Registro de finalizações: ibb & obb
Zerado dia 27/11/21
Eu conheci ibb & obb no PS3 de alguma forma. Não sei se o ganhei na PS Plus em algum momento ou se baixei a demo numa época que não tinha jogos (infelizmente o próprio console não deixa claro muitas vezes quais títulos você adquiriu através de dinheiro e baixando demos você acaba baixando o jogo inteiro junto).
Lembro que tinha achado interessante sendo um sidescroller co-op para duas pessoas e, tendo dois controles, o guardei para um momento mais oportuno quando tivesse com amigos. Esse momento nunca chegou.
A verdade é que eu tive meu primeiro PS3 apenas em 2014 (até então o negócio era apenas Xbox 360 ou Nintendo). E mesmo assim fiquei pouco tempo com o console pois acabei o vendendo para pagar minhas dívidas. Comprei outro PS3 alguns anos depois, quando lembrei da existência de i&o, mas desde então só tive um controle e nenhuma vontade de investir em mais um, fora que as cosias mudaram e as jogatinas estavam muito além de jogar algo como esse título.
Agora a minha surpresa foi ver o jogo na eshop do Switch! E eu jurando que era exclusivo! Melhor ainda foi vê-lo custando menos de 10 reais atualmente! Peguei na hora já pensando nas jogatinas de jogos duvidosos com certos amigos e a facilidade de compartilhar joycons e levar o Switch para todos os lados.
ibb & obb é um sidescroller com um pouco de plataforma e muito de puzzle. É um puzzler. A coisa toda começa bem fácil graças aos obstáculos mais simples, como paredes altas que demandam que um personagem sirva de degrau para o outro.
Mas se um pula uma alta parede graças a ajuda do outro, como esse outro passa pelo mesmo obstáculo? Durante o jogo quase todo há "portais" nas paredes e chão que dão acesso ao lado invertido do mapa, quase que como você se tornasse o reflexo na água no seu amigo, mas com total autonomia.
Esse lado invertido funciona como uma realidade alternativa. Ou melhor, como se outra fase fosse colada de cabeça para baixo na parte de baixo da tela. Você pode trocar de um pra outro em qualquer portal, mas geralmente é bem tanto faz o lado que você está.
Mas qual o motivo da existência de duas rotas opostas? De início bem pouco, mas tem uma coisa importante: inimigos. Os inimigos de i&o são como ouriços do mar e só podem ser derrotados se você estiver do lado oposto ao deles e encostar em sua "sombra branca", que é sua versão do mundo invertido.
Muitos monstros devem ser obrigatoriamente derrotados para que ambos possam passar pela única rota possível, o que soma também ao fator puzzle e até a necessidade de ter alguma habilidade (basicamente o timing de pular ou um ponto de cair corretamente e não tocar em inimigos).
Mais para a frente, o jogo ganha algumas novidades em relação às mecânicas e o uso de algumas já conhecidas. Você vai precisar pular de lugares altos em portais para alcançar pontos altos no lado reverso, vai ter que navegar por portais de cores específicas que só um ou outro personagem podem passar, bolhas que te jogam para cima e até mesmo começará a pensar em como derrotar os inimigos e coletar os cristais que eles derrubam por poucos segundos pois você pega o jeito da coisa e acaba tentando fazer o melhor possível em cada estágio.
Infelizmente não conseguimos pegar todos os cristais em nenhuma fase, meu amigo e eu, e sempre faltavam cerca de 30. Sempre tem uns meio escondidos também pelo cenário que são fáceis de ver ou desistíamos depois de quebrar a cabeça um tempo pois não parecia valer a pena perder tanto tempo.
O jogo logo se aproxima cada vez mais rápido de ser cruel, caindo na repetitividade de várias formas como puzzles parecidos, cenários idênticos, jogabilidade sem inovação e...a própria dificuldade.
A dificuldade é um fator curioso aqui. Há momentos em que simplesmente tentávamos de tudo, cansávamos e ficávamos olhando para a tela por um tempo, tínhamos uma ideia mas falhava logo no início de sua execução. O ruim é que depois de horas de repetição e pouca recompensa, ficávamos cada vez mais desmotivados. Acabava que a solução sempre era algo simples, mas o jogo parecia não engatar nunca!
Eu cheguei num momento que tive que olhar o quão longe estávamos de terminar, até porque tenho valorizado meu tempo e tínhamos coisas bem melhores para jogar (que inclusive não jogamos).
O jogo chegou a se inovar um pouco mais próximo ao fim, felizmente. Houve um estágio no escuro, controlando silhuetas estilo Donkey Kong Country Returns e que emitíamos pouca luz para enxergar estando separados ou muita luz juntos.
No final a aventura juntou de tudo um pouco e desafios mais rápidos, para pensar menos e executar com mais velocidade. A sequência final mesmo é uma fuga de um bocado de inimigos enquanto fazíamos muita plataforma.
Infelizmente o jogo mais uma vez deixa a bola cair em partes assim, pois simplesmente não funcionam de duas pessoas. Me pergunto como seria fazer muitas dessas cosias jogando online, ou mesmo sozinho, sendo que você controla ambos os personagens (alternando o controle entre eles).
O final foi um grande alívio depois de uma experiência meio chatinha, apesar de alguns pontos altos. A sensação é de que a aventura não chegou em lugar nenhum.
Resumindo: ibb & obb passou longe de ser a aventura divertida que eu imaginei jogando poucos minutos há muitos anos, mesmo em cooperação com um amigo. Eu paguei menos de 10 reais e esse pareceu ser o preço justo por uma experiência simples, de jogar com um amigo ou a esposa em doses casuais e paliativas.
De bom: visuais envelheceram bem apesar de ser bem coisa do final dos anos 2000 e parecer app de celular, isso até começarem a se repetir com frequência. Jogabilidade simples. Alguns puzzles são bacanas de resolver.
De ruim: muito repetitivo em toda a forma como funciona. Faltou uma trilha sonora melhor. Nada recompensador. Algumas partes são irritantes, inclusive porque se um morre, o outro também morre, além do final que dependia de um trabalho em equipe praticamente impossível de fazer.
No geral, foi bom matar essa pendência antiga (nem tinha adicionado à lista), mas o jogo em si é bem fraco. Uma curiosidade é que os personagens principais são roxo e verde, mesmas cores dos joycons que acabei de comprar e que usamos para jogar, inclusive o verde com o verde e o roxo com o roxo. Uma coincidência bizarramente inesperada! Tipo, eu nem lembrava que essas eram as cores dos personagens e nem tinha os controle até um dia antes, fora que sequer invertemos as cores dos controles na sorte. Mas enfim, eu não recomendo o jogo senão para casos muito específicos de co-op de duas pessoas. Meio que uma decepção e entendo porque ninguém nem reconhece sua existência!
ibb & obb
Platform:
Nintendo Switch
2
Players
Esse jogo está na minha lista de desejos da Steam a uns bons tempos.