• anduzerandu Anderson Alves
    2021-07-26 18:37:51 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Silent Hill

    Zerado dia 26/07/21

    Outra pendência gigantesca terminada: Silent Hill! Quando lembrei de adicioná-lo à lista umas duas semanas atrás, eu resolvi jogar logo, até porque estava até com saudades de jogar algo do gênero, que se duvidar a última vez que joguei foi Resident Evil - Code: Veronica há vários anos atrás. Atualmente a minha lista está assim: apago um jogo do arquivo e adiciono outro. Raramente porque resolvo começar algo novo, mas mais porque tenho lembrado de jogos não terminados da infância ou de algum outro momento da vida.

    Bom, eu nunca tive um PS1, mas meu primo tinha e eu ia para a casa dele todo santo dia. Embora eu não achasse que nenhum jogo chegasse ao nível de Mario 3 ou Mario World, eu me divertia. Lembro de jogar muito Mega Man X4, Tony Hawk's Pro Skater 4, de odiar jogos de luta (porque eu sempre perdia), etc.

    Volta e meia arriscávamos jogos de terror, e foi assim que terminamos Resident Evil 2 e 3 com o passar de anos. Eu tinha muito medo daqueles jogos! Uma vez jogamos esse tal de Silent Hill, mas não conseguimos terminar e deixamos de lado. Mas eu nunca esqueci de algumas coisas dele: o jogo era medonho, a parte da escola a noite e o maldito puzzle do piano, que nos travou e impossibilitou de ir além.

    E puts, eu que jogo tantos jogos por ano, chegava a me envergonhar de nunca ter terminado um Silent Hill sequer. Até procurei na internet e vi que ele teria umas 7 horinhas de duração. "Ótimo, vou terminar tranquilo", eu pensei!

    Iniciando a aventura, eu imaginava que  provavelmente estava perto do final da campanha quando travamos no famoso puzzle do piano. Ah, tá!

    Enfim, depois de ver a abertura bem cinematográfica em CG, dei início à campanha. Achei curioso como haviam diferentes níveis de dificuldade, mas, como sempre, mantive no médio. Vi que nas opções era possível configurar umas coisas úteis também.

    Já no jogo, controlamos Harry Mason, que acorda sozinho na cidade de Silent Hill após um acidente de carro, agora em busca de sua pequena filha Cheryl. A cidade em si é bem esquisita, vazia e coberta em neblina.

    Os visuais de SH envelheceram bem, na minha opinião. Tudo bem que havia toda uma limitação na época pros gráficos, mas é tudo bem feitinho e o estilo do visual acrescenta muito à experiência, sendo que o restante fica muito por conta de sua imaginação.

    O início também é útil para ir se acostumando aos "controles de tanque". Curiosamente eu estava jogando naturalmente por um bom tempo até perceber isso. Considerando que o jogo muda muito os ângulos de visão, não teria outro jeito de dar certo.

    Ao chegar na primeira área do jogo, uma lanchonete, conhecemos o primeiro humano, a Cybill, que também diz não ter visto ninguém a muito tempo. Assim conseguimos os primeiros itens de ataque, cura, uma lanterna pros lugares escuros do futuro e um rádio, que soa um monte  de interferência sempre que houver um inimigo próximo. Como muitas vezes a câmera fica virada para você quando abre uma porta, isso é muito útil.

    Com as primeiras pistas, começa a exploração por Silent Hill, vazia e cheia de neve. As primeiras localidades requerem chaves e mais exploração por toda a cidade através das pistas para saber onde ir e o que fazer. A trilha sonora é silenciosa e a solidão é de matar.

    Além disso há inimigos aqui e ali: cães e morcegos-humanos aparecem para fazer barulho, fazer o seu rádio soar e tirar do seu HP. Esses monstros não são necessariamente assustadores perto de toda a ambientação, mas há sempre o medo de morrer e perder progresso (apesar que nesse jogo há a opção de continuar de "checkpoints" quando falhamos ao invés de apenas ter que carregar um save).

    Após avançar e me achar o inteligente, o jogo estava fluído e muito gostoso. Definitivamente eu tinha envelhecido para poder encarar jogos do tipo. "Jogos de terror não me afetam mais", eu pensei.

    Isso até finalmente conseguir abrir caminho à primeira "dungeon" do jogo, a escola. Lembra quando falei que achava que essa parte da escola e o seu puzzle do piano poderiam ser próximos do final da campanha? Hahaha, mal sabia eu! Menos de duas horas foi o tempo que levei para chegar nessa parte.

    Mas enfim, quando você consegue acesso à escola é que o jogo fica mais bizarro do que nunca. O céu esbranquiçado dá lugar à noite, visão ainda mais limitada, mais monstros e ambientes esquisitos. Para fechar, o ambiente da escola a noite é muuuuuito bizarro e claustrofóbico! Eu estava jogando nervoso, meus amigos! E juntando uns problemas pessoais na família e que meu outro jogo era Doom 2, tudo estava muito deprê ou maligno.

    Há ainda um vai e volta gigante. O jogo te obriga a fazer os caminhos mais longos pela escola até chegar do outro lado e conseguir destrancar uma porta, que agora serve de atalho, para assim poder acessar o próximo andar grandão.

    O jogo é cruel no lance do terror com essa fórmula de ter que explorar muitas e muitas salas em corredores escuros e muito parecidos, progressão lenta e puzzles que dependem de itens e dicas que podem estar em qualquer lugar. Tem salas que você só vai voltar no final da dungeon! Bacana não ter aquela sensação de linearidade, mas durante o jogo você só quer terminar aquilo o quanto antes e sair dali!

    Logo me foram apresentados novos inimigos, cosia comum conforme você avança no jogo, inclusive uma coisa que meus amigos e eu nunca esquecemos: fantasmas de bebês aqui e ali. O gritinho sempre dá uma agonia, assim como vários outros sons de SH. Engraçado que quase não há jump scares durante a aventura, e isso não impediu o jogo de ser mil vezes mais medonho que qualquer coisa.

    Depois de um tempo, a exploração foi ficando mais tranquila. Matei os inimigos todos, que felizmente não dão respawn, e as peças foram se encaixando. Há uns puzzles bizarros, como esse do piano ou um de colocar uma bolinha de brinquedo num espaço de uma calha quase imperceptível, mas o jogo estava andando.

    Quando eu achava que o jogo não poderia ficar mais medonho, eu abri uma porta que me levou para uma escola quase idêntica, mas meio que de um mundo paralelo ainda pior.

    O ambiente escuro de uma escola antiga deu lugar à um mapa igual, mas todo trabalhado nas plaquetas de metal, cercas e afins sujos de vermelho, algo como um grande abatedouro ou um local das piores torturas imagináveis. Escuro e fechado,  a claustrofobia bateu mais forte do que nunca, e toda a coisa ensanguentada estava me dando, mais uma vez, uma baita agonia.

    Cara, eles conseguiram fazer o verdadeiro jogo de terror psicológico, uma sensação que não tinha desde que jogava Resident Evil na infância, mas esse mesmo Resident Evil hoje é dia é quase uma piada pra mim, super hollywoodiano e com zumbis bestas, enquanto SH parece mais adulto do que nunca, quase que como um jogo proibido e altamente não recomendável para pessoas de psicológico fraco.

    Conforme o enredo avançava, mas eu ficava curioso. O que diabos estava acontecendo? O interessante também é que não há algo estilo sci-fi acontecendo, mas sim algo dos nossos piores pesadelos, algo mental, algo que nem o protagonista entende quando ele começa a ir e vir, sem intenção, de uma realidade para outra, inclusive conhecendo pessoas que estão presas do outro lado. Bizarro? Medonho? Sinistro? Diabólico?

    Depois da primeira "dungeon" o jogo aliviou um pouco de volta à realidade, claridade nas ruas, apresentação de novos personagens e avanço geral. Eu mesmo comecei a fica bem menos abalado com o jogo. Estava pegando o jeito, cheio de curas e armas e super confiante.

    Logo o terror deu lugar à um jogo mais de ação (pra mim), inclusive graças aos próximos cenários, mais claros e fáceis (apesar de dungeons sem mapa que são super confusas). No final das contas eu devorei quase metade do jogo só hoje. O jogo continuou bizarro, mas mais tranquilo e mais e mais interessante. Minha aventura durou 6 horas e meia e 45 saves, mas pareceu muito mais pois muita coisa acontece num curto período de tempo.

    Resumindo: Silent Hill é sensacional e passou completamente no teste do tempo, a ponto de eu duvidar que exista um jogo de terror mais sinistro em sua temática, complementada pelos visuais que acredito que, no caso de um remake, poderiam arruinar a experiência. Diferentemente de outros jogos do gênero da época e depois que parecem bestas e artificiais, isso daqui é muito convincente!

    De bom: ambientação nota mil. Visuais complementam a experiência de uma forma medonha, principalmente no escuro com a sua lanterna (joguei no PSP, que geralmente dá uma melhoradinha no serrilhado etc). Dificuldade justa. Enredo muito interessante, embora no final eu tenha mantido várias dúvidas, que talvez sejam sanadas nos próximos jogos. Sonoplastia fenomenal. A opção de Continue faz com que você fique menos doido de salvar a todo momento (salvar é importante se você for desligar o console). Cidade bem detalhada. Terror que o visual dos jogos atuais não consegue replicar.

    De ruim: a câmera as vezes não mostra a sua frente ou dificulta demais isso. Alguns elementos são usados com frequência, inclusive a volta a certos lugares por motivo de reciclagem num jogo já relativamente curto. Controles de tanque podem não agradar aos jogadores mais modernos.

    No geral, curti demais apesar de que nas primeiras horas eu arrastei por pura agonia graças aos efeitos psicológicos de SH, mas acabei engrenando depois. Esse é O VERDADEIRO jogo de terror, e eu recomendo para quem quer ter uma experiência verdadeira com o gênero. Feliz por ter jogado algo da franquia até o final e já ansioso pelos próximos no futuro. Jogão!

    Silent Hill

    Platform: Playstation
    6700 Players
    177 Check-ins

    32
    • Micro picture
      jcelove · about 2 months ago · 3 pontos

      Boa! Nunca é tarde pra classicos assim. RE é brincadeira de criança em termos de ambientação se comparado a SH, a história é realmente sinistra, adulta e assustadora e a escola é de longe a pior parte do jogo tento o unico chefe que realmente é perigoso tbm ja que mata com 1 hit e no hard demora pacas pra morrer.

      N ps1 não tinha franquia que chegasse perto em termos de terror, só no PS2 com Siren e Fatal Frame que rolaram coisas parecidas.

      Tbm acho que ele resiste demais ao teste do tempo, continua um jogão.

      A camera é ruim mas se apertar os L e R no menu d eopções aparece um menu secreto que permite mudar algumas coisas inclusive ter a opção de camera no ombro com triângulo, que ajuda muito a se localizar.

      4 replies
    • Micro picture
      darleysantos676 · about 2 months ago · 3 pontos

      Ei, já pensou em transforma esse check-in em crítica? (...) Tô brincando!!! Cara, senti até um quentinho no coração ao ler esse texto, quantas lembranças não me vêm à mente!!! É simplesmente um dos jogos da minha vida! Pra mim, a melhor saga de jogos do gênero de terror/horror! Joguei em 2001 ainda, e quanta coisa também lembro associada a esse jogo. É um universo único! Esse jogo e a trilogia clássica de Resident Evil me envolveram bastante naquela época. Sou fã incondicional dessa franquia, que hoje está abandonada, infelizmente... Quase sempre salvo os textos seus usando a função de republicar, são muito bons, conseguem quase sempre traduzir muito bem o feeling dos jogos.

      5 replies
    • Micro picture
      santz · about 2 months ago · 3 pontos

      Esse é um também que zerei recentemente. Consultava direto um detonado assim que topava com um puzzle.

      2 replies
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-06-30 22:38:55 -0300 Thumb picture

    A COLINA QUEBRANDO O SILÊNCIO...

    Deixo aqui meu último SILENT HILL que joguei...e apesar de algumas críticas...o achei maravilhoso 👌🏻

    Silent Hill: Downpour

    Platform: Playstation 3
    1126 Players
    54 Check-ins

    17
    • Micro picture
      mateusfv · 3 months ago · 2 pontos

      Ai no final acaba sendo um jogo bem nada haver, espero que n, mas a Konami nos últimos anos tá foda 😂

      Konami devia ter aproveitado a deixa da Capcom e ter feito um remake do primeiro SH...

      Afinal de conta a Capcom aproveitou a deixa do P.T pra fazer o RE VII kk

      1 reply
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-06-26 11:06:53 -0300 Thumb picture

    Putaria Abandonada na Colina...

    Bem...como venho noticiando, a Internet parou com rumores de que ABANDONED seria um Silent Hill. A KONAMI SHOP voltou com tudo com seu merchandising acerca da série. Mas não parou por aqui...Havia uma data para novo gameplay de ABANDONED com contagem regressiva e tudo. A contagem terminou...e nada apareceu 😂

    Logo após veio uma explicação (esse diretor tem uma cara de sonso, não?)..

    Os comentários são hilários, sempre 😎

    Concordo um pouco com esse comentário...

    E também com esse outro comentário...

    E voltamos para os mesmos questionamentos... será que tudo isso tem ligação com SILENT HILL? 😬

    Silent Hill: Downpour

    Platform: Playstation 3
    1126 Players
    54 Check-ins

    13
    • Micro picture
      volstag · 3 months ago · 3 pontos

      Cara de sonso?? esse cara tem uma fuça de ator de quinta categoria mesmo, não deve nem saber ligar um videogame!!

      3 replies
    • Micro picture
      mateusfv · 3 months ago · 3 pontos

      Eu acho que é difícil ter um revival da série, até port acho difícil pq como vcs devem lembrar, os gênios perderam os arquivos finais do jogo já na época daquele "remaster hd" pro PS3 e 360, a konami é só decepção mesmo.

      Bem eles estão testando com castlevania ai, já lançaram um monte de coletânea da série, mas ela teve desenho na netflix e tudo, SH só teve maquina de pachinko e camiseta nesses últimos tempos...

      2 replies
    • Micro picture
      supermarkosbros · 3 months ago · 2 pontos

      Cara sendo gerado na Decima aí. Lol

      3 replies
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-06-24 09:47:31 -0300 Thumb picture
    31
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-06-21 10:42:45 -0300 Thumb picture

    WAITING...

    Já que é pra esperar...espere curtindo WAITING 😎

    ATUALIZADO: era uma camisa...😕 Mas enquanto esperamos um novo SILENT HILL, tá ae outra trilha WAITING:

    Waiting for the Loop

    Platform: PC
    Players

    24
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-06-20 17:19:55 -0300 Thumb picture

    Por que KONAMI?

    Por que brincar com o coração de seus fãs?

    A galera é atenta e já percebeu detalhes...

    Os comentários são hilários: é game? é pachinko? é um novo game? é remake? é o ABANDONED? e no que  eu mais acredito... é apenas merchandising?

    Só peço, de coração, VOLTA SILENT HILL ❤️

    Não conhece ABANDONED?  teorias da conspiração se tratar dum Silent Hill...😁

    Silent Hill: Downpour

    Platform: Playstation 3
    1126 Players
    54 Check-ins

    25
    • Micro picture
      tiagotrigger · 3 months ago · 2 pontos

      A mão do pachinko chega a tremer. xD

      1 reply
    • Micro picture
      mateusfv · 3 months ago · 2 pontos

      Lá vem mais uma DLC pra Dead By Daylight, vai vendo kk

      1 reply
    • Micro picture
      ryou · 3 months ago · 2 pontos

      Os detalhes do logo até que são ok, mas tirar um V de uma imagem do Pyramid Head é forçar demais. Desse jeito, qualquer meia lua vira um C de Castlevania.

      1 reply
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-06-02 09:05:56 -0300 Thumb picture

    Canção de Terror 😈

    Uma aventura de terror de sobrevivência com câmera fixa, na 3ª pessoa. Receie a Presença, uma entidade misteriosa que não pode combater: fique alerta, se esconda, respire lentamente... Explore locais assombrados onde espíritos ocultos e almas perdidas vagueiam em uma verdadeira história de terror para a história.

    O famoso escritor Sebastian P. Husher desapareceu, junto com toda sua família. Preocupado, seu editor enviou um assistente em sua casa para procurar ele - mas nunca regressou... Esses desaparecimentos desencadearam uma série de eventos que, em breve, irão revelar algo terrível: um entidade sem nome e sombria conhecida apenas como A Presença parece ser a responsável por tudo isso.


    Song of Horror proporciona uma experiência de terror verdadeiramente dinâmica. Experimente o medo insuportável à media que este ser de outro mundo, A Presença, responde a seu modo de jogar e o persegue e formas inesperadas, proporcionando uma experiência única a todos os jogadores e um jogo onde a tensão se acumula naturalmente em vez de surgir de sequências roteirizadas.


    Como jogador, você viverá esta história através dos olhos de um conjunto variado de personagens relacionadas com a história a seu próprio jeito. Cada personagem é diferente, e trás seu ponto de vista único para a investigação, permitindo-lhes abordar as pistas e itens de modo diferente. Suas ação e decisões irão influenciar tudo: algumas delas irão saber mais ou menos de determinados aspectos da história; algumas delas serão mais eficazes contra manifestações sobrenaturais, mas todas elas podem morrer se a Presença as pegar – e a morte é permanente. Se morrerem, você terá de continuar a história com outra, e continuar a investigação para que suas mortes não sejam em vão.


    Uma loja de antiguidades misteriosa, um mosteiro esquecido, um manicômio abandonado... Cada local em Song of Horror é inspirado pelos clássicos do gênero. Explore e investigue estes locais assombrados para coletar pistas e itens que irão ajudar você a solucionar quebra-cabeças desafiantes enquanto suporta a tensão agonizante da atmosfera do jogo.

    Resident Evil

    Platform: Gamecube
    2021 Players
    41 Check-ins

    26
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 4 months ago · 4 pontos

      Concordo com todos...parece bem interessante.
      E além do Alone in the Dark, @mateusfv... faz lembrar o clássico e maravilhoso ETERNAL DARKNESS do GameCube, onde você controla vários personagens...

      2 replies
    • Micro picture
      mateusfv · 4 months ago · 3 pontos

      Essa primeira imagem, e a descrição me lembram do primeiro Alone in the dark, eu odeio câmera fixa, mas se o jogo for bom dá pra relevar.

    • Micro picture
      luis_f · 4 months ago · 2 pontos

      Não conhecia esse game, achei muito bacana. Gosto de jogos com câmera fixa, acho que isso colabora no clima de suspense. Mais adiante catarei!

  • 2021-04-28 22:25:18 -0300 Thumb picture
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-02-16 11:36:21 -0200 Thumb picture
    Post by andre_andricopoulos: <h2>Confira as – bizarras – imagens do próximo jogo

    Confira as – bizarras – imagens do próximo jogo do criador de Silent Hill

    Em uma entrevista para o canal oficial da desenvolvedora no YouTube, o diretor afirmou que está “voltando às raízes” com seu próximo título.

    A Bokeh Game Studio foi inaugurada em dezembro de 2020. Keiichiro Toyama

    Silent Hill: Downpour

    Platform: Playstation 3
    1126 Players
    54 Check-ins

    22
    • Micro picture
      le · 7 months ago · 2 pontos

      Não acredito que não rolou um trocadilho com o nome do estúdio.

      1 reply
    • Micro picture
      santz · 7 months ago · 2 pontos

      Vai ter até um avião zumbi, sinistro.

      1 reply
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-02-05 01:14:11 -0200 Thumb picture
    29
    • Micro picture
      thecriticgames · 7 months ago · 4 pontos

      Deve ser um novo Contra pra celular, tomara.

      1 reply
    • Micro picture
      mateusfv · 7 months ago · 2 pontos

      Tomara que seja um remake bem feito do primeiro, ou um jogo decente novo, pq oque acabou sendo o ultimo lançamento da franquia foi aquela bizarrice do book of memories kk

      2 replies
    • Micro picture
      thiagoreis · 7 months ago · 2 pontos

      Tomara 🙏🏻🙏🏻

      1 reply

Load more updates

Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...