• viciogame VICIOGAME Retro Games
    2021-04-26 10:38:10 -0300 Thumb picture

    ‚Äčūüéģ Star Wars Arcade (Sega 32X) Complete Gameplay

    #Viciogame #StarWars #Sega32X #Gameplay #„āĻ„Éľ„ÉĎ„Éľ32X #Walkthrough #SegaGenesis #GuerraNasEstrelas #TecToy #DarthVader #„É°„ā¨„ÉČ„É©„ā§„ÉĖ #Playthrough #Super32X #GeorgeLucas #32X #Longplay #LukeSkywalker #MegaDrive #Sega #ś†™ŚľŹšľöÁ§ĺ„āĽ„ā¨ #LetsPlay

    Star Wars Arcade

    Platform: Sega 32X
    56 Players
    2 Check-ins

    0
  • 2021-01-19 15:08:17 -0200 Thumb picture
    Post by clubeludum: <p>O incrível Star Wars Jedi: Fallen Order é o próx

    O incrível Star Wars Jedi: Fallen Order é o próximo jogo a ser analisado no Clube Ludum. Como sempre, uma análise breve e objetiva.

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Platform: Xbox One
    51 Players
    39 Check-ins

    7
  • 2021-01-16 23:28:58 -0200 Thumb picture

    5 jogos incríveis que foram cancelados

    Medium 3847522 featured image

    Um dos medos mais frequentes entre os gamers é de que o jogo que foi anunciado há alguns anos seja cancelado, seja por falta de orçamento, seja por conflito entre as partes, ou até mesmo por motivos logísticos. E alguns desses jogos tinham idéias geniais, mas que não conseguiram ser concretizados.

    1 - Star Wars 1313

    O jogo, baseado no universo de Star Wars, foi anunciado na E3 de 2013 com uma gameplay focada na ação. O jogo estava sendo desenvolvido pela LucasArts, antes da Disney comprar a LucasFilm. Ao que indicava os rumores, o jogo teria o caçador de recompensas Boba Fett como protagonista, e que seria ambientado no planeta Coruscant, como mostra a screenshot abaixo:

    Ap√≥s a compra da LucasFilm pela Disney, tudo que n√£o era can√īnico foi cancelado, incluindo filmes, s√©ries e jogos, o que incluiu o Star Wars 1313.

    2 - Prophecy

    Antes de Ghost Of Tsushima, a Sucker Punch estava desenvolvendo um jogo de ação medieval, com foco no stealth, chamado Prophecy. A jogabilidade do jogo lembrava muito a dos jogos da série Assassin's Creed da Ubisoft, com cenários estreitos e muitos lugares para se segurar. No gameplay que foi vazado em 2020, o protagonista do jogo, chamado Abel, aparece fugindo dos guardas por estar sendo procurado nessa cidade medieval, e aparentemente usando uma habilidade ligada a alquimia, o que parecia ser um fator importante para a história do jogo. 


    3 - 1666: Amsterdam

    Dos cincos jogos desta lista, 1666: Amsterdam é o que tem menos material relacionado a ele. O jogo estava sendo produzido pelo Patrice Désilets, criador da série Assassin's Creed e fundador da Panache Digital Games. O protótipo do gameplay, feito em 2014, foi exibido em uma conferência de desenvolvedores na Europa em 2016, e gravado pelo jornalista Brandon Sheffield.

    No v√≠deo, √© poss√≠vel ver que o jogo teria um protagonista que, com habilidades de magia negra, poderia controlar animais como ratos, corvos e at√© gatos, e que nas palavras do jornalista,¬†a ideia do jogo era "ser pior do que o dem√īnio".¬†1666: Amsterdam¬†estava sendo desenvolvido na THQ Montreal, depois teve seus direitos adquiridos pela Ubisoft ap√≥s a THQ falir. E em 2016, D√©silets conseguiu recuperar os direitos do jogo e ainda tem esperan√ßa de que ele seja finalizado.


    4 - Prince Of Persia: Redemption

    At√© o an√ļncio de Prince Of Persia: Sands Of Time Remake, a s√©rie Prince Of Persia era uma das que haviam sido deixadas de lado pela Ubisoft. Mas, havia um jogo do Prince Of Persia que QUASE foi finalizado, mas que foi cancelado. Prince Of Persia: Redemption seria uma tentativa de um reboot da franquia em 2012, trazendo toda a a√ß√£o e a adrenalina que marcou a trilogia do jogo lan√ßada no Playstation 2 (Sands Of Time, Warrior Within e Two Thrones).

    O vídeo de gameplay do jogo foi descoberto em um fórum do site ResetEra, a partir de um usuário. O vídeo mostra que jogo teria uma jogabilidade frenética, com batalhas intensas e movimentos acrobáticos. E isso chamou atenção de desenvolvedores e ex-desenvolvedores da Ubisoft, que confirmaram a veracidade do vídeo. 

    Sobre o possível motivo do cancelamento de Prince Of Persia: Redemption, o ex-animador da Ubisoft e da Naughty Dog, Jonathan Cooper, disse que os direitos da franquia ainda estão com seu criador, Jordan Mechner, e brincou que a Ubisoft era mais rápida em cancelar jogos de Prince Of Persia do que de outras franquias. Curiosamente, o gameplay serviu de inspiração para o desenvolvimento de Assassin's Creed 3, que foi lançado em Outubro de 2012.


    5 - Scalebound

    Um dos episódios mais cabulosos da história recente dos videogames, Scalebound era a aposta da Microsoft para um exclusivo de peso para seu mais recente console: o Xbox One. O jogo estava sendo desenvolvido em parceria com a Platinum Games (Bayonetta, Metal Gear Rising e NieR), com a produção de Hideki Kamiya, que já trabalhou em Bayonetta e Vanquish. O jogo estava em desenvolvimento desde 2013, e teve seu primeiro gameplay divulgado em 2015, como sendo um jogo de RPG de ação, que mistura Devil May Cry com Monster Hunter.

    Em Scalebound, voc√™ controlava Drew, um rapaz a la Dante s√≥ que com um bra√ßo de drag√£o, e que tinha como parceiro um drag√£o chamado Thubam. Na E3 de 2016, um novo gameplay de Scalebound foi apresentado na confer√™ncia da Microsoft, mostrando o elemento multiplayer do jogo, al√©m de outras mec√Ęnicas como controlar o drag√£o.

    A princ√≠pio, tudo estava indo bem, at√© chegar janeiro de 2017, quando a Microsoft anunciou o cancelamento de Scalebound, jogando um "balde de √°gua fria" no hype dos f√£s do Xbox. Na √©poca, o motivo foi uma desaven√ßa entre a Microsoft e a Platinum sobre o or√ßamento da produ√ß√£o do jogo. Hoje, a Platinum lamenta que a culpa do cancelamento foi colocada apenas na Microsoft e admite que o est√ļdio tamb√©m tem parcela da culpa. Quanto ao poss√≠vel retorno ao desenvolvimento de Scalebound, o¬†produtor da Platinum Games, Atsushi Inaba, disse em uma entrevista ao Eurogamer.pt que isso depende da Microsoft, j√° que os direitos do jogo est√£o com ela.

    Esse Top5 deu muito trabalho para fazer, principalmente na parte de pesquisa de fontes e notícias sobre os jogos citados. Por isso, peço que compartilhem esse post para quem curte jogos ou curiosidades sobre jogos.

    Fontes

    Star Wars 1313:

    https://www1.tecnoblog.net/meiobit/2014/disney-aba...

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/181110-star-wars...

    Prophecy:

    https://www.arkade.com.br/prophecy-video-vazado-mo...

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/179507-video-mos...

    1666: Amsterdam:

    https://br.ign.com/patrice-desilets/23553/news/gam...

    https://www.theenemy.com.br/games/1666-amsterdam-c...

    Prince Of Persia: Redemption:

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/180542-prince-of...

    https://tecnoblog.net/meiobit/419964/video-mostra-...

    https://www.centralxbox.com.br/2020/05/06/prince-o...

    Scalebound:

    https://br.ign.com/scalebound/73060/news/scaleboun...

    https://br.ign.com/scalebound/79794/news/scaleboun...

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/181640-scaleboun...

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    • Micro picture
      artigos · 4 months ago · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

    • Micro picture
      noblenexus · 4 months ago · 2 pontos

      "Ap√≥s a compra da LucasFilm pela Disney, tudo que n√£o era can√īnico foi cancelado" praticamente todo universo expandido virou 'spin-off' e ai fizeram aquela trilogia horrivel que faz jar jar binks ser maneiro srrsrsrs fora esse parece que o battlefront 3 e o force unleashed 3 foram pro buraco pela mesma raz√£o n√©

      2 replies
    • Micro picture
      supernova · 4 months ago · 2 pontos

      Artigo riquíssimo , parabens

      1 reply
  • yukimura_dazai Bruce S. Watterson
    2021-01-15 10:47:27 -0200 Thumb picture
  • 2021-01-14 22:02:42 -0200 Thumb picture

    Jogo de graça na Epic Games Store (14/01 - 21/01)

    Medium 756059 3309110367

    A Epic Games Store está dando de graça o jogo Star Wars Battlefront 2 - Celebration Edition a partir desta quinta-feira (14/01).

    Lan√ßado em 2017 pela Electronic Arts, o jogo √© a continua√ß√£o de Star Wars Battlefront (2015), jogo em terceira pessoa baseado no universo Star Wars. A Celebration Edition¬†inclui o conte√ļdo do jogo base e todos as suas expans√Ķes gratuitas, al√©m de disponibilizar visuais de figuras ic√īnicas da Saga Skywalker.

    O jogo ficará de graça até o dia 21 de Janeiro. O próximo jogo será Galactic Civilizations 3.

    Star Wars Battlefront II (2017)

    Platform: PC
    62 Players
    6 Check-ins

    10
  • alaninha Alana
    2021-01-14 14:01:34 -0200 Thumb picture

    SW Battlefront II 100% OFF

    STAR WARS‚ĄĘ Battlefront‚ĄĘ II: Celebration Edition¬†t√° DE GR√ĀTIS l√° na loja √©pica at√© as 13h do dia 21/01.

    Star Wars: Battlefront II

    Platform: PC
    761 Players
    38 Check-ins

    19
  • 2021-01-02 05:52:45 -0200 Thumb picture

    D√öVIDA: BUGs impedem progresso em Star Wars: Jedi Fallen Order (PC)!

    Galera, seguinte: t√ī dando uma olhada nos pre√ßos de Jedi Fallen Order, que anda tendo umas promo√ß√Ķes muito em conta. T√ī no desespero pra jogar esse Game, mas andei lendo (filtrando total Spoilers, ent√£o n√£o me deem nenhum, POR FAVOR) alguns relatos de Bugs que QUEBRAM completamente o jogo, literalmente impedindo o progresso e dando autosave no meio da merda toda! Vi que tem no m√≠nimo umas 5 cenas onde Bugs causam cutscenes n√£o ocorrerem, portas n√£o abrirem, elementos necess√°rios do cen√°rio desaparecerem e saves inteiros indo pro espa√ßo sem chance de continuar a trama. Ent√£o queria saber: vi que o jogo andou recebendo uns 2 Updates desde seu lan√ßamento em 2019, correto? Eles resolveram esses problemas grav√≠ssimos? Algu√©m zerou o jogo na sua vers√£o atual (ali√°s, qual √©? 1.02, 1.04?) sem precisar reiniciar por causa desses Bugs de progresso como muitos relatam ter tido que fazer? Agrade√ßo quem responder!

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Platform: PC
    72 Players
    27 Check-ins

    10
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      sweet_lorelei · 4 months ago · 3 pontos

      Eu terminei esse jogo faz uns 2 meses pela EA play da steam,só tive que cai um pouco o grafico pq no meu pc tava demorando um pouco pra carregar as coisas,não tive nenhum problema com cutscenes e nem com save

    • Micro picture
      ralfrisi · 4 months ago · 2 pontos

      Cara, platinei no ps4 e n√£o tive problemas com bugs .

      1 reply
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      noblenexus · 4 months ago · 2 pontos

      Terminei a pouco tempo, sem problemas, funcionando normal (Steam)

  • rafaschiabel Rafael Augusto Schiabel
    2020-12-26 12:40:58 -0200 Thumb picture
    rafaschiabel checked-in to:
    Post by rafaschiabel: <p><strong>Comprei no PC e devolvi.</strong></p><p>
    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Platform: PC
    72 Players
    27 Check-ins

    Comprei no PC e devolvi.

    Fui todo empolgado na Epic aproveitar o desconto de fim de ano e comprei Jedi Fallen Order. Gráficos muito bonitos, não é muito pesado, jogabilidade que me agrada bastante, só que a versão de PC, mais uma vez, é uma porcaria... Ah, e ele depende da Origin para baixar e jogar. Aquele transtorno inicial, como sempre.

    O que esse jogo sofre de stuttering não tá escrito! Não dá pra jogar direito. Você pode jogar na qualidade alta com desfoque, granulação e aberração cromática ligados, qualidade média, ou até descobrir como desbloquear o modo de baixa qualidade, que não fica habilitado por padrão (!), mas o desempenho é igual para todos, o que é ridículo!

    Pesquisando nos f√≥runs, vi que √© um problema muito comum, independente da sua configura√ß√£o de hardware. √Č alguma incompatibilidade com alguns processadores Intel.

    Na minha GTX960 eu consigo rodar no alto, mas desliguei todos os efeitos e fiz um pequeno vídeo de testes para mostrar:

    Simplesmente sem explica√ß√Ķes. Sem falar que j√° passou tempo suficiente para a EA resolver essa droga de problema e n√£o fizeram nenhum movimento para isso.¬†

    Tentei vários procedimentos indicados para resolver, como priorizar o processo do jogo no Windows, rodar uns programas de fundo, alterar registros do Windows, colocar ele no SSD (curiosamente não interfere em nada nos loadings demorados dessa joça!!!)...

    Desisti, assim como foi com Dragon Age Inquisition, que tinha um stuttering gigantesco desde a tela de intro. 

    No momento do estorno, n√£o apareceu a op√ß√£o na aba de Transa√ß√Ķes na minha conta da Epic, tive que mandar um email pedindo reembolso. Em algumas horas, sem questionarem, j√° seguiram com procedimento.

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      _gustavo · 4 months ago · 2 pontos

      Complicado isso, fiz o post da zerada dele hoje cedo mesmo, rodei no Epic em FullHD de boas com o Ryzen, complicado quando rola esses b.os de imcompatibilidade de hardware

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      cody · 4 months ago · 2 pontos

      Pior que eu tava jogando no xbox one esses dias e essa versão tem esses mesmos problemas aí que você falou

  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-11-29 05:28:56 -0200 Thumb picture

    Registro de finaliza√ß√Ķes: Star Wars Episode I: Racer

    Zerado dia 29/11/20

    Eu j√° comentei aqui que n√£o curto postar sobre jogos que j√° havia previamente terminado, como n√£o postei sobre GTA 3 (que terminei este ano mais uma vez) nem GTA Vice City (dois anos atr√°s), entre outros. Gosto de vir escrever sobre coisas que estou terminando pela primeira vez. Por outro lado, h√° algum tempo escrevi sobre um jogo ou outro que tinha revisitado, mas em plataformas diferentes.

    O mesmo est√° acontecendo com Star Wars Episode I Racer, um jogo que morri de terminar no N64, fechei uma vez no PC e senti quase que jogando algo novo anos depois no Nintendo Switch.

    A minha hist√≥ria de vida envolve um desejo enorme de ter um console Nintendo 64 na inf√Ęncia, mas n√£o era t√£o simples assim. De um lado as revistas s√≥ falavam da nova gera√ß√£o 3D, do outro a minha fam√≠lia nunca foi rica e eu n√£o tinha coragem de pedir essas coisas pois, pra mim, pareciam custar uma fortuna.

    Eis que um dia ganho um N64 da minha avó! Que surpresa louca! Eu era o menino no vídeo "NINTENDO SIXTY-FOOOOOUR" versão brasileira!

    Só que para minha decepção (e da minha avó), o console não vinha com jogo. E isso eu realmente não conseguia entender. Todo console tinha jogos! Meu SNES veio com Mario World! Eu olhava a caixa a procura de jogos, ligava o video game achando que estava fazendo algo errado e nada.

    O pior de tudo é que eu devo ter ganhado esse console lá para 2002, com 12 anos de idade (e já existia até Gamecube) e tudo o que era Nintendo era horrível de achar por aqui, fora que lá em casa a gente não tinha ideia de onde achar. Quando achava, um jogo qualquer era 50 reais (eu comprava os de SNES na feira e já achava demais pedir isso pra minha mãe, 50 na época valia muito).

    Só deus sabe como, mas eu ganhei esse Star Wars Racer. Olha, pelo prazer de jogar no meu próprio 64 podia ser até Daikatana que eu estaria mega feliz!

    Pois √©, esse foi meu primeiro jogo daquela gera√ß√£o, e o √ļnico por muito tempo. Eu joguei isso tanto que at√© enjoei pois n√£o havia mais nada a aprender ou descobrir.

    Há alguns anos atrás eu descobri que existia uma continuação no PS2. Joguei e achei sem graça.

    Recentemente a Aspyr soltou que estava portando esse jogo pra nova geração com melhorias. Pense num cara feliz (ou curioso). Esses caras foram os mesmos que trouxeram o Jedi Outcast e Jedi Academy de volta a tona e ainda estão trabalhando no port HD de Shadow Man.

    Para quem não conhecer SW Racer, bom, é um jogo de corrida de pods, aquelas naves esquisitas que são puxadas por duas turbinas, tipo carruagens futuristas ou algo do tipo. Quem assistiu ao Episódio I de Star Wars lembra bem delas. Como essa geração de filmes foi a que eu cresci consumindo, eu curtia demais. Jogos, Legos, bonecos, qualquer coisa!

    Esse jogo lembra um pouco F-Zero, sobretudo o X, mas no universo criado pelo George Lucas. Al√©m disso, √© um t√≠tulo muito bem trabalhado, com in√ļmeros ve√≠culos e pilotos e circuitos com tem√°ticas diferentes e visuais √ļnicos.

    Eu joguei outros jogos do gênero "corrida extremamente veloz de naves" recentemente, como o próprio F-Zero X, F-zero GX, uns 3 jogos da série FAST (RMX sendo o mais recente) e assim por diante. Fiquei muito contente em conhecer jogos tão legais.

    Com o an√ļncio do SW Racer eu sabia que deveria compr√°-lo e jogar a campanha pelo menos mais uma vez. At√© baixei a vers√£o de PC e tentei fazer streaming, mas por algum motivo n√£o funcionou com o programa que uso para isso. Deixei de lado.

    Fiquei uns meses com o jogo no radar mas ele nunca abaixava de preço. R$75 não dá. Vi gente comprando no impulso e dizendo que deveria ter esperado mais. A clássica enganação da nostalgia!

    Com a Black Friday, dei uma olhada e estava em promoção! R$38! Comprei na hora pois achei o preço muito justo.

    Baixou rápido e não resisti, tive que jogar uma antes de sair para trabalhar. Os visuais são igual eu lembrava, mas se prestar atenção obviamente houveram melhorias para parecer bem nas TVs modernas. E funcionou! Não dá pra reclamar de nada! 60 FPS, nada de serrilhados ou coisas que chamem atenção no visual. Podemos chamar de remaster? Pois  isso é um remaster bem feito!

    Chegando do serviço fui correndo finalizar o restinho de Octopath Traveler para jogar SW Racer! Eu não esperava esse hype!

    Tinha jogado na TV com o Pro Controller e agora fui de modo portátil. Tudo certo. Depois destaquei os joycons e fui de modo tabletop, meio desconfortável. Depois finalmente achei como ativar o motion control e ficou bem ruim (ao meu ver). Comecei ainda a ter dificuldades com precisão, mas bastou voltar para o Pro Controller e o jogo ficou uma delícia. Porque a gente ainda insiste em joycons mesmo?

    Estava com medo do jogo ter envelhecido mal na jogabilidade e ficar devendo pro F-Zero X, mas puts, como eu estava errado. Esse jogo é super caprichado e detalhado e tudo funciona bem e de forma justa.

    O F-Zero √© s√≥ meia d√ļzia de pol√≠gonos super velozes numa pista gen√©rica.

    Comecei a campanha com a mesma estratégia de tantos anos no passado: jogar com Anakin Skywalker até mais tarde liberar o melhor de todos Neva Kee (fica a dica).

    S√£o quatro copas, sendo a primeira a mais f√°cil e a dificuldade aumentando at√© culminar na quarta. As tr√™s primeiras tem 7 circuitos e a √ļltima apenas 4 (nunca entendi isso).

    Como sempre, joguei na ordem.

    A primeira fase de todas é um clássico, Tattooine. Se você já viu algum vídeo sobre esse jogo, provavelmente foi essa fase. Ganhei rapidinho enquanto aprendia os controles, incluindo muita cosia que não lembrava.

    Aqui voc√™ acelera com o gatilho direito e freia com o B. √ďtimo!

    Depois tem um bocado de bot√Ķes que voc√™ usa com menos frequ√™ncia ou que s√£o bem in√ļteis mesmo.

    Com menos frequência você tem o botão de reparos das engines, os motores que puxam seu pod. Essas engines se danificam conforme você bate pela pista ou abusa do boost, que é infinito, mas esquenta demais a sua máquina. Engines fracas te limitam demais e podem explodir, fazendo com que você fique fora da corrida até finalmente dar respawn.

    Tem um bot√£o √ļtil de trocar de vis√£o, que pode incluir o pod grande na tela, pequeno, em primeira pessoa apenas com as engines na tela ou primeira pessoa sem nada.

    In√ļteis s√£o bot√Ķes como o de provocar o oponente (que tamb√©m joga fogo caso voc√™ jogue com o Sebulba) e o de virar o ve√≠culo de lado. Bizarramente isso n√£o ajuda a fazer curvas e no m√°ximo facilita a passar por entre espa√ßos pequenos durante a disputa.

    Antes de cada corrida você pode configurar como será dividido o prêmio da disputa. Sendo quase que igualmente para aqueles do pódio, com maior diferença entre eles ou mesmo só o primeiro colocado levar tudo (recomendo).

    O dinheiro nesse jogo √© muito √ļtil para comprar melhorias para a sua nave, incluindo melhor controle nas curvas, maior velocidade, boosts que duram mais, engines que esquentam menos, reparos mais r√°pidos etc. Com o n√≠vel das corridas aumentando, essas melhorias v√£o ficando praticamente obrigat√≥rias e o jogo cada vez mais loucamente r√°pido.

    Para quem quiser ver tudo o que o jogo tem a oferecer, ter√° que terminar todas as corridas dos muitos planetas em primeiro, abrir todos os corredores e melhorias. H√° ainda um modo de corrida livre, um time attack e versus de 2 players (infelizmente poderiam ser mais ou mesmo ter online). H√° ainda a possibilidade de visitar sua garagem e ver os droids consertando seu pod e cheats!

    Resumindo: Star Wars Episode I: Racer é um clássico não só dos jogos de seu universo como também da época do N64. Um jogo surpreendentemente competente e caprichado. Eu realmente não consegui achar algo que ele realmente faça errado dentro de sua proposta. As melhorias feitas pela Aspyr trouxeram a experiência para a nova geração e é muito bom ver que jogos assim não ficaram esquecidos no passado ou presos à consoles específicos.

    De bom: apesar de umas coisas poligonais, como rochas, o jogo é bonito. Jogabilidade muito responsiva e você consegue acompanhar o circuito mesmo a 600-1000 km/h. Grande variedade de planetas e mesmo quando se repetem, seus circuitos são diferentes o bastante. Muitos veículos a serem desbloqueados, Inclui modo para dois jogadores. Jogar com apenas um joycon é bem funcional, o que eu não esperava! Há CGs e vozes desde a abertura até a apresentação das corridas!

    De ruim: um pouco curto demais (duvido que eu mantenha meu nível tantos anos depois) ou talvez pudesse ser mais difícil. O modo versus não inclui CPU pelo que vi. Motion controls horríveis. Sinto que esse jogo deveria ter um modo para mais jogadores desde sempre. Um modo online também, nem que fosse versus 2-players, seria sensacional. Vi um bug ou outro e acredito serem coisa do remaster. Optaram por manter o visual como antigamente ao invés de refazê-lo (o que eu já esperava visto os demais jogos), mas acho que prefiro assim do jeito que era. Gostaria de um remake? Talvez. Mas eu realmente comprei tendo em mente que era um jogo de N64. Mas talvez um trabalhinho a mais ao invés de mexer com motion fosse melhor. Resta esperar um terceiro jogo um dia.

    No geral, se você é fã de SW já deve ter jogado Racer, mas se não, esse tipo de promoção é a chance perfeita de experimentar. Recomendo para qualquer fã de jogo de corridas ultra velozes e para quem tiver um pé atrás por conta disso, esse jogo é super amigável! Bacana demais e tinha tanta coisa esquecida no subconsciente que nem imaginava!

    Star Wars Episode I: Racer

    Platform: Nintendo Switch
    2 Players
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      jcelove · 5 months ago · 1 ponto

      Ter console nintendo √© cruel...√Č tudo tao caro na eshop q quando vc ve um jogo remaster de n64 em promo√ßao por 38 pila acha justo ate, quando no pc eu acho ele caro a 7 reais na sale do Steam. Perverso demais.hehe

      Mas o jogo é maneiro, fazia sucesso na locadora e provavelmente foi o melhor jogo do ep1. Bom que reviveu os momentos legais com ele ai.

      2 replies
  • 2020-11-10 14:37:46 -0200 Thumb picture
    Post by clubeludum: <p>Star Wars: The Force Unleashed II, lançado em 20

    Star Wars: The Force Unleashed II, lançado em 2010, é o próximo jogo a ser analisado no Clube Ludum. Mais uma aventura no universo Star Wars com Starkiller. Como sempre, uma análise breve e objetiva.

    Star Wars: The Force Unleashed II

    Platform: PC
    818 Players
    17 Check-ins

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