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  • anduzerandu Anderson Alves
    2022-12-04 22:15:11 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Picross S: Genesis & Master System Edition

    Zerado dia 04/12/22

    Opa, lembram de mim? Na verdade só fazem cerca de uma semana que não termino nenhum jogo e posto aqui, mas pareceu muito mais para mim! Na verdade esse lance de terminar jogos e registrar é bem curioso já que as vezes o tempo entre um jogo terminado e outro é de apenas 1 dia mas nem parece! E as vezes é de uma semana mas também não parece. Acho que é o lance da imersão que me faz perder a noção do tempo real.

    Bom, a minha "demora" foi pelo fato de eu, coincidentemente, estar jogando alguns títulos de puzzle simultaneamente e serem experiências longas visto que são mais focadas no lance de jogar casualmente e sempre ter algo novo disponível, e não um enredo para curtir.

    Um desses jogos foi esse Picross S: Genesis & Master System Edition. Eu nem sei se sabia que esse existia, mas vi na loja e me interessei visto que gosto bastante da franquia Picross.

    Acho inclusive que posso me considerar um veterano na franquia que conheci através de tantas recomendações no DS com... Picross DS. Que jogo legal! Parecia algo que você compraria na banca de jornal para passar o tempo, mas no videogame deu mais certo (existe a  versão impressa nas bancas) pois há a facilidade de escrever e apagar quando quiser e já que as imagens a serem reveladas ao finalizar cada puzzle são pixeladas, nada mais justo!

    Mais tarde joguei o também incrível Picross 3D na mesma plataforma e também amei!

    Com o passar do tempo descobri que essa série na verdade já existia no SNES em inúmeros títulos que parecem nunca terem vindo para o ocidente (apenas Mario's Picross mais recentemente no Nintendo Switch Online). Também dei continuidade no 3DS com Picross E, mas desanimei pelo fato de eles terem lançado uns 8+ jogos e cada um ser bem extenso. Fiquei feliz terminando apenas o primeiro.

    Já no Switch eu comprei Picross S e ainda viciei outros amigos que não o conheciam e tinham voltado ao mundo dos jogos graças ao BOOM do Switch. mais uma vez, era um jogo bem extenso e já imaginei que sairiam mais versões e assim acabou sendo feito. Acho que o último lançado foi o S7! Jesus!

    E como sempre eu canso bastante desses jogos e preciso de longos intervalos entre um e outro. Atualmente esse intervalo está sendo de uma plataforma e a próxima, haha.

    No caso da versão do Switch eu já estava cansado da franquia. A qualidade dos cuidados com os jogos caiu um bocado, como os desenhos nãos erem animados ao terminar como no DS ou a opção que retiraram de colocar uma "transparência" por cima da tela e pode experimentar sem arruinar todo o seu progresso. Para fechar, jogar Picross no DS e 3DS com a styllus é demais e no Switch ou você joga nos botões ou usa o dedão.

    Um tempo desses bateu a saudade e procurei por um clone no celular. Na verdade ter um jogo assim sem compromisso no mobile soa como uma ideia sensacional para quando você estiver entediado fora de casa. Porém... Não funciona muito bem. A falta de botões faz com que você tenha que alternar entre riscar e marcar os espaços vazios tendo que tocar num botão virtual na tela e essa ação acontece frequentemente e esse vai e vem do seu dedo e olhos é chatinho. Parece que o DS realmente leva o prêmio na competição.

    Para quem não conhece ou entende esses jogos, como muitos conhecidos quando me vêm jogando, bem, há número na parte superior e lateral de um quadro indicando quantos quadradinhos devem ser marcados e você deve calcular onde estarão aquelas marcações.

    Imagine que você está jogando um puzzle de 10x10 quadrados/pixels. Se há um número 10 em algum lugar você deve marcar toda a coluna ou linha. Já se houver um 9 não tem bem como saber pois um quadrado de uma extremidade ou outra ficará de fora, mas você pode marcar todos os outros 8 e esperar até que o puzzle se desenvolva e eventualmente mostre qual é o certo.

    A imagem acima é um bom exemplo de puzzle inicial, 5x5. Perceba que a linha do meio tem o número 5, então todos os quadrados foram marcados. Agora preste atenção na linha abaixo com os números 2 2. Isso que dizer que dois quadrados adjacentes devem ser marcados e depois novamente. Quando há mais de um número eles devem ter ao menos um espaço entre eles, sendo assim nós temos 2 quadrados, 1 espaço, 2 quadrados. Ou seja, já sabemos toda essa linha.

    Já se você começasse pela última linha seria impossível pelo fato de haverem muitas possibilidades de marcação sendo que apenas uma delas estaria correta. Pelo menos se você errar o jogo avisa com uma exclamação que salta próximo da marcação e um X é marcado automaticamente.

    Os "X" são também muito importante e você os marca apertando B. Eles indicam que ali nada deve ser marcado e é uma boa ideia marcar, por exemplo, entre aqueles 2 2. Esse tipo de marcação ajuda a diminuir a área de trabalho e as possibilidades e mais tarde te ajudará de alguma forma, sem dúvidas.

    Naturalmente a aventura começa muito simples com esses puzzles 5x5 até você pegar o jeito mas logo os níveis vão ficando maiores. Enquanto tudo está assim ou nos 10x10 é tudo super viciante e eu sabia que levaria o jogo até o fim logo ao invés das doses homeopáticas que eram a ideia original.

    Porém quando eles chegam aos 15x15 a brincadeira começa a ficar séria! E lá se vão muitos minutos pensando onde encaixar de forma correta as marcações e se perguntando se tem alguma coisa que não estou vendo (geralmente tem). Raciocínio e paciência são as chaves!

    Com mais pixels os desenhos ficam mais detalhados e saem de algo como uma 

     para, sei lá, um cenário ou um personagem. Mas também fica maçante! Horas em alguns puzzles e saber que ainda faltam taaaaanto não anima muito. mas saiba mesmo que a graça aqui é a aventura e não o destino. Não dá para apressar Picross. 

    Esse Genesis & Master System Edition ainda é bem bondoso, na verdade. Puzzles maiores que 15x15 apenas na última página das 10 da campanha e são de 20x15. Na época do DS eu me lembro de eles chegarem a 25x20 ou mais. Quantas vezes eu não perdi uma partida por estourar o limite de tempo de 1 hora?

    Aqui não tem nada disso! Se gastei 10 minutos no último estágio foi muito e a dificuldade sempre pende para facilitar. Apenas nesse último puzzle mesmo eu tive que rachar a cuca.

    Além de tudo isso, não há penalizações pelo erro senão uma marcação na tela mostrando que você terminou aquele puzzle e errou. Antigamente você perdia minutos.

    E se não fosse o bastante, há coisinhas opcionais que te ajudam, como marcar uma coluna e linha aleatórios ao iniciar um estágio ou o jogo indicar que em uma delas há algo que pode ser marcado. Mais uma vez, essas ajudinhas também são indicadas no menu de seleção de cada fase.

    Essa versão do Picross, porém, tem algo que é muito interessante: o fato de não estarmos desenhando animais, objetos rotineiros e profissões mas sim elementos de franquias clássicas da SEGA! Cara, que demais isso! Quer dizer, tem muita coisa que nunca joguei (Ristar, Beyond Oasis, Phantasy Star II e III etc) e tem muita coisa que sequer ouvi falar (Arrow Flash, Light Crusader, Rent a Hero, The Ooze, ESWAT, Alien Storm etc). Mas deu para curtir com os meus conhecimentos em Sonic, Streets of Rage, Golden Axe etc.

    Também senti falta de alguns jogos muito conhecidos como Ecco the Dolphin e Toejam & Earl.

    Outra coisa bacana é que além dos 150 puzzles originais, há outros modos para jogar como um chamado Clip Picross que você vai desbloqueando na campanha pequenos puzzles que depois se juntam e fazem uma imagem grandona. Há também o Color Picross em que a jogabilidade é meio diferente e seu objeto é pintar as imagens, que ganham animação aos erem completadas! Poxa, todos os puzzles tinham que ter essa animação! 

    Resumindo: Picross S: Genesis & Master System Edition é um jogo legal e uma boa ideia para quem quiser começar a franquia no Switch pois sua temática é muito atrativa, mesmo não conhecendo a SEGA a fundo. O quão legal é fazer o Alex Kidd ou um vilão maneiro de algum Shinobi? E se você for fã desses clássicos, acho uma boa ideia juntar ambos os mundos! Porém, se você já tem experiência com Picross e já deu uma enjoada, não espere ver muita novidade aqui. É legal o desafio, é legal avançar as fases, mas a recompensa é sempre... Simples, como uma imagem estática focada no rosto de algum personagem que couber dentro do frame de 10x10 ou 15x15 pixels. Você acaba, o jogo colore, mostra o nome e é isso, vamos pro próximo estágio.

    De bom: juntar a mecânica do jogo para fazer personagens que já eram pixelados é muito bom e uma ótima fonte de ideias de jogos para conhecer (essa ideia já havia sido explorada de forma similar na versão do Pokémon e do Twilight Princess). Jogo tranquilo e mais casual em comparação à outros mais antigos. Legal ver os personagens, sobretudo aqueles que você conhece. Vários modos de jogo. Inclui multiplayer. Ferramentas de auxílio para qualquer um conseguir jogar numa boa.

    De ruim: dos 4 modos de jogo, o modo Mega Picross usa as mesma imagens do modo normal, mas de forma mais difícil. Resolvi ignorar. Senti falta de algumas franquias grandes. Senti mais uma vez falta das animações após término dos puzzles, problema criado na época do 3DS.

    No geral, foi uma experiência ok pelo menos 20 horas.Não sei se aguentaria mais um Picross com figuras genéricas. Na verdade agora só volto à franquia se trouxerem novidades ou temáticas desse tipo. Bom jogo.

    Picross S: Genesis & Master System Edition

    Platform: Nintendo Switch
    3 Players

    11
  • 2022-12-03 21:17:46 -0200 Thumb picture
  • 2022-11-22 22:51:36 -0200 Thumb picture
  • 2022-11-14 22:31:26 -0200 Thumb picture
    5
    • Micro picture
      onai_onai · 2 months ago · 2 pontos

      Até no Master System, que tem a qualidade sonora inferior a do Mega Drive a música fica legal.

      1 reply
  • jimmyramalho Jimmy
    2022-10-26 17:15:32 -0200 Thumb picture
    Post by jimmyramalho: <p>#img#[846968]</p><p>#img#[846967]</p><p>#img#[84

    Golden Axe

    Platform: Genesis
    5070 Players
    57 Check-ins

    8
    • Micro picture
      volstag · 3 months ago · 2 pontos

      Deviam ter posto logo um chinelo nela, puta que pariu, apelo pra quê? hahahahaha

      1 reply
  • 2022-10-24 22:25:04 -0200 Thumb picture
  • 2022-10-21 21:52:55 -0200 Thumb picture
  • jimmyramalho Jimmy
    2022-10-17 21:10:56 -0200 Thumb picture
  • kdudangf Kdu
    2022-10-16 20:02:23 -0200 Thumb picture

    LIVE ESPECIAL 30 ANOS MORTAL KOMBAT

    👆🏾👆🏾👆🏾👆🏾

    Hoje tem gameplay no Canal NGF Sem Limites! Bora comemorar os 30 anos do primeiro MK

    jogando algumas versões pra console e o original de Fliperama!

    GET OVER HEEEERE!!!

    #mortalkombat #supernintendo #mastersystem #megadrive #genesis #arcade #fliperama #mk

    Mortal Kombat

    Platform: Arcade
    752 Players
    13 Check-ins

    1

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