Zerado dia 14/02/18

Meio sem ter o que fazer ontem a noite e sem vontade de jogar um jogo de grande porte que tenho continuado aos poucos, resolvi ligar o Vita e dar uma olhada em seu "freeshop". Quando vi o pequeno tamanho e o nome Resogun, automaticamente lembrei da capa do jogo, que sempre vejo pela PSN ou pela internet.
Dei uma rápida olhada no Youtube e vi que é um shmup. Era o que eu precisava mesmo!
#partiu

Resogun é um jogo de "navinha" em que ao invés de você ter estágio em auto-scroll, você se move com liberdade em uma fase circular horizontal, como um DONUT.
Seu objetivo é destruir as muitas ondas de inimigos que aparecem até finalmente vir o chefe. Nesse meio tempo, alguns inimigos aparecerão brilhando verde em algum lugar e se você destruir a todos antes que eles saiam da fase, um dos pequeníssimos seres humanos presos naquele estágio serão libertados e, se você alcança-lo antes que um inimigo o leve embora e o levar para um dos pontos de saída, ganhará bônus, como vidas, bombas, escudo ou pontos.
Resogun tem um lema de "Save all humans", embora a tarefa seja difícil.

A dificuldade se dá pela quantidade de coisas pra se prestar atenção ao mesmo tempo: vários tipos de inimigos diferentes, spawn de novas ondas frequentes, partes com mil tiros na tela e uma constante pressa e preocupação de destruir os inimigos específicos e salvar os humanos. Muitas vezes esses inimigos estão fora do seu campo de visão e do outro lado do cenário e te obrigam a usar um turbo para chegar lá o mais rápido possível em meio ao caos. As vezes mais de um tipo de inimigo especial irão aparecer, para libertar dois humanos e você não percebe pois está focado em um e quando olha nos status na parte superior da tela, está indicado que um ou outro já não pode ser salvo.
A estrutura em forma de rosquinha das fases possibilita tanto que você atire em inimigos que normalmente o seu campo de visão não possibilitaria ver quanto veja coisas acontecendo do outro lado, ou nas laterais (fases mais avançadas tem obstáculos no meio para bloquear sua visão).

Os comandos são simples e muito bacanas:
-Analógico esquerdo para mover e direito para atirar (apenas esquerda e direita). Você pode coletar upgrades nas fases que deixarão os tiros maiores e mais fortes,e isso é levado para as próximas fases, mesmo que você morra. Se manter destruindo e atirando em inimigos fará com que um multiplicador de pontos cresça e se mantenha;
-L para turbo, que tem um cooldown entre os usos e pode destruir inimigos no caminho;
-R para um ataque especial que lança um raio elétrico para os lados por alguns segundos;
-O para lançar uma bomba, clássico dos shmups. Essa bomba destrói inimigos me todo o cenário e dissipa balas inimigas;
-X para lançar humanos. Esse é um comando meio estranho, mas se você estiver carregando um humano, poderá lançá-lo em linha reta e isso pode ser útil em situações complicadas ou que você acha que vai morrer e o ponto de salvamento dos humanos estiver próximo.

Resumindo: Resogun é um shmup moderno MUITO divertido. Daqueles jogos que, além de zerar, você continua jogando para relaxar e ter um pouco de ação. O sistema de ranking mundial deixa aquela vontade de ter seu nome em destaque.
De bom: visual bacana e super fluído. Fator replay gigante, seja para zerar, para fazer 100% em cada estágio, pegar os troféus, entrar pro ranking ou simplesmente passar o tempo. Vários níveis de dificuldade, assim como naves e coisas para desbloquear. Percebe-se que o jogo é muito bem feito, com variações de inimigos e chefes e curva de dificuldade certinha. Chefes bacanas, embora nem todos.
De ruim: as fases tem identidade, mas poderiam ter mais, assim como os próprios chefes. Poucas fases (tanto que zerei duas vezes, uma no Arcade e outro no modo de fases individuais).
No geral, excelente experiência com o gênero, e perfeito pra jogar em qualquer lugar com o Vita. Super recomendo!

Bora platinar esse truck racer aí