Se tem um game que fez parte da vida de muitos jogadores de vídeo games é o "Sonic Heroes" !
Quem teve um Playstation 2, GameCube, Xbox clássico e PC, certamente já teve a experiência de provar o quão grandioso foi essa aventura sônica.
Mas o que poucos sabem, é que o então diretor da época, Takashi Iizuka, emagreceu 10 quilos, sofreu de insônia e teve que desenvolver o game junto de 19 colaboradores da Sonic Team em 20 meses!
O chefe da Sonic Team, Yuji Naka, na época tinha que administrar os outros projetos, como Sonic Advance 3, Sonic Battle, Billy Hatcher and the Giant Egg, entre outros... Portanto, a maior responsabilidade ficou por parte do Iizuka.
A responsabilidade era tão grande, que por ser o primeiro game multiplataforma da franquia, não poderia ser simplesmente uma continuação do Sonic Adventure 2, e sim, um jogo que conseguisse misturar elementos dos Jogos clássicos e também dos Adventure's.
Devido a isso, a engine utilizada no Dreamcast não poderia ser utilizada, justamente pela diferença de hardware dos consoles da Sony, Nintendo e Microsoft. Nisso, a Sega fez um acordo com a Criterion Software, para poder utilizar a engine gráfica Renderware (mesma engine utilizada em games como Burnout Takedown, Black, etc...)
Com isso, poderiam produzir o jogo base e fazer ports para as demais plataformas sem muitas diferenças.
O jogo foi totalmente projetado para que não só os fãs pudessem se familiarizar com a jogabilidade, mas também os novatos. Por isso, temos a jogabilidade em equipes, valorizando o raciocínio rápido e usar a habilidade de cada personagem para os desafios que existem nas fases.
Outro ponto interessante, é que Iizuka e Naka decidiram não incluir conteúdo exclusivo para cada console, para que todos os jogadores pudessem ter a mesma experiência, independentemente da plataforma utilizada.
Há várias outras grandes curiosidades sobre o desenvolvimento do Sonic Heroes... Mas essa é uma história que deixarei para o próximo post!
E você? Já jogou este game? Tem alguma lembrança boa sobre ele? Deixe seu comentário!
Até a próxima!
Sonic Heroes
Platform:
Gamecube
357
Players
3
Check-ins
Na verdade, é melhor que a versão do Mega.