• 2022-05-04 21:15:09 -0300 Thumb picture
  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2022-05-01 12:02:23 -0300 Thumb picture

    Porque eu gosto de Dead or Alive.

    Medium 3911799 featured image

    É curioso como DOA se tornou uma das minhas séries favoritas de luta, e muito disso se deve por conta de sua origem nos consoles e placas de Arcade da Sega. Portanto para quem já estava familiarizado com Virtua Fighter, seria muito fácil gostar de DOA. A série tem 3 pilares, que me chamaram a atenção. O sistema de combate triangular, a interação com o cenário e o Gráfico/Sex appeal - masculino e feminino -, com foco maior nas garotas, o que rendeu a fama e críticas ao jogo.

    O sistema de combate triangular, funciona da seguinte forma:
    golpes vencem agarrões, agarrões vencem holds e holds vencem golpes.
    O sistema de hold é como um combo breaker, se você acerta consegue interromper o ataque do oponente, seja no neutro ou durante uma string de golpes caso esteja defendendo e realize o hold no momento certo. Lembrando que ele tem direções corretas para golpes altos, médios baixos.

    A interação com cenário
    dispensa explicações, vai de áreas com explosões, áreas de transições, e partes com interações e elevações. Os jogos tem um mix de áreas neutras e interativas.

    O sex appeal vem dos belos gráficos que o jogo sempre teve. E se você que está lendo, acha que vou dizer que esse é  um ponto baixo, e que afasta as pessoas da série, está enganado.
    O que realmente afasta pessoas da série, na minha percepção de anos jogando, é justamente a interação com cenário e o sistema triangular que é dinâmico e muito punitivo.

    Vou dar 2 exemplos: Virtua fighter 3 e Tekken 4 os dois jogos mais criticados dessas franquias. E o que ambos tem em comum?
    Cenários com elevações e interações. Essa mudança criava wall combos, e dependendo do local do cenário o seu combo não pegava inteiro, por conta dos desníveis. Agora imagina o DOA onde cada cenário requer uma leitura diferente, além do oponente poder puni-lo severamente caso erre ou seja não da pra ser spammer combos manjados e repetidos. Tem que mudar a leitura do jogo toda hora.

    E sejamos sinceros, o sex appeal pode parecer 50% do que é DOA, mas o mesmo vale para os homens e garotas de Tekken, Soul Calibur, KOF e Street. A diferença é que DOA é o único jogo com metade do Cast feminino, o único jogo grande de luta que a protagonista é uma mulher.

    Doa tem um jogo de praia que pode manchar o nome da franquia, mas KOF já teve o gals fighters e também o SNK heroines, Tekken teve o Death by degrees com a Nina e a Ana. Soul calibur teve anúncios que eram só os seios e a bunda da Ivy. Veja que todos esses casos o sex appeal é explorado. E o  que vejo nesse ponto é comum em todos os jogos que a pessoa não gosta do gameplay, ou simplesmente não curte o game.
    Eles vão buscar a desculpa mais proeminente para desmoralizar o jogo.
    O sistema facilitador do SFV, o chutinho do KOF XIV, os personagens com projéteis em Tekken 7… são exemplos de desculpas para desmoralizar um jogo que ela não curte ou não se adaptou.

    E no caso de DOA sempre vai ser o sexy, mas nesse caso é uma coisa que todos os outros tem, ou vai me dizer que a chun-li não é explorada sensualmente em seus DLC’s?

    Quando jogadores dão essas desculpas não me incomoda tanto.
    Mas ver a imprensa ou mesmo sites especializados em jogos sempre repetindo a mesma coisa a cada novo jogo , sobre o lado “safado” do DOA e ignorando o fato de todos os outros fazerem o mesmo, isso me passa a sensação de outra franquia que gosto muito: SONIC, onde todo texto começa duvidando do jogo, não importa se ele seja bom.“Será que agora vai?” “Esse jogo é bom como os antigos?”, sendo que o ouriço teve mais jogos bons que ruins, mas sempre vão tratar como se a Sega só viesse com Sonic 2006 e Boom para o mercado.

    E no DOA vai sempre cair nesses chavões… “A série famosa por garotas gostosas em um jogo novo”... “Famoso por pouca roupa e muita luta”... “Lindas e fatais”... Nem lembram que tem personagens de Ninja Gaiden no jogo e homens com dlc só de cueca. E que essas roupas em muitos caso são opcionais, vai do gosto do jogador.

    E como sabem eu já ajudei bastante DOA de forma competitiva, seja organizando torneios e FTs, e é incrível a quantidade de players LGBT que o jogo tem, o que deve ser paradoxo para aqueles que metem o pau no jogo por “objetificar” seus personagens.

    Por outro lado, o que sinto como um ponto baixo e deveria ser mais criticado na série, é a falta de diversidade que o game tem em seu Cast feminino, as garotas estão sempre com 3 padrões de corpo para as mulheres: corpo Kasumi - corpo Rachel - corpo Marie Rose, todas no formato ampulheta, tudo com a mesma modelagem de rosto, e somente nos rapazes existe uma maior variedade. Problemas que estão presentes em DOA 5 e 6. E espero que mudem esse ponto no futuro.


    Enfim, não obrigo ninguém a gostar de DOA, mas acho que batem na mesma tecla na hora de reclamar do jogo quando, isso é hipócrita frente aos outros jogos que fazem uso do sexy também. Virou lugar comum, sendo que na minha opinião existem outros pontos que realmente vale a pena reclamar. (Marketing ruim, netcode, character design, preços absurdos, dlcs em excesso etc).

    Doa tem uma história bem rica, que mistura o mundo de Nioh e Ninja Gaiden, tem uma comunidade dedicada a seu lado competitivo, e também de pessoas que amam esses personagens e gameplay diferenciado.
    Se parar para pensar, mesmo frente às críticas é um dos poucos jogos de Luta 3D ainda vivos no mercado. Pensa comigo, você consegue lembrar de uns 10 jogos de luta 2D (ou 2.5)... Mas consegue lembrar de 10 jogos de luta 3D tradicionais?

    Ser sexy nunca foi problema, a pessoa só não quer jogar ou não gostou.

    Dead or Alive 6

    Platform: Playstation 4
    33 Players
    11 Check-ins

    30
    • Micro picture
      santz · 2 months ago · 1 ponto

      Eu gosto muito dessa franquia pela evolução e a parte técnica. Os gráficos são sempre da hora e a jogabilidade é simples, mas refinada. Mas a sexualização é uma das coisas principais da franquia e a Tecmo apela bem nesse quesito.

      1 reply
    • Micro picture
      xch_choram · 2 months ago · 1 ponto

      É uma pena que as pessoas (não todas mas num geral acabam tendo essa problemática com a serie, mas eu gosto bastante, a jogabilidade é mais simples e fácil de entender, é fácil vc fazer algo legal de ver na tela, mas ainda tem essa complexidade de escolhas constantes entre os 3 pilares e posicionamento e tal.
      Fica lado a lado de Tekken pra mim, talvez tekken esteja um pouco pra frente por causa dos personagens de projeteis que eu sinto muito mais confortável.

      Mas o ponto negativo mesmo é que mesmo que eu goste bastante do sex appeal parece que é a parte que mais faz sucesso, ai eles tão focando muito mais no DOA de praia lá do que nos jogos de luta mesmo, pó ai não né, direto tem coisa nova lá.

      1 reply
    • Micro picture
      _gustavo · 2 months ago · 1 ponto

      DOA sempre foi minha série de luta preferida, amo o sistema de combate e a velocidade deles, pena que a saida do Itagaki deu uma balançada total pendendo a balança mais pro lado do fanservice, deixando a criatividade de lado, acho que DOA 6 até tentou recuperar mas faltou uma certa criativdade nos cenários que são tbm uma chave importante no gameplay da série, o 3 e 4 continuam ainda sendo meus preferidos, seguido pelo 6.

      1 reply
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2022-04-16 15:54:15 -0300 Thumb picture

    É MAS NÃO É...🤜🤪🤛

    Só testando mesmo, e milagrosamente será UM ÚNICO POST!

    Tem a NINA WILLIAMS...

    Tem o PAUL...

    "Saporra" que tô jogando é TEKKEN, né?

    Zoeira a parte, eu tento gostar de VIRTUA FIGHTER mas sempre existem outras séries que curto muito mais...

    E não é porque estou apanhando não que estou dizendo isso...😁

    Eu realmente curto muito mais DOA, STREET FIGHTER, MORTAL KOMBAT e outros antigos clássicos como SAMURAI SHODOWN, KING OF FIGHTERS...

    Acho VIRTUA FIGHTER sem um grande diferencial perante seus concorrentes...

    Acho as ARENAS extremamente SEM GRAÇA...

    Talvez DEAD OR ALIVE tenha me acostumado mal...

    Tá certo que é uma "remasterização" de um jogo não tão novo assim mas, sei lá, eu não me "simpatizo" com VIRTUA FIGHTER. Segue uma REVIEW:

    Virtua Fighter 5

    Platform: Playstation 3
    113 Players
    3 Check-ins

    29
    • Micro picture
      thiones · 3 months ago · 3 pontos

      A gente instalou e jogou uma vez só eu acho.
      @fredson
      @rafael_mingato

      3 replies
    • Micro picture
      tassio · 3 months ago · 3 pontos

      Só que esse aí veio primeiro né. Seria o oposto no caso. Esses jogos de luta 3D tudo aí, são diferentes Virtua Fighter's de outras empresas.

      7 replies
    • Micro picture
      jcelove · 3 months ago · 2 pontos

      Eu tbm nunca curti muito VF. Ele é bem tecnico. Parece simples mas é bem dificil dominar as mecanicas e contra ataques.

  • eikesaur Eike Gabriel
    2022-02-08 23:48:10 -0200 Thumb picture

    Tekken Advance - Finalizado

    Esse foi o o primeiro Tekken que consegui finalizar, pois apesar de gostar de jogos de luta, isso não quer dizer que eu seja bom hahaha. Tipo assim, os outros eu sempre empacava no fim, mas nesse consegui ir até o final e ganhar. Só achei o modo arcade meio curto, mas também foi bem desafiador... Experiência bacana. Gunjack é o bicho! 

    Só não vou colocar nenhuma imagem porque, por algum motivo, o alvanista não quer mais abrir no PC, só pelo celular :/

    Zerado: 08/02/2022

    @desafioanual

    Lista de jogos finalizados em 2022:

    1. God of War: Chains of Olympus (PSP) (Nota: 9,2)

    2. Submerged (Xbox One) (Nota: 5) (-Backlog)

    3. Gunman Clive (Nintendo 3DS) (Nota: 8) (-Backlog)

    4. Star Wars Battlefront (XBOX) (Nota: 9)

    5. Pinstripe (Xbox One) (Nota: 8,5) (-Backlog)

    6. Zatch Bell: Electric Arena (GBA) (Nota: 6,5)

    7. Dragon Ball Z: Shin Budokai (PSP) (Nota: 8)

    8. Tekken Advance (GBA) (Nota: 6,7)

    Tekken Advance

    Platform: Gameboy Advance
    251 Players
    14 Check-ins

    11
  • 2021-03-15 10:22:06 -0300 Thumb picture

    Influência e golpes de Bruce Lee em Law de Tekken

    Este vídeo mostra vários golpes de Bruce Lee usados por Law da série Tekken. É muito interessante ver que os desenvolvedores se preocuparam em embasar bastante o personagem e dar as técnicas devidas. Muito caprichado!

    Tekken 5

    Platform: Arcade
    66 Players
    2 Check-ins

    8
    • Micro picture
      le · over 1 year ago · 2 pontos

      Só pra acrescentar que esse cenário aí da capa do vídeo também serviu de inspiração pro Street Fighter Alpha.

      1 reply
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-12-19 15:09:23 -0200 Thumb picture

    É Só Tranqueira? Os Filmes e Spin-Off de Tekken

    Mais um capítulo da história de Tekken do canal do Velberan, desse vez o vídeo é focado nos spin offs da franquia, assim como os filmes e outras mídias relacionadas.

    Street Fighter x Tekken

    Platform: PC
    794 Players
    32 Check-ins

    3
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-12-12 21:26:18 -0200 Thumb picture

    A História de Tekken Parte 3/3 - O Fim da Saga Mishima

    A última parte da história de Tekken, abordando os tempos modernos da franquia com o Tekken 6, Tag Tournament 2 e Tekken 7!

    Tekken 7

    Platform: PC
    104 Players
    50 Check-ins

    3
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-12-05 14:15:42 -0200 Thumb picture

    A História de Tekken Parte 2/3 - Os Anos Conturbados

    Mais uma parte da história da franquia Tekken, dessa vez abordando o primeiro jogo da sub série Tag Tournament, e os quarto e quinto jogos da franquia!

    Tekken 5

    Platform: Arcade
    66 Players
    2 Check-ins

    2
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-11-29 02:03:52 -0200 Thumb picture

    A História de Tekken Parte 1/3 - O Início da Saga

    A história de um dos mais influentes jogos de luta 3D tem seu inicio, com esse vídeo do canal do Velberan.

    Tekken

    Platform: Arcade
    173 Players
    2 Check-ins

    6
    • Micro picture
      santz · over 1 year ago · 1 ponto

      Pelo visto, a série só é famosa pelos personagens, pois a jogabilidade parece não ter nada demais. E outra, o jogo vale a pena acompanhar pelos portes para o PS1, pois nos Arcades, é só mais um jogo de luta 3D.

  • tyagoextreme Tyago 'ARROW' Souza
    2020-07-14 23:07:50 -0300 Thumb picture
    tyagoextreme checked-in to:
    Post by tyagoextreme: <p>Seguindo a franquia Tekken, hoje finalizei o Tek
    Tekken 4

    Platform: Playstation 2
    1484 Players
    12 Check-ins

    Seguindo a franquia Tekken, hoje finalizei o Tekken 4. Não houve tantas melhorias do anterior, mas claro que melhoraram o gráfico, tem alguns personagens novos, porém outros foram removidos e outros foram colocados em um modo oculto, que para liberar precisava finalizar o modo história com um personagem específico, como por exemplo, Eddy Gordo, que para liberá-lo precisa finalizar a História com a Christie, e para jogar com ele deve selecionar ela mas apertando Triângulo, entre outros. Uma coisa que pude notar, é que os cenários nesse estão bem mais vivos, com boa qualidade de profundidade e plateias assistindo, ah, e mantiveram o modo Battle Force que é aquele modo que surgiu no Tekken 3 (beat n' up), onde vc vai andando derrotando soldados da Tekken Force, até encontrar um chefe, porém esse ficou melhor que do Tekken 3 na minha opinião. Enfim, agora bora para Tekken 5.

    Personagem Favorito: Jin Kazama

    Finalização da franquia Tekken:

    Tekken 1: 09/05/2020
    Tekken 2: 10/05/2020
    Tekken 3: 12/05/2020
    Tekken Tag Tournament: 21/05/2020
    Tekken 4: 14/07/2020
    Tekken 5: Iniciando...

    11
    • Micro picture
      hyuga · almost 2 years ago · 2 pontos

      Tirando o 7 esse é o único tekken que não joguei (da série numerada)

      2 replies

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