Tartarugas Ninjas por todo lugar.

    Além da curiosidade com o jogo, meu único contato com as aventuras das tartarugas foi no maravilhoso Turtles in Time (SNES). Se eu gosto tanto de um jogo,, porque não conhecer os demais da franquia? Tava na hora! Quer dizer, eu joguei um bocado do Tournament Fighters (SNES) na adolescência mas nunca fui muito fã, além de ser um jogo de gênero diferente.

    Eu conhecia um pouco desse TMNT, mas não lembrava de praticamente nada quando o iniciei. Depois de uma abertura apresentando cada um dos protagonistas e o enredo com praticamente duas imagens, o jogo começa com você controlando uma das tartarugas pela cidade.

    É engraçado que andamos pelas ruas vendo prédios, bueiros, pontes tipo como em Who Framed Roger Rabbit (NES) ou no primeiro GTA, mais ou menos. Isso porque a sua liberdade é bem limitada: você anda em porções pequenas da cidade rodeadas por água e prédios, das poucas construções, poucas são abertas e há bloqueios aqui e ali, indicando que você deve fazer algo naquele espaço para poder prosseguir.

    O mais comum mesmo é entrar nos bueiros. Alguns deles saem em outros bueiros ali do lado mesmo, enquanto outros tem saídas em diferentes partes do mapa. Basicamente é: se você chegou à um lugar diferente, você prosseguiu na campanha. Nunca há a necessidade/possibilidade de voltar.

    A teoria é simples mas a prática é tensa. Tensa pois cada vez que você entra num bueiro ou prédio, você acessa uma fase e cada uma dessas fases é até curta, mas LOTADA de inimigos e até armadilhas.

    Para piorar, as tartarugas tomam bastante dano e tem poucos frames de invencibilidade. Ou seja, melhor destruir tudo e com muito cuidado e nunca sair na louca. As coisas conseguem ficar ainda mais difíceis pelo fato de que os inimigos dão respawn se você se afasta um pouco (inclusive é possível que um inimigo te siga para longe de onde ele apareceu, você pule por cima dele naquela direção e um segundo apareça. E há muitos poucos itens de cura. É um PARTO conseguir se revitalizar e muitas vezes quando você os encontra, logo perde tudo novamente para os inimigos ou vacilos/level design estranho.

    O lance é trocar de personagem quando estiver perto de morrer e quando achar cura, trocar de volta já que cada um deles tem barras de vida independentes. O ruim é que, como sempre, cada tartaruga tem jogabilidade diferente em relação aos ataques e apenas uma delas realmente é boa: o roxo Donatello e seu bastão, que tem alcance muito grande e causa muito dano.

    Muitas telas tem diferentes níveis e te obrigam a ir, por exemplo, todo o caminho até a direita, subir e voltar todo o caminho até a esquerda. É possível que inimigos desçam por frestas ou mesmo te ataquem de cima e aí o Donatello brilha mais um vez, atacando do nível oposto e acabando com a festa (infelizmente o respawn vai te fazer derrotá-los novamente na volta.

    O Don é tão bom que eu evitava pegar as armas de tiro limitado que substituem momentaneamente os golpes principais, como estrelas ninjas, que geralmente são boa adições, mas para ele só pioram as coisas.

    E foi na famigerada fase da água que eu comecei a me ferrar bastante. Nessa fase você tem um limite de tempo para nadar até determinados pontos e desativar bombas e como se não bastasse o curto tempo, a jogabilidade de nadar é esquisita e há muitos obstáculos que causam muito dano ou que te fazem esperar uns segundos até poder prosseguir. é um estágio simples e não chega a ser a coisa mais difícil do mundo, mas praticar (sobretudo uma tela ou outra que beiram o injusto) é quase impossível e vai demandar muitas tentativas de sua parte.

    BUM! Perdi o Don! Tive que escolher uma das outras e do início da fase. E assim novamente e novamente e mais uma vez. Game Over! Fiquei com medo de voltar pro início do jogo mas houve um checkpoint no mapa logo antes de entrar na fase da água. Agora estava com todos os personagens com vidas completas mas foi aqui que comecei a usar savestates. Fiquei com muito medo de perder todo o progresso!

    Mas olha, eu não curto savestates e faço mais como vidas ou continues infinitos nos jogos. Salvei no início do estágio e não repeti mais a trapaça. Perdi um dos protagonistas mas na segunda tentativa foi, faltando um pouco de vida e 20 segundos no relógio.

    Logo estava de volta às ruas em uma parte diferente da cidade, com mais lugares para ir, mais portas e mais bueiros. Essa é a parte mais bizarra desse jogo para mim e até me lembra o primeiro Metroid pois há lugares que você visita, mata mil inimigos, perde muita vida, passa por desafios chatos e no fim não ganha nada ou algo besta como bumerangues que nem gostava de usar (ou itens que eu nem sabia como usar).

    Numa dessas o final da fase me deu um mísseis que nem sabia para que serviam e eu fiquei puto da vida. Voltei todo o caminho, matei todos, perdi HP e descobri que eram para ser usados num tanque que eu tinha adquirido.

    agora eu tinha muito mais força bélica do que as fracas balas e podia até destruir tanques inimigos num único tiro. Infelizmente gastar essa munição é um erro pois há muitas cercas para serem destruídas e essa parte é meio que um labirinto, sendo que algumas cercas abrem apenas áreas vazias ou com prédios inúteis. Tive que voltar lá e pegar mais mísseis.

    Em seguida houveram mais áreas diferentes, fora da cidade com mais e mais bueiros e um verdadeiro labirinto. Ótimo para vender revistas de detonado na época pois aqui é pura experimentação e memorização. Cheguei até a encontrar tartarugas que tinha perdido e as conseguido de volta ao time!

    Quando estava pegando o jeito de tudo, a reta final é bem cruel com muitos inimigos novos e mais resistentes e com padrões de movimentação estranhos. A última fase mesmo foi bem chata, mas o último boss foi ridiculamente fácil (como todos são).

    Resumindo: Teenage Mutant Ninja Turtles é um jogo bem da época mesmo, diferente do que temos jogado há uns bons anos. É um daqueles que duram meses, que você perde muito e mesmo assim continuava jogando, até por falta de outras coisas para jogar. Você não pegava um título desse pensando que ia zerar no primeiro dia, não! Você jogava e jogava e jogava e memorizava tudo e ficava muito bom no gameplay até que um dia o dominava completamente. Já para um jogador de primeira viagem em pleno 2022, ele não envelheceu muito bem e tive que usar uns savestates aqui e ali e manter a paciência para prosseguir. Mas a ideia é boa e merecia até um remake mais contemporâneo.

    De bom: gosto muito do estilo visual e dos cenários, bem coisa da cultura da época que a gente assistia Cavaleiros do Zodíaco e Kamen Rider Black RX, entre muitos outros. As 4 tartarugas são jogáveis. Até onde vi o jogo não tem um Game Over definitivo, mas o uso do savestate não me permitiu verificar isso mesmo tendo perdido as 4 tartarugas algumas vezes. Gosto das cutscenes e sons.

    De ruim: difícil e bagunçado demais. Respawn constante de inimigos. Acho que as tartarugas poderiam ser um pouco mais fortes em ataque e defesa. Muitos lugares para ir já é uma baita confusão mas muitos serem praticamente inúteis é sacanagem. Alguns inimigos são meio fortes demais e os hitboxes do jogo são ainda mais irritantes com eles.

    No geral, gostei da experiência e esqueci de ver se haviam códigos para deixá-la mais digestível. Hoje em dia não jogaria novamente, até porque não tem multiplayer nem motivo para isso, além de ter muito mais cosias para jogar, inclusive do universo TMNT. Jogo ok, mas quebrado e difícil em vários momentos.

    Teenage Mutant Ninja Turtles (1989)

    Platform: NES
    1181 Players
    14 Check-ins

    13

Load more updates

Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...