• luchta Ewerton Ribeiro
    2022-09-12 14:47:43 -0300 Thumb picture
    Post by luchta: <p>Olha o novo jogo de <strong>Taimanin</strong>, c

    Olha o novo jogo de Taimanin, chamado Taimanin GOGO! para smartphones que está adotando o estilo chibi... Na moral, não entendo esses jogos da franquia cada vez menos apelando para a sensualidade, sendo que ele é originário de um hentai, os caras estão fazendo um Taimanin para o publico infantil, ahahah! Que doideira...

    Action Taimanin

    Platform: PC
    8 Players
    33 Check-ins

    4
    • Micro picture
      luchta · 25 days ago · 1 ponto

      Engraçado que as personagens clássicas não tem tanto destaque, estranho...

  • anduzerandu Anderson Alves
    2022-06-10 22:12:02 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Fallout Shelter

    Terminado dia 10/06/22

    Me lembro como se fosse ontem quando a Bethesda soltou Fallout Shelter do nada em uma dessas conferências anuais e eu achei bem curioso, mas não sabia se deveria jogar ou não. Ah, sei lá. Curto muito Fallout mesmo, mas jogos mobile são sempre complicados pela jogabilidade touchscreen, micro transações e mesmo o simples ato de jogar num celular, que não me parece certo ou confortável.

    O jogo então ficou baixado no meu Nintendo Switch por muitos e muitos meses até que eu resolvi o deletar. Mais tarde voltei a instalar pelos apelos positivos a ele por parte dos meus amigos, mas acabei ficando sem vontade de novo e o deletei mais uma vez apesar de que FS sempre ficou ali, num cantinho da minha cabeça, dizendo para experimentar. Procurei no howlongtobeat.com lá estava ele, com menos de 20 horas. Pera, tem fim?!

    Iniciei o jogo no Android recentemente e ele ensina bem o básico no início. Basicamente você tem que gerir uma das clássicas Vaults daquele universo e a povoar, afinal é para isso que existem esses abrigos subterrâneos de Fallout: sobreviver num mundo pós-apocalíptico.

    Com alguns poucos trabalhadores não há muito o que fazer além de procriar e construir ou expandir salas básicas, como geração de energia, água ou comida. É importante saber que construções custam dinheiro e manter esses espaços gasta da sua reserva de energia ou seja, não dá para sair construindo coisas sem pensar pois se o consumo for maior que a geração daquele insumo, as coisas começam a parar de funcionar e atrasam a sua vida.

    Alguns tipos de salas ainda demandam consumo de água e quanto mais gente, mais comida deve ser gerada para manter as coisas de pé, fora que o aumento da população limite requer a construção ou aprimoramento de um tipo de sala específica.

    Conforme as pessoas vão trabalhando e gerando recursos e dinheiro você pode expandir suas salas para gerarem melhores resultados e conforme a população aumenta é possível construir novos tipos de salas, como treinamentos em habilidades específicas. Essas habilidades são importantes pois um trabalhador especializado em uma determinada letra das sete S, P, E, C, I, A e L gerarão resultados mais rapidamente em específicas salas. Por exemplo, a sala de geração de água limpa e da letra P e um funcionário especializado nessa letra gerará esse recurso bem mais rápido que um que não tem esse conhecimento.

    FS é um jogo de atribuição de trabalhadores à posições diferentes que você joga menos e espera mais. Sendo assim, você espera que um funcionário gere um insumo e quando o fizer, você deve tocar naquela sala para o coletar. Se não o fizer, o personagem ficará parado aguardando sem trabalhar!

    É importante saber que sozinha a sala pode ser inútil e com um trabalhador ela gerará aquele recursos em, digamos, 8 minutos e meio. Com um trabalhador especializado esse tempo é drasticamente diminuído e quanto mais pessoas ali trabalhando, mais rápido o trabalho será feito. Agora imagine 4 pessoas especializadas fazendo aquilo! É muito rápido!

    Enquanto você espera ou tiver muitos recursos, há alguns motivos para continuar na tela do celular. A gravidez das mulheres é demorada e leva horas até gerar uma criança que por sua vez demorará mais um longo tempo até crescer e poder trabalhar ou procriar.

    Nesse meio tempo você pode fazer os bônus de assistir propagandas, clássico de jogos mobile, mas aqui vale muito a pena e mesmo quando eu jogava offline, lamentava ter que esperar até chegar em casa e acessar a internet para ganhar cosias muito úteis, como bastante dinheiro ou loot boxes, que geralmente tem itens bem bacanas. Vale lembrar que tudo o que envolve assistir propagandas só pode ser feito a cada 3 horas e meia ou algo assim.

    Outra coisa curiosa é que uma espécie de espião aparece na sua Vault e meio que se camufla pelo cenário e você terá poucos segundos para o encontrar e tocar nele, ganhando assim muito dinheiro (com a possibilidade de ganhar ainda mais se ver uma propaganda). O celular vibra quando ele aparece e desaparece.

    Há vários eventos aleatórios volta e meia no seu abrigo, como salas que pegam fogo do nada, baratas ou topeiras radioativas que brotam do chão ou mesmo bandidos que chegam quebrando a sua entrada e atacando a tudo e todos. Todos esses problemas devem ser resolvidos o mais rápido possível pois as coisas podem piorar!

    As chamas se alastram para mais salas, os bandidos tiram muita vida e até matam seus moradores, alguns monstros ainda são radioativos e diminuem a vida e felicidade do povo e alguns são duros na queda, como os escorpiões que além de tudo ainda ficam fugindo e brotando em diferentes locais e ainda roubam a energia da Vault. Malditos escorpiões! Nem os Deathclaws, que ainda vinham em grupos, me assustavam tanto quanto um único escorpião!

    Para completar você pode fazer uma das 3 missões opcionais aleatórias que sempre estarão disponíveis e envolvem coisas como vender itens, recrutar personagens, parir bebês, derrotar inimigos etc. Essas missões também podem ter boas recompensas por terminá-las e a maioria vale a pena fazer quando tiver um tempo (a maioria fiz na sorte). Senão melhor pedir para cancelar e gerar um nova.

    Conforme fui avançando, o jogo foi perdendo a graça rápido. Tudo estava sob controle, meus personagens eram bons e fortes e nada acontecia! Tava extremamente fácil e repetitivo eu assistindo os personagens trabalhando, gerando recursos e a cada mil horas derrotando bandidos em invasões toscas. Coma população maior, eu estava podendo criar mais salas, mas eram salas que eu não usava, como essas de treinamento pois meus personagens sempre estavam ocupados trabalhando e por lá mesmo eles se especializavam no que estavam fazendo e ganhavam níveis. Resolvi então pesquisar como se terminaria esse jogo e se compensaria continuar.

    Foi aí que eu descobri que FS realmente não tem um final. Teve um cara que transmitiu toda a sua jogatina do título até que chegou à população máxima: 200 pessoas. Ele ainda estava com uma Vault bem sustentada e defendida. Ok, fiz disso o meu objetivo com o jogo.

    Por coincidência, um ou dois dias depois Diablo Immortal foi lançado. Estaria eu de volta aos jogos mobile? Fui instalar e descobri que meu celular precisava de mais espaço e a Google Play marcou uns app para desinstalar e abrir espaço e eu não percebi que FS estava no meio deles. Lá se foi meu jogo.

    Pensei em deixar o jogo de lado mas ao mesmo tempo que estava cansado, estava levemente viciado. Uma sensação que nunca tive antes com nenhum outro jogo. Reinstalei na esperança de meu save estra salvo no celular ou nuvem, mas o perdi mesmo.

    Um amigo me falou que o jogo fica melhor depois que você constrói uma sala que libera quests e controla o pessoal nelas. Não entendi muito bem, mas isso, o fato de eu ter apenas 17 pessoas na Vault e o objetivo de chegar aos 200 moradores falaram mais alto que a desmotivação. Recomecei e fiz questão de ligar a opção de save em nuvem.

    Com meus conhecimentos eu pude jogar mais rápido e mais inteligente no que priorizar ou não, como comandar os trabalhadores e até no posicionamento estratégico das salas. Rapidinho passei de ontem estava e tudo ocorreu bem melhor. Os visuais do jogo também sempre ajudam demais na experiência!

    Logo finalmente abri a sala das quests! E é aqui que o jogo fica mesmo melhor!

    As quests são um menu que se abre e várias missões se disponibilizam. Você escolhe uma delas e manda até 3 personagens que tenham os requisitos mínimos, que geralmente é o nível mínimo, mas as vezes os atuantes tem que vestir roupas específicas ou ter armas de determinado dano para cima.

    Com tudo certo, basta os despachar e eles saem do abrigo em rumo à algum lugar nos ermos. Aqui é curioso: eles levam horas para chegar lá e você pode ir jogando na Vault enquanto isso ou sair do jogo e voltar mais tarde ou ainda pagar com garrafas de refrigerante para que eles cheguem instantaneamente (essas garrafas agilizam muitas ações importantes no jogo e são o tipo de coisa que um jogador pagante compraria - muitas são dadas de graça durante a aventura).

    Já no local você controle o trio apenas clicando para eles avançarem de sala em sala sem saber o que tem lá até adentrar em cada uma delas. Pode ser que não tenha nada em uma, itens na outra, inimigos ou combinações dessas coisas. Geralmente você termina a quest antes de explorar os prédios completamente, mas vale a ir atrás de mais loot se você estiver forte o suficiente e por roupas e armas em cada um dos seus habitantes. Para voltar para casa é o mesmo: ou você espera horas ou paga garrafas. Essas quests são bem bacanas, mas depois de fazer um bocado você percebe que elas são bem similares em cenários e jogabilidade e acabou ficando meio chato também. E foi assim que o jogo foi ficando chato novamente, repetitivo e sem objetivo. Cheguei aos 100 habitantes, requisito para poder construir a última sala da lista e desisti de chegar aos 200 pois não fazia mais sentido.

    Resumindo: Fallout Shelter é um jogo muito legal por bastante tempo e ainda melhor para quem curte ou conhece a franquia, embora isso não seja mandatório. A jogabilidade simples, estilo cartum clássico da série e alguma estratégia estão entre os pontos altos, além de não ter me enchido a paciência pedindo compras ingame e nem ter parecido um pay-to-win. Foram poucos dias de jogatina e eu esperava algo muito mais arrastado e tedioso. Infelizmente há um ponto que tudo perde um pouco do sentido, mas se você realmente curtir a experiência há mais coisinhas interessantes para se fazer, como completar todas as quests e suas histórias ou mesmo tentar conseguir personagens famosos dos outros jogos da série para o seu abrigo.

    De bom: lindos visuais. Bastante conteúdo. Sonoplastia muito legal. O jogo te deixa ocupado com diversas ações simultâneas. Jogabilidade simples. Sistema de ver propagandas opcionais dão ótimas recompensas. Legal ver a evolução do abrigo, suas salas e habitantes. As quests são bacaninhas. Não vi a necessidade e investir nem um real.

    De ruim: as vezes perde um pouco o sentido. Invasões de inimigos fortes são sempre no mínimo uma agonia. A jogabilidade no touchscreen as vezes é irritante: você quer arrastar a tela para ver outras salas mesmo com o zoo-out no máximo por já ter muitas construções feitas mas acaba arrastando trabalhadores para outros lugares, ou você quer consultar a letra de uma sala e seleciona um personagem e as vezes tem que fazer isso várias vezes até conseguir. As salas que você vai desbloqueando começam a parecer bem inúteis e eu esperava poder fazer coisas bem mais legais como torretas ou sei lá. Alguns insumos, sobretudo a energia, parecem nunca serem o bastante e eu tinha muitas salas totalmente disso com muitos operários para conseguir sustentar com alguma dificuldade enquanto a de comida eu tinha duas e meia e sempre tinha recursos com folga.

    No geral, o jogo é muito gostoso e bacana enquanto não perder sua motivação. Eu recomendaria jogar casualmente e entendendo como fazer isso, lendo e usando estratégia, mas para quem quiser um ponto final e conhecer bem sobre ele, a ideia do nível 100 e todas as salas rende muitas e boas horas, depois vem a decisão de continuar expandindo, procriando por mais 100 pessoas e fazendo as demais quests. Jogo muito legal! Agora tô atrás da versão Board Game!

    Fallout Shelter

    Platform: Android
    236 Players
    137 Check-ins

    13
    • Micro picture
      seufi · 4 months ago · 2 pontos

      Joguinho mt legal

  • 2022-06-01 15:00:49 -0300 Thumb picture

    Diablo Immortal

    Até que é legalzinho. Esperando amanhã para ver a versão de PC. Jogar no celular é uma desgraça.

    Existem loot boxes, jogo já deixa escancarado desde o início, MAS, jogando single-player, sem putaria, desativando o chat regional/global/infernal, tá bem de boas. Achei que não iria curtir, mas estou.

    O jogo não tem cadastro aqui, se alguém puder fazê-lo....

    12
  • ps5
    2022-05-27 12:38:51 -0300 Thumb picture

    O STATE OF PLAY | PRÓXIMA QUINTA-FEIRA

    Assista a quase 30 minutos de trailers e anúncios ao vivo, às 19 horas do horário de Brasília.

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    ~30 minutos

    Traremos novidades dos nossos parceiros third-party

    Prévias sobre vários jogos em desenvolvimento para o PlayStation VR2.

    ---

    Já faz dois meses desde o último State of Play. Vocês estão prontos para mais? Na próxima quinta-feira, dia 2 de junho, fiquem ligados para ver quase 30 minutos de anúncios e novidades do universo PlayStation.

    Traremos novidades dos nossos parceiros third-party e prévias sobre vários jogos em desenvolvimento para o PlayStation VR2. Acompanhe pelo canal americano da PlayStation no Twitch ou pelo YouTube a partir das 19h do horário de Brasília.

    A gente se vê na próxima semana!

    ---

    https://blog.br.playstation.com/

    ---

    Final Fantasy XVI

    Platform: Playstation 5
    41 Players

    15
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      igor_park · 4 months ago · 2 pontos

      A descrição já me desinteressou

      1 reply
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      zefie · 4 months ago · 2 pontos

      Acho bizarro a Sony insistir em VR depois de uma geração inteira onde ele não emplacou.

      5 replies
  • 2022-04-28 00:46:01 -0300 Thumb picture

    Diablo será Imortal também nos PCs

    Escândalos de lado, a Blizzard revelou que Diablo Immortal chega no dia 2 de junho. Surpreendendo também o título mobile chegará ao PC no mesmo dia, permitindo cross-play e progressão cruzada entre as plataformas!

    [@jvhazuki]

    Diablo III

    Platform: PC
    14534 Players
    494 Check-ins

    6
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      thiones · 5 months ago · 1 ponto

      Já imagino a resposta, mas melhor perguntar: e esse Diablo de celular aí presta?

  • xch_choram Gustavo Rocha de Oliveira
    2022-04-22 17:25:24 -0300 Thumb picture
    16
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      santz · 6 months ago · 2 pontos

      O futuro das franquias de JRPG clássico é tudo no celular gatcha. Malditos japoneses que curtem demais esse tipo de jogo.

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      griffor · 6 months ago · 1 ponto

      Gatcha né? tem cara de ser

      1 reply
  • 2022-01-12 21:14:07 -0200 Thumb picture

    Servidores do Forza Streets serão fechados em breve

    Medium 805735 3309110367

    A Turn 10 Studios (Forza Motorsport, Forza Horizon) anunciou o fechamento dos servidores de Forza Street (Mobile, PC).

    Segundo um comunicado publicado na noite da última terça-feira (11/Jan) na página oficial do jogo no Instagram, a decisão foi motivada por uma mudança de foco do estúdio em novas experiências na série Forza, provavelmente algo relacionado ao novo Forza Motorsport, anunciado em 2020.

    Na mensagem enviada aos jogadores, os servidores serão fechados no segundo trimestre de 2022 (entre Março e Maio), mas até lá, o jogo receberá uma última atualização contendo novos carros, novos eventos e mudanças na loja do jogo.

    Caso queira saber mais sobre Forza Street, fiz um artigo sobre o jogo.

    Visite: PortalGameBoxBR

    Forza Street

    Platform: PC
    6 Players
    17 Check-ins

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  • cyberwoo Diogo Batista
    2021-12-15 12:29:37 -0200 Thumb picture

    Game Dev Story | Seja o desenvolvedor e vicie no processo

    Escrevi um texto no site sobre esse clássico jogo de simulação para aparelhos celulares.  É um dos mais viciantes que joguei no passado, mas ao jogar novamente, nada mudou, continua drenando todo o tempo livre, hahaha!

    Confiram e quem puder compartilha ;)

    https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/12/12/game-dev-story-seja-o-desenvolvedor-e-vicie-no-processo/

    Game Dev Story

    Platform: Android
    258 Players
    26 Check-ins

    5
  • 2021-11-27 23:28:36 -0200 Thumb picture

    Forza Street - É bom, mas poderia ser melhor

    Medium 3881890 featured image

    Há alguns meses atrás, eu fiz um texto sobre jogos mobile feitos pelas principais empresas (link). E um desses jogos citados nesta lista foi o polêmico Forza Street, jogo lançado em 2018 inicialmente para mobile, e depois portado para PC como free-to-play.

    Produzido pela Turn 10 (a mesma de Forza Motorsport e Forza Horizon) e publicado pela Microsoft Studios (atual Xbox Game Studios), Forza Street buscou ter uma jogabilidade diferenciada dos outros jogos da série Forza, por se tratar de um jogo mobile.

    O jogo é em estilo tap racing, onde o jogador usa o toque na tela para fazer o carro acelerar. Nas curvas, basta o jogador tirar o dedo da tela que o carro freia automaticamente, voltando a tocar na tela ao final da curva, e dependendo do timing, a freada e a aceleração podem ser boas, perfeitas ou mal executadas (isso também vale para a arrancada no começo da corrida). Na versão de PC, o toque foi trocado pela barra de espaço e mouse. Também temos o boost, que pode ser ativado a qualquer momento da corrida, podendo até usar boost único (um anel) ou o duplo (dois anéis).

    Como em todo o Forza, existe uma variedade de carros de diferentes marcas e épocas, divididos em tipos (Modern, Classic e Retro) e classificados por cores: Verde = De Rua; Azul = Super; Vermelho = Muscle; Amarelo = Esportivo. Esses carros podem ser desbloqueados usando cartões adquiridos nas corridas, ou pagos com dinheiro de verdade. Além dos carros, você pode conseguir melhorias para eles, com peças para um determinado tipo, de acordo com a cor.

    Agora, por que eu chamei o Forza Street de polêmico no começo? Bom, o jogo divide opiniões entre os fãs de Forza. Isso porque o jogo era pra se chamar Miami Street, e seria uma nova IP de corrida da Microsoft. Mas, devido a fama da série Forza, e pelo fato da Turn 10 ter envolvimento no jogo, eles optaram por trocar "Miami" por "Forza" no nome. Isso até explica por que os personagens e o estilo do Forza Street parecem não combinar com o universo de Forza. Enquanto no Forza Horizon, as corridas são organizadas por um festival, o Forza Street traz corridas noturnas no estilo Need For Speed Underground.

    Por conta disso, muitos criticam o jogo por se utilizar da marca Forza em um jogo que nada tinha relação com a franquia (principalmente a série Horizon). A versão mobile do jogo possui várias complicações, como funcionar apenas em versões específicas do Android, o que torna essa versão impossível de se jogar. Já a versão de PC é mais funcional, e recebe atualizações até hoje.

    Alguns jogadores acreditam que, se o jogo tivesse mantido o nome Miami Street desde seu lançamento, e tivesse seus erros corrigidos, ela seria uma adição a lista de IPs de corrida da Microsoft, junto com Project Gotham Racing e os Forzas Motorsport e Horizon, ou até mesmo o principal concorrente da série Asphalt, da Gameloft, no mobile.

    No geral, Forza Street está longe de ser um jogo ruim. Seu gameplay é simples para um jogo de corrida, e apesar da pouca variedade de pistas, possui um conteúdo bem completo, com uma variedade de carros a cada atualização. Seu único defeito é não se parecer nada com Forza. E como eu disse: é bom, mas poderia ser melhor.

    Visite: PortalGameBoxBR

    Forza Street

    Platform: PC
    6 Players
    17 Check-ins

    3
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2021-07-02 01:07:10 -0300 Thumb picture
    Post by luchta: <p><strong>[OFF] </strong>Só eu acho muita infantil

    [OFF] Só eu acho muita infantilidade uma pessoa com mais de dezoito anos fazer festinha de aniversário tematizada de animes, games, etc... Por exemplo, eu estou no grupo de Genshin Impact, e vira e mexe aparece uns barbados fazendo festinha, com bolo enfeitado com personagens do jogo, balões, posters na festinha, etc... Mais alguém acha isso, ou estou sendo chato mesmo?

    Genshin Impact

    Platform: PC
    64 Players
    171 Check-ins

    5
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      _gustavo · over 1 year ago · 3 pontos

      Nunca tive festa de aniversário, quando tinha um ano segundo minha mãe eu chorei igual um louco na hora do parabéns, nunca mais fizeram nada, e ainda bem, nunca gostei de festa e acumulação de gente kkkkkkk

      1 reply
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      gradash · over 1 year ago · 2 pontos

      "Só eu acho muita infantilidade uma pessoa com mais de dezoito anos fazer festinha de aniversário" paro aqui

      2 replies
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      santz · over 1 year ago · 2 pontos

      Acho que só está sendo chato mesmo. Aniversário é momento de alegria e cada um curte da maneira que achar mais divertido. Eu não faria, mas acho maneiro festas temáticas.

      3 replies

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