• dr0g4d0 João Gabriel
    2021-03-04 12:22:10 -0300 Thumb picture

    Ravendawn, o próximo MMORPG inspirado em Tibia

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    "Reacendendo um estilo de arte isométrico focado na imersão em jogo, na comunidade e no design de personagens únicos ao invés de gráficos vazios. Ravendawn será um MMORPG free to play, com foco apenas em monetização ética."


    Essa é a descrição dita no site oficial de Ravendawn, o jogo está na alpha ainda mas de acordo com o desenvolvedor, Living Phoenix Entertainment, na metade do ano ele ira para sua beta fechado, e caso você queira pode se inscrever para receber uma key do jogo.

    O jogo será lançado para as plataformas de PC e Mobile (mesmo tendo suporte para Mobile o desenvolvedor diz que o jogo será feito com foco de se jogado no PC sendo o Mobile só uma alternativa para se conectar ao jogo).

    De acordo com a proposta descrita no jogo você poderá construir uma casa e qualquer lugar do mapa sendo preciso apenas reivindicar o terreno e deixar que sua imaginação tome conta da sua construção sendo possível até reivindicar uma das ilhas que possuem no jogo para sua aliança com outros aventureiros.

    Acima é o vasto mapa do jogo de Ravendawn onde possuímos um vasto tipo de biomas e um grande mar. Como pode ter percebido o bioma de neve e as ilhas separadas da grande massa continental a direita não possuem uma ligação de caminho de terra para chegarem até elas, e é ai que entra o sistema de navios do jogo onde os navios são divididos em 5 componentes altamente personalizáveis: O casco, as velas, a cabine, os anexos e o leme.

    Fora isso ainda temos que falar das classes, que até a presente data são 56 classes. Não vou falara sobre cada uma e sim como se forma uma classe. Para você saber sua classe vai ser através do sistema de arquétipos que são no total 8: Black Magic, White Magic, Red Magic, Blue Magic, Warfare, Shadow, Protection, Archery. Para formar sua classe será necessário combinar 3 desses arquétipos, e a qualquer momento você pode alterar seus arquétipos apenas precisando estar em uma zona segura para poder ser feito tal processo.

    De acordo com o desenvolvedor o Level do jogador em Ravendawn é infinito mas a partir do Level 75 ah uma mudança onde seu level começa ser mais para "se exibir" do que para ser útil em algo e também o ganho de xp depois desse level será reduzido demorando mais ainda para se upar de nível.  Cada arquétipo também possui seu próprio nível e barra de xp, todo momento que você ganha experiência ela é dividia para seus 3 arquétipos que estão a ser utilizados no momento, o nível do arquétipo é importante para que você desbloqueie as suas habilidades no arquétipo. Ah também o nível efetivo de cada jogador que é a media de nível entre seus 3 arquétipos esse nível efetivo é o que limita a quantidade de seu equipamento e habilidades passivas.

    Outro sistema que chama bastante atenção são as Ravencards são mais uma forma de customizar ainda mais seu personagem no jogo, "embora o jogo ja tenha diversas formas de customizar seu personagem para se diferenciar dos outros jogadores como: Arquétipos, Escolha de Armas e Caminhos de Reputação essa é mais uma maneira para você diversificar seu personagem" diz o desenvolvedor. existem 2 tipos de Ravencards: As Spell Cards e as Passive Cards

    (São exemplos dos 2 tipos respectivamente)


    Para se obter Ravencards será através de Ravenpacks, como se fosse pacotes de cartinhas de Pokémon, que são adquiridos através de: Dynamic Quests, Environmental Quests, Story Quests e Tradepacks. Ao abrir Ravenpacks você recebera cartas aleatórias do pacote e caso você não goste de alguma carta que veio você pode desmancha-la recebendo Emblemas para abrir novos Ravenpacks.

    Ainda ah os sistemas de atributos que de acordo com o desenvolvedor joga fora aquele sistema velho de MMORPGs de que se você está jogando como ladrão você tem que focar em stealth e destreza por exemplo, de acordo com o desenvolvedor o sistema de atributos fara com que cada atributo que existe no jogo seja importante para o seu estilo de jogo e todas as classes.

    O jogo contara com um servidor no Brasil e na América do Norte(Leste) e de acordo com o desenvolvedor com base na infraestrutura e localização do servidor o servidor norte-americano terá um ping de <100ms para a maioria dos países europeus.

    O jogo será totalmente gratuito e Ravencards será a única coisa comprável no jogo com dinheiro real no entanto elas podem ser obtidas como ja foi mencionado anteriormente de forma gratuita no jogo.

    Esse foi o Artigo sobre esse jogo maravilhoso que estou ansioso para jogar, espero que tenham gostado desse meu artigo sobre o jogo e caso você seja um criador de conteúdo  eles tem um programa para você colaborar com a equipe de Ravendawn e ainda ter acesso a prêmios especiais, as redes sociais da equipe são: FacebookInstagramTwitterDiscord. A equipe também possuem um canal no Youtube e também um email para contato.

    Até a proxima! Bye bye :3

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