• anduzerandu Anderson Alves
    2023-03-18 14:48:56 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: X-Men

    Zerado dia 17/03/23

    Assim que desbloqueei o PS3 e coloquei um bocado de jogos do meu interesse para baixar vi esse X-Men de Arcade dando sopa junto à outros que também saíram do fliperama para o console HD da época. Não sou o maior conhecedor de Arcade por falta de interesse mesmo e nunca tinha ouvido falar nesse (acho) porém ter ganhado essa versão moderna me deixou interessado, fora que a temática super combinaria com um beat'em para jogar de galera.

    Ontem um amigo veio me visitar no final da tarde e achei uma boa jogar isso pelo fato de que provavelmente seria um desses de ficha infinita (e é mesmo) e porque somos dessa época de briga de rua e X-Men na Globo. Além de tudo daria para ficar conversando enquanto jogávamos e zoávamos essa relíquia.

    Iniciando a aventura deu para perceber que a arte do jogo recebeu aquele tratamento que mescla os pixels estilo Street Fighter II Turbo HD Remix que eu acho bem feio, haha. Mas tudo bem.

    Escolhi a opção multiplayer local e aproveitei para testar o Duashock 4 no PS3, coisa que nunca havia feito, mas conectou tranquilamente depois de ler um rápido tutorial online (eu só tenho um Dualshock 3). Escolhi o nível de dificuldade Normal e o jogo me deu a opção entre a máquina para 4 ou 6 pessoas. Isso faz diferença? Só iríamos jogar de 2 mesmo estão optei pela primeira opção por ser mais próxima do comum.

    Mais tarde (hoje) percebi que foi um erro! Na versão para quatro jogadores, provavelmente de uma máquina mais antiga, a tela é pequena e em 4:3 enquanto a versão para seis é widescreen, tela cheia e muito mais bonita. Puts!

    Há vários heróis para escolhermos: Ciclope, Wolverine, Noturno, Colossus (minha escolha), Tempestade e Dazzler (escolha do meu amigo). Eu realmente não sei quem é Dazzler, mas é uma menina loira que lembra um pouco a Jubileu.

    A apresentação do jogo é simples mas até legal e funciona bem. As artes são bacanas, tem vozes de boa qualidade, como era comum em Arcade nessa época. Não é a coisa mais incrível do mundo para quem estar a par com a tecnologia em 2023, mas é bem massa para a época e para quem jogava SNES em casa.

    Algo que nos incomodou instantaneamente é o tamanho da tela. É um quadrado bem pequeno no meio da TV pois estava na resolução original por padrão. Mexi nas configurações, alterei filtros e estiquei na tela para manter os 4:3 mas pelo menos que fosse o maior possível, encostando nas extremidades acima e abaixo da tela. Mexi também em outras coisinhas mas não vi diferença e o jogo é feinho mesmo nessa versão para 4 pessoas (imagem acima). A imagem abaixo mostra a versão widescreen.

    Anteriormente jogamos Marvel Vs Capcom 2 e os filtros lá fizeram total diferença, diferentemente desse daqui.

    O gameplay é basicão e envolve o uso de apenas três botões além dos de andar (e nem tem corrida): um para pular, um para dar soco e um para usar o golpe especial (daqueles que tiram da sua própria vida).

    Eu estava esperando algo mais maneiro como o Punisher e afins mas é realmente tosqueira, bem simples. Mas dá para acreditar que a Konami também fez Turtles in Time, Sunset Riders etc.

    Basicamente o jogo inteiro se resume ficar repetidamente apertando o botão de soco e matando mini-Sentinelas. Eles existem mesmo nesse tamanho no universo Marvel?

    Sério, o jogo inteiro matando praticamente os mesmos inimigos. Muitos deles o tempo todo. E nem tem nada nos estágios para coletar ou fazer, é só andar, bater nas mini-Sentinelas repetir até o chefe. As vezes eles vem em cores diferentes e com ataques diferentes.

    A trilha sonora chega a ser engraçada de tão... Ruim?

    Sei lá, nada acontece. É meio tedioso até, mas as conversas estavam ajudando a prosseguir. Imagina o tanto de ficha que eu teria perdido num jogo como esse na época...

    De vez em quando novos capangas aparecem por um tempinho, você os derrota e logo voltam as Sentinelas. Por muito tempo eu realmente achei que só houvessem dois tipos de inimigos além dos chefes, porém mais para a frente houveram mais uns três ou sei lá.

    As fases costumam ter um chefe no final e eles são bem mais durões, como é de esperar. Até que não chegam a ser super apelões ou buchas de dano, além de se destacarem bem em relação aos capangas comuns e terem animações e vozes próprias.

    Porém eu tenho uma reclamação: eles não tem barra de vida nem nome na tela! Isso deixa a luta tão mais sem graça pra mim! Tipo, Você chega num lugar que não tem nada demais, o boss entra sem fazer cerimônia e estamos trocando sopapos. Se não fosse o design chamativo eu nem saberia que era um chefe!

    Quase sempre eu também não tinha certeza se era um mini-boss ou realmente o final do estágio. Também não conheço alguns ou mal conheço além do Juggernaut e o próprio vilão da campanha, o Magneto.

    Com o lance de Continues infinitos a experiência fica quase que redundante. Você pode até "spammar" o golpe especial que ataca todos os oponentes na tela até eventualmente morrer e continuar dali mesmo mesmo ao perder sua terceira e última vida.

    Não fizemos isso porque realmente arruinaria um jogo que já é tão simplório. Enfim, você vai terminar a campanha uma hora ou outra sem passar nenhum perrengue senão morrer diversas vezes mais próximo do final para inimigos mais irritantes (como bem perto de acabar que você tem que enfrentar TODOS os chefes novamente).

    Uma curiosidade é que ao terminar uma fase o jogo avisa que você ganhou mais um uso de um golpe especial quando estiver com 3 ou menos de HP. Eu tentei entender esse golpe até perceber que é apenas aquele ataque que tira da sua vida mas como você está sem HP, ele passa a custar umas bolinhas que são usos deles. Meh.

    Resumindo: X-Men é um beat'em up bem basicão de 1992, quando o gênero ainda experimentava com sua fórmula. Curto muito a ideia daqueles sprites da Marvel e o estilo da época e temos uma mistura muito interessante para um jogo, porém esse daqui passa um pouco longe do que eu esperava pois visualmente ele é no máximo ok e o gameplay é raso e repetitivo. Na verdade eu até diria que, desse estilo, esse é provavelmente o mais sem graça que já joguei de Arcade. A versão de PS3 inclui Continues infinitos e a certeza que você conhecerá o jogo de cabo a rabo.

    De bom: visuais coloridos. Jogabilidade que até uma criança consegue fazer funcionar. Vários personagens selecionáveis. Aventura para até 6 pessoas, aparentemente (não seis e isso é possível no PS3). Curtinho. Gosto da dublagem.

    De ruim: simples demais para se divertir. Pouquíssima variedade de oponentes. Golpes super sem sal.

    No geral, é mais um jogo de briga de rua mas atualmente realmente eu não vejo motivos para jogá-lo hoje em dia. Dos antigos eu fico com o Mutant Apocalypse de SNES, embora seja para apenas um jogador, e no PS3 mesmo tem coisas mais interessantes e conhecidas. Já hoje em tempos de Switch tem coisa boa demais disponível e mesmo da Konami tem um bocado de Tartarugas Ninjas para todo lado. Jogo fraco.

    X-Men

    Platform: Arcade
    159 Players
    19 Check-ins

    11
    • Micro picture
      denis_lisboadosreis · 10 days ago · 2 pontos

      Acho que a maioria gosta desse pela nostalgia e pelo arcade gigante pra várias pessoas.

  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2023-03-17 17:42:50 -0300 Thumb picture

    GUARDIÕES DA GALÁXIA 🌌🛸👩‍🚀👨‍🚀👽🚀👾☄️🛰️

    Aperte PLAY pois o game é repleto de trilhas clássicas e incríveis...

    TROFÉU CONQUISTADO 🏆: NO FLAGRA

    Bora pro CAPÍTULO 2 já com traje novo " SENHOR DA NOVA"

    "Guardei a roupa porque as mulheres vivem me pedindo pra tirar ela do armário e mostrar minha FORÇA NOVA"

    CAPÍTULO 3 - O PREÇO DA LIBERDADE 

    DRAX já afiando suas lâminas...

    Bora ver o que nos aguarda...

    Gostei bastante desse planeta e suas condições climáticas...

    Tem aquela ligeira vibe de MASS EFFECT...

    Só espero que isso não seja um cocô gigante....😬

    Game de ação em terceira pessoa incrivelmente divertido embalado, na maioria das vezes em seus momentos de combate, por trilhas sonoras incríveis e famosas dos anos 80. Assim como suas trilhas, a narrativa é extremamente envolvente. Constantemente os personagens interagem entre si rendendo um game que te diverte do início ao fim.

    Os combates são incríveis, com muita variedade de movimentos/ golpes e interação constante com a equipe. Outro destaque é que há momentos de escolhas na progressão da história que irá influenciar em detalhes importantes (no embalo de um UNTIL DAWN ou MASS EFFECT)

    JOGUE!

    10/10 ❤️

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Platform: Playstation 4
    23 Players
    10 Check-ins

    10
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2023-03-09 22:04:26 -0300 Thumb picture

    GUARDIÕES DA GALÁXIA 🌌🛸👩‍🚀👨‍🚀👽🚀👾☄️🛰️

    Aperte PLAY pois o game é repleto de trilhas clássicas e incríveis...

    GROOT - O ÚLTIMO FLORA COLOSSUS: um vigoroso defensor capaz de suportar muito dano. Sua habilidade especial, ENREDAR, imobiliza inimigos por um breve período.

    Ganhei o game (desafio) imposto pelo ROCKY.

    ROCKY - O PAVIO CURTO: um atirador experiente que ataca à distância. Sua especialidade é atacar vários alvos de uma vez.                           

    HABILIDADE PRINCIPAL: BOMBA DE FRAGMENTAÇÃO FLARCADA

    TROFÉU CONQUISTADO 🏆: TOMA ESSA ROEDOR 

    DRAX - O DESTRUIDOR: lutador resistente, capaz de enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo. Sua especialidade é atordoar inimigos.

    HABILIDADE: DESTRUIR

    TROFÉU CONQUISTADO 🏆: ASSISTÊNCIA DE MIRA 

    TROFÉU CONQUISTADO 🏆: DOMADOR DE LHAMA

    ACANTI... que PET simpático, não?

    Sim, esporadicamente pilotamos a nave...e é D+!

    TROFÉU CONQUISTADO 🏆: UMA APOSTA ARRISCADA 

    Game de ação em terceira pessoa incrivelmente divertido embalado, na maioria das vezes em seus momentos de combate, por trilhas sonoras incríveis e famosas dos anos 80. Assim como suas trilhas, a narrativa é extremamente envolvente. Constantemente os personagens interagem entre si rendendo um game que te diverte do início ao fim.

    Os combates são incríveis, com muita variedade de movimentos/ golpes e interação constante com a equipe. Outro destaque é que há momentos de escolhas na progressão da história que irá influenciar em detalhes importantes (no embalo de um UNTIL DAWN ou MASS EFFECT)

    JOGUE!

    10/10 ❤️

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Platform: Playstation 4
    23 Players
    10 Check-ins

    16
  • anduzerandu Anderson Alves
    2022-12-23 11:31:01 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Marvel: Ultimate Alliance 2

    Zerado dia 21/12/22

    Final de ano chegando e eu tenho tentado terminar alguns jogos antes da virada só para terminar 2022 com um número redondinho de títulos zerados. Quer dizer, há essa expectativa pois não tenho necessariamente me esforçado para isso e alguns jogos são meio longos.

    Um dos títulos que resolvi iniciar há algum tempo foi esse Marvel Ultimate Alliance 2 para num futuro próximo (ou não) estar preparado para a jogatina do 3 com os amigos no Switch.

    Na minha cabeça eu tinha jogado o primeiro Ultimate Alliance há alguns meses, mas aparentemente isso aconteceu no final do ano passado! Como passou rápido!

    Já a escolha da plataforma não foi das mais sensatas: o PSP. Fui nele pois queria jogar portátil e porque queria encarar esse tipo de experiência que foi como iniciei o 1 antes de desistir e ir pra versão de PC. Agora que já estava familiarizado com a franquia não tinha como dar errado, certo?

    Outro motivo é que eu baixaria o jogo de forma pirata na internet, mas tenho evitado sair do Linux e voltar pro Windows que é onde sei fazer esse tipo de coisa.

    Eu poderia ter jogado outras versões, como a de PS2 ou Wii, mas realmente tenho evitado jogar preso à TV e a minha casa. Depois ainda descobri que existem versão remasterizadas no PS4, mas os preços não são interessantes.

    Abrindo Ultimate Alliance 2 (UA2), percebe-se que mais uma vez a versão do PSP é baseada na de PS2, o que já era de se esperar. Está tudo lá, desde as cinemáticas que já tinha visto na internet até os diálogos, missões etc. Pelo menos o início é a mesma coisa, porém naquela resolução mais baixa e serrilhada do portátil da Sony (nenhuma imagem desse post é da versão de PSP).

    Outra coisa que chamou atenção no início foi a logo da n-Space na abertura. Para quem não a conhecer, essa empresa foi responsável pelo port/versão de vários jogos sobretudo na época do Nintendo DS e era muito comum ver sua logo estampada em jogos como todos os Call of Duty do portátil. Eu mesmo curtia bastante esses jogos e sempre curtia como algumas desenvolvedoras tiravam leite de pedra para fazer jogos tão cheios de informação em plataformas limitadas. Adorava me movimentar pelos mapas, atirar nos caras, achar armas, segredos, depois montar na torreta de um Jeep dando tiro pela cidade e finalmente subir no helicóptero que se distanciava e sobrevoava aquelas mesmas ruas destruindo tudo. Só quem tinha apenas um DS e nenhuma experiência com PS3, Xbox 360 e PCs teria essa experiência!

    E se percebe mesmo o “fator n-Space" com facilidade pois os visuais dessa versão de UA2 são bem ao estilo DS mesmo no PSP, o que é uma pena já que o portátil é capaz de muito mais! Logo na primeira fase é tudo super pixelado, serrilhado, com baixa resolução e o pior de tudo: quedas terríveis na já baixa taxa de frames.

    E o framerate aqui ainda é ruim de ambas as formas: tanto fica variando entre, sei lá, 20fps e 5fps em certos momentos, causando aquele efeito de câmera lenta, como ainda sofre com frameskip, quando o jogo ao invés de rodar frames lentamente um após o outro simplesmente pula de uma animação para outra bem à frente.

    Há momentos em que é pura confusão para entender o que acontece e logo nesses primeiros minutos pensei mais uma vez em abandonar e ir para outra versão. Assisti no Youtube a versão de PS2 e os visuais são obviamente superiores, mas o jogo é feinho ainda assim. Mas quando vi a versão de PS4, meus amigos, eu cheguei a ir atrás do jogo usado em alguns sites. Lindão e moderno, bem próximo do Ultimate Alliance 3 e deve ser super divertido com a galera! Mas acabei mesmo voltando ao portátil e deixando para imaginar com seriam as versões remasterizadas jogando o 3 um dia.

    Para quem não conhece a franquia, bem, você tem um time de 4 super heróis da Marvel e o monta com os personagens que desejar/estiverem desbloqueados (na primeira missão, que também é um tutorial, jogamos com Capitão América, Homem de Ferro, Homem-Aranha e Wolverine).

    UA2 é um beat’em up com câmera aérea (quase que como um Fighting Force com visão mais distante) em que você explora os cenários e quebra um bocado de vilões na porrada enquanto alterna entre os seus heróis que por sua vez tem ataques e habilidades diferentes.

    O Homem-Aranha, por exemplo, é capaz de se balançar com suas teias e navegar mais rápido pelos estágios. Ele ainda acerta os inimigos com bolas de teia e até os prende com outros poderes. Já o Homem de Ferro atira lasers e pode voar! O Wolverine só tem golpes de perto.

    Todos ainda têm status diferentes, sendo que alguns tem força maior, como o Hulk, enquanto outros tem defesa, mana e assim por diante.

    Durante toda a campanha eu experimentei com alguns heróis, mas acabei focando num time e ignorando o resto. Inclusive nem me preocupei em desbloquear mais ou fazer as missões paralelas para isso. Na verdade, a ideia era usar personagens que atacassem de longe mais o Hulk por sua força, porém até ele acabou sendo substituído mais tarde.

    A primeira fase é até tranquila, mas também é longa como a série costuma fazer. Fui atrás de um índice num detonado e percebi que o jogo ia demorar para caramba naquele ritmo. Inclusive essa foi uma das minhas reclamações com o 1: cada estágio demora demais! São seções atrás de seções atrás de mais seções. Você enfrenta um chefe, acha que acabou, mas a fase continua mais e mais.

    E o jogo em dia é meio besta. Você fica fazendo os mesmos combos um milhão de vezes, anda, vem capangas, combos mais uma vez, anda...

    Houve um momento que o jogo simplesmente travou e quando resetei o último save, automático, tinha sido há várias seções, mas felizmente não percebi o quanto eu tinha jogado desde então já que tudo é meio parecido. Mas acabou que tive que matar novamente um chefe e mais.

    Já o segundo estágio foi o mais zoado. Aqui eu tinha que bater numa vilã para que saísse uma barreira de proteção de um reator que por sua vez liberava o escudo de proteção de uma bomba no meio de Nova Iorque. Eu batia nela, balançava na teia com o Homem-Aranha para chegar ao reator antes que sua proteção voltasse e o quebrava. Depois ia até a bomba e batia nela até dizer chega, mas ela perdia pouco HP. Depois repetia isso mais 3 vezes até a bomba nunca mais ganhar outro escudo e soltava combo como louco, mas ainda assim acabava perdendo, pois, a missão tinha um relógio de apenas 5 minutos e geralmente ainda sobrava muito HP na bomba. Joguei essa missão incontáveis vezes!

    E pensar que o jogo é todo zoado, que eu não estava me divertindo e que ainda era a segunda de muitas fases não ajudou...

    Foi aqui que eu comecei a usar mais os poderes especiais. Você segura o botão R e há um poder associado à cada botão e você pode usar cada um o quanto quiser desde que haja mana (barra azul). Com isso consegui destruir a bomba bem mais rápido e praticamente passei o resto do jogo sem nunca mais dar um soco ou chute! Usava os poderes, acabava e eu trocava para outro herói do time e assim por diante. Como a mana se recupera com o tempo e alguns oponentes derrubam “cura de mana”, o jogo ficou bem mais rápido.

    Aqui os heróis a distância começaram a brilhar. O Homem-Aranha metralhava com as suas teias e navegava rápido pelas fases. O Homem de Ferro causava ainda mais dano com seus rápidos lasers. O Homem de Gelo também causava mais dano que o Homem-Aranha e tinha o Senhor Fantástico...

    Bem, inicialmente o Senhor Fantástico entrou no time puramente pelo fato de que, tecnicamente, ele poderia atacar a longa distância, mas ele acabou se tornando o melhor do jogo! Isso porque ele tinha um poder que girava os braços como um ventilador que, além de não consumir quase nada de mana, simplesmente destruía a vida dos inimigos! Sério, o cara virou um verdadeiro Liquidificador-Humano! Você vai andando e dizimando a tudo e todos até o final do jogo!

    Obviamente nem tudo são mil maravilhas e houve alguns poucos chefes tensos e até injustos, mas deu para levar principalmente porque nesse jogo é possível ir preenchendo uma barra que você pode escolher outro heróis do time e fazer um ataque especial que causa muito dano. Porém, não o faça! Guarde essa barra pois se você escolher um herói caído, ele volta à vida com HP e mana cheios e logo o Senhor Fantástico retorna mais e mais vezes para devorar os pobres inimigos.

    A história tem um momento de bifurcação em que os heróis se separam estilo Guerra Civil e você deve escolher um lado. Isso quer dizer que a campanha é mais curta do que eu esperava já que lá naquele índice de detonado mostrava todos as fases de ambos os caminhos e também que há um motivo para replay, principalmente nas versões em que isso valha a pena.

    Resumindo: Marvel Ultimate Alliance 2 é mais do mesmo e uma boa pedida para quem curtiu o 1 e ainda conseguiu não enjoar. Entre os dois jogos eu acredito que eu fique com o primeiro pelo fanservice que mistura tudo quanto é história da Marvel mas esse segundo jogo definitivamente tem melhorias, como esse sistema de ressuscitar heróis ao custo da barra de especial, sendo que retomar os personagens no primeiro era bem chato e mesmo nos espaços designados para isso ainda tínhamos que esperar um tempo. Aqui temos uma história mais concreta e basicamente toda baseada na Guerra Civil dessas HQs. Vale ainda mencionar que eu não recomendaria, de forma alguma, essas versões portáteis do DS e PSP.

    De bom: muitos heróis para jogar e habilidades específicas e únicas que fazem sentido. Sistema de level up melhora os personagens, lhe dá novos poderes e é possível deixar que os pontos sejam designados automaticamente. Muitos desbloqueáveis, sidequests e dois caminhos alternativos na história. Tem modo multiplayer (que deveria ser o seu foco). Senhor Fantástico, obrigado por acelerar esse jogo.

    De ruim: aquele estilo de jogo de herói superficial, com piadinhas bestas, aquela sensação de estar vendo um desenho infanto-juvenil muito diferente da ambientação e personagens de jogos com o Homem-Aranha mais recente ou a série Arkham. Muito repetitivo. No PSP tem vários bugs como câmera travada, jogo congelado etc. Nessa versão ainda é difícil perceber que você está morrendo, os visuais são feios, o framerate é super instável.

    No geral, realmente é mais do mesmo em relação ao um, mas com algumas melhorias e senti que foi mais curto, o que é bom. Recomendaria a versão remasterizada para quem curte todo esse lance de Marvel e sobretudo se puder juntar uma galera para o multiplayer. Minha experiência com os dois primeiros jogos foi fraca mas tenho alguma expectativa com o 3. Jogo passável e na versão PSP eu recomendo passar longe!

    Marvel: Ultimate Alliance 2

    Platform: PSP
    104 Players

    10
  • 2022-12-15 00:16:07 -0200 Thumb picture

    Dia 9

    Música: Dante's theme("Devil's Never Cry" - Devil May Cry 3)

    Jogo: Marvel Vs Capcom 3

    Compositor(es): Masato Kouda e Shusaku Uchiyama

    Empresa: Capcom

    Data de lançamento: 15 de novembro de 2011

    Postado no dia 15/12/2022

    Bônus :3


    Ultimate Marvel Vs. Capcom 3

    Platform: Playstation 3
    2069 Players
    105 Check-ins

    14
    • Micro picture
      vante · 3 months ago · 2 pontos

      THE EYE CAN SEEEEEEEEEEEEE!

      MELHOR MÚSICA DO JOGO!

      1 reply
    • Micro picture
      todo_dia_umaostde_fg · 3 months ago · 1 ponto

      A música de bônus é o tema de batalha de chefe em q Dante apareceu como tal.

  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2022-10-31 14:16:19 -0200 Thumb picture

    EA e Marvel fecham acordo para pelo menos 3 novos games

    Começando com Iron Man anunciado em setembro

    "Somos fãs de longa data da Marvel e de sua liderança impressionante, então este é um momento notável para nossos desenvolvedores, bem como para nossos jogadores e fãs”, disse a COO da Electronic Arts, Laura Miele, em um comunicado à imprensa. 

    “Estamos ansiosos para receber a Marvel na família de criadores da EA e sabemos que essa colaboração produzirá experiências excepcionais para nossos jogadores. Mal podemos esperar para ver as reações dos jogadores quando eles se vestirem como Homem de Ferro e fizerem as coisas extraordinárias pelas quais esse super-herói é conhecido.” 

    A vice-presidente executiva da Marvel Games, Joy Ong, acrescentou:

    “Na Marvel, nos esforçamos para encontrar as melhores equipes da categoria que possam levar nossos personagens em jornadas heróicas de maneiras que nunca antes e colaborar com a Electronic Arts nos ajudará a conseguir isso. Orgulhamo-nos de ser colaboradores entusiasmados e criativos dos desenvolvedores, para que eles tenham a liberdade de criar algo profundamente único e verdadeiramente notável. A equipe da Motive está começando com o videogame Iron Man e mal podemos esperar para que os jogadores aprendam mais em um futuro distante."

    20
    • Micro picture
      igor_park · 5 months ago · 2 pontos

      As páginas que zoam a EA no face devem estar preparando vários posts kkkkk

    • Micro picture
      marviiu · 5 months ago · 2 pontos

      Iron Man já está meio caminho andado, só pegar os exoesqueletos de Anthem e fazer o resto.

      1 reply
  • 2022-09-28 10:40:42 -0300 Thumb picture
    Post by brainstormnerd: <p>Rapaz é eita atrás de eita, eu queria um Wolveri

    Medium 842988 3309110367

    Rapaz é eita atrás de eita, eu queria um Wolverine novo, mas pelo andar da Marvel o Hugh é sinal de que vão apelar para a nostalgia. Infelizmente o grande mestre da dublagem, o imenso Isaac Bardavid já não esta entre nós para nos contemplar com sua voz.

    Deadpool

    Platform: Playstation 4
    80 Players
    15 Check-ins

    0
  • marviiu Marvio Leite
    2022-09-23 14:23:27 -0300 Thumb picture

    Marvel's Wolverine Concept Gameplay

    Utilizando a Unreal Engine 5 criaram um teaser usando o conceito apresentado no trailer exibido anterioremente.

    Isso é FAN MADE gente, não se empolguem.

    11
  • renegadoomgames RenegaDoom Games
    2022-09-18 12:35:23 -0300 Thumb picture

    Marvel's Spider-Man: Miles Morales - FINAL - DUBLADO - PS4

    Uma guerra pelo controle da Nova York da Marvel estourou entre uma empresa de energia desonesta e um exército criminoso de alta tecnologia. Com o seu novo lar ameaçado pelo conflito, Miles deve descobrir o preço de se tornar um herói e decidir o que sacrificar pelo bem maior. #spiderman#milesmorales#ps4#playstation#gameplay#walkthrough#marvel#marvelstudios#marvelspiderman#marvelspidermanmilesmorales

    Broadcasted live on Twitch -- Watch live at https://www.twitch.tv/renegadoomgames

    Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

    Platform: Playstation 4
    151 Players
    46 Check-ins

    1
  • renegadoomgames RenegaDoom Games
    2022-09-17 14:34:10 -0300 Thumb picture

    Marvel's Spider-Man: Miles Morales - #5 - DUBLADO - PS4

    Uma guerra pelo controle da Nova York da Marvel estourou entre uma empresa de energia desonesta e um exército criminoso de alta tecnologia. Com o seu novo lar ameaçado pelo conflito, Miles deve descobrir o preço de se tornar um herói e decidir o que sacrificar pelo bem maior. #spiderman#milesmorales#ps4#playstation#gameplay#walkthrough#marvel#marvelstudios#marvelspiderman#marvelspidermanmilesmorales

    Broadcasted live on Twitch -- Watch live at https://www.twitch.tv/renegadoomgames

    Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

    Platform: Playstation 4
    151 Players
    46 Check-ins

    0

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