• anduzerandu Anderson Alves
    2020-12-07 13:35:01 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Kirby Tilt 'n' Tumble

    Zerado dia 07/12/20

    Não curto muito a série Kirby, mas acabo terminando vários de seus múltiplos jogos todos os anos, mesmo raramente achando-os divertidos de verdade. Para ser sincero, gosto bastante das épocas "pixeladas" da bolota rosa e jogo os títulos da fase 3D por jogar.

    Um de seus spin-offs que sempre me chamou mais a atenção foi Tilt 'n' Tumble, original do Game Boy Color. Eu sempre senti que fosse jogar a grande maioria dos Kirbys, senão todos, mas esse daqui era um obstáculo.

    O problema de TnT é o seu gameplay. No cartucho original, há uma espécie de acelerômetro e controlamos o protagonista movendo o portátil de um lado para o outro, como se ele fosse uma esfera em cima de uma tábua. 

    Pois é, nada de usar os direcionais e até os demais botões são pouco usados e o foco está em inclinar o GBC na direção em que você deseja que a bolinha role, sendo limitada por paredes e outros objetos e evitando inimigos e buracos. Devo mencionar ainda que é possível pular fazendo um movimento brusco com o portátil, exatamente como você faria uma bola pular de cima de algo que segura.

    A jogabilidade é legal, mas como você joga isso hoje em dia? Quer dizer, Boktai, por exemplo, simula que o console está constantemente ensolarado, uma necessidade para seu gameplay, mas esse Kirby não tem como emular toda a movimentação num PSP, por exemplo. Aliás, será que a rom poderia conter a possibilidade de reconhecimento da movimentação mesmo seu eu a usasse num hardware com essa tecnologia?

    Tinha ficado meio pessimista e aceitado que só com o hardware original eu jogaria isso, algo para se pensar no futuro.

    Há pouco tempo atrás, lembrei de TnT e resolvi pesquisar novamente sobre a possibilidade de jogá-lo hoje em dia. Achei um vídeo no Youtube ensinando a jogar em celulares modernos e usando um emulador específico.

    Como tenho um bom celular, resolvi testar. O emulador em questão aparentemente só permitia o uso da função em sua versão paga. Fui a fundo e... funcionou tranquilamente!

    Deixei o jogo então lá para situações que estivesse entediado em sem outros portáteis, mas fui jogando de pouco a pouco pois gostaria de aproveitar que Tilt 'n' Tumble estaria funcionando e me livrar logo dele.

    Ao abrir o jogo, o visual é bem agradável e colorido, com músicas bacanas e um sentimento nostálgico. Amo GBC e sempre repito isso. A jogabilidade não é a melhor de todos os tempos (não curto muito uso de motion controls), mas parecia que a experiência seria breve.

    E de fato a experiência foi rápida. Cada fase é bem curtinha e você demora mais por jogar com cuidado e tentando melhorar suas habilidade com a movimentação, além da exploração e aquela vontade de pegar todas as moedas (estrelas) e o que mais vir. Já se você adquirir alguma confiança e quiser jogar mais rápido, logo logo cada mundo se termina, junto com o jogo completo.

    São 8 mundos na aventura, cada um com 4 fases curtas e um chefe no final da última. É bem legal ver que cada um deles tem temáticas diferentes, como praia, gelo, céu e, junto a isso, mecânicas e desafios exclusivos.

    As fases da praia mesmo tem muita água e ao cair nela, você deve voltar à terra dentro de 3 segundos para não morrer! Já nos estágios de gelo é tudo bem escorregadio e difícil de controlar o Kirby. Nas do céu há muitos buracos e fases em que você voa e usa o motion control para controlar nuvem e pular de uma para outra.

    Tudo isso é falando bem por cima pois o jogo definitivamente conta com muitos elementos diferentes e a jogabilidade sempre dá uma inovada.

    Já no quesito progressão, TnT se sai bem. Mesmo exigindo um pouco das minhas habilidades, volta e meia, para pegar coisas opcionais ou em estágio mais difíceis, o jogo sempre foi generoso com vidas e há checkpoints pelo cenário. Ao perder todas as vidas você volta pro início do estágio, o que pode ser meio frustrante em cenários mais avançados, mas é uma punição justa (para haver alguma) e, como já mencionei, as fases são curtas.

    Por outro lado, o jogo também tem seus defeitos. A mecânica de mover o console o tempo inteiro e usar disso sem parar é cansativa e, ao menos no celular, não é 100% responsiva como você imaginaria, apesar de funcionar bem. Em outros momentos não parecia muito justo encostar de leve em um inimigo e ser jogado violentamente para a direção oposta, muitas vezes resultando em morte no buraco.

    Para terminar, não consegui calibrar o celular para conseguir jogar deitado e o motion só era reconhecido como se o celular estivesse completamente virado para o teto. Ou seja, só dava para jogar sentado mesmo.

    Resumindo: Kirby Tilt 'n' Tumble é um jogo legal, mas um spin-off longe de ser obrigatório de ser jogado. Se duvidar vale mais a pena conhecê-lo por vídeos do que se dar ao trabalho de emular. Pessoalmente, mesmo após zerar eu fiquei mais curioso em vê-lo em ação no hardware original, apesar de toda a movimentação e a tela do GBC não ser iluminada. Adoraria ver uma sequência usando a tecnologia atual.

    De bom: visuais sensacionais e animações muito fluídas de jogos do tipo na época (o próprio Kirby tem um milhão e meio de frames para cada direção que rotacionar). A ideia do jogo é legal e os desafios propostos foram bacanas. Jogo de pouca duração, um diferencial para jogos de jogabilidade cansativa assim. Há um mundo de minigames bacanas para passar o tempo.

    De ruim: um pouco frustrante em várias partes e desafio as vezes um pouco irritante, resultando em inúmeras mortes seguidas. Os chefes são praticamente sempre os mesmos. Achei o jogo um pouco punitivo demais com certas coisas (tipo o tempo para sair da água antes de morrer, entre outros) sendo que muitas vezes você já tem que refazer alguma coisa por erro seu ou tomou dano dano. Tive que jogar sempre sentado e na mesma posição. Odeio ter que balançar o celular para pular ai invés de simplesmente apertar A ou B.

    No geral, apesar de ter sido meu primeiro contato com TnT, a experiência foi uma carismática viagem ao passado (e meio difícil como os jogos costumavam ser). Senti que não perdi tempo e que a proposta diferente ajudou bastante nisso, porém acredito que não faz diferença nenhuma ter jogado ou não isso e que há muitos Kirbys mais interessantes por aí. Jogo "ok".

    Kirby Tilt 'n' Tumble

    Platform: Gameboy Color
    128 Players

    14

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