• noyluiz Luiz Henrique Santos
    2020-06-19 04:23:46 -0300 Thumb picture

    A rede já esta com o PS5 e o Series X

    Como já colocaram o dois mas não consegue colocar o WonderSwan ou o NeoGeo pocket? e mudar os nomes idiotas tipo genesis pra mega drive ou tubrograx pra pc engine?

    PS5: http://alvanista.com/games/ps5/grand-theft-auto-v

    SEX:http://alvanista.com/games/xbox-series-x/grand-theft-auto-v

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      onai_onai · almost 3 years ago · 4 pontos

      Poxa, sacanagem mesmo, poderiam colocar as outras plataformas mais antigas também!

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      mastershadow · almost 3 years ago · 4 pontos

      Separar o games do PC-ENgine e PC-ENgine CD,pq aqui estão tudo na mesma plataforma.Teria que ser separado igual os games do Mega e Sega Cd.

      4 replies
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      avmnetto [Account Suspended] · almost 3 years ago · 3 pontos

      Não reclamando que tenham posto os dois novos (prova que a rede se atualiza), mas também acho um absurdo. Wonderswan pode não ter sido tão relevante no Brasil, mas tem sua importância histórica. Já para o NGP(C), sem comentários, né?... Não há desculpas.

      Também acho Mega Drive bem mais bonito, estiloso e imponente que Genesis, e também acho que PC-Engine representa bem melhor esse console, que teve quantidade pífia de lançamentos nos EUA, mas essa questão dos nomes tem fundamento econômico nos primórdios da rede: a ideia era atrair o público norte-americano. Gostando ou não (eu não gosto...), seria ótimo no sentido de público e receitas, então há de se entender a decisão dos criadores da rede.

      Uma boa forma de contornar isso seria fazer uma opção para exibir as plataformas com os nomes de preferência de cada usuário, na mesma seção de "idiomas", por exemplo. Assim, ainda seria preservada a atratividade aos usuários estrangeiros, mas sem nos "curvarmos" ao deixar de utilizar a nomenclatura predominante no nosso país.

      3 replies
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-05-21 10:03:41 -0300 Thumb picture

    PS5!

    Em uma apresentação conduzida pela SONY, pudemos ver como o PLAYSTATION 5 se compara ao PlayStation 4 em questão de tempo de loading.

    A apresentação foi acompanhada por Takashi Mochizuki, repórter de tecnologia do The Wall Street Journal, que publicou um pequeno vídeo em seu Twitter pessoal. Nele, podemos ver que, enquanto o PlayStation 4 Pro leva 8,10 segundos para carregar uma área de Marvel’s Spider-Man, o novo PlayStation faz isso em somente 0.83 segundos — uma diferença brutal.

    Grande parte do motivo por trás da comparação impressionante é a nova tecnologia de SSD que a empresa pretende adotar no novo Playstation. 

    Segundo a fabricante, não somente ele deve reduzir o tempo de carregamento de games, como também deve permitir que desenvolvedores criem novas experiências e deixem de se importar em criar conteúdos para telas de carregamento.

    LANÇAMENTO PREVISTO: 2020

    PREÇO SUGERIDO: US$ 499,00

    (imagem meramente ilustrativa)

    The Next Space

    Platform: Playstation 3
    Players

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  • sucodelarangela Angela Caldas
    2016-04-16 10:29:20 -0300 Thumb picture

    O que você espera de novos consoles?

    Três anos atrás, em época de anúncios dos nossos consoles da atual geração, eu havia feito uma pesquisa aqui na Alvanista pra saber da galera o que realmente elas esperavam de uma nova geração de consoles.

    Acho que nunca havia chegado a postar os resultados. Bom, aí vão eles!

    Será que hoje essa opinião mudou muito?

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      wildwolf · about 7 years ago · 4 pontos

      GRAÇAS A DEUS, essa comunidade gamer tá melhorando em questão de "importância de gráficos". Mais ou menos, mas está melhorando.

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      tiagotrigger · about 7 years ago · 3 pontos

      Acho que quem respondeu retrocompatibilidade foi por que queriam retrocompatibilidade. Não acho que é por esperarem que teria ela.

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      katsuragi · about 7 years ago · 3 pontos

      Me dá gosto ver que a maioria prefere algo inovador do que gráficos.

      1 reply
  • 2016-02-06 16:41:17 -0200 Thumb picture

    Sonic The Hedgehog (beta - PS3, X360)

    Medium 3255258 featured image

    Sonic The Hedgehog (2006) foi lançado para Playstation 3 e Xbox 360, conhecido também como Sonic Next gen.

    Sonic The Hedgehog foi uma nova espécie de “Sonic 2” quando ao seu estado protótipo, do qual se tem muitas informações, devido a linhas de código incompletas e abandonadas na versão final do jogo, devido ao seu lançamento apressado, que fez com que o jogo tivesse varias criticas negativas. Algumas screenshots antigas também mostram grandes diferenças entre os protótipos e a versão final. Sonic Next-gen foi um dos jogos mais esperados pelos fãs e que por isso mesmo trouxe muita decepção.

     Sonic the Hedgehog Next Gen foi, provavelmente pelo prazo de entrega, incompleto, mas alguns hackers da Sonic Cult conseguiram retirar alguns símbolos do jogo. Nota-se que os 8 primeiros itens são Custom Gems, e note, que há as sete normais e uma última, chamada Rainbow Gen, com ela, Sonic se transformaria em Super Sonic. 

    Há também as medalhas, as pratas e bronze são encontradas nos mapas (as de bronze na missão do Silver), as chaves e os presentes também (presentes na missão do Shadow), os discos na missão do Sonic, mas agora, sorvetes, quadrados, círculos, cabeças, cachorros, estrelas e uma "E"? Esses são itens perdidos, e estou falando do círculo amarelo, o que parece um alvo é da missão "Solleana Water Target", estranho não?

    Liberação de Musicas

     Haveria também uma seção (estilo Sound Test) que teria músicas de outros jogos, não se sabe qual seria, provavelmente a de abertura (ex: Live and Learn, Open your Heart...). Seria provavelmente por meio de compras no shop, mas, a música seria dividida em 3 partes, então se deduz que cada personagem principal compraria uma parte (Sonic, Shadow e Silver). As músicas seriam as de Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog, Sonic the Hedgehog (1 a 3 and Knuckles), Sonic 3D Blast, Sonic Riders e Sonic R.

    Shop Diferente

    No jogo, todos sabemos que há um shop onde se compram itens de Power Up, mas haveria outros itens a serem comprados, um exemplo não Power Up é o 1UP, que dá mais uma vida, também haveria o Speed Chip para o Silver, que faria ele ficar mais rápido, e também o mais conhecido, o Rainbow Gen, que faria com que Sonic se transformasse em Super Sonic.

    Free Roam?

    Onde se jogaria com os personagens amigos (Tails, Knuckles, Rouge, Omega, Blaze e Amy), mas, todos que já zeraram o jogo sabem que é mentira, será mesmo? Não exatamente, a Sonic Cult consegui extrair alguns textos do jogo, e entre eles, mostram algo como "Você pode jogar um episódio adicional com (personagem)", isso seria algo parecido com o Free Roam, onde os personagens poderiam jogar em Action Fields, Act Stages e Boss, mas o mapa seria um pouco diferente (ex: no meio do episódio do Sonic, após a Tropical Jungle, Tails joga na Solleana Castle Town), há também as missões: "Você pode jogar missões adicionais com (personagem)", seria no modo Trial, e seriam missões aleatórias, uma pena que não terminaram a tempo.

    Metal Sonic?!

    Sim, foi o que você ouviu, haveria um personagem oculto (estilo Sonic Adventure DX), que provavelmente seria liberado após completar o jogo, Metal Sonic! Ele jogaria em modo Free Roam e Town Mission assim como todo o resto, a sua jogabilidade é desconhecida, talvez a SEGA fizesse como em SADX, a sua jogabilidade seria igual a de Sonic, ou talvez ele teria uma jogabilidade totalmente nova, ou a de Sonic com mais ataques, não se sabe.

    Day & Night Engine

    Durante a E3 2006 foram mostradas algumas screenshots e até um vídeo de uma engine de tempo. Neste protótipo, a fase do dia estaria em constante movimento, resultando assim numa atmosfera de jogo muito mais realística.

    No entanto, não se sabe ao certo porque retiraram essa função. Especialistas acham que o problema residia na versão de Playstation 3 que é mais difícil de programar devido aos seus 8 núcleos do processador, em comparação, a versão de 360, tem 3 núcleos mais potentes, que faria gerar melhor as informações a serem processadas, como as sombras e a iluminação.

    Músicas

    Estas são os temas musicais, iniciais, das personagens, quando ainda estavam em desenvolvimento. Não possuem vocais, apenas um longo segmento instrumental. A musica His World mostra alguns ritmos e seqüências não usadas nas versões finais.

    Super Sonic durante as fases

    Alguns hackings na versão do Xbox 360, por parte do site Sonic CulT, revelaram que Super Sonic estaria presente no jogo durante os Town Stages e nos Action Stages, coisa que não acontece, num jogo de aventura, desde 1994, em Sonic & Knuckles. Algumas linhas de códigos e animações incompletas do modelo 3D de Super Sonic reforçam a teoria de que Super Sonic foi abandonado do projeto devido à pressa de lançamento do jogo.

    Intro da versão beta, angulos da camera diferente do barco (no começo), musica diferente, Elise com voz diferente e pula a parte em que Elise ve as chamas de Soleanna

    No protótipo, o nome de Silver era Venice:

    Imagens e Scans:

    Fonte: Power Sonic

    Sonic the Hedgehog

    Platform: Playstation 3
    519 Players
    19 Check-ins

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      leojiraya · over 7 years ago · 2 pontos

      Eu via essas imagens do jogo nas revistas da época e pensava que ia ser o melhor jogo do Sonic de todos rsrs.

  • bakujirou Rafael P. Alexander
    2015-11-24 12:16:21 -0200 Thumb picture

    Ya supieron? Ya'know?

    Sigh. Ando tendo alguns problemas com a minha recuperação lenta, mas ok. Apenas estou com um pouco de tosse e esperando que acabe logo esta secreção (porque até sangue to vendo que tá vindo junto).
    X"[

    Entonces. Sei nem como começar este post. E se eu devo colocar um monte de pensamentos pessoais e coisa e tal. Sigh'

    .

    .

    .

    .

    .

    Se apetecem saber, eu acompanhei com muita alegria, um projeto de uma amiga da real life minha, faz anos (na época, ela fez o primeiro concept de desenhos em 2009 na época em que ainda NÃO TINHAMOS BW e estávamos anciosos pra saber o que raios ia sair em uma provavel release de toda a lista de pokédex deste jogo. A minha colega com esta fakedex fez PREDICT adiantado de quais pokémon iam estar presentes, ATÉ MESMO SABIA QUE O TRIO DE LEGENDS IA VOLTAR A TER QUADRÚPEDES -mas pera, o muskeeter nao é um trio, ainda tem o Keldeo, also bem entenderam non? E se forem procurar mais easter eggs... Praticamente ela previu quais pokémon iam ter evo. Pasmem. Evos de generation VI gente, ela até acertou isso!). Ok, estou vendendo o peixe e não vou entregar os pontos ou dizer ou falar sobre as imagens. HIHI, quero que vocês mesmo descubram.

    Página que a própria artista fez do redesign da fakedex dela em 2010 (como uma forma de comemorar um ano do projeto) - publicado no seguinte link em janeiro/2012. [here]

    Página criada para facilitar o acesso de DADOS COMPLETOS, moveset, learnset, abilities capazes de cada pokémon aprender, habitats comumente encontrados, evolution chart etc. [here]

    BONUS

    The LOGO OF FAKEDEX [here]

    (Sim, ela infelizmente fez uma pequena gafe com a acentuação, mas olha, ela tem um design maneiro de fonte...)

    - Comentários de cada release [here] (abra apenas por curiosidade, mas saiba que são bastantes comments vindos do fórum, tipo deu umas 25 pages)

    - Se ainda forem mais atentos, ela fez uma tentativa para formar uma fanfic da história do continente recriado por ela. Tem diversos links na pagina facilitada com acesso de dados completos, mas se tá com preguiça, o link para o prólogo é este. [here]

    Claro. Direitos reservados e etc e tal ela tem. (embora o webmaster que fez aquele site de google com dados completos TAMBEM deu mancada sem dar o copyright certinho... also).

    --

    [Pokémon Banchou 2010 - 2012 (C)

    Pokémon é uma obra de ficção pertencente à Nintendo (C) Game Freak. Todos os direitos reservados]

    9
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      bakujirou · over 7 years ago · 2 pontos

      .hm. Posso marcar @sir_ronix @suicune @rikisamejima e... :X to ficando sem ideias para marcar pessoas. @irix ? Qualquer um, pode me ajudar para marcar mais pessoas? To sem ideias de nomes aquie. :XXX

      3 replies
  • murileza Murilo
    2015-10-31 07:12:35 -0200 Thumb picture

    Welcome to the Next Gen!

    Como apontavam os rumores, decidi investir em um x1 nessa geração!

    O console me surpreendeu e é visível o esforço que a M$ fez para se igualar e superar, em vários aspectos, o PS4.

    Bem, comecei com Forza 6 + BF 4 e Hardline, NFS Rivals e a demo de  NFS pela EA Access que me agradou muito..

    E vem muito ais por aí! :D

    Forza Motorsport 6

    Platform: Xbox One
    371 Players
    160 Check-ins

    3
  • naousomaisessarede Perfil Desativado
    2015-05-29 11:04:48 -0300 Thumb picture

    Skyrim (2011) Next-Gen

    Procurando uns mods legais para colocar no meu skyrim, me deparo com esse vídeo e caí pra trás. 

    CARACAS! Essa foi a transformação mais Over Power que eu já vi em Skyrim. ta certo que o PC do cara é um monstro pra rodar tudo isso claro...

    Mas nossa cara, um jogo de 2011 passando fácil por um jogo de 2015. O.o Tão lindo quanto Witcher 3.

    Pqp, @gradash menino dos skyrim modado, da uma olhada nisso.

    The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition

    Platform: PC
    515 Players
    119 Check-ins

    10
  • 2015-03-18 19:29:53 -0300 Thumb picture
    claujr checked-in to:
    Post by claujr: <p><strong>Episode 1 - Terminado</strong></p><p>O j
    Resident Evil: Revelations 2

    Platform: Xbox One
    353 Players
    58 Check-ins

    Episode 1 - Terminado

    O jogo mostra sua capacidade logo no início. Moira vê um corpo pendurado de ponta-cabeça em cima de uma escada e solta uma brilhante frase:

    - "That's not ok" (Burton, Moira - 2015)

    A genialidade da frase dela me lembrou um pouco de The Evil Within. Sebastian podia entrar em uma sala e se deparar com 873248923 corpos mutilados. O máximo que ele dizia é um "Oh that's sick" ou um plain simple "Fuck". 

    Totalmente convincente.

    No mais, o jogo parece fazer valer um pouco a parte "survival" de "survival horror". O jogo ainda é um TPS, mas tem um clima (leve) de horror.

    O jogo bebeu direto da fonte de The Last of Us: vc pode evoluir suas armas usando itens coletados ao longo do caminho e quando vc está usando uma erva (para recuperar a vida, não para ficar locão!), vc precisa ficar segurando o botão por alguns segundos, eqnto isso o jogo continua rolando e os inimigos continuam te atacando...

    Em geral, não curti muito a jogabilidade.

    Sobre os gráficos.... is that next-gen yet?

    I will play the boat (vou tocar o barco), mas sem muita empolgação. 

    5
  • 2015-03-17 08:25:26 -0300 Blank user
    13
  • netobtu João Paulo Bonome Neto
    2014-12-23 15:20:22 -0200 Thumb picture

    [Wii U/PS4/XOne] Um comparativo pessoal entre as três plataformas.

    Pessoal, como vcs sabem, tenho os três consoles, e gostaria de falar brevemente o que acho deles, fazendo comparativos. Vou falar na ordem com que os comprei sempre (Wii U, depois PS4, depois XOne).

    [Aparência do console] 


    Meu Wii U é o branco, de 8Gb, hoje extinto pela Nintendo. O design dele é bacana, bem slim, mas acho ele comprido demais... ele vai muito para trás, acho desnecessário. E tem o agravante do controle ser muito grande, requerendo mais espaço pra colocá-lo (ou é só deixar em cima do console mesmo). O console tem bastante luzinha (de power por exemplo), botões bem aparentes na frente. É o mais tradicional dos três nesse sentido, investindo em uma aparência maior de videogame mesmo.

    Já o Playstation 4 tem um design diferente, meio "achatado", parece um paralelogramo. Gosto desse design, acho ele bastante minimalista, com botões e conexões frontais muito pouco aparentes, quase invisíveis. É um aparelho discreto, que não é de fácil percepção na sala. A luz em cima, que acende e muda de cor conforme o status do videogame, é um bom adendo, continuando a deixar o videogame bastante discreto, mesmo quando em uso. No entanto, acho as partes que não são black piano no console com um aspecto bem pobre.

    O Xbox One é aquele impossível de vc não reparar quando entra no ambiente em que ele está. Grande e robusto, com uma abertura para entrada de discos muito larga, pode ser um empecilho para quem goste de uma sala mais minimalista, e pode quebrar o tom decorativo. Eu não ligo pra isso, e sinceramente acho o console muito bonito, e sua aparência de material é mais luxuosa do que a do Playstation 4. A luz que acende quando o console está funcionando, em forma do X do Xbox, dá um toque de classe ao console, mas não gosto que não haja uma luz acesa quando o console está em standby (que é quando ele está ligado à energia elétrica, não vi a opção de desligá-lo por completo, como tem no Playstation 4).

    [Controles]


    O controle principal do Wii U é o único que abordarei aqui. É o famoso Gamepad, alvo de muita reclamação entre todo mundo. O fato é que é um acessório legal, e as reclamações vêm muito mais de quem nunca jogou o console do que de quem o possui. O problema é que é grande demais e a tela do mesmo tem um touch muito ruim (perto do touch do PS Vita, por exemplo), mas funcional para o necessário em jogos. O problema é que essa tela é muito sub-utilizada pela grande maioria dos jogos. A Nintendo deveria estar na vanguarda e utiliza-la com maestria, como fez com os controles de movimento do Wii. A bateria dura MUITO pouco e deveríamos ter a opção de sempre poder desligar a tela dele.

    O controle do Playstation 4, o DualShock 4, é bem tradicional e segue o mesmo formato do primeiro DualShock, no entanto tem uma melhor organização dos analógicos e dos botões de gatilho, de ombro. O trackpad no centro superior do controle é uma boa adição, mas também requer melhor utilização por parte das desenvolvedoras - o que não acontecerá muito, creio eu. Não gosto da substituição dos Start e Select por Options e Share, e acho esses botões muito pequenos e um tanto mal posicionados. Bateria de média duração, tranquilo para meus padrões, que não jogo por muito tempo seguido.

    Já o controle do Xbox One é o que tem menos mudanças para o seu antecessor, talvez tenha melhorado um tanto na ergonomia e tal. Mas eu não senti diferenças, o controle é funcional e continua sendo excelente, como era no Xbox 360, agora com um direcional em cruz, e não naquele jeito de disco com uma cruz, melhor ainda. Também não gosto da troca de Start e Back (que servia como select) para dois botões sem nome, que servem agora para abrir menus e etc. Por ser com pilhas à priori, tem uma duração excelente, e tem a escolha de ter um acessório de bateria para carregamento via USB com o console. Acho esse cenário o melhor, o cliente escolhe como quer, como prefere.

    [Sistema Operacional]

    O sistema operacional do Wii U é muito defasado, lento (apesar de ter melhorado muito com as últimas atualizações), com poucas opções. É o console que gosto de abrir e já clicar direto pra jogar. Todo o resto é precário. O Miiverse é muito bom, uma rede social para os jogadores postarem suas impressões sobre jogos, compartilhar screenshots, tudo em um formato meio de "fórum", mas a lentidão em abri-lo pode ser algo que afaste seu uso com mais intensidade.

    No Playstation 4 temos um sistema operacional muito rápido, mas muito simplório, com tudo jogado na página inicial em forma de grandes quadros. Prefiro o modo como era no Playstation 3, tudo bem dividido, com muito menos necessidade de se ficar passando de um lado pro outro até achar o que estamos procurando. Agora há a opção de se criarem pastas, mas acho que ficou precária a implementação.

    O Xbox One possui um bom sistema operacional, mas o achei ligeiramente mais lento do que o do Playstation 4, e meio burocrático também. O que gostei foi que a transição de tarefas é muito fluída e mais natural. Parar um jogo e mudar para a TV é simples demais, e bastante legal. Não gosto do formato de quadros, e acho que navegar pelos menus, entrar nos amigos, adicionar amigos e etc, muito lento e um exercício bem chato.

    [Rede Online e Loja]

    A rede online do Wii U, Nintendo Network, é fraca, porém bastante estável, nunca a vi offline nesses quase 2 anos em que tenho o console. Adicionar amigos, convidar para jogar e etc, tudo bem burocrático e muito desmotivador. A loja é uma vergonha, com categorias duvidosas e mal organizadas. O Miiverse é talvez o único ponto positivo da rede.


    A PSN é bastante instável, vive em manutenção e tem sido foco de vários ataques. Apesar disso, nunca tive problemas de jogar online com ninguém, sempre ocorreu tudo de boa, quando estava online a rede. Tenho problemas com velocidades de download, quase nunca atingem o máximo. A loja é boa, mas poderia ser melhor pensada em relação à sua apresentação, acho a "prateleira" de novidades muito mal organizada, cheia de imagens gigantes.


    A Xbox Live é a excelência em rede estável, quase nunca está offline ou em manutenção. A store também segue o mesmo naipe da PSN Store, não tenho muito o que dizer, não vejo tanta diferença.


    Ah, e tanto a PSN Plus quanto a Games With Gold estão péssimas para a nova geração.

    [Jogos]


    O Wii U é aquele console para quem realmente gosta de Nintendo, e acho difícil ele servir de console principal para um jogador comum de hoje em dia, especialmente para pré-adolescentes e adolescentes. Os jogos da moda não estão nele, não adianta, e nunca estarão. Porém, é certamente a melhor escolha para um segundo console, pois os jogos exclusivos da Nintendo são únicos e raramente são "de gaveta", são jogos que duram muito tempo, com coop bem estruturado, com modos versus excelentes.

    No Playstation 4, por enquanto, só vejo motivos para os jogos multiplataformas. Eles são melhores nele na maioria das vezes, mas essas diferenças são bem poucas em minha opinião. Em relação a exclusivos, esse ano só tivemos de bom mesmo inFamous Second Son e um remaster de The Last of Us, enquanto DriveClub teve um lançamento catastrófico, e LittleBigPlanet 3 é um jogo crossgen de uma série que estamos todos cansados já.

    O Xbox One está um pouco à frente do Playstation 4 no sentido de exclusivos, mas também não é tanto assim: esse ano contamos com Sunset Overdrive, Forza Horizon 2 e a remaster dos jogos de Halo com o Master Chief (que teve problemas terríveis para se jogar online), e há também o agravante de agora todo exclusivo do Xbox One lançado gerar o receio de que logo sairá para o PC (o que para a maioria dos consolistas não importa, afinal eles normalmente abominam jogar em PC). Os multis dizem que o console não se sai tão bem quanto o PS4, mas acho que é um motivo pífio para dizer que o console da Sony está melhor do que o da Microsoft, visto que os multis saírem um tanto piores no PS3 nunca fez ninguém correr para comprar o Xbox 360.

    [O que espero no futuro]

    Para o Wii U, eu espero uns 3, 4 exclusivos por ano, no máximo. O bom da Nintendo é que ela tem um monte de franquia grande para lançar e basicamente qualquer uma que vier vai fazer os donos da plataforma felizes, além dela arriscar em novas IPs bastante (como é o caso com aquele Splatoon). E estar com o console em mãos para a chegada do novo Zelda (mesmo Skyward Sword sendo um jogo muito fraco) é sempre confortante.

    Para o Playstation 4, continuo esperando o melhor console para os exclusivos, mas com uma diferença pequena para o console concorrente. Espero bons exclusivos vindo por aí, especialmente Uncharted 4 (já anunciado), God of War 4 (dificilmente não teremos) e outros. Espero também melhorias no sistema operacional, que essa bagunça seja ordenada.

    Já no Xbox One eu fico à espera de uma melhora no sistema operacional também, quero algo menos bagunçado e mais intuitivo. Também estou à espera de excelentes exclusivos, como Rise of the Tomb Raider, Halo 5: Guardians e Quantum Break.

    [Veredito]

    https://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/2...(img)


    Num geral, é sempre bom ter todos os consoles da geração. Acho saudável para um fã de videogame poder jogar e experimentar de tudo nesse sentido, deixando de lado preconceitos bobos e parando de dar desculpas fracas só para se conformar de não ter determinado console.

    Não sei dizer qual o melhor e pior, todos têm suas falhas e seus acertos. No fim das contas, fica por conta do que você gosta mais ou menos. Como jogo os multiplataformas no computador, meu favoritismo fica para o Wii U, e considero um empate entre o PS4 e o Xbox One, vejo que ambos têm praticamente as mesmas falhas estruturais, com o Xbox One tendo uma gama de exclusivos bons um pouco maior até agora do que o PS4.

    Minha dica? Tenha todos, se puder. Se não puder, permita-se jogar na casa de um amigo, de um parente, em uma locadora, empreste o seu e pegue emprestado o outro. Jogue, aproveite ao máximo! Quando criança eu só podia ter um console, e ainda por cima defasado (fui ganhar meu Nintendo 64 quando faltava 1 ano para sair o PS2, para vocês terem uma ideia hehe), e nunca deixei de jogar o Megadrive ou o Playstation dos meus primos.

    Abraços.

    54
    • Micro picture
      niveabarbosa · over 8 years ago · 6 pontos

      Ficou excelente, parabéns!
      Adorei que você disse o que eu penso do design do Xbox One, ele é classudo, pensei que só eu que havia pensado assim...hauhsuahusahuhsua
      Aqui em casa tenho o One e o Wii U (ainda nãi vi motivos de ter PS4) e são muito bons cada um com seus jogos e funcionalidades, acabo jogando mais o One por causa dos amigos e dos jogos que eu gosto mais, porém o Wii U é perfeito para juntar a família na sala e começar a diversão :D
      Mais uma vez parabéns pela parcialidade e clareza na análise ;)

      1 reply
    • Micro picture
      flaviometal · over 8 years ago · 3 pontos

      Gostei da análise! Não tenho os 3 consoles, mas compartilho de sua opinião.

      E essa imagem do "There's One 4 U" vai virar camiseta pra mim.

      1 reply
    • Micro picture
      netobtu · over 8 years ago · 3 pontos

      Queria chamar aqui a @natnitro, @niveabarbosa para lerem e comentar tbm :)

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