• jessbluewitch Jéssica de Oliveira
    2021-01-16 00:12:08 -0200 Thumb picture
    Post by jessbluewitch: <p><strong>Aloy ❤</strong></p><p><strong>-</strong>

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    Aloy ❤

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  • drodro Dro Dro
    2020-09-27 19:02:43 -0300 Thumb picture
    drodro checked-in to:
    Post by drodro: <p>Tem tanta missão secundária e tarefas que, parec
    Horizon Zero Dawn: Complete Edition

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    Tem tanta missão secundária e tarefas que, parece uma MMO mesmo! Não que seja ruim mas, tem algumas missões que são bem bobas! Mas estou gostando do jogo!

    Pelas estatísticas, estou com 18:43hrs de jogo. Não estou nem na metade ainda e já fiz muitas missões. O jogo é enorme mesmo!

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      supernova · over 1 year ago · 2 pontos

      Jogo e muito bom gostei de tudo acho que so peca na dificuldade ser muito baixa( ate mesmo na dificuldade máxima.

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  • drodro Dro Dro
    2020-09-24 18:28:25 -0300 Thumb picture
    drodro checked-in to:
    Post by drodro: <p>Até agora estou gostando do jogo e da história!
    Horizon Zero Dawn: Complete Edition

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    Até agora estou gostando do jogo e da história! O jogo é muito bonito e dá uma certa impressão de MMO, com várias missões pra fazer.

    Chega de fotos! kkkkkk

    9
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2020-08-16 00:19:03 -0300 Thumb picture
    24
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      leoaldrighi · almost 2 years ago · 3 pontos

      aqui ate desisti de jogar sem dizer que acha que era bem melhor mas parece game de ps2

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      santz · almost 2 years ago · 3 pontos

      Não é como se os jogos de PS4 saíssem todos sem problemas.

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      ersatzgott · almost 2 years ago · 2 pontos

      Jogo de mundo aberto já é bugado, e esse port feito às coxas (pelo menos é o que parece) não ajuda né

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  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-03-10 12:37:03 -0300 Thumb picture

    Horizon Zero Dawn confirmado para PC

    Horizon: Zero Dawn será lançado para PC neste verão, confirmou o PlayStation. A notícia chegou através do presidente mundial do PlayStation, Hermen Hulst, falando em uma entrevista ao PlayStation Blog.

    Hulst não descarta a chegada de mais jogos para PC, mas diz que não há planos de lançar versões para PC dos jogos de PlayStation simultaneamente com as versões de console. Horizon: Zero Dawn foi lançado originalmente no PS4 em março de 2017.

    "Eu acho que é importante ficarmos abertos a novas ideias de como introduzir mais pessoas ao PlayStation e mostrar às pessoas o que elas estão perdendo.

    E, talvez, para deixar alguns mais relaxados, liberar um título AAA para PC não significa necessariamente que todos os jogos agora chegarão ao PC. Na minha opinião, Horizon Zero Dawn se encaixava perfeitamente nesse caso em particular. Não temos planos para [lançamentos no PC] simultâneo com o console e continuamos 100% comprometidos com o hardware dedicado."

    Página do jogo na Steam: https://store.steampowered.com/app/1151640

    Fonte: Gamevicio

    Horizon Zero Dawn

    Platform: PC
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      nicholasaraujo0 · about 2 years ago · 4 pontos

      Finalmente vo poder jogar com CJ Aloy

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      luchta · about 2 years ago · 3 pontos

      Sempre foi confirmado, afinal está cadastrado aqui no Alvanista para o PC! Ahaha!

      Na moral, tem gente que desacreditava, mas as evidencias sempre foram claras. Agora falta o The Last of Us 2 ser confirmado!

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      _gustavo · about 2 years ago · 2 pontos

      Tomara que não resolvam cobrar mais de 200 conto, ainda mais o game sendo antigo, mas de qualquer maneira a notícia é excelente, junto com o Spider é a unica coisa da Sony que me interessa kkkk

      2 replies
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2020-01-03 10:55:09 -0200 Thumb picture

    DESAFIO 07 DIAS...

    Fui desafiado pelo @thecriticgames e @gennosuke6 (acho que outros me mencionaram também...) acerca esse @desafio louco. A cada dia um tema com categorias.

    CATEGORIAS: Filme, Jogo, Animação, Menção Honrosa...

    DIA 02: MELHOR BATALHA DE LARGA ESCALA (GUERRA) nas categorias:

    FILME: O RESGATE DO SOLDADO RYAN. 

    Mais uma vez terei que começar com um filme relativamente velho (1999), mas fato é que a clássica, violenta e realista cena do desembarque dos soldados na Normandia em 1944 arrepia qualquer espectador. Soldados vomitam de ansiedade enquanto se aproximam do litoral, corpos dilacerados, tiros perfurando os combatentes até debaixo d'água. Obs: música do Metallica não tem no filme 😁

    JOGO: HORIZON ZERO DAWN 

    Finalmente algo mais recente (2017).O game não me empolgou tanto quanto ouvi e li dizer que o game era. 

    Tem seus encantos mas cansa muito rápido, com um bonito e tedioso open world. Porém seu final possui um ritmo completamente diferente, com bastante"ritmo". Todas screenshots são de minha jogatina...

    ANIMAÇÃO: JOGADOR NÚMERO 1

    Acho que a clássica corrida nesse game super divertido e repleto de referências"nerds" pode se encaixar como "batalha de larga escala". 

    MENÇÃO HONROSA: série THE WALKING DEAD temporada 4 (prisão).

    A série foi boa, tendo o auge na TEMPORADA 1 e 2...decaindo ano após ano até que perdi total interesse. Porém o combate na prisão e a negociação com o GOVERNADOR também gerou uma hilária e memorável batalha em larga escala...

    Obs: se não me engano o desafio é acerca "OS MELHORES DA DÉCADA" mas achei melhor fazer de uma forma em geral...Todos convidados a participarem.

    Horizon Zero Dawn

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      manoelnsn · over 2 years ago · 3 pontos

      Resgate do soldado Ryan é um clássico

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      gennosuke6 · over 2 years ago · 2 pontos

      Essa do Soldado Ryan e do Walking Dead, são foda demais! *o* RIP soldados e Hershel. >_<

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      thecriticgames · over 2 years ago · 2 pontos

      Até hoje nunca assisti inteiro O Resgate do Soldado Ryan

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  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-12-28 14:42:27 -0200 Thumb picture
    45
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      _gustavo · over 2 years ago · 7 pontos

      Tenso mesmo é esses 3% que votou no Mobile kkkkkkkkkkkk

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      lukenakama · over 2 years ago · 5 pontos

      Moblie recebeu 3% de votos, já começa por aí.

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      kalini · over 2 years ago · 3 pontos

      Imaginando o que tem na cabeça dessas produtoras de games em fazer jogos de mobile. Querem transformar celulares em um faz-tudo mesmo, mas exepcional em nada, só pra telefonar :D

  • beadama Beatriz Damasceno
    2019-06-09 18:56:13 -0300 Thumb picture
    Post by beadama: <p>Esse jogo é lindo demais ❤️</p><p>Amo os detalhe

    Medium 640969 3309110367

    Esse jogo é lindo demais ❤️

    Amo os detalhes das máquinas!

    Horizon Zero Dawn: Complete Edition

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  • anduzerandu Anderson Alves
    2019-02-02 22:02:39 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Horizon Zero Dawn

    Zerado dia 02/02/19

    O ano é 2017. Breath of the Wild ganha o prêmio de jogo do ano (mais do que merecido) mas nem todo mundo curtiu isso. Vi um bocado de gente falando que o jogo ganhou pela popularidade da série e que Horizon Zero Dawn merecia muito mais! Eu já queria muito jogar a aventura da Aloy mas esse hype todo em cima do jogo tava me matando de curiosidade. Imagine o visual das florestas, matando robôs num jogo d emundo aberto! Não tem como dar errado!

    Pois bem, peguei HZD emprestado junto a outros 3 jogos, incluindo o The Last Guardian e o novo Shadow of the Colossus, ambos que já postei aqui recentemente, e chegou a hora de finalmente jogá-lo.

    Eu postei aqui que me surpreendi muito com o mais recente God of War, pois o jogo é incrível de várias maneiras (embora não seja perfeito) mas Horizon foi exatamente o oposto: eu achei o jogo terrível. É sério. Eu vi tanta coisa mal executada ou mal pensada nesse jogo que nem sei se vou ter a capacidade de falar sobre tudo, mas enfim, se você for fanboy do jogo e não gosta que falem mal, talvez seja melhor parar de ler por aqui, e se continuar saiba que as minhas análises dificilmente puxam pro pessoal ou nostalgia. Basicamente, eu só vou dizer quais foram as minhas impressões, ok?

    Então, o jogo começa legalzinho. Seções lineares, mostrando as belezas da natureza e as texturas incríveis das roupas e modelos dos personagens. Logo são apresentadas mecânicas básicas, como o stealth e o uso do arco e flechas para caçar. A protagonista, Aloy, tem um dispositivo que permite escanear os arredores para ter noção de onde os inimigos estão e até o percurso que eles farão! É legal porque faz sentido, afinal, são robôs!

    O cenário tem plantas em destaque para serem coletadas e usadas como medicamento. Outras, junto com partes que você coleta de robôs derrotados, podem ser usadas para confeccionar munição, poções e afins. Tudo é simples e fácil.

    Esse jogo é um FUCKING ASSASSIN'S CREED! Um AC com elementos de The Last of Us, Tomb Raider e até Batman Arkham. É como se ele fosse uma grande mistura de vários jogos grandes, e isso é bom e ruim ao mesmo tempo.

    Passado o início linear do jogo e a apresentação de um bocado de personagens que acabaram sendo relevantes, o jogo te joga no seu grande mapa. Ande daqui pra lá, depois de lá pra cá etc. Nas primeiras horas, os primeiros mapas são legais, mas eles nunca realmente vão ficar diferentes. Tem partes com mato, outras no deserto, outras no gelo, mas eu nunca sei onde realmente estou a menos que eu fique olhando o mapa, pois tudo se parece com o início. É sempre a mesma coisa, com exceção das raras vezes que chove ou anoitece e a lua cheia faz a grama brilhar lindamente.

    Ainda assim, eu sempre acho que estou em um lugar e quando abro o mapa, estou no lado oposto!

    Quem já jogou qualquer coisa de mundo aberto, nem que seja GTA III sabe que o cenário deve ter elementos que te localizem visualmente! Mas deu pra ignorar esse fator graças ao marcador de missão principal que fica constantemente na tela. Siga ele e seja feliz.

    Mas é o mapa que insiste em ser chato. As missões te obrigam a ir de um lado a outro sempre super distante! Como você sempre tivesse que ir de uma extremidade a outra constantemente.

    Porque isso é ruim? Primeiro que é chato. Ir a pé demora muito e sempre há robôs te enchendo o saco e depois que eles engatarem a batalha, fugir é um saco e lutar contra 5 deles (algo normal) te deixa em uma super desvantagem. A solução é andar e caçar uma montaria, mas a habilidade de domá-los não é dada exatamente no começo e só alguns tipo de inimigos podem ser montados. Tem como ver no mapa onde tem montarias, mas muitas vezes eles estão longe e você acaba andando por 20 minutos só de raiva (fast travel só pode ser usado para localizações já visitadas e ainda custa um item específico).

    Em segundo lugar: o jogo não proporciona o que todo jogo de mundo aberto oferece que é a exploração dos arredores mandatória. Em Red Dead Redemption, por exemplo, você fica na fazenda e resolvendo coisas por lá. O jogo progride, você vai pra primeira cidade e SEMPRE fazendo reconhecimento, aprendendo o mapa e sabendo onde está (ou tendo uma noção). HZD caga pra isso e como eu disse, fica te mandando de um ponto a outro mais distante e pouco se importa com a sua imersão e se quiser conhecer o mapa e tentar decorá-lo, por ser tudo tão igual, que fique dando volta que nem besta.

    Seja andando ou cavalgando, os monstros vão continuamente encher seu saco. E embora eu AME o design desses animais cibernéticos, eu acaba evitando passar perto de seus campos de visão pela batalha nesse jogo ser tão chata. Quando um inimigo te ataca, ele ACABA com seu HP e seus golpes são quase sempre injustos, por exemplo:

    -o tigre carrega uma patada, você rola, rola, rola e ele ainda consegue te alcançar. Isso aconteceu tanto que comecei a evitá-los completamente.

    -um robô carrega um golpe em área, que fica sinalizado no chão. Eu rola pra fora da marcação e ainda assim sou acertado. Frustrante. É muito chato não ter liberdade de andar ou explorar porque você tá sempre sendo alvo de mil inimigos e sempre procurando evitar passar perto deles.

    Juntam 3 inimigos em cima de você e prepare-se para dar o melhor de si. Se der sorte você consegue fugir, sobretudo nas primeiras missões. Dependendo da área e inimigo, uma luta pode levar tempo demais!

    Pra completar, bater em robô é como bater em pedra. Não tem graça! Você bate com o taco nele e o maldito mal reage, e no máximo solta um choquezinho. Eu gosto da satisfação de ver meus golpes surtirem efeitos. Até meter uma flecha forte em um ponto fraco é super sem graça.

    Na hora de fugir, explorar e mesmo continuar no seu caminho na natureza, não dá pra entender exatamente o que fazer em diversas partes. Não estou dizendo que o jogo tem que me segurar pela mão, mas não fica muito claro com o que posso interagir. Acaba que eu saio pulando em cima de pedras e escalando com os pés pelo cenário de forma louca como num jogo 3D do Sonic. Nem Skyrim era tão zoado!

    Isso se torna um problema justamente quando você está em combate. Rochas te atrapalham a todo momento, você rola e uma pedra te para como se fosse uma parede e sempre te fazem perder o ritmo em partes de parkour e tal. De forma resumida: colocaram tanta coisa desnecessária no mapa que só atrapalha, mesmo pra visualizar o cenário!

    Em alguns chefes isso é elevado a décima potência: um monte de metal pra toda parte, você pulando tentando se livrar do monte de mini paredes enquanto o inimigo está mirando um laser em Aloy e caras atiram flechas, você tenta escalar uma pedra que obviamente é escalável mas a personagem não escala. Já aqueles destroços grandões vão te proteger dos mísseis do chefe, né? Opa, que nada!

    Falando em visualização, HZD é MUITO zoado com a quantidade de informação na tela. Em uma cidade, parece MMO, mostrando ícones de missões principais e secundárias, lojas, pessoas de interesse etc mesmo quando eles não estão no seu campo de visão. Felizmente consegui esconder muitos ícones do hud nas opções, mas isso não impediu de continuar cheio de informação desnecessária.

    Os gráficos começam a ficar sem graça quando você percebe que tudo é bem robotizado e que a Aloy, e alguns outros personagens importantes, tem um tratamento especial com expressões faciais e tal. Uma coisa que começou a me dar agonia é a expressão corporal dos personagens, que é meio que igual pra todo mundo, com aquela instância "Velozes e Furiosos". Aliás, as falas e a estória do jogo são bem hollywoodianas também, algo que eu definitivamente não esperava. Velho, que jogo genérico!

    Se você buscar imagens do jogo no Google, vai perceber que 90% não representa o visual ingame desse título, mas sim imagens publicitárias ou feitas no seu modo foto. Pura ilusão.

    Entediado com os cenários iguais, combate meh, stealth nem sempre funcional, IA ridícula ou injusta, fraqueza da Aloy e personagens e falas que ficam se repetindo a toda hora, como se o jogador fosse um imbecil e não conseguisse acompanhar o enredo (que pra dizer a verdade, é uma parte boa do jogo), eu não via a hora de terminar a jogatina, então fui no gamefaqs.com conferir quantas missões principais são e mais ou menos onde eu já estava (faço isso bastante com jogos por missão/capítulos mais longos pra localizar meu progresso e me surpreendi que estava bem perto do final). Eu não sabia se ficava feliz em acabar logo ou triste em saber que o jogo nunca engataria pra mim.

    Fui jogando e a próxima missão não tinha o nome que deveria ter, então voltei no site pra descobrir algo bizarro: imagine que o jogo tenha 22 partes em missões principais. Seguindo apenas o único indicador pra onde ele me mandava, eu fiz: 1, 2, 3 até a 12. Depois disso, pulei pra 18 e assim por diante. Bem que eu achei que o jogo tava bem difícil.

    Depois o jogo, ao invés de me mandar da 20 pra 21, me mandou pra 13, 14 e assim por diante, até chegar na 17 e depois continuar na 21 e assim por diante. Como isso não afetou diretamente o contexto das missões, eu julguei que seria como GTA, em que você pode seguir as missões que quiser, mas deve fazer todas pra continuar depois de um certo ponto. Mas, repetindo, eu só segui onde a marcação me mandava o tempo todo.

    Resumindo: Horizon Zero Dawn é um jogo "ok". É bonito, mistura elementos de diversos jogos em uma ideia mito legal: tribais contra máquinas futuristas. A ideia é boa, mas a execução não é. Essa foi a maior decepção com videogames que tive em muito tempo, ainda mais por ser exclusivo e por tudo o que poderia ser. É o pior jogo do mundo? Não, mas na época do PS3, HZD seria só mais um jogo mais ou menos.

    De bom: bonito em relação à texturas, modelos de personagens, luz solar ou da lua refletindo no mapa. Sistema de upgrades e habilidades, assim como de equipamentos (que mudam sua aparência mesmo). Robôs muito legais (adorei um boss que é um boi). Enredo intrigante que me deu vontade de jogar no nível mais fácil só pra continuar a estória (inclusive, parece que qualquer coisa entre as cinemáticas é irrelevante no progresso da narrativa). rilha sonora maneira e os sons dos inimigos são demais!

    De ruim: quase tudo. O jogo é chato e há zero satisfação em combater, destruir uma máquina ou eliminar inimigos no stealth. Inclusive, os inimigos te acham quando você faz algo no stealth, é muito zoado. Cenários irregulares e as vezes confusos e frustrantes. A Aloy é fraca tanto pra bater quanto pra tomar dano. Matar inimigos grandes leva tempo e dificilmente compensa o número de flechas que você usou ou teve que confeccionar durante a batalha. O jogo força constantemente a protagonista a ter uma personalidade forte, mas suas respostas são muitas vezes sem fundamento e eu só conseguia me perguntar: "de onde saiu esse desenvolvimento de personagem?" Cenários parados, bem chatos e parecidos. Necessidade de se locomover constantemente para longe e nunca aproveitar onde você está, assim como a necessidade de ficar achando montaria, pois se você entra numa cena, a que você já tem, desaparece. O jogo sempre mostra a sua personagem com o equipamento atual nas cenas, mas por algum motivo nas missões finais, ela só aparecia com a roupa "default". Zero imersão graças ao número de informações na tela, a distância da personagem da câmera e os cenários, que não dão uma sensação de mundão, mas de uma área comum. Pouquíssima variedade de inimigos. Muitos problemas de tradução (textos). Loadings terrivelmente longos, seja pra iniciar o jogo, voltar à vida ou fast travel.

    No geral, eu acho que finalmente entendi porque a versão completa de Horizon é praticamente dada pelas lojas por aí. É um jogo sem graça. Sem sal. E que quase me matou de tédio. Possivelmente o jogo relevante mais fraco que joguei no PS4, uma grande decepção que nem tem cara de exclusivo, que me fez não querer voltar a jogar e o deixar em hiato por dias e mesmo mais de uma semana numa outra vez. O final dá o entender que pode haver uma continuação, e eu jogarei, claro, mas esperando que mudem um pouco a fórmula e o deixem mais interessante e original e que invistam menos tempo animando a cara da Aloy e mais no fator diversão. Passável.

    Horizon Zero Dawn

    Platform: Playstation 4
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    • Micro picture
      marviiu · over 3 years ago · 2 pontos

      Para mim foi um parto terminá-lo também. O que me motivou foi querer saber o que tinha ocorrido naquele mundo. Os encontros com robôs maiores que me desmotivavam.
      Não sei se vc chegou a comprar, mas chegou um momento que eu também estava frustrado com a viagem rápida ser tão complicada, mas os vendedores tem um item de viagem rápida infinita. Aí resolveu meu problema.

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      kleber7777 · over 3 years ago · 2 pontos

      Você tem uns pontos bem interessantes. Bacana ver um ponto de vista diferente. Eu adorei o jogo.

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      sergiotecnico · over 3 years ago · 2 pontos

      🤷‍♂️

      2 replies
  • thiagofslima Thiago Lima
    2019-01-08 15:11:17 -0200 Thumb picture
    thiagofslima checked-in to:
    Post by thiagofslima: <p><strong>#Platina 10</strong> (Foi a Platina de N
    Horizon Zero Dawn

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    #Platina 10 (Foi a Platina de Natal)

    Jogo bonito, jogo bem feito, jogo formoso!
    Logo quando peguei Spider-Man, abandonei HZD e não sei o pq, mas demorei pra voltar e pegar firme nele.

    O jogo é simplesmente incrível, com uma narrativa sensacional, um mapa gigante cheio de criaturas de tudo quanto é tipo, e com uma explicação para cada detalhe. Sério, eu nunca joguei um jogo com tanta informação!
    Aloy é uma das personalidades mais fortes que já vi em um jogo. Ela sabe o que quer, sabe o que tem que fazer, vai lá e faz. As vezes tem um ego elevado também, mas acho que ela pode, rs.

    @platinadores

    Como graficamente esse jogo é LINDO, tire várias print's. Postar algumas.

    E como fiz a platina no Natal, ganhei badge (sim, segurei 1 troféu pra ganhar badge, me julgue)

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