• bispocdd10 Bispo Cdd
    2022-12-30 01:49:01 -0200 Thumb picture
  • bispocdd10 Bispo Cdd
    2022-12-30 01:33:34 -0200 Thumb picture

    Mangá de The king of fighters R

    Medium 854933 3309110367

    Aqui eu pude ver como o Kyo Kusanagi é um personagem legal. Nesse início vemos a jornada dele de uma criança com medo das chamas até um lutador destemido que não recusa uma boa briga. 

    Link para leitura: https://mangadex.org/chapter/70c63a0f-acf2-4371-8a51-47b379a871ec

    The King of Fighters 94

    Platform: Arcade
    349 Players
    10 Check-ins

    0
  • bispocdd10 Bispo Cdd
    2022-12-25 15:30:22 -0200 Thumb picture

    Mangá de The king of fighters Maximum Impact

    Medium 854083 3309110367

    Primeira vez que conheci a franquia Maximum Impact foi pelo ova Kof Another Day. Sempre quis um anime da franquia kof, quando descobri esse "anime" (na época não sabia o que era ova), fiquei cada vez mais vidrado naqueles personagens que eu nunca tinha visto antes.

    Terry com visual Garou? Quem são Alba e Soiree? Geese tá morto de vez? Quem é esse Ash e por que ele tem chamas verdes? O que significa esse final?

    Foram muitas perguntas e nenhuma resposta, na época eu só tinha jogado até o kof 2002, então era tudo novo e intrigante para mim. Felizmente, após alguns anos me aprofundei mais na franquia e joguei tanto os kof da saga Ash quanto os 3D, tbm conhecidos como Maximum Impact.

    Apesar dos pesares, é muito bom ver o Terry recebendo um certo protagonismo de novo. Também é otimo recebermos um enredo mais pé no chão e urbano, semelhante aos jogos clássicos da Snk como fatal fury e art of fighting. Legal que esse mangá mantém o mesmo espírito de um Garou Densetsu, talvez seja por isso que eu curti.

    Link para leitura: https://mangadex.org/chapter/02e09a0e-5761-4c38-9fe7-ba642b5763c2

    KOF: Maximum Impact Regulation A

    Platform: Playstation 2
    223 Players
    1 Check-in

    0
  • bispocdd10 Bispo Cdd
    2022-12-25 15:26:03 -0200 Thumb picture

    Manhwa de The King of Fighters Maximum Impact

    Medium 854079 3309110367

    Primeira vez que conheci a franquia Maximum Impact foi pelo ova Kof Another Day. Sempre quis um anime da franquia kof, quando descobri esse "anime" (na época não sabia o que era ova), fiquei cada vez mais vidrado naqueles personagens que eu nunca tinha visto antes. 

    Terry com visual Garou? Quem são Alba e Soiree? Geese tá morto de vez? Quem é esse Ash e por que ele tem chamas verdes? O que significa esse final? 

    Foram muitas perguntas e nenhuma resposta, na época eu só tinha jogado até o kof 2002, então era tudo novo e intrigante para mim. Felizmente, após alguns anos me aprofundei mais na franquia e joguei tanto os kof da saga Ash quanto os 3D, tbm conhecidos como Maximum Impact.

    Apesar dos pesares, é muito bom ver o Terry recebendo um certo protagonismo de novo. Também é otimo recebermos um enredo mais pé no chão e urbano, semelhante aos jogos clássicos da Snk como fatal fury e art of fighting. Legal que esse mangá mantém o mesmo espírito de um Garou Densetsu, talvez seja por isso que eu curti. 

    Link para leitura: https://mangadex.org/chapter/02e09a0e-5761-4c38-9fe7-ba642b5763c2

    King of Fighters Maximum Impact Regulation A

    Platform: Playstation 2
    147 Players

    0
  • 2022-02-14 23:18:36 -0200 Thumb picture
  • 2021-07-22 21:50:51 -0300 Thumb picture

    Efeméride Gamer #283 - 22 de Julho

    Medium 784464 3309110367

    22 de Julho de 1993 - 28 anos do lançamento de Road Rash 2 na América do Norte para Sega Genesis.

    22 de Julho de 1990 - 31 anos do lançamento de Metal Gear 2: Solid Snake no Japão para MSX.

    22 de Julho de 1994 - 27 anos do lançamento de RockMan World 5 no Japão para Gameboy.

    22 de Julho de 1994 - 27 anos do lançamento de Jigsaw Party no Japão para Super Famicom.

    22 de Julho de 1994 - 27 anos do lançamento de Chou-Genjin no Japão para Super Famicom.

    22 de Julho de 1994 - 27 anos do lançamento de Pulseman no Japão para Sega Genesis.

    22 de Julho de 1998 - 23 anos do lançamento de The King Of Fighters '98: The Slugfest no Japão para arcades.

    22 de Julho de 1999 - 22 anos do lançamento de The King of Fighters '99: Millennium Battle no Japão para arcades.

    *Também conhecido como Super Bonk no território norte-americano.

    Fonte: OnThisDayInGaming , Rocky

    5
  • 2021-07-19 23:32:14 -0300 Thumb picture

    Boss Battle#7 Krizalid (KOF99)

    Medium 3874880 featured image

    Nome: Krizalid

    Tipo: Humano

    Game de Origem: The King of Fighters 99

    Quem ser ele?

    Krizalid é o final boss de The King of Fighters 99 do Neo Geo, trabalha na NESTS e tem o DNA de Kyo Kusanagi.

    História

    Krizalid foi desenvolvido para ser o clone definitivo de Kyo Kusanagi, junto de seu traje para alimentar todo o seu corpo com os dados de todos os lutadores na batalha. Tudo isso clonando o K' Dash ao invés do Kyo Kusanagi, e com isso ele ganhou algumas memórias de K', e ele acreditava que a Whip era a sua irmã.

    Ele foi mandado a ligar todos os clones do Kyo que existem no mundo inteiro, usando o seu traje para ter todos os dados de batalha para um período de ativação, então ele enfrenta o time vencedor de KOF99. Depois da sua derrota, todos os clones do Kyo são neutralizados, e o seu mestre o esmaga com uma pedra, e o dano foi fatal. Antes de Krizalid morrer, Heidern pergunta se ele lembra de algo, ou até do seu real nome, ele simplesmente não se lembra e acaba morrendo, no final do Ikari Team, revela que ele é um clone de K'. O seu cadáver foi levado pelo Ikari Team.

    Em The King of Fighters 2001 ele é revivido por Zero (O original), ele luta junto de outros vilões. Mas depois da batalha, Krizalid morre pela segunda vez.

    O seu desenvolvimento

    Krizalid foi desenvolvido para ser um chefe de muito estilo e verdadeiramente forte, por mais que o designer admite que: "Eu acho que eu exagerei um pouco", e vários sprites não utilizados dele foram disponibilizados no port para Dreamcast.

    Personalidade

    Ele sabe que é extremamente poderoso, as vezes arrogante e até mesmo megalomaníaco, mas mesmo o que acontecer, ele irá servir a NESTS. Porém, sem o seu traje, os seus poderes serão de primeira linha, e ele tem uma personalidade séria e também trabalhadora, e ele era muito leal a Whip, achando que era a sua irmã.

    Ataques

    Pyrokinesis - Krizalid pode controlar o fogo por causa do seu sangue

    Create Fire - Cria fogo no ar

    Fire Body - Ele pode botar o seu próprio corpo em chamas

    Explosion - Cria uma explosão nele ou no seu oponente

    Energy Projectile - Dispara um projétil de energia

    Energy Attacks - Funde os seus ataques com a energia

    Slashing Hands - Perfura e corta as suas mãos

    Cutting Aura - Cria uma aura cortante

    Cutting Wind - Cria um vento cortante

    Multiple Attacks - Ataca múltiplas vezes em alta velocidade

    Curiosidades

    - Krizalid é um trocadilho com a palavra crisálida

    - Ele possui os seus motivos com Fallen Angels da sua segunda forma de KOF99, End of Heaven, e suas penas pretas

    Fontes: SNK Fandom

    The King of Fighters '99

    Platform: Neo Geo
    977 Players
    10 Check-ins

    3
    • Micro picture
      onai_onai · over 1 year ago · 2 pontos

      Legal! Acho interessante essas informações da SNK Fandom!

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2021-02-23 12:58:51 -0300 Thumb picture
    Post by luchta: <p>Acho engraçado que a <strong>SNK </strong>empres

    Acho engraçado que a SNK empresta seus personagens para tudo quanto é jogo, e o próprio KOF nunca tem personagens convidados vindos de franquias de outras empresas...

    King of Fighters XIV

    Platform: PC
    55 Players
    18 Check-ins

    8
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      noyluiz · about 2 years ago · 1 ponto

      Teve o makoto do Fighters History no Maximum Impact (e fora que ela começou a emprestar agora tipo 2017 pra cima)

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      noyluiz · about 2 years ago · 1 ponto

      E fora vai ter um personagem de Guilty Gear no Samurai

  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-12-21 14:23:55 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: The King of Fighters '97

    Zerado dia 21/12/20

    Estou jogando um RPG meio chato, então resolvi pegar algo mais curto para jogar e retomar meu amor pelos jogos. Dei uma olhada em uma lista de jogos que tenho que jogar por já ter iniciado de alguma forma e o escolhido foi The King of Fighters '97 dessa série ACA Neo Geo lançado no Switch.

    Depois de tanto jogar Garou: Mark of the Wolf no console, eu sabia que a necessidade de um KoF era iminente. Meus amigos e eu precisávamos de um jogo de luta com mais personagens e que a maior parte dos jogadores antigos já conhecessem e as lutas de apenas um personagem (e a grande maioria original do jogo) de Garou já tinham meio que enjoado. Eu queria Kyo, Iori, Mai e muitos outros, não Gato, Tizoc, Freeman.

    Esses jogos são quase uma necessidade para jogar no Switch em modo tabletop e sempre fazem sucesso!

    Como não manjo tanto assim da série Kof, fiquei na dúvida de qual comprar e pensei até em adquirir vários deles, senão todos. Dei uma pesquisada pela internet e aparentemente KoF '98 tem a preferência da galera por pouco.

    O lance é que um dia entraram dois jogos em promoção bem baratinhos: '97 e 2000. O mais recente parecia mais bem envelhecido, mas fiquei com medo do jogo ser muito diferente, até porque minhas experiências com o 2003 são um pouco esquisitas. O '97 parecia mais o que entendo por The King of Fighters, mas fiquei com receio de ser tosco.

    Sendo assim, resolvi abrir uma enquete no Instagram e o '97 DESTRUIU o 2000. Comprei.

    O jogo ficou parado até eu ter a oportunidade de jogar com a galera certa, e finalmente isso aconteceu há uns meses atrás (talvez mais de um ano).

    O jogo é muito bacana, mas tem sim uma cara de jogo velho, até para mim. As animações, cenários e personagens são incríveis, porém os sprites, tipo dos lutadores na tela de escolha, são meio esquisitos e tenho certeza que eles são melhores nos jogos que já conhecia da série. Agora o que mais deixa a época de lançamento em evidência é a paleta de cores do jogo. Nesse caso as imagens desta postagem não fazem jus ao meu argumento e tenho certeza que aparentaria melhor numa tela de Arcade. Enfim, tem o seu estilo e seu lado nostálgico, sem dúvidas.

    O fato é que na minha jogatina o pessoal estava num "mindset" para Smash Bros ou outros jogos mais modernos no PS4. Basicamente é como jogar Doom multiplayer sendo que o pessoal queria jogar Rocket League.

    Apesar de ter valido a pena a jogatina do KoF, acabei deixando-o para situações de jogatina fora de casa, como faço com outros jogos, principalmente de Arcade, como Metal Slug e o próprio Garou.

    Voltando meses depois para finalmente terminar sua campanha, escolhi um time bem "Ryu", com personagens clássicos e simples de jogar: Kyo, Terry e Garcia (esse porque o tempo de escolha acabou). Derrotei uns três trios e comecei a apanhar feio de um que tinha a King e Mai.

    O jogo, como todas essas versões de Arcade em sistemas modernos, permite colocar fichas com o apertar de um botão, o L (inclusive é comum ver o povo adicionando fichas frequentemente durante as lutas por apertar o botão esperando um ataque ou simplesmente esbarrar nele), mas estava perdendo feio mesmo trocando de time a cada Game Over. Que time era aquele! Quando finalmente passei, só tive trabalho novamente no final e lá se vão muitas derrotas. Meu time final foi: Ryo, Yuri e Terry, caso alguém queira saber.

    O legal do jogo é que "não existem" Rounds. Pelo menos não como de costume. Você derrota um personagem e ele não ganha outra chance, mas sim o próximo do trio. Isso foi bacana nas batalhas finais: duas de apenas um oponente e, ao finalmente derrotá-lo uma vez, a partida acabava.

    Resumindo: The King of Fighters '97 é muito legal, muito mesmo. Com um jogo como esse, eu não vejo nem porque jogar a maioria dos Street Fighters. Como eu já esperava, as batalhas são velozes, estratégicas, cheias de efeitos de ataques e especiais e muito bonitas. Fico inclinado até a dizer que no modo portátil (tabletop) o jogo brilha mais do que sendo jogado na TV.

    De bom: grande quantidade de personagens para escolher e aprender (+ secretos). Cada personagem tem muitos movimentos e você pode aprendê-los tanto para bater quanto para contra-atacar oponentes. Sempre acho legal como a série mistura várias séries da SNK, como Art of Fighting, Ikari Warriors, Metal Slug, Fatal Fury etc. As animações são lindas e o apelo ao capricho de animes da época é evidente, ao invés de personagens com poucos frames de animação e mais robotizados (estou de olho em você Street Fighter 2). Fator replay muito bom em festas com amigos. Há a possibilidade de baixar ou aumentar o nível de dificuldade do jogo. Jogabilidade mais tranquila do que eu lembrava da série.

    De ruim: as cores entregam a idade do jogo. A qualidade do som das dublagens é meio ruim. Alguns sprites dos personagens (tela de seleção e tela de vitória) são feinhos. Alguns cenários simplesmente não tocam nenhuma música e isso deixa o jogo super desanimado. Não é um defeito do jogo, mas jogar no modo portátil (portable) usando os joycons é pedir pra sentir dor.

    No geral, valeu demais a compra, mas cheguei ao ponto de me perguntar se vale a pena ter mais de um KoF e estou inclinado a dizer que não, mas que ao mesmo tempo, se fosse para ter apenas um, eu poderia ter aguardado para comprar um melhor e com mais personagens ainda. Será? De qualquer forma, este daqui é um clássico, disponível em tudo quanto é plataforma (até mobile) e mesmo com versões atualizadas online! Acredito que na hora de reunir a galera, não tem como fazer feio com ele!

    ACA Neo Geo: The King of Fighters 97

    Platform: Nintendo Switch
    3 Players

    20
    • Micro picture
      noyluiz · over 2 years ago · 2 pontos

      os kofs pre-98 são mais "feios" e quebrados assim mesmo (principalmente o 97 com seus slowdowns e final boss ridículo de facil)

      1 reply
    • Micro picture
      lendariorandom · about 2 years ago · 2 pontos

      Cara se for pra pegar mais kof pegue 98 (se puder pegue a 98UM) e 2002 (se tiver 2002UM pegue). Maravilha mesmo!

    • Micro picture
      jcelove · over 2 years ago · 1 ponto

      Nunca tinha jogado nenhum KoF antes man? Kof dominava os arcades aqui na década de 90.

      O 97 é um dos meus favoritos, principalmente pela história ja que ele encerra o melhor arco da série pra mim que é a saga orochi.

      A arte da seleção de personagens ficou meio esquisita mesmo, mas é um jogo bem divertido com muita coisinha extra pra ver, incluindo finais secretos como o final canon que vc faz com um time composto pelos clans que selaram orochi no passado: Kyo, Iori e Chinzuru..
      A galera do competitivo não curte tanto por ele ser quebradaço, tem muito combo inifinito e personagem desbalanceado, sendo os mais jogados até hj em campeonatos o 98 e o 2002

      1 reply
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-08-09 05:54:49 -0300 Thumb picture
    Post by luchta: <p>Enquanto<strong> Arena of Valor</strong> faz par

    Enquanto Arena of Valor faz parceria com aquela porcaria de franquia que é Sword art Online, o Mobile Legends faz parceria com a SNK para trazer os personagens de The King of Fighters. Muito melhor, da até vontade de mudar de MOBA.

    P.S.: A SNK empresta os seus personagens para qualquer coisa mesmo...

    Mobile Legends: 5v5 MOBA

    Platform: Android
    33 Players
    8 Check-ins

    12
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      ersatzgott · over 2 years ago · 1 ponto

      É o medo da SNK de falir de novo

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      noyluiz · over 2 years ago · 1 ponto

      Arena of Valor emprestou personagem pra samurai shodown tbm

      1 reply
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      xch_choram · over 2 years ago · 1 ponto

      Quase literalmente tudo mesmo, eles querem que qualquer um conheça os personagens deles, vamo ver se essa estrategia da certo.

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