Zerado dia 12/03/18

Caraca, Anderson! Outro jogo?!
A verdade é que eu venho jogando esse jogo casualmente há umas semanas, mas desde ontem resolvi eliminar as pendências e fechei logo vários capítulos.
Por outro lado, Resident Evil: Revelations é um dos jogos que posso dizer que sou mestre. Zerei duas vezes na época do 3DS depois de ganhá-lo num sorteio numa época que meu único jogo do portátil era Mario Kart. Mais tarde (já tinha vendido a versão de 3DS há tempos) joguei e zerei a versão HD no Xbox 360. Meses depois vi alguem vendendo a versão de 3DS bem baratinho, comprei e zerei de novo. Um dia na casa de um amigo comecei o jogo e fui até a metade no Wii U. Aí anunciam RE:R pra Switch, um amigo se empolga e diz que quer jogar o modo Raid online e o título aparece numa promoção.
Normalmente eu só posto (e jogo) jogos que zerei pela primeira vez, mas como nunca fiz uma postagem sobre Revelations 1, achei válido fazer a análise, já juntando com experiências anteriores em ouras plataformas. Outra coisa que vale ressaltar é que estou próximo dos 1000 jogos zerados, mas não estou considerando diversas versões de um mesmo título na contagem.

Eu não sei se você viveu isso, mas a época de lançamento desse jogo pro portátil da Nintendo foi mágica! Eu tinha algum interesse no jogo e queria joga rum dia, mas ganhá-lo foi uma grande surpresa e uma ótima alternativa para as longas jogatinas online de Mario Kart 7. Todos estavam ainda descobrindo o 3DS e as suas capacidades, jogando demos dos poucos jogos até então disponíveis, brincando com as funcionalidades e aplicativos. Era tudo tão lindo e novo, um salto e tanto em relação ao DS. Um portátil com um visual meio Gamecube/Wii de forma moderna, mais colorida e com efeito 3D!
Depois de conhecer um pouco de jogos da eshop, como Dillon's Rolling Western (que ainda nem joguei) e Pushmo, esse Resident Evil chegou com um grande impacto. Um jogo tão robusto e mais sério, com um ENREDO de verdade e ainda a possibilidade de jogar online ou local com amigos.
O mais incrível ainda era o visual. Que jogo bonito, meu deus! Quem jogar as outras versões vai achar o jogo meio datado ou simples, mas temos que lembrar que ele é um port.

Revelations tem como proposta trazer a jogabilidade do RE4 e atmosfera claustrofóbica de jogos anteriores a ele.
A estória gira em torno principalmente da Jill e do Chris, que, junto a outros personagens (Parker e Jessica) estão investigando atividades de um grupo terrorista em um navio de abandonado. E tudo isso antes dos eventos do primeiro jogo do PS1!
Você gosta de explorar mansões: Pois é, imagine um gigantesco navio, com alas diferentes, muita inda e vinda e exploração. É incrível!
A parte mais bacana é que o jogo tem um enredo digno de uma série bem feita de TV, tanto que ele é contado assim, dividido em capítulos que sempre se iniciam com "Previously on Resident Evil Revelations" acompanhado de um resumo com as cutscenes mais importantes até ali.
Essas cinemáticas, além de super caprichadas, te deixam bem intrigados sobre o que diabos está acontecendo ali.

O enredo fica ainda mais louco a partir do momento que resolve revezando entre passado e presente e diferentes personagens, sendo que chegamos a jogar com personagens secundários em outros lugares fora desse navio algumas vezes. Eu mesmo sempre me perco um pouco sobre alguns eventos, se estão acontecendo naquele momento ou no passado. A complexidade desse plot e a importância de outros personagens deixam a coisa cada vez mais séria e dramática.
Lembro que na primeira vez que joguei, não entendi muitas coisas e deixei informações cruciais passar batido (não sei como) e terminei o jogo completamente boiando.

O gameplay é bem parecido com o do 4, inclusive, se você o jogou no Wii, sabe como é roubado (e bom) usar a mira do wiimote. Pois é, é possível usar os controles de movimento dos joycon do Switch para mirar e o resultado é um controle incrivelmente bom e preciso. Só dá headshot!
A câmera fica por detrás do personagem, em terceira pessoa e você tem uma mira (normal, não à laser como a do Leon). Pra compensar, Revelations inclui monstros oriundos do vírus T-Abyss, sendo que os mais normais andam se balançando, dificultando a mira precisa, outros correm, pulam e assim por diante. Os inimigos são muito legais e espertos, sem a lerdeza dos jogos clássicos e sem zumbis humanos correndo como pessoas normais, tipo do 5 ou 6.
Esses monstros tem pontos fracos e padrões que diferem uma espécie de outra (fator característico da série).
A câmera em terceira pessoa e a mobilidade meio lenta em virar e ambientes fechados dificultam a visualização de inimigos aqui e ali e dificultam sua fuga.

Puzzles, chaves que poderão abrir salas anteriores, exploração, backtracking e até os inimigos que te matam com um único golpe estão aqui e o jogo te recompensa muito bem por JOGAR.
Eu digo isso porque você pode seguir seu objetivo e ir direto (se souber ou lembrar como chegar aquele lugar) ou abrir o mapa e pensar no melhor caminho para chegar ao seu destino (quase sempre há mais de um caminho, o navio é bem grande), mas sair um pouco dessas rotas, explorar e voltar naquele lugar por causa da única porta que você não abriu porque só conseguiu a chave agora resulta em itens novos, como armas e upgrades para elas.
Nesse jogo é possível "editar" o seu arsenal com peças que você encontra. Essas peças melhoram coisas como capacidade de balas por pente, menor recuo, maior dano etc.

Uma novidade é um equipamento chamado Genesis. Esse item é um scanner que você pode usar para procurar por coisas escondidas pelo cenário. Ao segurar o botão L, o jogo fica em primeira pessoa e se tiver algo por perto, um ícone amarelo fica aceso. Ao achar alguma coisa e escanear, você encontra itens invisíveis, como ervas, munição e partes para armas.
Escanear inimigos também tem uma finalidade, pois a cada vez que o fazemos, uma porcentagem aumenta e cada vez que se chega a 100%, você ganha uma erva de cura.
Por fim, existem 30 marcas de mão por todo o jogo que o Genesis são identifica, ou seja, você tem que sair olhando os cenários em busca. Essas marcas servem apenas como colecionáveis, obrigatório para quem curte fazer tudo em um jogo.
Claro, tudo isso é opcional (na minha primeira vez eu nem usava, mas nesse última eu tava super curtindo achar segredos).

Resumindo: Resident Evil: Revelations é na minha opinião um dos melhores da série, e ainda o meu preferido dos modernos. Ele inclui tudo que faz e fez a série ser tão amada, desde a jogabilidade, variedade de armas e personagens, ótima ambientação e estória e boa dificuldade. Eu me vejo sem munição e morrendo aqui e acolá. Sinto que ainda o jogarei mais vezes.
De bom: visuais incríveis (sobretudo no 3DS), jogabilidade fluída mas com boas limitações para dificultar um pouco. Grande variedade de armas e peças para fazê-las únicas. Enredo emocionante. Personagens super carismáticos, assim como o mapa do jogo, que tem um level design de primeira. Jogabilidade aperfeiçoada com joycons. Framerate perfeito na versão do Switch (muito fluído mesmo, talvez 60 FPS). Modo online e local. Roupas alternativas para desbloquear. Sistema de conquistas nessa versão mais nova (console da Nintendo né?). Bastante conteúdo e replay.
De ruim: acho que o jogo sofre um pouco com o drama estilo japonês (isso se você for pensar como seria na vida real), mas pra quem curte filmes estilo Hollywood, isso não é nada.
No geral, eu amo esse jogo de coração. De dar vontade de comprar um daqueles 3DS antigos pequenos e jogar nele pela nostalgia (nostalgia de 2012 haha). Embora todas as versões sejam boas, vou recomendar jogar no portátil por fazermos coisas no touchscreen, como desparafusar ou uma parte que "grava" a sua impressão digital, ou que jogue nas versões mais recentes. Apesar do Revelations 2 não ter atendido as expectativas, ainda rezo por um terceiro jogo, talvez com Leon e Ada. Sinceramente, se um jogo desse ganha tantas versões diferentes, é porque merece ser jogado!

Tá aí um Remake com um potencial pra ser muito melhor do q 2, mas por preguiça acabaram deixando quase tudo do original de fora.