• anebarone Ane
    2022-09-30 12:34:23 -0300 Thumb picture
    anebarone checked-in to:
    Post by anebarone: <p>#img#[843185]</p><p>Desde que saíram os primei
    Ooblets

    Platform: Xbox One
    1 Players
    1 Check-in

    Desde que saíram os primeiros teasers de Ooblets, eu curti pois ele parecia "mais um de fazendinha" (que eu já amo mesmo sendo um gênero saturado), só que com uns bichos e um aparente foco em customização.

    Aí esses dias a Wholesome Games fez um giveaway dele, entrei e ganhei auhauehuahe (então tô comentando sobre um jogo que foi presente, apesar de não ter sido com fim de review nem divulgação)

    O tl;dr é que fiquei jogando por várias semanas e até platinei, gostei dele.

    O jogo tem essa estrutura de outros de fazendinha:

    - tu chega numa cidade nova "do nada"

    - Tem que restaurar e desbloquear construções e features da sua nova casa e da cidade, tanto por estética quanto para desbloquear features novas — tipo abrir sua própria loja ou ter acesso a áreas novas com mais recursos que você vai usar para cozinhar

    - A parte /fazendinha/ o jogo é: Plantar coisas, cozinhar, e fazer um crafting simples de objetos estéticos, colecionáveis (tb estéticos ou para missões), e de objetos que ajudam a automatizar sua fazenda

    - As criaturinhas, ou os tais Ooblets, servem para ajudar nas tarefas da fazenda (tipo os junimos ou harvest sprites). E também participam de batalhas.

    - As batalhas do jogo são rodadas de um cardgame simples e divertidinho que tem toda a narrativa de ser um ringue de dança. Há um pouco de estratégia.

    - por trás de tudo, ao longo das missões, você desvenda alguns mistérios da cidade (pq ela está cheia de latas? Pq ngm entrega jornais na cidade? Pq o Comitê dos Ooblets quer fechar a cidade?)

    Gostei

    - fácil de platinar, sem requisitos muito toscos tipo "pegar todos os ooblets" "pegar todos os itens". São uns objetivos com certo desafio, mas nada absurdo

    - Batalhas legais (a música das batalhas é muito legal), não enjoei. São meio fáceis, mas dependendo a combinação de ooblets q você ou o oponente usar, a coisa pode ficar BRAVA

    - Customização legal, e efeito bonitinho dos ooblets te seguindo

    - Features de "qualidade de vida" (no sentido de usabilidade legal) tipo ver qual NPC deseja o objeto do dia direto do seu menu. As lojas ficam abertas sempre (não gosto dessas coisas da loja do jogo fechar X dia da semana, na vida real isso já é chato auhauh)

    - Os NPCs tem a mesma rotina sempre. Eu gosto pq assim não fica difícil encontrar os bonecos

    - o jogo incentiva revisitar lugares colocando objetos free pra você catar na casa das pessoas. É rapidinho de pegar então não enjoei.

    - Todos os NPCs são doidos

    - passarinho calvo

    ---

    Neutro (??)

    - acho caro demais no xbox ($112) e mais ok na Epic ($60)

    Eu mesma só joguei agora pois ganhei. Eu estava esperando ter mais grana e ver mais promos dele antes de decidir comprar.

    ---

    Não gostei

    - queria mais opção para customizar o personagem e a casa dele(a)

    - Algumas fetch quests ficam bem longas, você fica indo e voltando nos lugares várias vezes. Achei desnecessário, especialmente na parte da montanha de gelo

    - Algumas coisinhas chatas na experiência de usuário, tipo a barra de itens (onde ficam suas ferramentas, sementes e tal) não voltar para a outra extremidade quando você chega numa ponta dela.

    - Algumas features eu tive que entender só enquanto jogava (ou perdi algum tutorial), tipo o lance das cartas de batalha verdes, do endgame (aquelas q você compra nos clubes da cidade), terem usos limitados e depois sumirem. E que você pode ter apenas umas 3 por vez no seu deck.

    - Cada user (estou no XONE) pode ter apenas 1 save. sem backups, sem poder ter mais de um personagem. Joguei com medo de bugar algo ou de crashar o save. Não tive crashes nem nada, mas vi reports de gente que crashou o save e teve que esperar atualização ou começar de novo

    5
  • sr_generico Senhor Genérico
    2022-09-15 02:14:36 -0300 Thumb picture
    sr_generico checked-in to:
    Post by sr_generico: <p>Com convicção eu posso dizer que é um jogo ok. É
    Saints Row

    Platform: PC
    8 Players
    3 Check-ins

    Com convicção eu posso dizer que é um jogo ok. É bacaninha a história, ri em alguns momentos, a física é hilária e absurda, mas no fim das contas é um jogo medíocre, okzinho, meia boca.

    Não que Saints Row fosse mais que isso pra mim no geral, como franquia.

    8
  • 2018-03-24 13:07:31 -0300 Thumb picture

    PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile – Conferindo

    O joysticker @renansd testou a versão mobile e deu as suas impressões do game, além de comparar com a versão de PC. Vem dar uma olhada!

    http://joystickterrivel.com.br/playerunknowns-batt...

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    PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    Platform: PC
    195 Players
    79 Check-ins

    9
  • 2017-10-19 10:50:23 -0200 Thumb picture

    Confesso que foi um pouco dificil fazer este video...

    Mas precisava colocar para fora algumas coisas que me incomodavam na série Gran Turismo por alguns anos. Alguns desses pontos melhoraram sutilmente. Mas outros continuam da mesma maneira. A atual grande concorrência do Gran Turismo em comparação a demais simuladores dá a impressão da franquia estar estagnada. Veja este video sobre minhas impressões ao jogar o Gran Turismo Sport: Demo, que esteve disponível entre os dias 9-12 de outubro no Ps4.

    Gran Turismo Sport

    Platform: Playstation 4
    235 Players
    96 Check-ins

    4
  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2017-05-31 12:48:41 -0300 Thumb picture

    Check-in: Danger Zone

    Recebi ontem o novo jogo dos criadores de Burnout. É basicamente o Crash Mode de Burnout "in a nutshell", um campo de testes e simulações onde seu objetivo é causar o máximo de destruição possível. 

    Pode-se coletar tokens que lhe dão mais SmashBreaker, permitindo que você exploda mais vezes seu carro e destrua mais veículos. Se cair para fora da pista, você perde, então há o desafio extra de fazer tudo isso sem tirar seu carro da área de jogo.

    Vou deixar um vídeo de gameplay aí pra vocês sacarem qual é a do jogo:

    Vale lembrar que os responsáveis por este jogo são os mesmos de Dangerous Golf,  game muito legal e com premissa similar. A diferença é que lá controlávamos uma bola de golf "explosiva", não um carro.

    No geral acho que faltou algum polimento. Não pelo jogo em si que funciona bem e entrega explosões bem bonitas, mas pelos detalhes: os menus são super simplistas, e não há música nenhuma no jogo. Claro que sempre pode-se deixar uma playlist rodando, mas sei lá, acho que musiquinhas/efeitos simples de "high score" e "new record" poderiam deixar a coisa mais viva, mais carismática.

    Também faltam mais coisas destrutíveis: Dangerous Golf tinha muitos cenários diferentes - galerias de arte, cozinhas, oficinas, postos de gasolina, mansões - e isso entregava muita coisa diferente para destruirmos. Aqui o cenário é basicamente o mesmo sempre, e consequentemente só o que temos para destruir são... carros. Ok, há caminhões, vans, picapes e tal, mas poderia ter mais variedade.

    Enfim, é um jogo bem básico que parece ter sido finalizado meio na pressa, e só o que importa é a busca pelo high score (e mesmo o jogo tendo sido lançado ontem, as leaderboards já estão lotadas).

    Danger Zone está longe de ser um Burnout - afinal, é só um "pedaço" de Burnout transformada em jogo solo - mas até que diverte, e entrega bastante destruição, algo que o pessoal da Three Fields Entertainement parece gostar muito.

    Logo mais tem review no site. ;)

    5
    • Micro picture
      raiden · over 6 years ago · 1 ponto

      Se tiver o modo road rage do antigo Burnout Takedown, eu compro!!

  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2017-04-17 09:23:46 -0300 Thumb picture
    rodrigoarkade checked-in to:
    Post by rodrigoarkade: <p>#img#[419125]</p><p>Vez ou outra esta vida de jo
    Full Throttle Remastered

    Platform: Playstation 4
    82 Players
    11 Check-ins

    Vez ou outra esta vida de jornalista de games vale a pena. Recebi na madrugada de sexta para sábado minha cópia para review de Full Throttle, e revisitar esta pérola dos anos 90 foi uma experiência deliciosamente nostálgica.

    O jogo é bem mais curto do que eu me lembrava: zerei em um fim de semana algo que tenho certeza que levei semanas para zerar quando era moleque. Claro que na época eu só jogava de vez em quando no PC da casa do meu primo (PC era artigo de luxo na época) e agora eu estava realmente entendendo o que os personagens diziam: meu inglês não era lá essas coisas quando eu tinha meus 11-12 anos e agora o jogo está 100% legendado em PT-BR, o que sem dúvida facilita um bocado, hahaha.

    Mas mesmo assim, enquanto eu ia jogando, memórias que eu nem sabia que ainda estavam "guardadas" iam voltando, e eu resolvi boa parte dos puzzles do game pela memória: eu lembrava como roubar a gasolina dos guardas sem ser preso, como me livrar do cachorro no ferro velho, como escapar da gangue dos Cavefishes depois de roubar a rampa... Sério, eu me lembrava inconscientemente de tudo isso, e olha que joguei Full Throttle há cerca de 20 anos. 

    Claro que ainda existem puzzles e momentos que parecem obtusos e fogem de qualquer lógica. Mas os jogos da LucasArts sempre foram assim, e acho que isso até faz parte do charme da empresa, hahaha. XD

    Falando em charme, como já é padrão nos remasters da Double Fine, é possível alternar entre o visual clássico e o original ao pressionar de um botão. Isso é muito legal até para podermos apreciar o ótimo trabalho que o pessoal fez, substituindo pixels quadradões e serrilhados por contornos suaves, sem perder a identidade visual que é tão marcante no game. Confiram duas screenshots tiradas exatamente no mesmo lugar para comparar:

    Enfim, amanhã cai o embargo e vai ter review completinho no site. Por enquanto, deixo aqui um vídeo com a primeira meia hora de jogo, para quem quiser relembrar:

    E é ísso, jovens. Para quem estava com saudade das aventuras de Ben e dos Polecats, um baita remaster feito com muito carinho e atenção aos detalhes. <3

    12
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      gusgeek · over 6 years ago · 2 pontos

      I'm Not Putting My Lips On That!!

      1 reply
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      jcelove · over 6 years ago · 1 ponto

      Como assim vez ou outra man? vc é jornalista de games, profissão dos sonhos cara!

      4 replies
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      msvalle · over 6 years ago · 1 ponto

      Esse está na lista!

  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2017-04-12 09:34:31 -0300 Thumb picture

    Gameplay: Aaero

    Quem aí curte jogos de ritmo? Aaero sem dúvida é um dos melhores que joguei nos últimos tempos! Lembra um pouco o (nem tão) recente Thumper, mas com umas diferenças: aqui você deve seguir uma "fita" para acompanhar a música, enquanto atira em inimigos, desvia de obstáculos e até enfrenta uns chefes gigantes!

    A trilha sonora é eletrônica/dubstep, mas um detalhe interessante é que a "fita" nem sempre segue apenas a batida (ou o instrumental) da música, algumas faixas são cantadas, e você deve seguir a linha de vocal, como no vídeo abaixo:

    Aliás, mano, eu sou um cara do rock n' roll, mas pqp achei essa música incrível! Já tá no meu Spotify (e se alguém quiser saber o nome da artista e da música, é Laura Brehm - Pure Sunlight)! 

    Na real, das variações de música eletrônica o dubstep é o que acho mais louco, e a trilha desse jogo, no geral, é muito boa! Combina com a vibe do game, e a maneira com que música e gameplay se integram é muito boa!

    E para quem curtiu as imagens da aranha gigante lá em cima, deixo aqui o vídeo da minha épica batalha contra ela:

    Aaero foi lançado ontem, e é um baita jogo! Logo mais tem review no site, mas desde já recomendo aos fãs do gênero!

    4
  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2017-03-29 14:46:31 -0300 Thumb picture
    rodrigoarkade checked-in to:
    Post by rodrigoarkade: <p>#img#[413428]</p><p>[Check-in na versão <strong>
    Snake Pass

    Platform: Nintendo Switch
    37 Players
    2 Check-ins

    [Check-in na versão Switch pq não achei a de PS4 cadastrada].

    Deixo abaixo os primeiros 18 minutos de gameplay deste jogo. 

    Snake Pass é um mix de environmental puzzle com exploração onde você controla uma cobra que REALMENTE se move como uma cobra. Nada de bicho antropomorfizado que pula e corre: você precisa se enrolar em corrimãos e galhos para chegar em lugares altos, e aprender a controlar a mobilidade de seu corpo.

    Seu objetivo em todas as fases é coletar as keystones, pedras coloridas que servem como chaves para abrir o portal que leva à próxima fase. No meio do caminho, tem mais umas tranqueiras para você coletar, se quiser.

    Ainda que não seja um jogo necessariamente super empolgante, a mecânica em si é bem interessante, e dominá-la por si só é um baita desafio, pois até o peso do corpo da cobra deve ser levado em conta em momentos de plataforma mais ousados.

    O slogan do jogo é "pense como uma cobra" e isso é bem verdade, você precisa pensar como uma cobra se quiser arrumar um jeito de chegar até lugares altos ou de difícil acesso.

    Gostei do visual fofinho e dessa vibe "jogo de mascote" que ele tem. Não há um real esforço em transformar a cobrinha em um mascote carismático tipo Crash ou Sonic, mas o visual dela por si só é bem simpático.

    O jogo foi lançado ontem. Já joguei um bocado, e logo tem review no site. ;)

    14
    • Micro picture
      andrexdl23 · over 6 years ago · 2 pontos

      Sem contar a trilha sonora que foi composta pelo mestre e gênio David Wise (compositor do DKC 1, 2 e Tropical Freeze)!!! <3

      1 reply
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      kibesurdo · over 6 years ago · 1 ponto

      Controlar ela estou vendo que não é la tão facil auhauhauhauah

      1 reply
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      andre_andricopoulos · over 6 years ago · 1 ponto

      Muito interessante.
      Deu vontade de jogá-lo...
      Esse game deve ser perfeito para aqueles que possuem medo de cobra...

  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2017-02-14 11:13:11 -0200 Thumb picture
    rodrigoarkade checked-in to:
    Post by rodrigoarkade: <p>#img#[399171]</p><p>Ontem chegou meu presskit de
    For Honor

    Platform: Playstation 4
    319 Players
    89 Check-ins

    Ontem chegou meu presskit de For Honor. A linda da Ubi mandou de brinde uma camiseta... que é um pouco vermelha demais pro meu gosto, mas enfim, né? "Cavalo dado não se olha os dentes", hahaha.

    Como já vi um bocado de multiplayer nos betas, fui logo para a campanha, que era o que estava me deixando mais curioso... até agora ela não está sendo suuuper empolgante, mas joguei só umas 5 fases do primeiro capítulo, onde controlamos os Cavaleiros. Cada facção possui um capítulo específico, e controlamos diferentes personagens durante a campanha.

    Aí vai um pouco de gameplay da campanha:

    É, é, eu apanho bagarai, eu sei. Ainda não me acostumei com o esquema de defesa multidirecional dessa porra, hahaha. Mas é questão de hábito, e acho que apanhar na campanha é melhor do que apanhar no multiplayer... ou não, sei lá. =P

    Achei as dublagens bem mais ou menos... e pra piorar, não achei opção de mudar o idioma e manter a legenda em português. Desconfio que só mudando o idioma do sistema, o que é um saco...

    O visual do jogo tá uma sacanagem de tão bonito. Acho que esse é um dos jogos mais bonitos dos últimos anos, tanto em termos técnicos quanto em design de armaduras, construções, e tal. Isso em 4K num PC deve ficar épico.

    Dos personagens que joguei até agora, gostei muito da Mercy, uma guerreira menor e mais ágil, que luta empunhando duas espadas. Ela não pode assumir uma postura defensiva como os personagens maiores, de modo que a defesa dela deve ser feita na hora do golpe.

    Enfim, é isso check-inzinho curto porque ainda não joguei muito, mas vou me internar no jogo pelos próximos dias para lançar a resenha o quanto antes! ;)

    31
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      riki_samejima · over 6 years ago · 2 pontos

      Aí, @montanaro, é assim que se faz camiseta rsrs

      1 reply
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      raiden · over 6 years ago · 1 ponto

      Esse eu vou pegar com certeza!!! Adorei as betas!!!

    • Micro picture
      wild_dark_shadow · over 6 years ago · 1 ponto

      Mercy :o não tinha mais lógica dar o nome de pacificadora, pelo menos ficava dentro de tradução. Mudar de Peacekeeper para Mercy acaba por não ser tradução

      2 replies
  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2017-02-03 10:22:02 -0200 Thumb picture
    rodrigoarkade checked-in to:
    Post by rodrigoarkade: <p>#img#[395453]</p><p>Com um tiquinho de atraso, o
    Double Dragon IV

    Platform: Playstation 4
    9 Players
    6 Check-ins

    Com um tiquinho de atraso, ontem chegou meu review code de Double Dragon 4. E cara, que joguinho legal! Totalmente old school, fiel às origens da série, difícil e muito divertido!

    A história é aquela de sempre. Marian, a namorada de Billy foi raptada por uma gangue malvada, e você terá que espancar dezenas de malfeitores para salvá-la.

    Jogando sozinho eu consegui chegar até a fase 9. São só 5 continues (cada um com 3 vidas), perdeu tudo é Game Over, sem choro nem vela. Não dá nem pra escolher nível de dificuldade, nem nada, o jogo é roots, e você precisa terminá-lo com isso.

    Aí vai um gameplay jogando sozinho da 2ª fase:

    A pancadaria em si até que dá pra encarar... o que dificulta são os trechos injustos de plataforma, com esteiras rolantes que terminam em abismos, plataformas que giram, desaparecem, se movem... enfim, elementos dificultadores que complicam bastante a vida da gente, afinal o gameplay é tão duro quanto o de um jogo de NES, os pulos são curtos e os personagens não correm.

    O jogo "emula" aquela sensação de jogo antigo com muita competência. Por exemplo, até há certa variedade de inimigos, mas conforme eles se repetem, vão surgindo inimigos de cores diferentes, que são um pouco mais poderosos que os da fase anterior. E quando o Abobo fica verde, o bagulho fica louco!

    As fases em geral são curtas, mal chegam a 4 minutos. Aì vai meu gameplay single player da fase 3:

    Não sei quantas fases o jogo tem, mas pelo andar da "narrativa", imagino que devem ser umas 12 ou 13. Vou tentar zerar ele com a patroa no fim de semana, mas se forem só 5 continues para os 2 players, isso vai ser bem complicado, pois ela não costuma ser muito coordenada em pulos complexos, hahaha.

    Enfim, semana que vem tem review completinho no site. ;)

    5
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      helder_ibanez · over 6 years ago · 1 ponto

      Joguei muito no Master System

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