• diogo_paixao Diogo Louzada Paixão
    2021-03-15 00:22:03 -0300 Thumb picture

    Lista: Melhor jogo que terminei de cada console ou pc

    Vi o post do @hard_waters e resolvi fazer este @desafio =)

    Simples e direto, basicamente o melhor jogo que joguei de cada plataforma, vou me dar ao direito de colocar plataformas que só emulei.

    PC: F.E.A.R. (esse foi o mais difícil de todos de escolher, sério, Warcraft 2 e 3, Max Payne e outros ficaram bravos comigo).

    Arcade: TMNT - Turtles in Time

    Master System: Mickey's Land of Illusion

    SNES: Super Mario RPG

    Mega Drive: Sonic The Hedgehog 2 (talvez Sonic 3 & Knuckles e Comix Zone).

    Game Boy/Gameboy Color: Pokemon Red (talvez Super Mario Land 2 e o jogo de RPG do cavaleiros do zodíaco que sempre esqueço o nome).

    PS1: Final Fantasy VII

    N64: Super Mario 64

    PS2: Metal Gear Solid 3 - Snake Eater

    GameBoy Advanced: Yu-Gi-Oh: The Eternal Duelist (nem lembro se era esse mesmo, joguei pouco GBA).

    Nintendo Wii: Muramasa: The Demon Blade (eu emulei o Wii para jogar esse jogo, mas infelizmente joguei poucos dele queria jogar Mario Galaxy e outros).

    PS3: The Last of Us

    PS Vita: Velocity 2X (talvez Gravity Rush)

    PS4: The Last of Us - Part II

    17
    • Micro picture
      santz · 5 months ago · 2 pontos

      Lista top. Imagino que o PC vai ser difícil pra todo mundo.

      1 reply
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      juninhonash · 5 months ago · 2 pontos

      PC pra mim seria DMC5.

      1 reply
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      andre_andricopoulos · 5 months ago · 2 pontos

      F.E.A.R. nunca me despertou interesse

      FFVII e THE LAST ❤️❤️

  • diego_kjb Diego
    2021-01-14 12:28:16 -0200 Thumb picture

    [VENDIDO] Venda - Metal Gear Solid V: The Panthom Pain (Xbox One)

    Oi, gente. Estou vendendo meu Metal Gear Solid V: The Panthom Pain (Xbox One / Xbox Series X). É o mais barato que você vai encontrar.

    R$ 39,90 com frete grátis

    Link: https://shopee.com.br/product/361899081/5075922354...

    No link tem fotos do jogo e todos os detalhes.

    Pela Shopee você consegue frete gratuito através dos cupons que eles te dão. Para quem não conhece é um e-commerce semelhante ao mercado livre. É uma plataforma totalmente segura

    Se preferir comprar direto comigo nós trocamos contato e combinamos a forma de pagamento e envio.

    Tenho mais jogos de Xbox One à venda.

    Mesmo que você não tenha interesse em comprar compartilhe com alguém que você acha que possa ter. Ajude um colega a fazer uma renda nesse momento complicado.

    Obrigado pelo espaço para a divulgação, e de antemão também agradeço a interação e colaboração de todos.

    *Li os termos de uso e não encontrei nada sobre comércio de jogos, então acredito que postagens do tipo são permitidas.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Platform: Xbox One
    440 Players
    208 Check-ins

    13
  • 2020-11-12 20:57:10 -0200 Thumb picture

    Efeméride Gamer #62

    Medium 745990 3309110367

    12 de Novembro de 2001

    Há 19 anos atrás, Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty era lançado na América do Norte para Playstation 2. Desenvolvido e publicado pela Konami.

    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

    Platform: Playstation 2
    3041 Players
    72 Check-ins

    4
  • fla14 Flávio
    2020-06-29 23:07:01 -0300 Thumb picture
  • 2020-04-28 22:45:36 -0300 Thumb picture

    Os Melhores Remakes dos Games #2

    Mais um vídeo no ar, hoje trazendo a segunda Parte (confere aí a Primeira nos vídeos do Canal) dos Melhores Remakes dos Games, para te ajudar a conhecer ou relembrar daqueles Games refeitos que são imperdíveis! Se curtiu o vídeo e/ou a seleção, deixa aí seu Like, Compartilha com seus amigos e se Inscreve no Canal pra ter muito mais vídeos como esse! ;)

    Resident Evil 2 Remake

    Platform: Playstation 4
    554 Players
    202 Check-ins

    19
  • luis_carlosblj Luis Carlos Bernardes
    2020-03-16 15:16:28 -0300 Thumb picture
  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-03-12 18:34:14 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Volume

    Zerado dia 12/03/20

    Atenção: a versão de PS Vita de Volume não está cadastrada aqui no site.

    Eu conheci esse jogo há uns tempos atrás. Não fazia ideia do que se tratava e só conhecia a sua imagem de capa. Isso provavelmente foi perto de seu lançamento e o povo falou tão bem dele que assim que o vi numa promoção, tratei de comprar a versão de PS4 (nem tinha o console ainda na época pra testar).

    Eras depois, na casa do único amigo que tinha PS4 na época, resolvemos testar e talvez até terminá-lo. Foi aí que eu realmente conheci o jogo, que é bem um clone das VR Missions do primeiro Metal Gear Solid.

    Mesmo AMANDO a série Metal Gear, eu praticamente nunca joguei VR Missions. Na época que comecei a jogar as aventuras do Snake, eu o interpretei como um bocado de missões extras como passatempo (tenho até hoje no PS1, mas não acredito que vá jogar).

    Sendo assim, quando eu vi que Volume era isso: câmera aérea e stealth, eu na verdade fiquei um pouco decepcionado. Não que essa combinação seja ruim, mas eu imaginava algo completamente diferente e com um enredo forte.

    Ainda assim, seguimos jogando sem saber muito o que pensar. Terminava uma fase e a porcentagem de campanha completa subia 1%, o que obviamente queria dizer que a aventura tinha 100 missões.

    Passe despercebido por guardas, jogue um item para que mudem a direção de seus olhos, chegue ao final, comece a próxima fase. Some isso ao visual poligonal simples e as poucas cores nas fases e logo estávamos bocejando. Eu insisti o máximo que deu, inclusive em outros encontros e achei que estava terminando, mas só agora, jogando no Vita, que eu percebi que tinha feito cerca de 1/4 do jogo.

    A verdade é que eu acabei recomeçando Volume pois cansei de esperar oportunidade de jogar por lá e acreditava que eu iria me divertir mais jogando no meu tempo um jogo como esse. Infelizmente parece que o jogo não tem cross-save, mas ao menos eu pude pegar as mecânicas básicas mais uma vez, pois algumas vezes aconteceu de eu ter dificuldade de avançar em certas fases na casa dele por esquecer do uso de alguns botões.

    Como eu já disse, esse é um jogo de stealth. Você visualiza grande parte do cenário do jogo na tela (que bizarramente funcionou muito bem no Vita) e deve coletar todos os diamantes do estágio para que a saída fique acessível. Feito isso, basta chegar lá e pronto. A premissa do jogo permite que cada cenário seja terminado entre 90 e 120 segundos (mais ou menos) muitas vezes na primeira tentativa.

    O desafio está em cumprir a missão enquanto passa despercebido pelos mais variados tipos de inimigos, que são apresentados conforme você avança no jogo.

    No início da campanha você aprende que o personagem anda lentamente e que você deve ser paciente, Além disso, usar o botão L para se encostar nas paredes (inclusive agachando contra obstáculos menores).

    Certos inimigos ficam sondando a área, enquanto outros ficam parados olhando para uma única direção. Isso até que tenham a atenção chamada de alguma forma.

    Em Volume você pode andar perto dos caras (robôs) e até encostar de vez em quando, mas o que basicamente os faz ir atrás de você é entrar em seus campos de visão. Nesse caso, eles correm em sua direção enquanto uma barrinha vermelha se esgota e, ao chegar ao fim, atiram em você. Nesse tempo você tem uma pequena janela de oportunidade de se esconder e os fazer te perderem de vista.

    Pra te ajudar, você pode usar de certos artifícios, sendo o assobio o mais básico e que você sempre pode usar em qualquer fase para chamar atenção dos guardas num pequeno raio de distância. Com o tempo o assobio é usado tão raramente que eu até esquecia dele.

    Mas além disso, as fases podem conter um ou mais itens coletáveis no chão, que geralmente serão mandatórios para conseguir passar de nível. Um deles é uma pedrinha que você jogar e que explode, fazendo os caras andarem até onde ouviram o barulho. Outro joga uma imagem falsa sua e eles correm atrás. Há outro que te deixa rápido e silencioso ao andar sobre terrenos barulhentos, outro te deixa invisível, um te camufla como um dos robôs e assim por diante.

    Todos esses itens requerem determinado tempo específico para poderem ser usado e duram apenas algum tempo (como ficar invisível ou camuflado), então sempre tenha cuidado.

    O jogo sempre inventa novos tipos de armadilhas e mecânicas de cenário para variar a coisa toda (e as vezes dificultar a sua vida um pouco). Mas foi graças a coisas como essas que eu realmente comecei a apreciar Volume, principalmente depois daqueles 1/4 que eu tinha feito anteriormente. Enquanto no começo eu tava tipo "cara, tô na fase 17 e isso vai demorar muito", em seguida eu tava tipo "nossa, eu fiz 10 fases tão rápido e nem vi!"

    Agora o que realmente complica a sua jogatina são as diferentes variações de inimigos (ainda mais somadas às novas mecânicas de cenário).

    Um dos inimigos é uma torreta e se ela te ver,  não dá nem tempo de se esconder. Outro é um cachorro, que não ataca, mas late e chama a atenção de todos os inimigos pra sua área. Há ainda um que tem visão em todo o seu redor e um fortão que te vê de muito longe e corre pra te matar no ataque físico (pior do que aqueles que tem armas).

    Em compensação, entram também depois uns snipers que te vem  de muito longe, mas demoram tanto pra atacar que eu muitas vezes varia questão de ser visto. Bem tosco.

    É normal as vezes ficar uns minutos tentando e morrendo em um estágio, mas o jogo só computa o tempo total da run que você terminou aquele desafio. Além disso, há diversos checkpoints visíveis nas fases, o que elimina 99% do fator frustrante de falhar.

    Resumindo: Volume é um jogo de stealth muito bacana, ótimo pra quem curte o gênero ou sente falta das época de Metal gear Solid. O jogo é todo voltado a fases fases (inclusive há a possibilidade de correr pelos melhores tempos nos placares de líder), então não espere muito enredo além de umas cinemáticas e conversas durante o jogo que você mal consegue prestar atenção. Ainda assim, um jogo muito competente e muito divertido e viciante!

    De bom: visual "clean" ajuda um bocado. Há sempre novas mecânicas e a tentativa de reinventar depois de um dado tempo, impedindo que o jogo caia na mesmice que eu esperava. Além das 100 fases da campanha, há muitas fases criadas pelos jogadores e a possibilidade de criar as suas e isso dá uma sobrevida gigantesca ao título, no maior estilo Super Mario Maker, por exemplo. Platina simples e gostosa de fazer. Curto a liberdade que o jogo me dá.

    De ruim: rolaram alguns bugs nessa versão do Vita, inclusive de fechar o jogo. Algumas partes eu achei bem injustas, como pontos que o inimigo não deveria ter me visto ou o inimigo virar a visão pro meu lado de forma artificial ou ainda aumentar o campo de visão pra me ver mais distante! Algumas vezes o comando de interação não ia ou ia como delay, tipo ler algum papel ou coletar uma chave. Lag em fases com muitos elementos, possivelmente exclusivo dessa versão portátil.

    No geral, curti bem mais do que esperava e recomendo demais, seja no PC, no PS4 ou no Vita. Um jogo muito bom, como as pessoas falavam. Se você curte stealth, termine esse joguinho de 6 horas!

    Volume

    Platform: Playstation 4
    10 Players
    1 Check-in

    19
    • Micro picture
      gennosuke6 · over 1 year ago · 4 pontos

      Zerou o Volume, ae não dá pra escutar mais nada. @_@ Kkkkkkkkkkk, não resisti. XD
      Mas, parabéns! o/

      1 reply
  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2019-06-08 13:02:31 -0300 Thumb picture
  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2019-06-06 16:39:39 -0300 Thumb picture
    24
  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2019-05-31 19:39:26 -0300 Thumb picture

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