• onai_onai Cristiano Santos
    2022-07-13 23:21:57 -0300 Thumb picture

    Cuidado onde pisa

    Essa biblioteca era bem maior do que eu esperava, com tantas escadas acabei me perdendo.

    Nisso voltei pra prisão e ganhei um pouco mais de experiência. Subir de nível agora está sendo meio demorado.

    No final encontrei um passagem secreta que me levava a uma outra dungeon, uma caverna de cristal.

    Como o cenário era todo irregular era muito fácil escorregar e cair no abismo, tanto que devo ter morrido por queda umas cinco vezes, mas o mais curioso ainda estava por vir!

    Chegando num ponto onde aparentemente não dava pra prosseguir acabei descobrindo uma ponte invisível! Pode isso Arnaldo?

    Dark Souls: Prepare to Die Edition

    Platform: PC
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      denis_lisboadosreis · about 1 month ago · 3 pontos

      Esses bichos parecem os Gricks de Dungeons & Dragons.

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      bobramber · about 1 month ago · 2 pontos

      Achei muito louco quando passei por essa ponte em Dark Souls... Bem depois fui jogar Kings Field, não lembro se no 1 ou no 2, e tem uma parte semelhante.

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      santz · about 1 month ago · 2 pontos

      Confesso que esse lance de ponte invisível me incomodou um pouco.

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  • onai_onai Cristiano Santos
    2022-07-05 22:59:22 -0300 Thumb picture

    Peso pesado

    Nesse mesmo local onde enfrentei um bando de assassinos encontrei essa armadura melhor do que a que eu estava usando. Achei meio feia mas fazer o que. Hehe...

    Revi um antigo camarada e ainda bem que nessa dungeon tem mais de uma fogueira espalhadas por aí, porque os inimigos são meio chatos.

    Inimigos chatos e estilosos por sinal. Esses aí ficam só observando e atacam quando nos aproximamos.

    Numa passagem secreta encontrei essa armadura doideira, muito forte e resistente! Junto com ela essa estranha arma feita de um dente de dragão! Vamos ver como me saio com ela.

    E parei nessa sala cheia de "troféus", várias e várias cabeças de dragões empalhadas. Fiquei foi com medo de saber quem fez isso! Ui! Vou é subir mais alguns níveis. Haha...

    Dark Souls: Prepare to Die Edition

    Platform: PC
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      mastershadow · about 1 month ago · 2 pontos

      Amigo vc pegou o Set Havel, acabei de pegar ela no Dark Souls 2 tbm.Ela é a melhor armadura do jogo, seja feliz kkkkk

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      fonsaca · about 1 month ago · 2 pontos

      Ainda usando o mesmo escudo fodão que pegou faz tempo?

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      santz · about 1 month ago · 2 pontos

      Depois que eu peguei a lança, eu não conseguia mais usar nenhuma outra arma.

  • molinsky Rodrigo Molinsky
    2022-06-03 16:53:12 -0300 Thumb picture
    molinsky checked-in to:
    Post by molinsky: <p>Voltando depois de um bom tempo a acessar a Alva
    Silent Hill

    Platform: Playstation
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    Voltando depois de um bom tempo a acessar a Alvanista!

    E fazendo check-in em "Silent Hill". Zerei o jogo em 2004 (final ruim) e voltei a tentar novamente esta semana. Caramba, o jogo ainda dá susto pra caramba, talvez seja ainda pior por conta do visual do console.

    Desta vez eu fui de 8 a 80: consegui o Good Ending+. Deixei de pegar vários itens, mas fiquei satisfeito em como me saí.

    Um detalhe que preciso compartilhar: parece que a Estrela do Salomão, item que você encontra na parte final para abrir a última porta trancada do jogo, não está presente nas versões piratas. Eu não sei como a Konami conseguiu, mas lembro de ter jogado quase tudo e travado. Fui procurar um guia e nele cita o item e sua localização. Chegando na parede onde ele deveria estar, a parede estava vazia.

    Depois eu consegui terminar com uma cópia também pirata de um amigo, mas que tinha a estrela. Será algo específico de alguma versão? Já ouviram falar desse caso?

    De qualquer forma, foi um prazer jogar novamente. Vou voltar a jogar PS1 e vou registrando aqui.

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      mastershadow · 2 months ago · 2 pontos

      Nunca ouvi fala desse bug e sempre só joguei e zerei no console e com Cd prensado pirata.Parece mais que chegou nessa parte sem ter feito algum evento que ativa o item...

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      msvalle · 2 months ago · 2 pontos

      Bem vindo de volta!

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  • onai_onai Cristiano Santos
    2022-05-28 00:28:49 -0300 Thumb picture

    Do outro lado da vida

    Voltando as minhas aventuras em Dark Souls... Finalmente derrotei a hidra e nem foi tão difícil assim, apesar de eu ter achado a batalha emocionante.

    Depois disso fui para uma região chamada Vale dos Dragões e encontrei esse aqui meio morto porém perigoso. Venci ele de segunda e me achei o máximo! Haha...

    Essa ponte me lembrou bastante Final Fantasy VII, momentos antes de chegar na cidade do Barret. Enfim, acho legal como os locais desse jogo são interligados.

    Como estou mais forte e mais corajoso voltei a essa região cheia de fantasmas. Avancei um bocado mas também morri algumas vezes.

    E por pouco não matei outro NPC! Vi o camarada de costas e já estava pronto para dar um ataque de misericórdia! Ufa!

    Dark Souls: Prepare to Die Edition

    Platform: PC
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      bobramber · 3 months ago · 3 pontos

      O level design com tudo interligado é uma das maiores proezas desse game. É fenomenal

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      mateusfv · 3 months ago · 2 pontos

      Esses dragões eu matei com a besta se não me engano, chegar perto dele é muito perigo, esses fantasmas são muito chatos, mesmo com o equipamento bom pra matar eles os bicho incomoda.

      Já aconteceu isso comigo de matar um NPC sem querer, os caras são sempre suspeitos parece muito um inimigo kk

      1 reply
  • onai_onai Cristiano Santos
    2022-04-23 18:37:49 -0300 Thumb picture

    O cabrito do diabo!

    Apesar desse jogo ser hardcore ao menos você sabe quando vai enfrentar um desafio e nisso meio que dá pra se preparar.

    O desafio da vez foi um cabrito dos infernos e que não sei como consegui vencer de primeira. Como diria aqui no Ceará, foi muita cagada! No final ganhei uma espada doideira mas que não tenho pontos de força suficientes pra usar.

    Por pouco não matei esse NPC achando que era um zumbi preso atrás das grades, apesar de que é mesmo.

    Morri mas passo bem e já perdi a conta do número de mortes. Achei super engraçado o camarada ter sobrevivido com essa flecha enfiada na cabeça. Hehe...

    E encontrei outro mago que curiosamente estava preso dentro do barril do Chaves. Dessa vez não fiz merda e ao invés de quebrar com minha alabarda dei só um chute mesmo. Por sinal minha arma preferida até agora. E por hoje é só...

    Dark Souls: Prepare to Die Edition

    Platform: PC
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      bobramber · 4 months ago · 3 pontos

      Desisti de dark souls duas vezes por causa desse bode...
      (numa outra vez usei a estratégia que a nat falou).
      Que cagada você passá-lo de primeira.

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      hyuga · 4 months ago · 2 pontos

      Capra demon é fácil, o verdadeiro boss é os cachorros que ficam na arena

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      fonsaca · 4 months ago · 2 pontos

      No Ceará? Aqui a galera tbm fala das cagadas, que "conseguiu algo na cagada". Será que não é universal pro país?

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  • denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2022-04-15 23:31:37 -0300 Thumb picture
    denis_lisboadosreis checked-in to:
    Post by denis_lisboadosreis: <p><strong>Resident Evil: The Umbrella Chronicles</
    Resident Evil: The Umbrella Chronicles

    Platform: Playstation 3
    614 Players
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    Resident Evil: The Umbrella Chronicles finalizado!

    Esse Resident Evil foge do padrão da série, que normalmente é voltado pra survivor horror, ou ação. Aqui temos um jogo de tiro com câmera em primeira pessoa ao estilo de fliperamas antigos, como The House of Dead, onde a visualização é fixada como num trilho e a única preocupação dos jogadores é acertar os alvos na tela antes de serem atingidos, sem poder controlar movimentação dos personagens e com munição infinita pra arma básica, e indicado pra jogar usando o controle PlayStation Move, mas pode ser jogado normalmente com o DualShock.

    A história é uma releitura e resumo de vários trechos de quase toda a primeira parte da série da época em que ainda eram em grande parte sobre zumbis, com cenários de Resident Evil 0, pra mansão de Resident Evil "1", passando pro ambiente urbano de Racoon City em Resident Evil 3: Nemesis (pulando Resident Evil 2), e mais um cenário original desse jogo, onde mostra o desfecho da Umbrella num laboratório escondido na Rússia. A história é contada como um arquivo da perspectiva de Wesker, um dos principais vilões da série, e que também participa da ação em fases extras que são liberadas conforme o resultado nos cenários principais. 

    São nessas fases extras em que se tenta preencher algum espaço nas maluquices da série, com Wesker xeretando nas montanhas de Resident Evil 0, também mostrando como ele saiu da mansão no primeiro jogo, e de como ele arquitetou e deu fim na Umbrella e seu último obstáculo. Temos também uma fase mostrando Ada ferida fugindo de Racoon City, e uma com a fuga de HUNK mostrando pra quem ele trabalhava.

    Cada fase é dividida em duas partes, e em praticamente todas com um chefe no fim da segunda parte. No fim de cada fase recebemos uma nota de desempenho baseado no tempo, números de inimigos mortos, objetos destruídos, arquivos coletados , e acertos críticos. Com o resultado ganhamos estrelas que são gastas pra realizar melhorias nas armas já adquiridas.

     O jogo possui um vilão principal inédito, Sergei Vladimir, um russão gigante com sotaque carregado e mania de grandeza refinada, bem clichê. E que possui dois Tyrants guarda-costas que são o design mais ridículo que já vi na série. Dois gigantes com óculos coloridos e casacão branco brilhante (a ideia era serem "discretos"). E o que eles têm de ridículos também tem de apelões, sendo o chefe mais difícil do jogo e lutam em dupla. 

    Enquanto o russo é um dos chefes mais fáceis do jogo, e o último da campanha do Wesker, enquanto que Jill e Chris enfrentam T.A.L.O.S., um Tyrant equipado pra combate (o da primeira imagem). 

    É um jogo diferente e divertido, principalmente jogando em dupla e usando o PS Move, e pra quem é fã da série e gosta de revisitar o ambiente lá da época do PS1 ou ler os arquivos com a história. Já a platina vai ficar pra outra hora, me falta pegar o resto dos arquivos, e terminar todas as fases com Rank S no Hard, coisa que não farei tão cedo.

    9
  • onai_onai Cristiano Santos
    2022-04-10 12:06:24 -0300 Thumb picture

    Trailer

    Fizeram um point and click com um dos romances de H.P. Lovecraft. Taí que fiquei curioso! Gosto muito de suas histórias, tenho até o jogo de tabuleiro Eldritch Horror baseado em seus contos e com o jogo em português dá mais gosto de jogar ainda.

    Dagon: by H. P. Lovecraft

    Platform: PC
    5 Players
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      thiagobrugnolo · 4 months ago · 2 pontos

      Esse jogo é legal pra caramba, ele consegue te passar uma sensação de perturbação e axisfia em um jogo point and click bem imersivo.

      2 replies
  • 2022-01-18 07:29:58 -0200 Thumb picture

    Partum Artifex


    Você estaciona o carro e se depara com uma propriedade (talvez uma casa de veraneio) no meio do nada, em meio a uma noite de chuva provincial. Não há como entrar pela entrada principal que parece estar trancada e ninguém responde. Mas nada que um pouco mais de investigação te leve ao interior da mesma onde um estranho anfitrião anuncia o que vai se seguir pela próxima hora e meia, talvez duas…

    Esqueça a questão do clichê inicial de carro em meio a floresta e da propriedade abandonada, você queria estar ali! Aquela propriedade te atrai na mais profunda curiosidade mórbida.

    Desenvolvido para ser submetido a game jam do estúdio Senscape(Serena, Asylum) especializado em jogos com focos em narrativas visuais e o uso da engine Unreal, foi desenvolvido dentre um período que foi de 26 de Novembro ao dia 13 de Dezembro e saiu como vitorioso. O seu desenvolvedor Joakim "Chef" Lundstrom atualmente trabalha como game design lead na Greylight Entertainment (STAIRS) e fez um trabalho com um nível de polimento sensacional para tão pouco tempo.



    Todo o level design do jogo foi equilibrado de uma forma que mesmo puzzles que necessitem uma maior distanciamento entre os objetivos não se tornam maçantes, há mais de uma construção além da principal (a casa), outra duas cabanas, nas quais a narrativa se estende e a experiência também. Não há necessariamente uma constante sensação de pavor impulsionado por jumpscares, mas uma contínua vontade de entender mais e mais os desígnios que psicopata te conduz sem forçar. Sua curiosidade faz o resto.

    A trilha sonora e seu uso são outros dois grandes pontos fortes do game, os momentos do silêncio e a sensação de imersão que as trilhas trouxeram é simplesmente bem balanceado, inclusive a narração em off do psicopata que, por vezes, causa uma certa estranheza pela atuação mas de nem longe te tira a supressão de realidade. Kudos para o Sound Designer e compositor Fredrik Häthén.

    Link para download:
    https://snougi.itch.io/partum-artifex

    Instagram:
    https://www.instagram.com/fromabyssmedia/

    Facebook:
    https://www.facebook.com/fromabyssmedia

    Partum Artifex

    Platform: PC
    1 Players

    7
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-11-27 21:28:25 -0200 Thumb picture

    ESPERANÇA é a última que morre...☠️

    Coisas estranhas em LITTLE HOPE...

    Bora explorar!

    Alguém ae interessado num lotezinho em LITTLE HOPE?

    Seguindo....

    "Em 16 de janeiro de 1972, os oficiais George Reynolds e Ernie Hoffman atenderam a um chamado relacionado a incêndio".

    " Tendo chegado ao local antes dos bombeiros, os oficiais, arriscando a própria segurança, entraram na casa para tentar resgatar os membros da família..."

    "Tragicamente, muitas vidas foram perdidas, pois eles não conseguiram atravessar as chamas"

    Que será que está acontecendo em LITTLE HOPE? 🤔

    Na delegacia...

    ...objetos de rituais encontrados e arquivados como provas. Tô curioso pra chegar ao final...😬😬😬

    Uma evolução perante MAN OF MEDAN é a "liberdade" de câmera comparada à câmera fixa.

    The Dark Pictures Anthology: Little Hope (também conhecido como Little Hope) é um drama interativo de survival horror e que me parece trazer propositalmente a "vibe de Silent Hill". É o segundo de oito episódios planejados da série The Dark Pictures Anthology. A trama envolve um motorista de ônibus transportando quatro alunos e um professor. Num dado momento, é forçado a fazer um desvio pela cidade fantasma de Little Hope. Intercala-se uma trama de 1972 acerca a família CLARKE e também flashback da cidade numa época de acusações de bruxaria...

    Deve ser bem divertido todo esse processo MOCAP (captura de movimento)...

    The Dark Pictures Anthology: Little Hope

    Platform: Playstation 4
    18 Players
    25 Check-ins

    16
  • saulovyny Saulo Vinicius
    2021-08-18 12:20:11 -0300 Thumb picture

    Dead Head Fred - Android Gameplay 2 PPSSPP

    #DeadHeadFred #PPSSPP #AndroidGameplay

    Olá pessoal, vamos fazer a gameplay completa de mais um jogaço do PSP, Dead Head Fred, é um jogo injustiçado porquê é excelente e pouquíssimo conhecido do público, usei o PPSSPP para Android no Moto One Fusion (Snapdragon 710).

    O jogo conta a história de Fred, um detetive contratado para investigar o chefe da máfia local Pitt, mas cai numa armadilha e acaba sendo assassinado e decapitado. Dr. Steiner um cientista louco que trabalha para o mafioso local, resolve trazer Fred de volta a vida, e antes de se livrar de seus restos mortais, recupera seu cérebro e olhos, e a cabeça vazia é descartada para despistar seu chefe.

    Dr. Steiner não apenas trás o Fred de volta a vida, como também lhe dá a habilidade de trocar de cabeça com os mortos, força sobre humana e vários poderes sobrenaturais que recebe das cabeças dos mortos.

    Quando fica sabendo de como morreu, decide buscar vingança e recuperar a sua cabeça normal, mas o único que pode salvá-lo, Dr. Steiner, está prestes a ser assassinado pelo seu chefe Pitt nas mãos do carrasco Horsseman, que acha que não precisa mais de seus serviços, Fred precisa correr contra o tempo para ficar mais forte e recuperar a sua vida como era antes.

    O jogo é de terror e aventura, é jogado em terceira pessoa, conta com várias cabeças diferentes, cada uma com caracteristicas e habilidades próprias, que podem ser melhoradas ao longo do jogo. Ponto fraco do jogo é o combate que não possui muita variações. Os gráficos se destacam pelas texturas muito bem definidas, com ambientes variados e detalhados.

    Dead Head Fred

    Platform: PSP
    55 Players
    12 Check-ins

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