Registro de finalizações (GG): Space Harrier
Zerado dia 21/03/23
Zerando TODOS os Jogos de Game Gear - 17/377.
A existência de Space Harrier no GG foi uma grata surpresa mas ao mesmo tempo era de se esperar visto que tem tanta cosia de Master System na plataforma. Eu não sou o maior conhecedor da série nem de outras relacionadas da SEGA mas cheguei a jogar outra versão desse clássico no passado, que no caso foi a da série 3D no 3DS que é simplesmente fantástica! No Game Gear a aventura até dá certo, mas suas limitações dificultam um pouco quando há exigência de rapidez e precisão para atirar nos monstros e desviar de projéteis e obstáculos mortais. Pela primeira vez também sofri com os comandos usando um controle barato USB que tenho usado no emulador.
De bom: visuais bons, incluindo o efeito de perspectiva que é bem convincente. SH ainda conta com sistema de password, que garantem que você sempre volte às fases onde deu Game Over diretamente.
De ruim: como shmup, ele seria comparável ao Altered Beast em relação ao beat'em ups, sendo arcaico, sem power-up para os tiros ou sua defesa, itens como vidas extras etc e muito baseado em pontuação, até porque se trata de um jogo originalmente de Arcade. Perder as três vidas te joga de volta ao início do estágio, mas depois de isso acontecer 3 vezes você é jogado de volta à tela título e é obrigado a por o password. A última fase, 12, te joga de volta à 11 no caso de Game Over. O lance de profundidade as vezes não é confiável: você calcula que um obstáculo ira passar, se movimenta para a sua posição mas ele ainda se mantém lá por mais frames do que deveria. Alguns desafios parecem injustos.
No geral, eu imaginei que me divertiria mais com esse jogo, mas ele é bem ok e ao menos não é tão punitivo nem te faz usar savestate, mesmo dando muitos Game Overs ao curso de 2 horas de gameplay. Definitivamente as demais versões "rodam" melhor e o destaque vai para aquela do 3DS. Para a época e portátil, medíocre.
Space Harrier
Platform:
Game Gear
16
Players
Vita ainda tem potencial, incrível isso. É surreal que o melhor console portátil já feito foi tão pouco explorado.