• ysmechoes Ismael Muniz
    2020-03-27 01:08:25 -0300 Thumb picture
    ysmechoes checked-in to:
    Post by ysmechoes: <p>AAHHH FINALIZEI DE NOVO!</p><p>Eu já disse que e
    Street Fighter Alpha 2

    Platform: Arcade
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    AAHHH FINALIZEI DE NOVO!

    Eu já disse que eu amo esse jogo?

    Dessa vez foi só com Ryu e Ken. Confere os finais.

    Akuma putasso dizendo que o Ryu tem que despertar o seu poder interior (Evil Ryu) se quiser ser forte enquanto destroi sua ilha com um soco.

    Ken presenteando o Ryu com a sua faixa vermelha (aquela que ele usa pra prender o cabelo) após ter derrotado ele, está ai a origem da faixa vermelha que o Ryu usa na cabeça pra quem não conhecia.

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      santz · about 3 years ago · 2 pontos

      Prefiro a versão do desenho, na qual o Ryu perde para o Ken num treinamento.

      1 reply
  • ysmechoes Ismael Muniz
    2020-03-26 22:00:40 -0300 Thumb picture
  • 2020-02-24 01:30:41 -0300 Thumb picture

    HERE WE GO!!

    Medium 3777648 featured image

    Sigo correndo e não ando conseguindo postar mais nada no Youtube. Então venho com fotos hoje no Alvanista. 

    O primeiro tema, a tela Versus de X-Men VS Street Fighter eu estava querendo fazer há bastante tempo, mas não era prioridade. Foi então que liguei o foda-se e coloquei na fila de produções de qualquer maneira, já que isso também serve de cortina de fumaça pra evitar expor os verdadeiros temas que estou focando no momento. 2020 vai ser louco. Só posso dizer isso.

    Minha intenção sempre será a de não atalhar nos processos. Nos últimos meses bastante pessoas no Brasil iniciaram a trabalhar com quadros dioramas, porém nem todos com práticas lá muito louváveis. 

    Diariamente ando vendo algumas atrocidades lamentáveis no IG e, infelizmentr, a maior parte dos consumidores do meio retrogame sequer reparam nesse pequenos detalhes, pois os consideram firula, desnecessários, frescura ou qualquer outro nome que queiram dar. Isso até que a peça chegue em mãos e aí ao vivo você vai começar a perceber que a diferença no esmero para se criar peças assim difere e muito de um artista para outro.

    Como podem ver, cada personagem foi separado completamente do plano de fundo, nada de recortar e deixar aquele vazado, geralmente preenchido de preto no fundo. Nenhuma das fotos mostrará bem, mas a jaqueta da Rogue possui seu próprio plano separado do corpo. A inserção da gola da jaqueta por trás de seu rosto mas na frente de seu cabelo dá um up na coisa toda. Se não mencionar isso, talvez o cliente jamais perceberá.

    Os óculos e o efeito vermelho de Cyclops estão separados também, bem como seu punho serrado da mão esquerda. Iria fazer o cinto e adereços separados como o fiz no diorama da capa X-Men Annual, mas aí lembrei que o Ryu iria ficar na frente e não teria comk notar esses detalhes.

    Tem um vidro curto no stories do Instagram mostrando como separei o kimono do Ryu do restante de seu corpo. A faixa da cabeça é totalmente separada também.

    Já a Cammy, braço, trança e mexa do cabelo foram separados pra dar mais profundidade e destaque a mesma.

    O VS e os nomes foram colados no vidro pra permitir que se visualize o que está por trás deles. Iniciarei alguns de meus dioramas com arte nas paredes internas da peça. Não é todo mundo que faz e menos ainda de maneira a destacar ainda mais a profundidade. Meus quadrod possuem 5cm de profundidade, onde a maioria tem quadros com 3 ou 4cm, o que acaba limitando um pouco mais o efeito tridimensional entre camadas.

    Esse é um tema altamente customizável e todos os personagens presentes no game podem ser escolhidos a gosto. Escolhi essas duplaa pois são as que aparecem na abertura, excetuando-se Ken e Gambit, que também aparecem nela.

    Creio que seja o bastante por enquanto. Tentarei deixar o link do video de demonstração da peça pronta via IG daqui há pouco. Espero que tenham gostado. Telas versus tendem a ser bem legais, embora façam muito a de MK3, queria fazer desse game, pois joguei muito na época.

    Ryu e seu kimono separados: https://www.instagram.com/s/aGlnaGxpZ2h0OjE3OTIyNz...

    Postagem com vídeo demonstrando o quadro (é a 9⁰ imagem da postagem): https://www.instagram.com/p/B82eA6PgN5n/?igshid=2k5fwejxpg5y

    X-men vs. Street Fighter

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      hilquias · over 3 years ago · 2 pontos

      Teu trabalho é incrível mano, parabéns

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      gennosuke6 · over 3 years ago · 2 pontos

      Mais um quadro incrível! E ótima escolha de personagens! =D

  • 2020-01-16 22:25:59 -0200 Thumb picture

    Jogo dos 7 erros

    Medium 682098 3309110367

    Consegue ver elementos diferentes nesses dois dioramas?

    O da esquerda vai pra parede.

    O da direita está disponível para decorar a gameroom de seu novo dono.

    Super Street Fighter II The New Challengers

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      porlock · over 3 years ago · 2 pontos

      só vejo o tempo e o hadouken de diferentes...

      1 reply
  • 2019-12-07 10:43:41 -0200 Thumb picture

    Outro tema, outra técnica.

    Demorou muito (se percebe pois devo ter trocado de roupa umas cinco vezes no video), acabei tendo de parar a montagem para terminar outros temas, mas esse saiu finalmente. Decidi gravar com o quadro inacabado, sem o vidro pra ver se a câmera se dava um pouco melhor e parece que funciona. Pouco reflexo ajuda na compreensão de profundidade.

    Nesse tema usei a técnica de HUD suspenso. Não é sempre que uso ela, mas o resultado é interessante. Dificilmente se consegue esconder as partes que sustentam as peças num diorama como esse, então desencanei e usei esses suportes para suspender barra de life, barra de especial, o hadouken do Ryu, bem como o próprio Ryu e a Cammy.

    Reforço maior nas costas de cada peça, você consegue ver que não se trata apenas de papel 300g, mas sim esses 300g + o reforço de 450g do papel Paraná ao fundo. Assim como no tema dos X-Men, usei a técnica de Bending, que é de dobrar/ondular/modelar a peça para dar um pouco mais de tridimensionalidade. Então você verá a perna esquerda de Ryu mais inclinada ao fundo do que seu corpo ou braços, ou verá o joelho de Cammy dobrado, reclinando o corpo para o fundo ou seu cotovelo e pulso dobrados em sentidos contrários para implementar o efeito teidimensional. Parece pouco, mas só vendo ao vivo pra entender que todos esses detalhes fazem imensa diferença no resultado final.

    O motivo de eu fazer esse tema? Well, sempre curti jogos de luta e nessa época eu curti muito os novos personagens de Super Street Fighter II, em especial a Cammy, que joguei por muito tempo, até acabar migrando pro Fei Long até ele retornar em Street Fighter Zero 3.

    E era isso. A demora em sair o vídeo foi por estar com encomendas e outros temas/projetos que tiveram de ser colocados adiante na fila. Espero que antes do fim de 2019 eu consiga colocar outro no ar.

    Sem mais, bom Dezembro pro pessoal do Alvanista!

    Super Street Fighter II Turbo

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      jcelove · over 3 years ago · 2 pontos

      Ficou awesome ç, como sempre. P efeito ta maneirao.

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      rafael_mingato · over 3 years ago · 2 pontos

      Quero uma! 😍😍😍

      2 replies
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      sergiotecnico · over 3 years ago · 2 pontos

      Meu amigo, descobri agora seu perfil, que trabalho fantástico você faz! Meus parabéns!
      Lindos quadros e ainda tudo cortado à mão...
      Ganhou minha admiração e meu respeito!

      7 replies
  • denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2019-10-12 23:16:42 -0300 Thumb picture
    denis_lisboadosreis checked-in to:
    Post by denis_lisboadosreis: <p>Finalizado com Ryu!!!</p><p>#img#[664761]</p><p>
    Street Fighter III: Third Strike -- Online Edition

    Platform: Playstation 3
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    Finalizado com Ryu!!!

    Ryu é o principal protagonista de toda a franquia Street Fighter, ele está presente desde o primeiro jogo, de 1987, e é o personagem base de toda a série, acabou por sofrer poucas mudanças ao longo dos anos, na sua passagem em Street Fighter III não é muito diferente.

    Ryu, junto de Ken, eram discípulos de Gouken numa versão não letal de sua arte marcial fictícia, que mistura uma série de estilos japoneses diferentes, incluindo Karatê, e está desde o primeiro jogo entrando em torneios pra testar suas habilidades e ficar mais forte. Em 3rd Sytrike, Ryu está apenas criando novas rivalidades e tem indícios de encontrar um possível novo mestre na figura de Oro.

    Em Street Fighter III, Ryu mantém de maneira mais acentuada o estilo mais direto e simples dos jogos anteriores, sendo resistente, com golpes bastante fortes, de pouca velocidade, mas de fácil execução. Foi acrescentado um novo golpe especial pra afastar oponentes, seu "Hadouken" flamejante agora faz parte dos movimento EX, assim como seu antigo Super Combo de "Tatsumaki Sempukyaku", e foi acrescido um novo Hadouken elétrico indefensável e que causa atordoamento, que pode ser carregado pra maior potência, na forma de Super Art (antigo Super Combo).

    Em seu final de 3rd Strike, temos mais uma vez o "Ryu reflexivo" meditando numa cachoeira.

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  • rafaelssn Rafael Nogueira
    2019-09-04 14:17:17 -0300 Thumb picture
    Post by rafaelssn: <p>Por&nbsp;<a href="https://www.deviantart.com/dyl

    Medium 657618 3309110367

    Por Neil Cervantes

    Street Fighter

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      christopherfrancini · over 3 years ago · 2 pontos

      Acho da hora quem sabe desenhar... Acho uns dos talentos mais tops dos seres humanoides....

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      zsquall · over 3 years ago · 2 pontos

      Arte sensacional

  • anduzerandu Anderson Alves
    2019-05-05 02:26:09 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Street Fighter

    Zerado dia 04/05/19

    Jogatina na casa de uns amigos hoje e enquanto o resto do povo não chega, lembrei que ele é super fã dá série Street Fighter e resolvi pegar a coleção de 30 anos da série pro PS4 e investir em zerar esse jogo que, se não for assim, eu nunca vou jogar.

    Os dois que já estavam aqui no sofá, inclusive o dono do jogo, torceram o nariz. "Esse jogo é um lixo, eu só joguei uma vez pra dizer que já joguei mesmo".

    Falei pro povo que seria rápido e já fui abrindo o jogo pra fechar a campanha rapidão.

    Começando a jogatina, você vê uma tela título que é um muro com umas pichações. Apertando Start o jogo já inicia a primeira luta, sem sequer deixar você escolher personagem. É o Ryu ou nada.

    Engraçado que existem 10 outros personagens contra os quais você luta na campanha e o Ken, que o segundo jogador usa caso vocês joguem Versus, mas enfim.

    A campanha sempre segue a mesma ordem de lutadores também, incluindo oponentes conhecidos e outros que só ficaram nesse jogo. Dos conhecidos, temos o Birdie, o Eagle e Sagat, entre outros.

    O gameplay é simples, já que além dos direcionais, usamos apenas dois botões: um pra ataque e outro pra defesa. Daí basta usar as combinações bizarras para fazer ataques especiais.

    Teoricamente os comandos são os mesmos dos jogos seguintes, como o Hadouken, shoryuken e tatsumaki, o que o próprio jogo mostra na lista de comandos quando você aperta Start e abre um menu do emulador da coletânea.

    Já na prática as coisas são diferentes. O Hadouken, que deveria ser o mais fácil, dificilmente sai! Tive mais facilidade com os outros dois, mas são golpes difíceis demais de acertar aqui senão na sorte mesmo.

    Os inimigos são bizarros e nunca dá pra prever seus movimentos. As vezes eles simplesmente ficam parados aceitando seus golpes, e outras eles vão com tudo pra cima.

    Conforme você avança na campanha, mas difíceis eles ficam também. O primeiro combate é mais justo, logo a IA sobe de forma significante  a cada avanço e dá menos brechas. Alguns inimigos podem levar muitos golpes pra morrer mas te matar com 3 socos! 3 sequinhos ridículos!

    É um jogo bem injusto e mal feito.

    O mais bizarro de tudo, no entanto, é a animação dos personagens. É tudo feio e preguiçoso e rola MUITO frameskip. Muuuuuito.

    É uma mistura de combate lento com lutadores teletransportando a todo momento pois muitas animações estão faltando! Isso ficou muito evidente na luta contra o Adobe, a que eu recomendaria assistir no YouTube.

    Street Fighter é bem quebrado, mas ao menos tem continues infinitos. Ainda assim, cada round é um sacrifício e eu usei savestate do emulador sempre que vencia. Nas primeiras batalhas eu já tava muito irritado.

    Resumindo: Street Fighter é o jogo que começou uma geração, mas de uma forma ruim. O fato de as pessoas ignorarem sua existência e seguirem do 2 pra frente faz todo sentido, pois é como um título inacabado.

    De bom: a ideia geral é boa, como os personagens e tal. Continues infinitos. Fases bônus variam a jogabilidade.

    De ruim: parece um protótipo. Cheio de frameskip ou animações não terminadas. Hitboxes zoadas. Lutas injustas que você perde com 3 golpes. Sem escolha de personagem ou estória.

    No geral não há o menor motivo pra jogar ou tentar emular esse jogo. Melhor só ver no YouTube mesmo, mesmo se você for super fã, como meu amigo é.

    Street Fighter

    Platform: Arcade
    340 Players
    19 Check-ins

    13
  • vinix Vinix
    2019-02-22 01:07:08 -0300 Thumb picture

    Street Fighter Alpha 3 - World Tour

    Agora trago pro canal o World Tour de Street Fighter Alpha 3, onde é a maneira para enfrentar Evil Ryu e Shin Akuma.

    Como há mais lutas que o Arcade Mode, separei a série em três partes, abaixo a parte 1:

    Se você gostou, não se esqueça de dar seu like e compartilhar com os amigos na rede social para ajudar o canal a crescer (Cresce leeeento... Quase parando. Vamos mudar isso?).

    Street Fighter Alpha 3

    Platform: Playstation
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  • raiden Raiden
    2018-01-29 10:12:57 -0200 Thumb picture
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      jcelove · over 5 years ago · 3 pontos

      Adoro essas collabs de MH.

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      juninhonash · over 5 years ago · 3 pontos

      Meh, nada a ver SF com MH. Seria dezenas de vezes melhor (até pro marketing de futuros jogos) um Megaman da vida ou Dante do DMC.

      4 replies
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      s4nn1n · over 5 years ago · 3 pontos

      Top !! ^^

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