• anduzerandu Anderson Alves
    2018-02-22 12:35:14 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Super Street Fighter II Turbo HD Remix

    Zerado dia 22/02/18

    Fiquei em dúvida se postava esse, pois só faço esses posts sobre jogos que zerei pela primeira vez, e mesmo sendo a primeira vez do HD Remix, ele é apenas mais uma versão do 2. Mas aí levei em consideração que eu devo ter zerado esse jogo com uns 10 anos, que eu sou péssimo em SF e tive bastante trabalho para zerar isso ontem e que poderia valer a pena falar sobre essa versão em alta definição.

    Não que alguém precise, mas eu não vou falar de como Street Fighter II funciona, pois o universo inteiro já jogou, e eu vou focar nessa lógica e em como o jogo ficou na versão mais moderna no Playstation 3 e como foi a experiência tantos anos depois, principalmente depois de tanto jogar o 3, 4 e ter algumas experiências com o 5 em casa de amigos.

    O meu interesse por essa versão do jogo começou há pouco mais de um ano quando eu e amigos estávamos conversando sobre a sua versão Ultra do Nintendo Switch e como o custo-benefício definitivamente não vale a pena. Eu, que gosto mais de jogos de luta com combos e cheios de animações como Marvel VS Capcom, Killer Instinct e Guilty Gear, acabei deixando passar jogos talvez mais técnicos e foi nessa discussão que descobri que o jogo no console da Nintendo era basicamente Super Street Fighter II Turbo HD Remix, que eu nem sabia que existia até então.

    Pouco tempo depois, o jogo apareceu por coincidência numa promoção da PSN por apenas R$8! Comprei e antes mesmo de baixar eu já cogitava levar o jogo a sério e ficar bom, levar pra casa dos amigos, comprar outro controle etc.

    Iniciando o jogo, eu já percebi porque esses amigos torciam o nariz pra ele: os sprites refeitos em HD que me pareceram muito interessantes numa rápida busca na internet talvez não tenham sido uma boa ideia.

    Quer dizer, você fica dividido o tempo todo sobre a modernização e como o visual aparece na tela, mas uma luta depois a impressão de se estar jogando um jogo em flash do fliperama.com.br é GIGANTE. Tem muita cara de coisa não licenciada. E alguns personagens ficaram super esquisitos, como a cara da Chun-li.

    Felizmente há a possibilidade de mudar para o visual pixelado, inclusive durante a luta, mas os cenários e seus personagens animados continuam com a cara 2008.

    Antes de começar o campeonato, há a possibilidade de escolher entre jogar com os mesmos comandos antigos ou uma versão mais moderna (e você pode ver a lista de ataques no menu de pause para cada versão). Eu senti alguma diferença na versão nova, até porque estava conseguindo fazer golpes especiais com todos os personagens, sendo que normalmente eu faço meia lua pra todo lado e vario os botões e nada.

    Além disso, podemos escolher a dificuldade do jogo no início também, que vai de Easy a Expert. Eu joguei e terminei na segunda dificuldade, Normal, e foi bem suado. Por ser um jogo com mecânicas mais antigas, movimentação mais lenta e de encaixar golpes, eu não estava acostumado.

    Pra ser sincero, para jogar casualmente, achei ST2: HD Remix meio injusto nessa dificuldade.

    (Olhe todos os personagens da imagem acima e me diz se não parece jogo de web browser).

    A campanha consiste em uma vasta quantidade de lutas, contra quase todos os personagens. Lá pela terceira eu já estava tendo muita dificuldade. Cheguei a trocar várias vezes de personagens, investi nas apelações de Ryu e Ken e mesmo assim parecia depender de sorte também.

    Os oponentes varam demais de uma hora pra outra, sendo que alguns rounds você vence na boa sem fazer nada demais e no próximo perde quase de Perfect em pouquíssimo segundos.

    A sensação de que a "máquina" lê os seus movimentos e sabe o que encaixar é contínua. Fora isso, muitas vezes os personagens parecem insistir em usar o mesmo ataque sem parar, como foi o caso do Sagat, que ficou no meio da tela enquanto eu estava no canto. Ele ficava usando o "tiger" (hadouken dele) alto e depois agachado como louco. Ficar defendendo não estava funcionando então tinha que ir pra cima, mas se você só andar e bloquear, os ataques por baixo entram, então sobrou tentar pegar o timing e pular, mas chegando perto, tomava "tiger robocop".

    Outras coisas odiosas são o hit detection e o cooldown para ataques. As vezes o personagem dá um soco e mesmo nenhum pixel encostando em você, ele conta como acerto. Em outra situações o cara soltava qualquer ataque forte e mesmo esquivando e o atacando ele já defendia ou soltava outro golpe.

    Numa luta contra o Blanka eu reparei duas coisas que me fizeram desistir de vez de gostar do jogo:

    1) Uma vez ele usou um ataque giratório na diagonal pra cima. Calculei o tempo para pular e chutar com base na lógica de que ele já teria errado o golpe assim que parou no ar e ia cair, mas ainda contou como dano! Como se ele fosse uma Samus girando e atacando no ar por uns 3 segundos.

    2) Outra vez eu pulei pra dar um chute e o Blanka literalmente se teletransportou do chão pra cima de mim com um ataque giratório. Não houve sequer animação no meio disso.

    Resumindo: Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix traz de volta aquele sentimento nostálgico bacana e o une as possibilidades de levar o jogo a sério novamente com um visual mais moderno, jogatina multiplayer e em video games mais modernos. Por outro lado, acredito que existiam jogos mais interessantes do gênero na época e novos jogadores podem não se divertir tanto quanto em outros títulos cheios de flashs de luz e afins.

    De bom: é o jogo que as pessoas amam, mesmo com as pequenas mudanças. Opções de mexer na dificuldade, visual, modo de jogo. Possibilidade de jogar online.

    De ruim: visual meio navegador de internet. Mecânicas meio quebradas aqui e ali. As músicas ficaram genéricas e horríveis. Fora a questão nostalgia, o jogo é datado e deixa a desejar em relação a coisas mais novas.

    No geral, por R$8 eu recomendo sim o jogo, principalmente se você gosta da série e se tem amigos e controles para passar o tempo com ele. No meu caso, meus amigos estão muito mais focados no IV e V. Valeu a experiência, mas zerei e desinstalei.

    Super Street Fighter II Turbo HD Remix

    Platform: Playstation 3
    413 Players
    29 Check-ins

    15
    • Micro picture
      lcfreezer · about 5 years ago · 2 pontos

      Os cenários desse jogo achei decepcionantes. animações fraquísssimas.

    • Micro picture
      vinicios_santana · about 5 years ago · 2 pontos

      Sou fan da franquia e na época, o visual me chamou a atenção, mas o pouco que joguei, me desanimou, ele herdou essa dificuldade desbalanceada da sua versão antiga.
      No snes, eu não conseguia passar de forma alguma da Cammy, anos depois, ao jogar no PS3, tive a mesma dificuldade, mesmo já tendo experiencia com jogos mais modernos, como o IV.
      Meus Street Fighters preferidos até hoje são, Alpha 3, Capcom vs snk 2 e SF IV.
      O V joguei pouco, mas a falta de alguns personagens e o "jogo incompleto" com sets de personagens custando mais de 100 reais, me desanimaram profundamente, fazendo com que eu não me importe mais com a franquia.

      2 replies

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