• 2020-08-11 19:19:03 -0300 Thumb picture

    Donkey Kong Country - Diorama da fase Slipslide Ride

    Medium 3819866 featured image

    Projeto que ficou para trás pois desistiram de última hora. Ia fazer pra mim, porém escolheram ele pra presente, então bora lá.

    Pra quem é fã da franquia nem precisa apresentar, mas você sabia que essa é a única fase em toda trilogia que toca a faixa Ice Cave Chant composta por Eveline Fischer? Também é a única fase com esse tema no primeiro DKC.

    Confesso que não fico contando quantidade de elementos ou camadas separadas e distintas, mas esse facilmente possui mais de 20 elementos separados, fora dois elementos em papercraft.

    As cordas deram um pouco de dor de cabeça, por serem elementos mais finos que necessariamente precisam de maior atenção e reforço com papel de gramatura ainda mais alta para se manterem bem sustentadas.

    KlapTrap boca aberta até que protagoniza. Os cristais do foreground não se destacaram tanto, mas as cores são idênticas do plano de trás, não há muito o que fazer a respeito.

    Cuidado aí, Diddy.

    Parece que eu tenho um certo carinho por abelhas ou será que só eu acho isso?

    E finalmente, estreiando o timelapse em 60fps, com intervalos mostrando um pouco de cada peça. Poderia ter acelerado mais, porém ficaria mais difícil de assistir cada parte. Ou não também.

    Donkey Kong Country

    Platform: SNES
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      thiagobrugnolo · over 2 years ago · 2 pontos

      Tinha visto esse trabalho hoje mais cedo no insta e fiquei mesmo imaginando que essas cordas devem ter dado uma trabalheira considerável, mas não mais que as bananas. Acho essa uma das fases mais belas do DKC.

      1 reply
  • 2020-04-22 21:23:30 -0300 Thumb picture

    Sonic the Hedgehog: antes tarde do que never

    Eu sei, mas as coisas não saem sempre quando queremos. Já devo ter concluído uns 4 temas de Sonic, mas faltou tempo pra renderizar o time lapse. Enquanto isso, o perfil no Instagram infla cada vez mais. Farei um compiladão do que saiu em 2020, pra ficar arquivado.

    Domingo agora tem mais. See you soon.

    Sonic the Hedgehog (1991)

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  • 2020-01-22 17:18:14 -0200 Thumb picture

    O mais complexo de finalizar.

    Medium 3770945 featured image

    Esse estava segurando, porém não vou poder finalizar o making of essa semana, então vai o resultado final por fotos apenas.

    Esse é meu Final Fantasy favorito, foi encomendado de bem longe, está a caminho de seu novo dono ainda. Quase destruí o tema na montagem e o motivo foi simples distração. Deu pra consertar sen nenhum dano aparente, mas me rendeu dois dias inteiros só para concluir montagem

    Terra em seu magitek armor, saindo de Vector e seguindo a Narshe. A arte de Yoshitaka Amano é tipicamente "ame ou odeie", mas o que posso dizer é que se trata de arte com bastante complexidade. Pra poder separar elementos foi complicado, para redesenhar e retocar trechos foi complicado, para recortar foi complicado, para montar foi complicado.

    Toda essa estrutura por trás do magitek armor foi separada e redesenhada para se destacar do plano principal. Partes minuciosamente milimétricas tiveram de ser muito bem reforçadas pra suportar corte e fixação. No geral, foi um pesadelo por si só. Vale lembrar que não encontrei essa arte em qualidade razoavelmente boa para impressão, então tive de fazer uma capirotagem: AI Image Enhancing. Misturei os resultados pra dar um up, pois nem a arte escaneada no artbook dava pro gasto.

    Decidido quais partes destacar, acabei me esquecendo que fiz overprint e não ajustei a arte. Fui ver isso quando estava terminando de fixar os últimos elementos. A moldura não encaixava, pois a arte excedia o que ela comportava. Aí baixou o açougueiro, infelizmente. Sai cortando o que deu pra dar o "flush" correto.

    Decidi fazer a parte interna branca e o resultado ficou fora de série. Já queria fazer esse tema, mas estava da dúvida, pois é conplexa a coisa toda. 

    O magitek armor tem múltiplas camadas. A perna esquerda dele tem uns quatro ou cinco elementos separados. Duas torres entre ele e a cidade foram destacadas. A cidade de Vector em si tem quatro a cinco elementos separados do background.

    Olha só as asas do magitek separadinhas da estrutura de fundo. Não vi nenhum gringo se puxando no esmero assim ainda. Vi o Arts MD fazendo esse tema, mas se me perguntarem, digo que ficou muito nas coxas.

    Acho que já deu de fotos, né? Mas ficou muito legal mesmo. Superou com larga margem a expectativa tanto do cliente quanto do artesão.

    Sendo otimista, nas próximas semanas terei mais um desse tema. Interessados entrem em contato via Instagram ou mesmo email que reservo.

    Final Fantasy VI

    Platform: Playstation
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      manoelnsn · about 3 years ago · 4 pontos

      A arte do Amano eu diria que está mais pra "ou ame ou fique quieto" porque o cara é um mestre, ahuahuaha

      Final Fantasy VI é meu RPG preferido até hoje, são vários que jogo todo ano e até hoje não achei nenhum que se aproximasse dele, no conjunto geral de uma obra. Anyway, nem preciso dizer que fiquei estupefato com o diorama, quanto que ficaria um desses?

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      slashgoodboy · about 3 years ago · 3 pontos

      Olha essa belezura pessoal do @grindingcast

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      lukenakama · about 3 years ago · 2 pontos

      Muito foda.

  • 2019-12-19 18:15:06 -0200 Thumb picture

    Fotuchas, como prometido.

    Medium 3764558 featured image

    Ainda não sei inserir imagens em postagens já enviadas. Algum guia ou tag a ser utilizada? Ao usar links o site considera como URL e não rola.

    Enfim, encomenda enviada, bem embalada, só gostaria que chegasse logo. Se deixasse, eu colocaria ainda mais detalhes, mas aí ia longe.

    Confesso que sai separando camadas a torto e a direito, não contabilizando quantas dariam. Mas olhando agora, já posso apontar: 

    - Plano de fundo - quatro camadas distintas, lateral esquerda completamente remodelada, com arte na lateral. Maquinário de fundo possiu sete peças separadas, mas apenas três níveis visíveis de planos;

    - O Magma Dragoon em si tem mais sete camadas distintas, embora todas aparentem estar no mesmo plano. Cabeça e bico separadas, ombreira, pé esquerdo, garras e mãos separados;

    - Os fireballs que ele cospe possuem seis fireballs completamente separadas e unidades com estrutura de acetato ao fundo. É preciso inclinar a pela bastante para poder visualisar essas estruturas;

    - Já o Megaman em si, tem cabeça, braços e pé direito separados. A propulsão dos pés também é à parte, mas os efeitos do charge são todos avulsos. Usei acetato também e embora apareçam na cena, repintei eles para ficarem mais camuflados. Somente assim, com luz direta e ângulo extremo se percebe de primeira.

    - O HUD, barrinhas de life possuem duas camadas cada e são suspensas também;

    - Chão embora numa só camada, usei dobras para as rochas ao fundo preencherem o espaço do background e a parte da frente ficasse mais a frente, fazendo com que o chão em si fique inclinado, aumentando o efeito tridimensional.

    - E finalmente a lava, que está separada em mais duas camadas distintas, finalizando o diorama. É pouco ou quer mais?

    Mega Man X4

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      dan8d · over 3 years ago · 2 pontos

      Caralho mano, foda demais

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      rgbcrafts · over 3 years ago · 2 pontos

      @zonorato @miguelpardal Embora possa ser usado esse tipo de moldura que menciona, não é o tipo de moldura que utilizo.
      Também não é o tipo de moldura que o restante do pessoal que cria essas peças usa. O motivo de não se usar é que geralmente o vidro é móvel, passando por trilho pra se remover posteriormente, o que não é o desejado para quem cria essas peças e o segundo motivo é que a proporção dessas molduras raramente preenchem as necessidades de quem cria a arte interna nelaa.
      Eu por exemplo faço minhas peças com apego aos detalhes, todas os temas (talvez com exceção do Oberworld de Zelda A Link to the Past pois o cliente pediu daquela forma) são no formato de como se vê o jogo numa tela de TV de tubo. Ou seja, o padrão é sempre o 4:3, nunca estico a tela pra preencher o padrão widescreen que grande parte dos jogadores o fazem ao emular. Tecnicamente o jogo foi projetado para ser exibido no formato 4:3, nunca no 16:9. As molduras para cofre ou para guardar rolha costuma fugir desse padrão, por isso não faço uso delas.
      Eu customizo padrão de moldura para esse formato exato. Sendo assim, todas as peças são customizadas, produto diferenciado, nada em moldura quadrada, que foge ao padrão do que é visto na tela. Pode ser exagero ou frescura, mas ao vivo faz total diferença.

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      andre_andricopoulos · over 3 years ago · 2 pontos

      Acho que fico repetitivo nós comentários mas...
      "Que espetáculo".
      ...
      Ficou foda!

  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2019-11-21 21:37:12 -0200 Thumb picture

    Foi mal pelo jabá mas...

    Medium 3758707 featured image

    Saiu o vídeo depois de o Vegas Pro me trollar completamente por mais de 3h.

    Minha GoPobre acabou aproveitando e não gravou a maior parte da montagem (que-ri-da) e tive que me virar com o tablet. Mas já era tarde demais. O resultado em si, embora não seja perfeito, ficou fenomenal.

    O tamanho proposto foi aceito pelo cliente e a arte segue aproximadamente o tamanho de um LP de 12 polegadas, ou seja, mais ou menos 32cm por 32cm de arte.

    A entrada entre as pernas do Eddie tiveram de ser brevemente alteradas, pra seguir a arte original. A montagem em 3D acabou dando alguns desencontros, como pode se ver na foto.

    Já as esfinges, os chacais e estruturas da pirâmide deram um up enorme no efeito tridimensional da peça. É incrível como a inclinação certa, a dobra no lugar e a colagem alinhada patrocinam algo incrivelmente destacado. 

    Árvores entre as patas das esfinges foram feitas separadamente. Detalhe que vai passar batido pelo dono, mas eu fiz focando nos detalhes. O andar em que as esfinges estão eu usei dupla arte para dar o maior efeito 3D possível.

    Já os chacais/Anubis entre as paredes extras das pirâmides são o que acabam dando maior destaque e profundidade na peça, de maneira geral.

    O ângulo em queda dessas paredes faz com que pareça muito mais profundo que realmente é.

    Talvez o lado ruim da peça: as pessoas se direcionando ao templo, por serem pequenas demais (na escala de milímetros) impediu de serem cortados devidamente, então tive de fazer ao redor, para manter a estrutura do papel.

    Fora isso, creio que o resultado final fala por si só.

    Se eu que sou dos mais cricris fiquei feliz, imagino o cliente...

    Up the irons!

    Powerslave

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      jcelove · over 3 years ago · 3 pontos

      Nem curto o Eddie mas essa capa realmente é bem manira e o trabalho ficou sensacional man, em breve qdo eu for RYCA e arrumar um espaço legal vou encomendar alguma coisa nessa pegada, com o vagrant.hehe

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      vinicios_santana · over 3 years ago · 2 pontos

      E eu que achava que essa cena era do jogo marcado, depoooois que vi no Instagram povo falar que era do Iron Maiden.

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      thiagoreis · over 3 years ago · 2 pontos

      Up The Irons 🤘🏻🤘🏻🤘🏻

  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2019-11-12 21:23:41 -0200 Thumb picture

    A menor peça que já fiz até o momento

    Medium 3756922 featured image

    Ainda finalizando a primeira das três encomendas. Montagem em andamento. Parei pra tirar foto porque fui me dar conta somente agora. 

    Menor peça que já fiz até o momento. Decidi dar a primeira reforçada com E.V.A. no meio. Ainda pretendo fazer mais uma camada de cartonado Paraná, pra garantir reforço em definitivo. Mas ficou interessante ver as camadas da chave. 

    Cabe aqui uma referência de Resident Evil, apesar de o tema do diorama não ser o jogo citado:

    "It might be handy if you, the master of unlocking, take it with you."

    Montezuma's Revenge

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    10
  • 2019-10-22 00:26:31 -0200 Thumb picture

    Finalmente terminei o próximo projeto.

    Gpreview 666430 3309110367

    A fila está ficando BEM longa. Mas queria colocar esse adiante, já que tive ideia há tanto tempo. Tive de redesenhar, repintar e separar por camadas. Plano de fundo nunca fica grandes coisas, pois, afinal, pouco aparecerá.

    Finalizei esse porque o que eu REALMENTE quero fazer não tem como sem pegar o jeito antes. As capas mais icônicas do Jim Lee estão aguardando eu pegar confiança.

    X-Men Children of the Atom

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    25
  • 2019-09-30 10:48:52 -0300 Thumb picture

    Mais uma encomenda finalizada.

    Medium 662422 3309110367

    Dessa vez uma customização de personagens. A nova moldura garantiu maior profundidade no cenário. 

    Pequeno vídeo no celular "vintage". 🙄😂

    https://instagram.com/p/B3AfBnHAScu/

    The King of Fighters '98: The Slugfest

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    16
  • 2019-09-17 00:13:15 -0300 Thumb picture

    Conseguem reconhecer os personagens apenas por suas silhuetas?

    Medium 660050 3309110367

    Voltando para o que importa. Nah! Não é Tekpix não!

    Havia postado no Instagram, mas vai por aqui também.

    Ando tão cheio de coisas pra fazer que os dioramas acabaram ficando em quinto plano. Como dizia Conde Drácula  Michel Temer: Tem que manter isso aí, viu?

    Sendo assim, *cof cof cof*, precisando da pastilha...

    Sendo assim, seguir com os 14 temas na fila, aguardando corte e montagem.

    20
  • 2019-05-27 01:05:53 -0300 Thumb picture

    HEY, LISTEN!

    E aí seus peraltas! Tudo chocrível com vocês? 

    Mais uma bela peça ULTRAMODERNA finalizada com grande sucesso. Foi osso, demorou quatro dias, quase ferrei com uns trechos, mas saiu que é um pitel. De tabela o video saiu menor também, já que dei um belo skip no processo já conhecido de corte e pintura de extremidades.

    A besteira foi ter colocado um preview no facebook e ter mantido o áudio. Nessa hora tava passando mãe, cachorro, gato, a escola da Portela e a Sapucaí inteira por perto... Não vou deletar o vídeo. Foda-se quem ligou o áudio. :p

    The Legend of Zelda: A Link to the Past

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      marlonildo · almost 4 years ago · 2 pontos

      Pega estilete / corta imagem / carinho no gato / corta imagem / carinho no gato / passa cola quente / carinho no gato kkkkkkkkkk
      Zoeiras a parte, muito show ver o processo de criação!

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      rgbcrafts · almost 4 years ago · 2 pontos

      O gato tava forçando um pouco mais esse dia.
      Quanto a criação em si, dei uma resumida pra não aumentar demais o tamanho do vídeo mesmo. Criei um canal no Discord pros próximos vídeos e a comunidade interagir. Como terei tutoriais em um futuro breve, convém comoartilhar arquivos.

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