Registro de finalizações: Killzone Mercenary
Zerado dia 07/02/23
Chegando ao final da trilogia de FPS do PS Vita antes de vender o portátil, Killzone Mercenary foi o escolhido para fechar a maratona do gênero justamente porque joguei esses títulos na ordem que foram lançados: primeiro o Resitance - Burning Skies seguido pelo Call of Duty - Black Ops Declassified até chegar nesse aqui.
A essa altura eu já estava sentindo um certo burnout do gênero e mesmo do próprio Vita pois eu vinha jogando sem parar um atrás do outro pois precisava vender logo o console. Mas eu também já esperava por isso.
Mesmo cada aventura desses shooter durando de 3 horas a 3 horas e meia, dentro do jogo sempre parece mais porque acontece muita coisa. Olhando agora, mal dá para acreditar que terminei cada um em um dia seguido pois a sensação é que realmente demorou bem mais.
Aqui eu tenho que admitir que, assim como o Resistance, eu nunca havia jogado nada da franquia Killzone, que é exclusiva das plataformas Sony. O nome e as artes promocionais dessas franquias nunca me chamaram atenção, sei lá. Para mim sempre pareceram apenas mais FPS no mundo.
Entretanto admito que nunca vi nada sobre tais franquias e só meio que julgava por cima. Além disso, todos os seus jogos estavam no meu radar, apenas sem ideia de quando jogaria alguma coisa (tenho um Killzone Trilogy de PS3 aqui que nunca nem abri).
Já eu sou meio por dentro da cena do PS Vita e seus desbloqueios e homebrews etc. A comunidade é bem legal e até faz uns milagres e ports bem curiosos, como os GTA de android que são jogáveis na plataforma, dentre outros. E uma coisa que sempre achei curiosa era o apelo de Killzone Mercenary (KM).
Sério, a comunidade de KM é bem ativa e o povo frequentemente marca jogatinas online em grupo. Acho que é o único jogo do Vita que faz essas movimentação acontecer e sem dúvidas o único shooter que realmente é popular.
Mas porque seria?
Iniciando a campanha, puts, o jogo é lindíssimo! Parece ser algo bem mais recente do que 2013 e é um salto e tanto em relação aos anteriores do mesmo gênero. Na verdade é o jogo ideal para exibir o poderio gráfico do Vitinha, assim como a sua jogabilidade.
Mal dá para acreditar que se trata de um título portátil! Tem ótimos modelos, texturas, efeitos de luz, cenários detalhados e cheios de objetos e inimigos e tudo isso num cenário realista futurista muito bacana.
A jogabilidade é super fluída e funcional e comandos que eram mandatórios na tela de toque frontal ou traseira nos demais FPS do portátil agora são opcionais. Um exemplo disso é que você pode correr ativando a corrida apertando o d-pad para baixo ou dando dois toques rápidos na traseira do Vita.
Além de um enredo meio Gears of War, meio Star Wars que é interessante, a temática também é bem bacana e os inimigos são quase que nazistas futuristas (aqueles de capacete e olhos vermelhos das capas de tudo quanto é Killzone), ou seja, é uma beleza matar os caras.
Há também outros tipos de oponentes futuristas como drones, veículos voadores de larga escala, tanques de guerra diferentões etc.
As fases são bacanas e tem muitos níveis para cima e para baixo do terreno comum, o que te dá muita liberdade de abordagem ao contrário do Call of Duty que te obriga a andar em corredores e se esgueirar por detrás de caixas. Sério, poucos jogos te dão a liberdade de KM!
E as coisas vão muito além primeiramente com a diversidade das missões. Tem missão de matar todos os caras, de chegar em algum ponto determinado de qualquer forma, de defender algo ou alguém, de plantar bombas, de ter um NPC fortão te ajudando e por aí vai. Divertido demais!
O seu personagem também conta com boa customização visto que não só há uma boa quantidade de armas mas também outros upgrades como peitorais que te garantem maior defesa ou metralhadores que causam mais dano.
Essas customizações são feitas com o uso do dinheiro arrecadado por matar inimigos, cumprir missões etc. Só vale a pena mencionar que isso nem sempre quer dizer upgrade pois alguns deles tem certos atributos melhores em troca de outros atributos piorados.
Peitorais mais fortes, salvo engano, te deixam mais lentos. Já as armas são muitas mas algumas tem melhor precisão ou cartuchos de munição maiores e por aí vai. Fica muito ao seu critério.
Para terminar há também meio que um "golpe especial" que é um tecnologia que você compra e equipa e cada uma é bem diferente das demais. Esses golpes se enchem com o tempo e você pode causar destruição em massa ou mesmo ajudar a ver os oponentes no mapa, como um drone aéreo que escaneia a área. Legal para caramba, muito embora eu quase não usasse essas coisas.
O dinheiro ainda tem outra utilidade muito grande, que é a de te reabastecer.
Você pode perceber que nos mapas tem marcadores com um emoji amarelo indicando a posição de caixas de suprimento. Basta ir à qualquer uma delas e interagir para abrir um menu de loja onde você poderá ter toda a sua munição de volta ou granas e afins, mas tudo à um preço, claro.
Isso é bacana pois é comum ficar sem munição mesmo tentando catar do chão o máximo possível. Foi um perrengue que passei no Resistance e que definitivamente foi resolvido aqui.
Você vai querer ter essas caixas por perto ou saber exatamente ondes elas estão em chefes, por exemplo, que exigem muito dano e muitas vezes te farão correr de um lado para outro para sobreviver até o fim da batalha.
Depois de tanta diversão e eventos inesperados, a história infelizmente acabou com um último chefe meio chatão, mas nada que tenha acabado com a experiência.
Diferentemente do COD, há checkpoints bem posicionados mas nada que deixe tudo moleza. Há um bom nível de desafio!
Sobraram então os modos extras, as conquistas e o multiplayer que deve ser ANIMAL, mas nem tenho mais tempo para isso, infelizmente. Gostaria muito de ter jogado há alguns anos atrás.
Resumindo: Killzone Mercanary é um baita de um jogo bom e bonito! Deu para entender o porque da série ainda se manter e com tantos títulos e isso imaginando que todos tenham esse nível de qualidade. Diria que é facilmente um dos melhores jogos do Vita e com certeza um dos que usa o seu hardware de maneira mais enxuta. Obviamente não vale a pena comprar o portátil por conta de um jogo só, mas se você o tiver, dê essa conferida e até busque os grupos brasileiros multiplayer (tipo no Facebook).
De bom: ótimos visuais. Jogabilidade boa e funcional. O jogo te dá muita liberdade de se movimentar pelos cenários, de como atacar, de que armas usar e até mesmo de stealth aqui e ali. Missões diferentes e sempre interessantes/marcantes. Sistema de compra de munição muito útil. Gostei bastante da ambientação futurista/sci-fi. Jogo completamente em PT-Br.
De ruim: a falta de botões do Vita ainda te obriga a usar a tela de toque e afins, embora seja menos do que nos outros FPS.
No geral, gostei demais de KM! Esperava um jogo bom mas não tão bom assim! Esse é O shooter do PS Vita! Fiquei curioso com o resto da série. Recomendo bastante!
Killzone Mercenary
Platform:
Playstation Vita
626
Players
64
Check-ins
Achei que fosse um clássico bão demais.