Registro de finalizações: Hue
Zerado dia 10/03/20
Fui escolher o próximo jogo da minha lista de prioridades e as opções agora são poucas. Tem um que não tô muito no clima de jogar, outro que é do Wii e não animei de instalar o console aqui na TV (desde que mudei há um ano e meio o Wii e o Xbox 360 ficaram na caixa). A escolha foi um jogo que comecei no PS4 de um amigo e joguei quase metade (e tô rezando pro save estar na nuvem e ser recuperado agora no meu Vita), mas o problema é que eu estou sem espaço no portátil, então resolvi dar uma olhada no armazenamento e escolher algo que liberasse os 400MB necessários.
A melhor opção e que provavelmente seria o mais curto e tranquilo foi Hue. Pesquisei no howlongtobeat.com e confirmei que seria uma curta aventura de 4 horas e que não atrapalharia a minha maratona de pendências (ainda não acredito que fechei Morrowind, Demon's Souls e Jedi Outcast).
Eu conheci Hue na casa desse mesmo amigo que citei há algum tempo atrás e chuto que ele o tinha porque a PS Plus deve tê-lo oferecido de graça em algum momento.
Na época, o vi jogando um pouquinho antes de ele o fechar e partirmos para algum multiplayer, e tenho que dizer que o jogo não me despertou interesse nenhum. Eu nunca tinha ouvido falar naquele indie e parecia um jogo bem descartável e simplório.
Em outra ocasião, o vi jogar um pouco dos níveis finais e achei até bacana, mas o jogo só entrou mesmo para a gigante lista de "to-play" quando eu vi que ele foi lançado no Nintendo Switch! Já sabia que o mesmo estava também disponível no PS Vita, então fui lá baixar e curtir o que imaginava ser um título bem tranquilo.
Começando a aventura, Hue tem aquele ar indie. É um sidescroller monocromático meio melancólico e que até lembra um pouco Limbo.
Nessa início não tem muito o que fazer senão acompanhar os diálogos dublados e explorar um pouco a cidade e talvez falar um pouco com os NPCs. As possibilidades são poucas.
Após acessar a primeira área e conhecer um pouco mais do triste enredo, eu finalmente desbloqueei a primeira cor: o azul claro. Essa cor fica disponível numa roleta que você abre ao mover o analógico da direita. Suponhamos que a cor fique na parte de cima da roleta. Sempre que você mover o analógico pra cima, a roda se abre com um cursor indicando qual cor você está selecionando.
Com apenas uma cor, não há muito ainda o que fazer senão ir seguindo por onde der. Eu tinha acessado uma caverna que tinha um cristal azul claro na frente de um homem. Voltei lá e ativei a única cor que eu possuía. Agora o cenário e o cristal, de mesma cor, se unificam em uma coisa só, removendo o obstáculo.
Logo o jogo foi rapidamente me levando Às próximas áreas e desbloqueando mais cores. Acredito que na minha jogatina de pouco mais de 2 horas ontem a noite eu tenha feito 70-80% do jogo.
Com mais cores, Hue realmente mostra o seu potencial. Agora você vai ter mais salas com mais puzzles e a constante necessidade de trocar entre as cores. Use essa para desobstruir um caminho ou ative para fazer com que algo exista e bloqueie um raio mortal ou simplesmente sirva de ponte.
Na imagem acima, com apenas três cores desbloqueadas, há uma parede azul na minha frente, mas ao trocar pro azul o teto da mesma cor ali atrás vai soltar pedras que rolarão em minha direção, mas é o certo a ser feito. O próxima passo seria correr o mais próximo possível da próxima parede e trocar pro laranja e continuar correndo.
Por outro lado, se eu ativar o laranja ao invés do azul no começo, o meu chão desaparece e eu morro nos espinhos! Além disso, quando eu ativar o laranja ali na frente, as coisas de outras cores voltam a existir, incluindo a primeira parede, azul, o que pode servir para bloquear alguma cosia que venha de traz.
Já com o espectro de cores completo e cada vez mais próximo do final, Hue começa a adicionar cada vez mais mecânicas e puzzles que demoram para serem feitas. Não que cheguem a ser completamente difíceis, mas depois de tantas salas sendo jogadas com velocidade, o parar, pensar e voltar em sala depois de sala é levemente cansativo. Eu mesmo, quando terminava uma sala, cheguei a achar que o jogo estava enrolando demais pra acabar ao ver mais salas de puzzle vindo em seguida.
Além da simples troca de cores, você vai encontrar lasers, plataformas em movimento, caveiras que despencam em cima de você, caixas para mover de um lado pro outro e as malditas mangueiras que trocam as cores das coisas. O legal delas é que não te matam, mas trocam as cores de qualquer coisa que passar por baixo, como caixas, caveiras e até as pedras rolantes! Certos cenários requerem que você troque as cores de determinados objetos múltiplas vezes num ir e vir maluco!
Resumindo: Hue é uma mistura muito bacana de Limbo com BoxBoy! e Runbow que funciona muito bem. No quesito single player, eu me diverti mais com ele do que com todos esses outros. A campanha é curta, os puzzles são legais e a jogabilidade muito boa, fazendo dessa experiência obrigatória pra quem curte puzzles e sidescrolling. Ser multiplataforma também ajuda bastante!
De bom: premissa muito legal. Jogabilidade funcional. Tem uma mensagem bacana. Existem motivos pra jogar mesmo depois de terminar a campanha, como os coletáveis que estão por todo o mundo (e você poder ver quais áreas ainda os tem apertando Select).
De ruim: enfrentei bugs, como trocar a cor de um objeto pra mesma do fundo e ela continuar tangível. Outro deles me prendeu dentro de uma caveira, impossibilitado de sair. Alguns puzzles, como em quase tudo que envolve puzzle e sidescrolling, são confusos a ponto de não deixarem claro se você tem que ser inteligente, rápido ou os dois e acaba que você tenta (e as vezes sucede em) burlar o jogo. Pelo menos no Vita o jogo é 100% em inglês. As caixas de texto quase sempre são muito pequenas no Vita.
No geral, uma curta experiência muito bacana e responsável e funcional. Recomendo a jogatina por um precinho camarada!
Hue
Platform:
Playstation Vita
38
Players
3
Check-ins
Eu tentei jogar Hue no PsVita. Não me adaptei ao controle. Algo me incomodava. E acabei desistindo.
Com o seu texto, fiquei com vontade de dar uma nova chance. Mas no PS4 dessa vez.
joguinho bem legal, joguei ele assim que saiu na plus, bem curto mesmo, mais até do que eu esperava, fiz o 100% de trofeus deles quase sem querer tbm