• santosadriano99 AdrianoSantos99
    2021-05-10 09:38:21 -0300 Thumb picture

    RALLY X msx/vic20 - novembro de 1980

    O objetivo do jogador é pilotar seu carro e recolher todas as bandeiras espalhadas pelas ruas da cidade (labirinto) sem ser atingido por obstáculos, bem como pelos carros vermelhos que também circulam no local. Para ajudar na missão, o carro pode lançar uma cortina de fumaça que confunde os carros vermelhos, facilitando a fuga em situações difíceis. O recurso faz com que seja gasto combustível, portanto, deve ser usado com cautela. Há também um radar em tela, mostrando a localização das bandeiras e a posição dos carros vermelhos. Após recolher todas as bandeiras, o jogador passa de fase. A cada duas fases, o jogador participa de um estágio bônus.

    Rally-X

    Platform: Arcade
    19 Players

    1
  • anonim Anonim
    2021-03-08 18:11:14 -0300 Thumb picture

    Os "Gradius" Para o MSX

    Medium 3855469 featured image

    -Introdução

    Olá! como vai? neste artigo eu irei mostrar todos os gradius lançados para o computador MSX, eu iria fazer umas analises deles, mas parece que tem um bug que fez metade dos jogos sumir na barra de pesquisa (mas ainda podem serem encontrados via analises ou check-ins), então vamos lá!

    -Gradius/Nemesis (1986)

    Essa versão é um port da versão de arcade, os gráficos ficaram inferiores assim lembrando a versão do NES, as músicas também ficaram inferiores, mas ainda são boas (há uma versão com o áudio SCC, e as músicas ficam ainda melhores). O game apresenta quase todo o conteúdo do original, incluindo uma fase exclusiva abaixo:

    Não há muito o que falar sobre ele, mas posso dizer que todos os gradius para MSX tem uma rolagem de tela lenta, limitações talvez....

    -Gradius 2/Nemesis 2 (1987)

    Nota: Gradius 2 para MSX não tem nada a ver com gradius ii gofer no yabo que nós conhecemos.

    Esse jogo chega a ser uma evolução absurda entre o primeiro jogo e esse. O áudio agora é SCC, os gráficos estão mais bonitos, e também apresenta um enredo decente, tanto que o vilão aqui é o dr venom. Agora quando um chefe equivalente ao big core é destruído, ele fica parado por alguns segundos, assim o jogador pode entrar no núcleo dele para pegar um power-up. Quando o jogador derrota o penúltimo chefe, um alarme aparece que diz para voltar para todas as fases anteriores para ir na final stage. E diferente de outros gradius em que você controlava a nave vic viper, aqui a nave principal é uma tal de metalion. Há um remake lançado para o X68000 com gráficos e músicas do mesmo nível de gradius iii, mas há gente que prefere a versão do MSX (e eu sou uma delas).

    -Salamander (1987)

    Diferente de outras versões, aqui no MSX é um jogo totalmente novo, aqui também apresenta um enredo decente, os novos pilotos são iggy rock (piloto do sabel tiger) e zowie scott (piloto do thrasher). As duas primeiras fases são as mesmas do original (apenas com algumas diferenças e novidades), mas o resto são totalmente novas. Para fazer o final verdadeiro é colocando o cartucho de gradius 2 no segundo slot e pegando previsões escondidas pelas fases. O jogador agora encontra novos power-ups via cápsulas especificas..

     -Nemesis 3: The Eve of Destruction/Gofer's Ambition Episode II (1988)

    De todos os jogos anteriores, esse aqui é o que tem a melhor trilha sonora, acredite, é até melhor do que a trilha sonora de castlevania 3 japonês.  Na primeira fase do game, da a entender que o jogo é um simples port de gradius ii para o MSX, mas na segunda fase ele se mostra um jogo totalmente novo (mesmo que tenha algumas coisas de gradius ii, como o gofer sendo o final boss por exemplo). O jogador agora encontra os power-ups escondidos pelas fases, e agora precisa encontrar 3 mapas para ir pra final stage, e para fazer o final bom, basta pegar um escudo escondido no começo da final stage. Aliás, a nova nave do jogo é uma vixen de quatro tipos diferentes.

    -Finalização

    Espero que tenham gostado do artigo, deu muito trabalho para fazer isto, ainda falta parodius na lista, mas eu irei fazer em um artigo futuro, eu recomendo todos eles para serem jogados, eu vou indo nessa e flw!

    16
    • Micro picture
      lordsearj · 4 months ago · 2 pontos

      Show de bola, parabéns

    • Micro picture
      santz · 3 months ago · 2 pontos

      As limitações do MSX tem essa parada de rolagem de tela travada, não é só para a série Gradius, mas todos os jogos que testei da plataforma tem uma rolagem cagada.

    • Micro picture
      anonim · 3 months ago · 1 ponto

      No MSX2 não há esse problema (pelo menos nos jogos que eu joguei)

  • 2020-12-20 11:40:27 -0200 Thumb picture
  • tassio Tassio Pinheiro
    2020-06-09 11:40:57 -0300 Thumb picture
    tassio checked-in to:
    Post by tassio: <p>* <strong>Versão do MSX</strong>, que eu não ach
    Snatcher

    Platform: Sega CD
    147 Players
    29 Check-ins

    * Versão do MSX, que eu não achei cadastrada aqui.

    O Hideo Kojima lá em 1988 já tinham o universo do Metal Gear na mente né... daora.
    Comecei a alguns minutos aqui esse jogo novamente pra ver se a dica do @kimmaddox vai funcionar na parte da fábrica, aonde a arma não funcionou da última vez que eu joguei.
    Só que não vou até o fim dessa versão não porque ela é mais fraquinha que a versão do SEGA CD e ainda tem um capítulo a menos, e eu já sei o que acontece nesse jogo, o que faz perder totalmente a graça em jogar novamente kkkk mas é legal porque é traduzida.

    26
    • Micro picture
      le · about 1 year ago · 3 pontos

      Acho que não tem MSX aqui.

    • Micro picture
      jcelove · about 1 year ago · 3 pontos

      Snatcher saiu depois de Metal Gear (1987) , esse que acompanha o Gillian é uma miniatura do primeiro MG da serie. No Policenauts ele criaoua Meryl e a colocou no MG solid.hehe

    • Micro picture
      riki_samejima · about 1 year ago · 3 pontos

      Eu achei a atmosfera dessa versão aí melhor que a do Sega-CD, sobretudo na parte sonora. O som FM do MSX2, por ser mais rústico que o chip FM do Mega, deu um aspecto "sujo" pra música que combina melhor com o cenário cyberpunk. Acho que as vozes da versão Sega-CD tbm decresceram bastante a sensação de suspense. O pixel art dessa versão tbm é um charme ;)

      *provavelmente, já é a 3ª ou 4ª vez q falo isso, e talvez pra vc mesmo rsrs

  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2020-03-04 21:27:04 -0300 Thumb picture

    DESAFIO: Minha infância em 10 jogos 🕹️

    Estipula-se infância o período de vida que vai até os 11 anos (uns consideram 12 anos de idade)Não sei se é desafio, tampouco quem me chamou (acho que @mastermune, @lukenakama e @supermarkosbros). Assim como @hard_frolics, farei uma menção de 10 jogos. Agradeço toda a família pelo apoio e incentivo à minha paixão por games.

    Ano 1983 até 1987 (idade 3 a 7 anos).

    ATARI lançou em 1983 e ganhamos em 1984. Até 1987 muita coisa fez parte de minha infância, em destaque:

    [ H.E.R.O.]

    [ BOBBY IS GOING HOME ]

    Menção honrosa para KANGAROO, SMURFS, PITFALL e MR. POSTMAN

    Nesse meio tempo de ATARI também tivemos o MSX e não tem como esquecer de 

    [ PRINCE OF PERSIA ]

    [ KNIGHTMARE ]

    Menção honrosa para GHOSTBUSTERS e um game que não consigo lembrar o nome mas, o personagem precisava cavar sua saída estrategicamente sem que objetos como pedras o matasse esmagado...era um game fenomenal. Lembrava BOMBERMAN...

    1988 até 1990 (idade 8 a 10 anos).

    Master System lançou em 1987 nos EUA e em 1988 já estávamos com essa evolução de videogames. O destaque eram os acessórios logo, esse game abaixo marcou com os efeitos dos óculos 3D...

    [ SPACE HARRIER ]

    [ CALIFORNIA GAMES ]

    Menções honrosas para PSYCHO FOX, SHINOBI e ALEX KID IN SHINOBI WORLD... Foi uma época divertida, com muitos amiguinhos dormindo lá em casa jogando altas horas da madruga.

    1990 até 1992 (10 a 12 anos de idade).

    Eis que adentra o espetacular MEGA DRIVE (ou Genesis, como preferir). O maior destaque certamente foi

     [ SONIC ]

    [ CASTLE OF ILUSION ] 

    [ TOEJAM & EARL ]

    [ STREETS OF RAGE ]

    E a menção honrosa fica gigante com clássicos como QUACKSHOT, SPIDERMAN, SPLATTERHOUSE, TWO CRUDE DUDES, GOLDEN AXE, ROLLING THUNDER, ALIEN STORM, COOL SPOT...

    Sinceramente minha infância foi muito...mas muito boa mesmo.❤️🎮

    Kid Chameleon

    Platform: PC
    34 Players
    2 Check-ins

    53
    • Micro picture
      jcelove · over 1 year ago · 2 pontos

      É, esse foi um dos posts maiscaprichados e cheios de nostalia TRUE desse desafio. Definitivamente foi uma infancia maneira XD

      6 replies
    • Micro picture
      lukenakama · over 1 year ago · 2 pontos

      Boas escolhas, adoro principalmente o Castle of Illusion kkkkkk
      "Foi uma época divertida, com muitos amiguinhos dormindo lá em casa jogando altas horas da madruga"
      Aposto que até hoje isso acontece, é só trocar o "Jogando" por outra palavra parecida que encaixa certinho com o Andre que eu conheço kkkkkk

      2 replies
    • Micro picture
      subzero_amarelo · over 1 year ago · 2 pontos

      Belas lembranças, man. Lista bem legal :)

      1 reply
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2019-07-31 14:09:04 -0300 Thumb picture
  • santz Santz
    2018-09-11 09:29:54 -0300 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 315 - Jogo stealth com inimigos cegos

     Decidi, finalmente, conhecer essa franquia tão aclamada e como gosto de ver a evolução das coisas, fui para o primeiro jogo da franquia, o Metal Gear de MSX, sendo esse, o primeiro jogo de MSX que zerei na vida. Não vou nem passar perto dos jogos de NES, pois já ouvi falar que são uns lixos. Mas então, vamos lá. Controlamos Solid Snake em uma missão de salvar prisioneiros de guerra e destruir a arma Metal Gear. A história do jogo é simples e contada de forma satisfatória. A trilha sonora do jogo é legal e não cansa, apesar de ter poucas opções. Os gráficos são bacanas, pois tudo é meio sombrio e detalhado, ambientando bem jogador.

     O level design do game é muito bom, com armadilhas e itens espalhados por todo cenário. Alguns segredos e partes não tão claras, que me fazia recorrer a um detonado toda vez que empacava. A parte mais esquisita que achei foi a questão do stealth. Sei que é um dos primeiros a ter isso, mas o fato dos soldados enxergarem apenas para frente, em linha reta, causava situações inusitadas, como por exemplo, podia ficar do lado dele de boa socar até derrubar o lazarento sem nem alertar os guardas. Ah sim, quando se alerta o povo, o desespero toma conta e uma série de inimigos vem ao seu encontro. O bom é que tem várias salas que permitem recuperar 100% as munições.

    Metal Gear

    Platform: PC
    244 Players
    17 Check-ins

    44
    • Micro picture
      darlanfagundes · almost 3 years ago · 3 pontos

      Cara, fala essa heresia não, os de NES são foda...na realidade a mecânica desse jogo é foda demais... Eu joguei e tive a fita preta vários anos, vendi ano passado, mas pense num jogo que vale é a versão de NES...tem menos segredos que esse eu acho, eu nunca joguei esse aí e ouvir falar muito bem, mas vale a pena sim bro...joga lá...

      1 reply
    • Micro picture
      venomsnake · almost 3 years ago · 2 pontos

      Foi o primeiro jogo a implementar o stealth dessa forma, nessa época isso foi sensacional.

      1 reply
    • Micro picture
      volstag · almost 3 years ago · 2 pontos

      Ahh, os de NES são ruins comparados aos de MSX sim, mas eu jogaria nem que fosse só uns 15 minutos, pra ter uma ideia das diferenças, pode ser que você acabe jogando inteiros.

      1 reply
  • paulohpedro Paulo Henrique Pedro
    2017-05-05 10:52:43 -0300 Thumb picture

    Emulador de MSX no seu navegador .

     MSX nasceu em meados dos anos 80 no Japão como um sistema convergente que tinha como proposta organizar a grande bagunça de formatos e hardwares incompatíveis entre si, facilitando tanto a vida dos desenvolvedores como dos consumidores que já estavam alienados diante de tantas opções no mercado.

    O sistema fez um sucesso danado no Japão, teve repercussão marginal no ocidente mas especificamente no Brasil deteve grande popularidade e só foi ofuscado pelos consoles de 16bits e pelos PC´s que começaram a chegar no inicio da década de 90. Como todo bom computador muitos usuários tinham olhos (apenas) para os jogos e com o MSX não foi diferente.

    Um grande número de franquias famosas até hoje nasceram no MSX; como Castlevania e Metal Gear. Ainda, a Konami teve papel fundamental na popularização da plataforma com uma quantidade enorme de clássicos lançados

    Agora que tal emular o MSX, sem delongas, diretamente no seu navegador?

    É a proposta do emulador online WebMSX. Basta clicar aqui para ir ao site/emulador, clicar no ícone do “cartucho” e selecionar o “ROM”, devidamente disponível em diversos sites pela Internet.

    E fica o aviso, esse “web emulador” tem suporte ao Dualshock 4 via USB. É uma informação excelente para quem pretende jogar clássicos de nave como Gradius 2 e clássicos da Compile.

    Divirtam-se com a simplicidade e diversão rápida inerente das plataformas clássicas e que exemplifica muito bem os jogos do MSX!

    0
  • mhanolloghames Mhanollo Ghames
    2017-03-25 14:59:51 -0300 Thumb picture
    Post by mhanolloghames: <p>Vídeo novo aí galera de um joguinho bem desafian

    Vídeo novo aí galera de um joguinho bem desafiante. 

    2
  • memoriabit Memória BIT
    2016-08-31 16:53:47 -0300 Thumb picture
    Post by memoriabit: <p>Uma versão mais elaborada do cartaz do filme de

    Medium 335543 3309110367

    Uma versão mais elaborada do cartaz do filme de Snatcher (fictício, infelizmente), estrelado por Ewan McGregor. Talvez eu trabalhe mais neles individualmente com o tempo.

    Pra quem nunca viu Snatcher, jogaço. http://www.memoriabit.com.br/especial-snatcher-sega-cd-parte-i/

    Snatcher

    Platform: Sega CD
    147 Players
    29 Check-ins

    2

Load more updates

Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...