• 2022-10-01 20:43:13 -0300 Thumb picture
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  • 2022-09-16 15:47:51 -0300 Thumb picture

    Estreia às 18:00! Unbox e conferindo a Shinobi Collection

    Mais um lançamento Mega ZDX, parceria da Retro X Eletronics com a ZEITDRIVE, trazendo a versão cortada da live com o unbox e mostrando um pouco os jogos.

    Quem quiser ver o VOD completo (incluindo os spoillers / segredos do cartucho) pode conferir aqui: 

    The Revenge of Shinobi

    Platform: Genesis
    1924 Players
    25 Check-ins

    8
  • anduzerandu Anderson Alves
    2022-08-21 10:31:51 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Comix Zone

    Zerado dia 21/08/22

    Pendência enorme essa! Mais um das sagas "Vergonha de Não Ter Terminado" e "Clássicos do Mega Drive que Demorei a Conhecer". Me lembro de ouvir amigos conversando sobre o console da Sega e falando sobre jogos que eles adoravam: Alex Kidd, Kid Chameleon, Quackshot, Shinobi etc. Cara, eu não manjava nada daquilo e ainda tinha uma preguicinha de Master System e Genesis. Precisava mudar isso!

    Fui pesquisando, jogando e conhecendo essas plataformas antigas e curtindo cada vez mais, porém não escondo que a maior parte dos jogos não correspondeu com as minhas expectativas. Basicamente eu esperava um irmão perdido do SNES cheio de pérolas perdidas, mas encontrei foi aquele primo feinho, mas cheio de histórias para contar.

    Esse Comix Zone sempre me despertou o interesse desde então. Se trata de um jogo de Mega em que você controla um personagem por páginas de uma história em quadrinhos de ação, como algo da Marvel dos anos 90.

    Não lembro exatamente como foi conhecendo esse título, mas sempre o vi em todos os lugares, esquecia, lembrava novamente, esquecia novamente. Cheguei a o iniciar quando comprei meu primeiro PSP e com ele veio a coletânea de jogos "Sega Genesis Collection" em mídia física (até hoje tenho ela), mas acabei deixando de lado e adivinha só...Me esquecendo!

    Não que não seja um jogo memorável mas por algum motivo não me lembrei de o adicionar à lista de pendências e nem o baixei para o PSP anteriormente, e acabo me focando muito lá quando o assunto é "jogos de Mega para jogar".

    Vi um cara aleatório jogando isso no Facebook e lembrei que tinha que liquidar essa pendência. Porém eu estava meio traumatizado com a primeira experiência até hoje, anos depois...

    Cheguei a cogitar pegar a versão de GBA ou simplesmente usar códigos de trapaça para dar uma ajudinha então resolvi dar mais uma chance à CZ!

    Ao iniciar o jogo, a apresentação da tela título é meio estranha. O chip de som do Genesis é muito estranho e até feio, ao meu ver. Parece que estou jogando um console de camelô. A música em si não é legal, feliz e parece algo super infantil e...Pera aí, ficou legal! Meio metal! Legal!

    O enredo conta como esse desenhista, Sketch, é puxado para dentro de sua própria HQ pelo vilão e lá ele enfrentará suas próprias criações em seus próprios cenários.

    Se tem algo que CZ não peca desde o começo é o seu visual. Lindíssimo e simula muito bem a sensação e os visuais de estarmos mesmo vendo uma HQ em nossa frente. Seja nos quadrinhos divididos na tela, seja nas cores usadas para colorir a tudo. Que jogo bonito!

    O gameplay em si é meio estranho. Você anda e mete a porrada ao maior estilo beat'em up só que muitas vezes a sensação é de estar num jogo de luta ruim, tipo um Shaq Fu já que muitas vezes o combate é 1x1 e a movimentação é em um único plano (sem permitir que você ande para cima ou baixo como em Streets of Rage). É possível pular, dar voadora e fazer uns combos.

    Existe uma boa diversidade de inimigos, geralmente criados pelo vilão que trocou de lugar com você e está criando os obstáculos de fora da revista. A grande maioria é só ficar apertando o botão de golpear sem parar e rezar para que eles não defendam, mas muitas vezes é inevitável, mesmo variando muito os combos que nada passe pelas defesas intermináveis e você ainda tome dano no meio da porradaria.

    É muito comum que você vença um inimigo e logo outro igual seja desenhado em seguida, e depois outro. Meh.

    Fora os socos e chutes é possível usar itens no combate. Alterne entre os três com o botão C e o uso com o mesmo dos golpes. Os itens são encontrados pelos cenários e causam muito dano aos monstrengos, mas não são tão comuns assim.

    Além de confrontar a galera na violência você anda pelas histórias de forma relativamente livre pois em diversos momentos você escolhe se segue para o quadrinho da direita ou desce para o de baixo. Apenas muitas jogatinas e experiência vão te ensinar o que te espera por cada caminho.

    Muitos quadrinhos tem puzzles ou coisinhas que devem ser feitas, como arrastar uma caixa para alcançar a saída. Alguns tem armadilhas e até segredos que podem ser encontrados ao usar seu ratinho amigo. Todos os cenários são legais e muito convincentes e alguns você pode interagir como os rasgando. Legal demais.

    Gosto ainda de como os personagens estão sempre conversando e interagindo entre eles por meio de balões na tela. Sério, eu não consigo enaltecer o bastante o visual e a premissa desse jogo. Definitivamente merecia uma sequência ou remake (mais do que muita coisa aí).

    Porém, nem tudo é incrível e para mim o jogo tem uma falha grande: a dificuldade alta (mais uma vez). Cara, qual o problema dos jogos de Genesis?

    Entenda bem: dificuldade alta não é necessariamente algo ruim, mas tem que ser bem feito. Eu não quero ter que refazer seções inteiras só porque sim. Só porque o jogo não oferece cura o bastante ou tomo muito dano com qualquer soco. E infelizmente esse é o caso aqui. Você está se divertindo e de repente morre e volta tudo e até aí ok, mas logo vem o Game Over e você estará de volta à tela título. Quanta maldade!

    A campanha tem apenas 3 cenários, sendo que cada um tem duas fases, totalizando 6 mini aventuras. O que mais te atrasa são as batalhas pois, como eu disse, criam inimigo atrás de inimigo muitas vezes, como se quisessem mesmo adicionar tempo e desafio ao jogo.

    A dificuldade está em sobreviver. Qualquer dano na batalha já remove bastante da sua vida. Depois você cai numa armadilha, explode uma bomba e pronto, 2% de HP restantes que você vai perder num combate próximo quando um inimigo decidir causar dano durante seu combo.

    E isso quando você não morre instantaneamente caindo num buraco, por exemplo. CZ seria sensacional com vidas infinitas (sendo que você volta mesmo ao início do estágio ao morrer) no estilo Castlevania: Rondo of Blood ou ao menos com menor perda de vida para qualquer dano. Jesus, até mais fontes de cura eu estou aceitando!

    Mas todo jogo da época tinha que te fazer perder e refazer estágios. Para durar muito tempo com você, né? Para compensar o valor pago e mascarar as curtas campanhas. A locadoras daqui adoravam ver você alugar o jogo vinte vezes para os terminar, haha.

    Um fator que me fez perder a paciência com o jogo foram as sacanagens dele mesmo. As vezes havia um alçapão que eu descer, eu morria e coisas assim. Tinha uma sala com lava entre você e outra plataforma com uma alavanca que abria a saída. Tentei pular de todo jeito mas não tinha como! O que eu tinha que fazer? Vi no YouTube: ou ter um item específico e o lançar para abrir a porta ou usar o meu amigo rato para abrir uma rota secreta no painel anterior (detalhe: não tem como retroceder painéis).

    Resultado: código para seleção de fases para não ter que re-jogar tudo só para chegar naquela fase. Zero arrependimento e recomendo o mesmo.

    Resumindo: Comix Zone é um jogo com uma premissa muito interessante, mas que não envelheceu bem na questão jogabilidade e experiência como um todo, fora os visuais. Infelizmente sem códigos fica muito complicado avançar pois os inimigos são imprevisíveis e mesmo com bastante experiência, há sempre um grande desafio à sua espera. Mesmo para quem for o jogar de forma justa, prepare-se para aprender os cenários e rotas depois de muita falha e saber como reagir em cada painel das fases.

    De bom: visuais lindos. Premissa sensacional. Gosto dos personagens e do mundo do jogo.

    De ruim: dificuldade meio sacana e injusta as vezes. Muito fácil morrer e dar Game Over. Sem opção de dar uma facilitada por padrão. A dificuldade esconde um jogo bem curto e pouco inovador dentro dele mesmo e que eu dificilmente jogaria novamente. Odeio as armadilhas e sacanagens no geral.

    No geral, acredito mesmo que CZ se beneficiaria muito de um remake com mecânicas mais modernas e fluídas e a tecnologia poderia inclusive fazer página mais realistas e belas sendo feito por um bom estúdio. Esse jogo merece! No mais, um bom jogo com uma experiência capenga. Vale a pena dar uma conferida!

    Comix Zone

    Platform: Genesis
    1966 Players
    55 Check-ins

    17
    • Micro picture
      santz · about 2 months ago · 2 pontos

      Esse também é uma pendência minha. Do pouco que joguei, achei difícil bagarai.

    • Micro picture
      hyuga · about 2 months ago · 2 pontos

      eu só consegui brincar nele com código de vida infinita por que saporra é difícil

    • Micro picture
      jcelove · about 2 months ago · 2 pontos

      O mega tinha uma pegada de arcade caseiro e o lance de desafiar os jovens, dai quase todo jogo tinha alguma safadeza oculta pra ferrar o jogador, na maioria das vezes pra disfarçar a curra duração, o caso do CZ por sinal. Da pra zerar em 30min se tiver as manhas.

      Da uma olhada em Robocop vs terminator qq hora ja que curte contra. É um dos meus favoritosdo mega (mas bem dificil sem usar cheats tbm)

      1 reply
  • 2022-08-20 21:07:49 -0300 Thumb picture
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2022-08-14 17:46:03 -0300 Thumb picture
  • 2022-08-09 22:02:50 -0300 Thumb picture
  • 2022-08-03 20:22:01 -0300 Thumb picture
  • bmark B - Mark
    2022-06-27 20:09:58 -0300 Thumb picture

    Mikeyeldey95 - Um simulador de Windows 95 para Mega Drive

    Ontem descobri este Homebrew atraves de um video do canal Madrrugamers chamado Mikeyeldey95 para Mega Drive que simula o Windows 95 com alguns recursos que lembram os do Windows 95.

    Ao acessar a internet do jogo me lembrou os tempos da internet discada com a qual tive meu primeiro contato em 1997.

    Mikeyeldey95

    Platform: Genesis
    1 Players

    15
    • Micro picture
      christciamn · 3 months ago · 1 ponto

      Que loucura... KKKKKKKKKKKKKKKK

  • 2022-06-24 15:18:14 -0300 Thumb picture
    18
    • Micro picture
      manoelnsn · 3 months ago · 2 pontos

      Rpg de mega que não se chama Phantasy Star? Buguei agora 🤣

      3 replies
    • Micro picture
      jcelove · 3 months ago · 1 ponto

      Esse canon é um dos varios rpgs chineses nao licenciados que apareceram aqui so na decada passada.hehe

    • Micro picture
      santz · 3 months ago · 1 ponto

      Cadash é massa mesmo, bem diferentão. Ainda mais um jogo de RPG para Arcade.

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