Registro de finalizações: Tom Clancy's The Division 2
Zerado dia 22/02/20
Esse jogo apareceu por apenas R$10 e todo mundo ficou sabendo disso. Um preço incrivelmente barato para um jogo tão recente! Lembro ainda do anúncio dele e tudo.
Infelizmente eu nunca joguei o primeiro The Division, mas tinha alguma curiosidade (mas nem sabia do que se tratava) e o jeito foi começar pela sequência. O fato é que a série ganhou esse 2 e isso me chamou a atenção na época. "O jogo é relevante o bastante pra valer uma sequência?"
Convidei uma galera, assinei um mês de PS Plus e lá fomos nós.
A primeira coisa que você tem que saber sobre TD2 é que ele é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em exploração de mapa, derrotar mil inimigos, ganhar níveis, equipar armas melhores, desbloquear habilidades e repetir as mesmas ações (ou fazer coisas parecidas) com frequências. Basicamente ele é um Destiny com os pés no chão, mais realista.
A aventura acontece num mundo desolado por uma praga enquanto comunidades tentam sobreviver e lutam contra diversas facções terroristas/rivais. Acho que posso dizer que os cenários são bem The Last of Us.
Já em termos mais técnicos, você pode pagar os 10 reais e jogar sozinho e nem ter que assinar o serviço da Playstation numa boa. No meu caso a assinatura foi obrigatória para jogar com meus amigos, ajudando uns aos outros e conversando de tudo, como tento fazer com qualquer jogo do tipo. Acredito que esse tipo de jogo tenha muito mais graça com um grupo de conhecidos e chat.
Ao abrir o jogo pela primeira vez nós temos um menu de criação de personagem. Legal, mas um pouco limitado. eu mesmo tento sempre fazer o personagem mais bizarro e diferente possível, mas o meu cara mau saiu feio, mesmo com um afro roxo e bigode. Nada de olhos protuberantes ou orelhas gigantes por aqui. Enfim, eles tentam ser bem sérios.
Já na jogatina, tivemos cada um que faze rum tutorial obrigatório para poder nos conectar ao multiplayer. Felizmente essa parte foi bem curta e até útil. No primeiro dia joguei com apenas um amigo.
O enredo é bem clichê de jogos como Call of Duty, mas sendo um pouco menos cheio de ação e patriotismo. Diria até que há um certo ar de Fallout.
As primeiras missões resumem bem o que você vai fazer basicamente por todo o jogo: andar pra algum lugar, derrotar uma porção de inimigos, talvez livrar uns reféns ou ajudar alguém a sair do local, coletar itens e voltar.
Eu quero dar muita ênfase na parte de andar, pois você faz isso em grande parte do jogo. Imagine um GTA sem carros ou se o Destiny mesmo não tivesse as navinhas pra se locomover, é bem isso. Quer dizer, as distâncias não são enormes e conforme você joga, explora e faz missões opcionais, novos locais de Fast Travel são habilitados, mas ainda há bastante trabalho a pé, sobretudo se você focar apenas na campanha (não foi o nosso caso) e nas primeiras horas de jogo, onde nada foi reconhecido ainda.
Os cenários são chatos. Bem chatos. É tudo realista e tal, bonito (apenas dos personagens serem coisa do início da geração passada), mas é tudo vazio. MUITO VAZIO. Prédios, árvores, carros, é só isso o tempo inteiro! Aqui e ali você vai dar de cara com membros de facções inimigas em grupos, mas o sentimento é que você está perdendo tempo pois já tem tanto tiroteio em qualquer tipo de missão, que aquilo parece algo totalmente sem futuro (e ainda nem dá muita XP ou ainda dá um trabalho e demora pra limpar a área). Meus amigos gostavam de combater quaisquer inimigos que viam, mas é chato você passar por lá depois e eles terem voltado, coisa que não acontece com qualquer tipo de missão, principal, secundária, de ajudar as pessoas etc.
O combate também não tem nada de novo: atirar, se esconder, jogar uma granada, esperar seu HP se regenerar. Uma coisa bacana é que seu HP regenera, mas não o seu escudo! Isso faz com que você tenha que ser mais cuidadoso e use itens ou habilidades para se curar 100%.
Os inimigos mesmo também costumam ter bastante escudo, mas ao chegar na vida, eles a perdem muito mais rapidamente (e não regeneram nada).
Já as habilidades desbloqueiam conforme você faz certos tipos de missões, que te recompensam com um tipo de moeda específica (entre as muitas do jogo) para desbloquear habilidades. Esses poderes se baseiam em armas tecnológicas para o seu auxílio, como um drone que atira ou cura, uma bomba que revela todos os inimigos à sua visão, uma mina que fica te curando, uma esfera que levanta aliados caídos e tal. Essa definitivamente é uma das partes mais legais de TD2, ainda mais sabendo que de 8 tipos de habilidades ativas e suas variações, você só pode equipar duas por vez.
Já a jogabilidade é meio que mais do mesmo, mas senti um pouco de dificuldade em me acostumar com certas ações comuns, como pular obstáculos (aqui feito com O) e me esconder rente a objetos do cenário (feito com X). Em momentos de muita pressão, ao invés de me esconder eu pulava pra frente das coisas e ficava na frente de todos, recebendo mil tiros, por exemplo.
Além disso, a rolagem é feita ao apertar X duas vezes consecutivas, mas as vezes o personagem simplesmente se grudava às paredes e não saia e o jeito era aceitar a minha vergonhosa morte, sobretudo quando inventava de avançar à frente dos colegas.
Nesses casos eu nem pedia ajuda, só esperava alguém vir enquanto me culpava ou esperava morrer pra dar respawn e voltar pra lá.
Além de toda a andação, combates repetitivos contra soldados e controles que por algum motivo tanto me confundem, o jogo peca em diversas outras áreas, como sua visibilidade de cenários. Acho que eles tentaram fazer algo realista ou sei lá, mas se você estiver no sol e entrar pra dentro de um prédio, a retícula do personagem demora a se acostumar e você não enxerga nada! Já da sombra pro sol eu não tive esse problema.
A coisa piorou mais ainda em diversas localidades que já eram escuras e sem iluminação e era simplesmente horrível de ver as coisas, inclusive andando na cidade à noite em ruas sem iluminação ou dentro do esgoto. Em certas partes aconteceu também deu não ver nada por ter luz demais.
Resumindo: Tom Clancy's The Division 2 é um jogo tão básico e clichê que fica difícil falar sobre ele. Fico feliz dos amigos terem se engajado a continuar até o fim e provavelmente até fazer tudo o que há pra se fazer no jogo, mas eu desanimei ainda mais ao terminar a campanha, principalmente depois de um final abrupto, que poderia muito bem ser simplesmente o final da primeira missão. Tenho que mencionar ainda que nunca um jogo multiplayer me deu tanto sono! Aliás, nos deu. Enquanto em outros casos eu vou dormir 4 horas da manhã ou mesmo tenho que me forçar à ir pra cama, nesse aqui a gente jogava duas horinhas e já ficava bem monótono e todas as conversas acabavam. Ontem mesmo eu cheguei a ficar "pescando" de sono constantemente às 22h.
De bom: os cenários são legais. A trilha sonora é surpreendentemente boa nos combates. Gosto das habilidades ativas, como drones e tal.
De ruim: personagens feios. Estória clichê e quase inexistente. Cenários vazios e parados. Todas as missões são muito parecidas e só envolvem matar ondas de capangas sala depois de sala. Os chefes são só caras mais resistentes. Pouquíssima variedade. Armas e equipamentos mais fortes, mas muitas vezes você mal costuma perceber que o personagem está evoluindo. Final fraco e provavelmente dependente da DLC para continuar o enredo. Muito monótono, sem personagens carismáticos e não dá nem graça batalhar senão por loot melhor ou XP. Cadê um cenário diferentes? Cadê um chefão épico? Cara, me dá um helicóptero pra destruir em pleno voo pelo menos! Eu não aguento mais atirar nesses caras e me esconder atrás da muretaaaa...
No geral, esse jogo é super básico e nada imersivo. Talvez eu curtisse mais o 1. Entre todas as opções multiplayer hoje em dia, essa não chega nem perto de ser das melhores. Sério, não há motivos pra jogar esse jogo. Eu paguei R$10 e foi um preço ok pelas risadas que demos e bugs que vimos, mas não acho que as 20 e poucas horas investidas tenham sido necessariamente recompensadas. Passe longe!
Tom Clancy's The Division 2
Platform:
Playstation 4
123
Players
49
Check-ins
Se você não jogou o primeiro, te digo que não muda muita coisa deste não. Não joguei este mas o que você disse descreve bem o primeiro.