Olá a todos que procuram monitores 4k, 2k ou só um full HD de 144hz, bom tenho experiência com os 3 tipos em questão além é claro das TVs de LED HD da época que comprei o X360 (essas TVs que faziam o 728p esticar para 1080p).
Mas meu foco aqui vai para um desejo que realizei a uns 4 anos que era ter um monitor ultrawide. Como eu trabalho com edição de vídeo, ter a timeline maior seria o ideal, e por fim consegui comprar um por R$360,00 (é sério) numa queima de estoque do Magazine Luiza.

(Meus set-up no quarto com 3 monitores)
Como o ultrawide não é um modelo muito convencional de formato pois ele usa o 21:9 optei ter junto dele um monitor da AOC freesync de 144hz full HD, que comprei depois. Assim como na agência, aqui em casa, eu uso 2 monitores. Contudo, se para trabalhar estava tudo uma maravilha. Como seria então para filmes e jogos?
Assistindo em Ultrawide:
Ver filmes é uma boa experiência pois eles não tem o widescreen, ficam centralizados corretamente. No entanto alguns conteúdos tem barras laterais, então o filme tem que ter sido pensado/exportado para esse formato:

Alguns filmes e séries em 16:9 ficam com barras pretas dos lados como podemos ver na experiência usando o monitor ultrawide em jogos.

Jogos de luta nem pensar, vão ficar com bordas (no modo história e no ingame) é melhor jogar em um monitor normal veja o comparativo:
Jogando em Ultrawide:
Certo acho que é essa parte que interessa a todos, os jogos. O monitor da Lg que tenho alcança 60hz, a resolução é de 2560x1080p sRGB cores de painel IPS de 29 polegadas e o som é satisfatório.
Tenham em mente que são poucos os jogos e empresas que fazem um trabalho decente com o formato 21:9 e em sua maioria são de tiro/fps, jogos de estratégia e aventura. Jogos de luta nem pensar. E mesmo alguns jogos que dizem ter a opção não a aplicam muito bem.

MGS GZ simplesmente corta toda a informação de baixo da tela, é como se a resolução estivesse em 4k, só que mostrando só a parte de cima do jogo, deixando todo o HUD em baixo fora da tela. MG Rising por outro lado estica a tela para a proporção... fica feio de mais.

Melhor jogar com as barras pretas. E ainda falando sobre esticar a tela para a resolução essa é a coisa mais comum nos TR antigos. Que assim como o caso do Rising é melhor jogar com as barras pretas ou em um monitor que seja 16:9:

Mas nem tudo são problemas tem muitos jogos que fazem muito bom uso do ultrawide. O problema são as cenas de história de alguns jogos que não são feitas para o formato ultrawide (como falei lá em cima sobre filmes e séries que não pensaram no formato):

RE2r fica lindo em ultrawide mas as cenas de filme tem bordas. Ainda bem que hoje temos jogos que resolveram isso como RE3r e STR que tanto jogo quanto os filmes são todos em ultrawide.

Em STR e RE3r as cutscenes e o ingame são ultrawide
Vale a pena?
Jogar em formatos diferentes tem seus pontos fortes, mas tenha em mente que é um formato que não serve para fazer streaming por exemplo, já que a maioria que vai assistir não tem esse tipo de monitor além da plataforma ou app que vc usa espremer sua transmissão para ficar no formato desejado que é o 16:9.

E tenha em mente que nem tudo é otimizado para essa resolução, pois a maioria das vezes só o gameplay funciona bem nele, mas as cutscenes não. Ou mesmo nem o gameplay sirva nesse formato. Eu pessoalmente gosto muito. pois dá um ganho de tela bem legal como podemos ver abaixo.

Jogos como o Resident Evil 3, Shadow of Tomb Raider provam que da para fazer tudo certinho e muito bonito. Alias os últimos 3 TR e os 2 remakes de RE são ótimos nesse formato. Espero que ter ajudado as pessoas que tem curiosidade sobre o tema e o formato. No mais espero também que as imagens tenham ajudado a dar uma boa noção do 21:9.
Muito obrigado por ter lido até aqui, um forte abraço e até o próximo texto.
Resident Evil
Platform:
PC
240
Players
28
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