• fla14 Flávio
    2023-01-24 16:10:54 -0200 Thumb picture
    4
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      santz · about 2 months ago · 2 pontos

      É incrível como o Switch vem recebendo uma enxurrada de ports.

      3 replies
  • stephandepaula Stephan de Paula Rosa
    2022-12-23 19:38:28 -0200 Thumb picture
    Post by stephandepaula: <p>Primeiramente, senti o clima dos REs antigos e m

    Primeiramente, senti o clima dos REs antigos e me assustei um pouco, mas ainda sim, pouco, talvez devido ao meu costume com esse tipo de jogo.

    Achei o sistema de capítulos maravilhoso, melhor estilo possível: dá uma variada boa nos locais e evita ficar enjoativo repetindo sempre o mesmo lugar. Não consigo entender como teve mídia especializada que criticou isso. O jogo possui alguns slowdowns, tirando a parte do elevador, que é claramente um loading (pra quem não sabe, quando você entra em algum elevador ou porta que dá para outra área do jogo, enquanto ele carrega essa nova área, ele dá vários slowdowns até o mapinha do local aparecer) quando aparecem muitos inimigos na tela, mais claros em alguns mapas do Raid Mode, mas não é nada que atrapalhe.

    Não gostei do Genesis, achei uma invenção chatinha e desnecessária, espero que fique somente nesse jogo. O Genesis permite analisar inimigos para ganhar Herbs extras e também encontrar itens que inicialmente estariam invisíveis no cenário. A jogabilidade também possui falhas: não entendi o motivo de terem alterado algumas coisas em relação a jogabilidade do Mercenaries 3D. O movimento da câmera ainda é feito com a touch screen, mas agora, se vc tirar o dedo da tela, ela continua virada pra direção que estava e não volta automaticamente para os ombros do personagem, fora que a movimentação dela ficou mais lenta. Se você estiver com a câmera deslocada e movimentar o personagem, aí sim ela volta para a visão normal. Particularmente eu prefiro muito mais o sistema de câmera do Resident Evil 5 e Mercenaries 3D, mas ainda é melhor que movimentação livre da mesma, que foi apresentada em Resident Evil 6. Outra coisa que eu percebi é uma certa falha no controle do analógico, algumas vezes quando estou mudando levemente de direção, o personagem dá uma paradinha (é algo bem rápido e que acontecia comigo no RE4 do PS2, mas só nele), como se o controle estivesse falhando, provavelmente mudaram um pouco a sensibilidade do analógico quanto a isso e deve ocorrer mais por conta da forma que eu jogo, já que, novamente no Mercenaries 3D não acontece. Achei alguns inimigos estranhos e a forma com que outros reagem aos tiros também. Outra coisa que eu não curti é a ausência de uma barra de energia, não custava nada colocar uma barrinha pra indicar, seria bem melhor que o esquema de mancha de sangue na tela.

    Agora sobre o modo de jogo que eu mais esperava, o Raid Mode: é um modo bem divertido e como era de se esperar, achei melhor que o Story Mode, mas muito longe de ser um Mercenaries. Primeiro porque não existe pontuação (apenas ranks), o que já diminui um pouco o fator de replay dele. Pelo sistema do jogo, não teria como colocar muita diferença entre os personagens, e foi exatamente o que aconteceu. A diferença é na arma que cada personagem se dá melhor e no melee/facada, mas no caso desse jogo em particular, o melee não é muito utilizado. O sistema de level conta como um geral, e não dividido por personagem como eu havia achado que era, o que no final é um ponto positivo, devido a essa pouca diferença entre os personagens. O mais legal desse modo são as armas, é uma variedade grande e existem algumas que são exclusivas do Raid Mode, além de ter o level das mesmas, aumentando o replay pra conseguir sempre armas melhores. Além disso o jogo ainda conta com um sistema de conquista (são conquistas separadas entre o Story Mode e o Raid Mode), que quando feitas liberam mais extras ou até armas e itens para lhe ajudar. A medida que vai jogando o Raid Mode, aparecem objetivos novos para matar um certo número de inimigos e ganhar alguns itens/dinheiro.

    Em uma passada rápida na história e tentando evitar ao máximo qualquer spoiler, diria que adicionaram vários personagens que provavelmente não voltarão, alguns ficaram bons, outros nem tanto. Um ponto interessante é o “retorno” (entre aspas pois a história ocorre antes da primeira aparição do personagem para nós) de alguns personagens que apareceram em outros títulos, mas não vou comentar muito sobre isso, pois geraria um bom spoiler pra quem não jogou ainda. No meio desses personagens, existe um que provavelmente terá seu momento em um título futuro da série, já que tudo indica que o jogo vem a ser um prólogo aos acontecimentos que poderão estourar em jogos futuros da série, mas não posso afirmar nada com certeza, vai saber o que se passa na cabeça do pessoal da Capcom...

    Resident Evil: Revelations

    Platform: PC
    970 Players
    137 Check-ins

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      jcelove · 3 months ago · 2 pontos

      O Gênesis é meio desnecessário mesmo, inventaram pra ter gimmick no 3ds. Os personagens novos com certeza foram pro limbo, j mudaram os roteiristas da série jmas 5 vezes dele pra cá, nem lembram mais co Parker e cia.hehe
      Mas gosto muito do jogo, no 3ds ele impressiona ate hj

  • denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2022-05-13 19:54:01 -0300 Thumb picture
    denis_lisboadosreis checked-in to:
    Post by denis_lisboadosreis: <p>100% na DLC <strong>The Lost Archive!</strong></
    Assassin's Creed: Revelations

    Platform: Playstation 3
    4135 Players
    154 Check-ins

    100% na DLC The Lost Archive!

    Assassin's Creed: Revelations possui algumas DLCs, duas com adições online, como mapas e personagens, e The Lost Archive, com conteúdo mais significativo, como novos visuais para Ezio, algumas melhorias nos equipamentos, e uma missão extra, e um modo extra muito semelhante ao Desmond's Journey.

    A missão extra da campanha principal é Vlad the Empaler's Prison, onde o Ezio explora a tumba secreta do "Drácula" e adquire a estilosa espada do famoso empalador, num clima sombrio com esqueletos, morcegos e referências, mas sem vampiros.

    E o modo extra em primeira pessoa, semelhante ao de Desmond, fica fora do jogo principal, com lista própria de troféus, em que controlamos Clay Kaczmarek, o usuário/cobaia 16 que te deixa mensagens secretas nos jogos anteriores. 

    Assim como o de Desmond, aqui temos plataformas com câmera em primeira pessoa, mas com maior dificuldade, e itens coletáveis escondidos que liberam o final verdadeiro desse modo. 

    Nesse modo vemos o lado de Clay, ou pelo menos o que sobrou de sua consciência presa no Animus, com suas memórias com os cientistas sacanas da Abstergo, seus traumas ligados a seu pai problemático, seu contato com Lucy, e a ruptura com seu passado que o liberta parcialmente do Animus. 

    Os troféus são fáceis, com exceção do que exige passar uma das fases sem morrer caindo ou atingido por lasers.

    A fase do drácula é divertida, as vestes novas são legais, a espada do Drácula é forte e tem animação de combate mais variada, e as memórias do Clay preenchem o que ele deixou para Desmond ao final da campanha principal.

    Falta muito pra platina ainda, dependendo de conseguir um certo número de outros jogadores pro multiplayer.

    @platinadores

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  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2018-06-25 13:26:57 -0300 Thumb picture
  • edfalcao Ed Falcão
    2018-06-06 13:55:42 -0300 Thumb picture
    edfalcao checked-in to:
    Post by edfalcao: <p><em><strong>-CELEEEEERAAAA</strong></em>!! Passe
    Resident Evil Revelations

    Platform: Nintendo 3DS
    3461 Players
    261 Check-ins

    -CELEEEEERAAAA!! Passeeeeeei!!

    Finalmente!

    Depois das dicas da @miss_dani e do @luckinhasaguiar, resolvi mudar totalmente meu modo de jogar: já tinha morrido tantas vezes que tava batendo cabeça com o jogo, sempre tentando ir de peito aberto, metendo o tiro e esperando pelo melhor. Dessa vez foi diferente: joguei um jogo de terror, usando o scanner a cada cinco ou seis passos (o que me rendeu uns itens maravilhosos), esperando o momento perfeito pra atirar (ou fugir) e, em geral, tendo calma.

    Deu certo! Consegui passar e terminei o capítulo 4 com sucesso!

    [SPOILER]

    >
    >
    >
    Caramba, mó sinistra aquela risada no fim do capítulo 4, antes da pessoa entrar no elevador, hein?
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    [FIM DO SPOILER]

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      miss_dani · almost 5 years ago · 2 pontos

      Ebaaaa! Que bom que você conseguiu passar da fase mocinho \o/

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      dingodile · almost 5 years ago · 2 pontos

      Ai sim gostei de ver que minhas dicas valeram a pena!!!

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      rafaelssn · almost 5 years ago · 1 ponto

      Meu irmão também andou tendo dificuldades só que no 2.
      É tão difícil esse jogo assim?

      1 reply
  • edfalcao Ed Falcão
    2018-06-05 13:59:28 -0300 Thumb picture
    edfalcao checked-in to:
    Post by edfalcao: <p>Tô fazendo o máximo pra evitar spoilers foi mal:
    Resident Evil Revelations

    Platform: Nintendo 3DS
    3461 Players
    261 Check-ins

    Tô fazendo o máximo pra evitar spoilers foi mal:
    Existe ~aquela~ chefe, ~naquela~ parte que a gente lê um diário e aparece do outro lado do vidro. PRONTO, localizei.

    E, dito isso, só quero expulsar um pouco da raiva que eu tô POR NÃO CONSEGUIR PASSAR AAAAAAA POR QUE OS BICHO NÃO DROPA ITEM?!?! Eu sei que na verdade não faz sentido nenhum (por que ele não usaria a erva verde antes de morrer?) pra eu ter o item MAS ME DEIXA SER FELIZ EU QUERO MAIS ERVAS VERDES (Polícia Federal, não é isso que você tá pensando) PRA NÃO LEVAR 1 HIT KILL DESSA DEMONHA QUE NÃO TROPEÇA NEM COM UM TIRO DE ESCOPETA NO CANGOTE.

    Pergunta à aniversariante: @miss_dani, cê também teve dificuldade nessa parte?

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      miss_dani · almost 5 years ago · 2 pontos

      Olá @edfalcao! Rapaaaaz... essa parte de fato é complicada, mas eu não me lembro como eu fiz para matar aquela danada! Eu lembro que eu sofri muito em uma parte que apareciam várias criaturas ao mesmo tempo, mas elas ainda dropavam uns itens pra ajudar! Poxa, tomara que tu consiga passar dessa fase rapazinho. Vi que o @luckinhasaguiar deu algumas dicas sobre o game... será que ele pode te dar um help???

      2 replies
  • anduzerandu Anderson Alves
    2018-03-13 01:47:09 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Resident Evil: Revelations

    Zerado dia 12/03/18

    Caraca, Anderson! Outro jogo?!

    A verdade é que eu venho jogando esse jogo casualmente há umas semanas, mas desde ontem resolvi eliminar as pendências e fechei logo vários capítulos.

    Por outro lado, Resident Evil: Revelations é um dos jogos que posso dizer que sou mestre. Zerei duas vezes na época do 3DS depois de ganhá-lo num sorteio numa época que meu único jogo do portátil era Mario Kart. Mais tarde (já tinha vendido a versão de 3DS há tempos) joguei e zerei a versão HD no Xbox 360. Meses depois vi alguem vendendo a versão de 3DS bem baratinho, comprei e zerei de novo. Um dia na casa de um amigo comecei o jogo e fui até a metade no Wii U. Aí anunciam RE:R pra Switch, um amigo se empolga e diz que quer jogar o modo Raid online e o título aparece numa promoção.

    Normalmente eu só posto (e jogo) jogos que zerei pela primeira vez, mas como nunca fiz uma postagem sobre Revelations 1, achei válido fazer a análise, já juntando com experiências anteriores em ouras plataformas. Outra coisa que vale ressaltar é que estou próximo dos 1000 jogos zerados, mas não estou considerando diversas versões de um mesmo título na contagem.

    Eu não sei se você viveu isso, mas a época de lançamento desse jogo pro portátil da Nintendo foi mágica! Eu tinha algum interesse no jogo e queria joga rum dia, mas ganhá-lo foi uma grande surpresa e uma ótima alternativa para as longas jogatinas online de Mario Kart 7. Todos estavam ainda descobrindo o 3DS e as suas capacidades, jogando demos dos poucos jogos até então disponíveis, brincando com as funcionalidades e aplicativos. Era tudo tão lindo e novo, um salto e tanto em relação ao DS. Um portátil com um visual meio Gamecube/Wii de forma moderna, mais colorida e com efeito 3D!

    Depois de conhecer um pouco de jogos da eshop, como Dillon's Rolling Western (que ainda nem joguei) e Pushmo, esse Resident Evil chegou com um grande impacto. Um jogo tão robusto e mais sério, com um ENREDO de verdade e ainda a possibilidade de jogar online ou local com amigos.

    O mais incrível ainda era o visual. Que jogo bonito, meu deus! Quem jogar as outras versões vai achar o jogo meio datado ou simples, mas temos que lembrar que ele é um port.

    Revelations tem como proposta trazer a jogabilidade do RE4 e atmosfera claustrofóbica de jogos anteriores a ele.

    A estória gira em torno principalmente da Jill e do Chris, que, junto a outros personagens (Parker e Jessica) estão investigando atividades de um grupo terrorista em um navio de abandonado. E tudo isso antes dos eventos do primeiro jogo do PS1!

    Você gosta de explorar mansões: Pois é, imagine um gigantesco navio, com alas diferentes, muita inda e vinda e exploração. É incrível!

    A parte mais bacana é que o jogo tem um enredo digno de uma série bem feita de TV, tanto que ele é contado assim, dividido em capítulos que sempre se iniciam com "Previously on Resident Evil Revelations" acompanhado de um resumo com as cutscenes mais importantes até ali.

    Essas cinemáticas, além de super caprichadas, te deixam bem intrigados sobre o que diabos está acontecendo ali.

    O enredo fica ainda mais louco a partir do momento que resolve revezando entre passado e presente e diferentes personagens, sendo que chegamos a jogar com personagens secundários em outros lugares fora desse navio algumas vezes. Eu mesmo sempre me perco um pouco sobre alguns eventos, se estão acontecendo naquele momento ou no passado. A complexidade desse plot e a importância de outros personagens deixam a coisa cada vez mais séria e dramática.

    Lembro que na primeira vez que joguei, não entendi muitas coisas e deixei informações cruciais passar batido (não sei como) e terminei o jogo completamente boiando.

    O gameplay é bem parecido com o do 4, inclusive, se você o jogou no Wii, sabe como é roubado (e bom) usar a mira do wiimote. Pois é, é possível usar os controles de movimento dos joycon do Switch para mirar e o resultado é um controle incrivelmente bom e preciso. Só dá headshot!

    A câmera fica por detrás do personagem, em terceira pessoa e você tem uma mira (normal, não à laser como a do Leon). Pra compensar, Revelations inclui monstros oriundos do vírus T-Abyss, sendo que os mais normais andam se balançando, dificultando a mira precisa, outros correm, pulam e assim por diante. Os inimigos são muito legais e espertos, sem a lerdeza dos jogos clássicos e sem zumbis humanos correndo como pessoas normais, tipo do 5 ou 6. 

    Esses monstros tem pontos fracos e padrões que diferem uma espécie de outra (fator característico da série).

    A câmera em terceira pessoa e a mobilidade meio lenta em virar e ambientes fechados dificultam a visualização de inimigos aqui e ali e dificultam sua fuga.

    Puzzles, chaves que poderão abrir salas anteriores, exploração, backtracking e até os inimigos que te matam com um único golpe estão aqui e o jogo te recompensa muito bem por JOGAR.

    Eu digo isso porque você pode seguir seu objetivo e ir direto (se souber ou lembrar como chegar aquele lugar) ou abrir o mapa e pensar no melhor caminho para chegar ao seu destino (quase sempre há mais de um caminho, o navio é bem grande), mas sair um pouco dessas rotas, explorar e voltar naquele lugar por causa da única porta que você não abriu porque só conseguiu a chave agora resulta em itens novos, como armas e upgrades para elas.

    Nesse jogo é possível "editar" o seu arsenal com peças que você encontra. Essas peças melhoram coisas como capacidade de balas por pente, menor recuo, maior dano etc.

    Uma novidade é um equipamento chamado Genesis. Esse item é um scanner que você pode usar para procurar por coisas escondidas pelo cenário. Ao segurar o botão L, o jogo fica em primeira pessoa e se tiver algo por perto, um ícone amarelo fica aceso. Ao achar alguma coisa e escanear, você encontra itens invisíveis, como ervas, munição e partes para armas.

    Escanear inimigos também tem uma finalidade, pois a cada vez que o fazemos, uma porcentagem aumenta e cada vez que se chega a 100%, você ganha uma erva de cura.

    Por fim, existem 30 marcas de mão por todo o jogo que o Genesis são identifica, ou seja, você tem que sair olhando os cenários em busca. Essas marcas servem apenas como colecionáveis, obrigatório para quem curte fazer tudo em um jogo.

    Claro, tudo isso é opcional (na minha primeira vez eu nem usava, mas nesse última eu tava super curtindo achar segredos).

    Resumindo: Resident Evil: Revelations é na minha opinião um dos melhores da série, e ainda o meu preferido dos modernos. Ele inclui tudo que faz e fez a série ser tão amada, desde a jogabilidade, variedade de armas e personagens, ótima ambientação e estória e boa dificuldade. Eu me vejo sem munição e morrendo aqui e acolá. Sinto que ainda o jogarei mais vezes.

    De bom: visuais incríveis (sobretudo no 3DS), jogabilidade fluída mas com boas limitações para dificultar um pouco. Grande variedade de armas e peças para fazê-las únicas. Enredo emocionante. Personagens super carismáticos, assim como o mapa do jogo, que tem um level design de primeira. Jogabilidade aperfeiçoada com joycons. Framerate perfeito na versão do Switch (muito fluído mesmo, talvez 60 FPS). Modo online e local. Roupas alternativas para desbloquear. Sistema de conquistas nessa versão mais nova (console da Nintendo né?). Bastante conteúdo e replay.

    De ruim: acho que o jogo sofre um pouco com o drama estilo japonês (isso se você for pensar como seria na vida real), mas pra quem curte filmes estilo Hollywood, isso não é nada.

    No geral, eu amo esse jogo de coração. De dar vontade de comprar um daqueles 3DS antigos pequenos e jogar nele pela nostalgia (nostalgia de 2012 haha). Embora todas as versões sejam boas, vou recomendar jogar no portátil por fazermos coisas no touchscreen, como desparafusar ou uma parte que "grava" a sua impressão digital, ou que jogue nas versões mais recentes. Apesar do Revelations 2 não ter atendido as expectativas, ainda rezo por um terceiro jogo, talvez com Leon e Ada. Sinceramente, se um jogo desse ganha tantas versões diferentes, é porque merece ser jogado!

    Resident Evil: Revelations

    Platform: Nintendo Switch
    62 Players
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      vinicios_santana · about 5 years ago · 2 pontos

      Poxa, eu joguei a Demo no 3DS e me encantei, mas não cheguei a comprar, pois pouco tempo depois, comprei o Wiiu e vi que o jogo seria lançado em breve para ele, joguei a Demo do Wiiu e também me encantei, um amigo chegou a me oferecer o jogo de 3ds bem barato, mas eu optei por jogar no Wiiu, mas fui comprando outros jogos e acabei não comprando o Resident, minha mulher engravidou e vendi grande parte de minha coleção e adquirir um jogo novo, estava fora de questão.
      O tempo passou e eu esqueci do jogo, um dia na casa de minha sogra, assistindo a Play TV com meu cunhado, falam sobre o Revelations e meu interesse voltou, mas logo em seguida ele desapareceu, pois meu cunhado, que é fan da franquia e jogou vários jogos dela, disse que não tinha gostado do jogo, que não varia a pena etc.
      Agora lendo seu texto, fiquei com vontade de jogar, mas com o bebê, fica muito difícil jogar e comprar qualquer coisa, então vou esperar sobrar algum dinheiro ou surgir uma troca.
      PS. Meu amigo ainda está tentando vender sua cópia de 3DS, mas infelizmente eu já não possuo um, se você se interessar, posso ser o mediador entre vocês.
      Grande abraço e ótimo texto.

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2017-09-24 17:32:24 -0300 Thumb picture

    Resident Evil: Revelations - Será que um dia saberemos?

    São três perguntas que permeiam minha existência quando eu lembro do primeiro trailer de Resident Evil Revelations, que teve seu conceito inicial descartado.

    1- O que seria essa coisa que a Jill pergunta se está em pose do Chris? E que importância ela teria no enredo?
    2 - Quem é o homem na cadeira com a aparência e portes físicos parecidos com o do Chris?
    3 - Afinal que motivo teria para a Jill e o Chris apontarem uma arma um para o outro, dado tudo que eles passaram. O que realmente aconteceria de tão grave para abalar essa amizade?

    Bem, espero que um dia, alguém que trabalhou no jogo se pronuncie e nós saibamos de alguma coisa! Foi isso que atiçou a curiosidade pelo jogo em um primeiro momento, mas nada nunca foi respondido, já que a versão final do jogo tem um enredo totalmente diferente...

    Resident Evil: Revelations

    Platform: PC
    970 Players
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      _gustavo · over 5 years ago · 3 pontos

      Talvez a ideia seria colocar um "clone" do Chris semelhante ao que fizeram com a Ada/Clara no 6, mas aí descartaram a idéia kkkkk só supondo claro

      1 reply
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      luchta · over 5 years ago · 2 pontos

      Só sei que provavelmente teríamos o HUNK e zumbis no jogo (aliás o cara na cadeira pode ser ele).

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      noyluiz · over 5 years ago · 2 pontos

      Capaz da capcom rebotar a historia da franquia

  • 2017-09-24 01:42:52 -0300 Thumb picture
  • 2017-09-06 13:48:11 -0300 Thumb picture

    Resident Evil Revelations 1 | 2

    ...Chegam ao ocidente em 28 de novembro; veja mais sobre os controles.

    Ontem a Famitsu revelou que Resident Evil Revelations 1 e 2 seriam labnçados para o Switch no Japão dia 30 de novembro de 2017. Hoje, a Capcom anunciou que ambos serão lançados no ocidente dia 28 de novembro.

    No Switch, A Capcom adicinou como opção o controle por sensor de movimento e o HD Rumble nos Joy-Con. Você pode usar o Joy-Con direito para mirar com sua arma, recarregá-la e usar ataques com a faca, enquanto que o esquerdo pode ser usado para escapar de agarrões dos inimigos.

    O Modo Raid co-op pode ser jogado online em cada jogo também. No Revelations 2, o cooperativo local possui uma opção para jogar usando um único Joy-Con, possibilitando que o outro seja usado pelo segundo jogador. Os fãs também poderão contar com os episódios lançados via DLC em ambos os jogos.

    Para versão em mídia física, os dois jogos serão vendidos juntos como Resident Evil Revelations Collection por $40. Resident Evil Revelations virá na mídia física enquanto que o outro deverá ser baixado pela eShop. Ambos títulos também poderão ser adquiridos separadamente via eShop por $20 cada.

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    Fonte: Switch Brasil

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    @u3marcos

    Resident Evil: Revelations

    Platform: Wii U
    285 Players
    20 Check-ins

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