
Eis algumas falas do Kojima:
"Um dos temas deste jogo é a vida e a morte. Então eu quero que pessoas entendam que quando eles morrem no jogo, isso não é o fim."
No último trailer vemos Sam (Norman Reedus) ser tomado por uma explosão de luz, em seguida aparecendo em um mundo submerso de cabeça para baixo. Ao que parece, sempre que o jogador morrer, é para lá que ele vai, onde poderá explorar livremente em primeira pessoa, graças a algum poder especial do protagonista.
"Naquele ponto, você não está morto nem vivo. É o equivalente daquela tela que diz: ‘Continue?’ e um uma contagem regressiva se aproxima do zero. […] A morte nunca vai tirá-lo do jogo."
Segundo Kojima, você poderá retornar para seu corpo para o momento de sua morte.
"Como você viu no trailer, havia uma cratera e quando você voltou, ela ainda estava lá. A maioria dos jogos o levaria para antes de essa cratera ser feita. Então, dependendo do jogador, você pode ter muitas crateras espalhadas pelo lugar, depende de cada jogador."
Outra questão importante é a chuva, que parece ser capaz de manipular o tempo de alguma forma, já que personagens e qualquer forma de vida desprotegida dela acaba envelhecendo em apenas alguns segundos.
De acordo com o designer, a chuva não é deste mundo e se chama Timefall, sendo é essencial para a trama do jogo. Além disso, Sam também tem uma ligação especial com ela, embora não tenha revelado o quê.
"A maioria das pessoas no jogo sabem da chuva – e, bem, Norman é bem único neste sentido… Acho que eu deveria parar por aqui. Estou falando demais."
Existe outro tema recorrente desde o primeiro trailer do jogo: bebês. No trailer vemos que o bebê funciona como um tipo de ferramenta relacionada ao perigo (seja qual for) e quando Sam o segura, o braço robótico em seu ombro ganha vida. “O bebê tem relação com as mecânicas do jogo assim como a história”, explicou Kojima.
Certo, tudo isso nos ajuda a entender um pouco mais sobre o que nós vimos no trailer, mas tudo ainda parece um pouco louco demais. No entanto, não se preocupe, porque “tudo faz sentido. Tudo vai se ajeitar’, garantiu Kojima.
"Muita gente tem falado para mim: ‘Você é louco como Stanley Kubrick… como David Lynch’ e fico honrado, mas estes são todos elementos que funcionam no game design e eles vão de alinhar."
Segundo Kojima, o jogo será de ação em mundo aberto, mas contará também com alguns elementos online. Ele afirma que os jogadores poderão se conectar através dos “fios”, que são indicados no próprio nome do título, oferecendo uma experiência multiplayer totalmente diferente.
FONTE
Death Stranding
Platform:
Playstation 4
659
Players
190
Check-ins
Que massa! E parabéns pela conclusão do jogo!
Que legal! É realmente muito bacana essa sensação 😍
Lembro uma vez que o Gil Mckinney (Jack Kelso - L.A Noire) curtiu e respondeu um post meu... Genteeee, eu quase morri de tanta emoção, kkkkk... É uma coisa simples, mas ainda assim inesquecível ❤
Até hoje, a curtidinha mais ilustre q eu recebi de um gringo foi do diretor/roteirista do filme "Creep", que tbm toca o papel do personagen Aaron nesse filme. A propósito, se ainda não assistiu esse filme, assista(e Creep II tbm!) ;)