• denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2021-08-26 21:16:43 -0300 Thumb picture
    denis_lisboadosreis checked-in to:
    Post by denis_lisboadosreis: <p><strong>God of War III</strong> finalizado!!!</p
    God of War III

    Platform: Playstation 3
    18964 Players
    344 Check-ins

    God of War III finalizado!!!

    Dando sequência óbvia a God of War II, que não encerrava a história de vingança raivosa de Kratos, esse jogo apresenta melhorias significativas em relação ao jogo anterior, que já era bom, e não só pela mudança de geração do console mas no capricho dos detalhes, como manter os movimentos de GoW II antes de Kratos "cair" outra vez.

    Logo de cara fui surpreendido pela qualidade visual, tanto gráfica quanto de escolha de fotografia e iluminação. O jogo é muito bonito, e é tão fluído que me confundiu no início, o que me fez apanhar bastante por eu não acertar o tempo de esquiva e defesas com a movimentação independente dos inimigos do comecinho.

    Toda a montagem desse jogo também é mais redondinha e bem estruturada, com cenários revisitados em diferentes momentos, referências a todos os jogos anteriores, a participação dos itens e poderes nos momentos certos, e bastante liberdade nos combates sendo possível usar praticamente todas as diferentes armas num único combo. Depois de acostumado o jogo se torna até um pouco mais fácil que os anteriores. As batalhas contra os deuses são ainda mais grandiosas, e cada uma com direito a um "Fatality" bem violento.

     A história segue a mesma fórmula, Kratos traído por todos e pela própria raiva, buscando vingança e atropelando tudo no caminho enquanto adquire ou recupera poderes pra encarar inimigos cada vez mais fortes e chegar em Zeus pra trucidá-lo. Aqui, o conceito de épico é elevado ao máximo, cumprindo todos os elementos típicos das tragédias gregas, com deuses e heróis mesquinhos e imorais, tarefas absurdamente grandiosas, violência, e profecias catastróficas concluídas de maneira não esperada, com desfecho inescapável onde a culpa é de todo mundo. 

    Uma coisa que muda sutilmente é a disposição pra raiva de Kratos, ele vai aos poucos ficando um pouco menos impulsivo, ao ponto de se segurar em alguns momentos, chegando a tentar diálogos e até mudar de postura no final, o que tinha ouvido como uma reclamação por parte de outros jogadores, reclamação sem fundamento. Essa mudança não só casa bem com a temática e resolução da vingança e do luto, mas dá base ao que é apresentado no jogo seguinte, e mesmo que não existisse uma sequência esse seria um final digno pra trilogia. 

    Todo mundo que já cuidou de criança birrenta sabe, uma hora a fúria acaba e sobra cansaço e aceitação. 

    8
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      vinicios_santana · about 1 month ago · 2 pontos

      Pois é, o Kratos ser mais maduro não é um ponto negativo.

  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-07-02 09:57:12 -0300 Thumb picture

    TO THE NEXT GAME!

    Sim...nunca mais postarei fotos de KRATOS e ATREUS (pelo menos desse jogo em específico).

    A jornada foi longa. 

    Os jogos de hoje em dia estão cada vez mais lindos e é impossível não "atochar" o dedo no SHARE

    Por vezes penso que esses personagens estão vivos... até posam para nós 🙋🏻 🙆🏻

    Mas sempre há um momento de nossas vidas em que temos que dizer ADEUS... 😢

    Em nossas vidas sempre estamos em constante mudança...

    A jornada desses dois foi incrível 👌🏻

    Em MIDGARD quase concluí 100% (minha última foto registra 94%). 

    E há muita coisa pra explorar: favores, artefatos, portais, lojas, marcos, corvos, valquírias, baús nomir, baús lendários, fenda do reino e seus combates...ufa, bastante coisa 😰😰

    Então é isso, ADEUS! TO THE NEXT GAME. E não adianta ficar com essa cara  (não disse que eles possuem vida própria?) 😁

    Nunca gostei do estilo HACK N SLASH, logo os clássicos GOD OF WAR nunca me atraíram (mas entendo sua importância e relevância para o gênero).

    No PlayStation 4 simplesmente me apaixonei com esse novo GOW (nórdico) com foco na trama e combates interessantes que fogem da regra chata do gênero "esmagar de botões": há exploração, uma incrível narrativa, puzzles e muitos colecionáveis. Já mencionei a dublagem (inglês e português)? Fenomenal 👌🏻

    Os gráficos encantam, assim como a jogabilidade suave e os efeitos sonoro. Mas o que mais me encantou mesmo foi a carga emocional de toda a narrativa com memoráveis personagens. Incrível mesmo 👌🏻👍🏻

    God of War

    Platform: Playstation 4
    1566 Players
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    26
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      ryou · 3 months ago · 2 pontos

      E quem disse que eles não estão vivos? Você é poligonofóbico?

      3 replies
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      zefie · 3 months ago · 2 pontos

      Boa André, esse jogo é sensacional mesmo! Faço questão de ter a platina dele, só preciso pegar o meu de volta ahuauhau

  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-06-28 11:17:20 -0300 Thumb picture

    DELETANDO O BOY 10/26👦

    Texto após zerar: "Continue explorando"

    "Conclua favores para os Anões"

    "Viaje para Muspelheim e Nifheim."

    "Encontre novos itens na loja"

    "Obtenha equipamentos poderosos"

    "Com eles, você pode derrotar todas as Valquírias Corrompidas Lendárias".

    Sabe o que tenho a dizer desse texto?

    Esquece! Vou ficar aqui de boas bebendo...

    E curtindo a natureza ✌🏻

    Nunca gostei do estilo HACK N SLASH, logo os clássicos GOD OF WAR nunca me atraíram (mas entendo sua importância e relevância para o gênero).

    No PlayStation 4 simplesmente me apaixonei com esse novo GOW (nórdico) com foco na trama e combates interessantes que fogem da regra chata do gênero "esmagar de botões": há exploração, uma incrível narrativa, puzzles e muitos colecionáveis. Já mencionei a dublagem (inglês e português)? Fenomenal 👌🏻

    Os gráficos encantam, assim como a jogabilidade suave e os efeitos sonoro. Mas o que mais me encantou mesmo foi a carga emocional de toda a narrativa com memoráveis personagens. Incrível mesmo 👌🏻👍🏻

    God of War

    Platform: Playstation 4
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      niltondeoliveira · 3 months ago · 2 pontos

      Para mim é o melhor God of War. Os outros três são maneiros e tudo mais, mas nunca me chamaram a atenção da forma que este conseguiu.

      1 reply
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      chimianopao · 3 months ago · 1 ponto

      A valkyria rainha é o kpta

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      niltondeoliveira · 3 months ago · 1 ponto

      Muitos combates exigem paciência e alguma estratégia; e não, não estou me referindo apenas à chefes. Vi em algum lugar que tais dificuldades lembram um pouco Dark Souls. Não sei se procede pois nunca joguei Dark Souls ou algo do tipo.

      2 replies
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-06-23 16:23:08 -0300 Thumb picture

    DELETANDO O BOY 10/40👦

    Limpando o HD do game GOD OF WAR,  devidamente zerado!

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    "ODIN passou nove dias morto, pendurado na YGGDRASIL, a Árvore do Mundo🌲, para saber tudo sobre a vida, morte e destino. Ele vai longe mesmo para conseguir o que quer..."

    " Odin acha que pode superar o destino e mudar o Ragnarök, mesmo que a serpente 🐍 já tenha passado por ele..."

    "O papai também não liga muito para o destino - outra mentira dos Deuses... Eles têm isso em comum."

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    MINIGAME: Ache o Atreus 😎

    Nunca gostei do estilo HACK N SLASH, logo os clássicos GOD OF WAR nunca me atraíram (mas entendo sua importância e relevância para o gênero).

    No PlayStation 4 simplesmente me apaixonei com esse novo GOW (nórdico) com foco na trama e combates interessantes que fogem da regra chata do gênero "esmagar de botões": há exploração, uma incrível narrativa, puzzles e muitos colecionáveis. Já mencionei a dublagem (inglês e português)? Fenomenal 👌🏻

    Os gráficos encantam, assim como a jogabilidade suave e os efeitos sonoro. Mas o que mais me encantou mesmo foi a carga emocional de toda a narrativa com memoráveis personagens. Incrível mesmo 👌🏻👍🏻

    God of War

    Platform: Playstation 4
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  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-06-11 11:58:04 -0300 Thumb picture

    BOY! 👨‍👦

    "Acabou"

    "O feitiço de Baldur foi rompido pela flecha de visco sustentando a minha alijava"

    "Não sei o que pensar sobre tudo isso. Só sei de uma coisa: vamos para Jötunheim."

    "Para o pico mais alto, finalmente realizando o desejo da mamãe"

    "Midgard foi um sonho de como tudo seria se soubéssemos compartilhar e colaborar. Elfos, anões, Jotnar, Aesir, Vanir e, acima de tudo, os mortais"

    Vou sentir saudade desses dois. Personagens maravilhosos 👌🏻

    "Alguns acreditam que qualquer coisa sem controle é selvagem e ameaçadora"

    "Assim, fomos ridicularizados, enganados, usados e então massacrados" 

    "A irá de Thor e seu terrível martelo reduziu nossos números em Midgard, chegando à beira da ruína. A única opção foi a retirada, enquanto ainda restava alguém vivo para isso"

    " Odin e Thor teriam matado todos os gigantes se pudessem...e eles se safaram de tudo que fizeram"

    Nunca gostei do estilo HACK N SLASH, logo os clássicos GOD OF WAR nunca me atraíram (mas entendo sua importância e relevância para o gênero).

    No PlayStation 4 simplesmente me apaixonei com esse novo GOW (nórdico) com foco na trama e combates interessantes que fogem da regra chata do gênero referente o "esmagar de botões": há exploração, uma incrível narrativa, puzzles e muitos colecionáveis. Já mencionei a dublagem (inglês e português)?. Fenomenal 👌🏻

    Os gráficos encantam, assim como a jogabilidade suave e os efeitos sonoro. Mas o que mais me encantou mesmo foi a carga emocional de toda a narrativa com memoráveis personagens. Incrível mesmo 👌🏻👍🏻

    God of War

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    20
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-06-07 11:27:35 -0300 Thumb picture

    BOY! 👨‍👦

    A tensão chega ao seu nível máximo...😬

    E KRATOS já encontra-se no nível "putasso" 😤😠

    Na boa...que combate frenético 👍🏻👌🏻

    ÉPICO!

    Nunca gostei do estilo HACK N SLASH, logo os clássicos GOD OF WAR nunca me atraíram (mas entendo sua importância e relevância para o gênero).

    No PlayStation 4 simplesmente me apaixonei com esse novo GOW (nórdico) com foco na trama e combates interessantes que fogem da regra chata do gênero referente o "esmagar de botões": há exploração, uma incrível narrativa, puzzles e muitos colecionáveis. Já mencionei a dublagem (inglês e português)?. Fenomenal 👌🏻

    Os gráficos encantam, assim como a jogabilidade suave e os efeitos sonoro. Mas o que mais me encantou mesmo foi a carga emocional de toda a narrativa com memoráveis personagens. Incrível mesmo 👌🏻👍🏻

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    18
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-05-30 09:44:03 -0300 Thumb picture

    BOY! 👨‍👦

    "Meu chapa, dá uma lustrada ae no meu calçado..."

    "...pois o bicho vai pegar!"

    "Alguém viu um olho perdido por ae?"

    Deve ser massa ter uma "cabeça lanterna"... 🔦💡

    Xiiii... problema! Na realidade acho que agora que o bicho vai pegar mesmo...😬

    "Meu boy", como sempre, disposto a ajudar 💪

    Atreus por pouco não "flechou" a orelha do fdp😎

    Prevejo um combate árduo...😖

    Nunca gostei do estilo HACK N SLASH, logo os clássicos GOD OF WAR nunca me atraíram (mas entendo sua importância e relevância para o gênero).

    No PlayStation 4 simplesmente me apaixonei com esse novo GOW (nórdico) com foco na trama e combates interessantes que fogem da regra chata do gênero referente o "esmagar de botões": há exploração, uma incrível narrativa, puzzles e muitos colecionáveis. Já mencionei a dublagem (inglês e português)?. Fenomenal 👌🏻

    Os gráficos encantam, assim como a jogabilidade suave e os efeitos sonoro. Mas o que mais me encantou mesmo foi a carga emocional de toda a narrativa com memoráveis personagens. Incrível mesmo 👌🏻👍🏻

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    Platform: Playstation 4
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    24
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-05-22 12:34:58 -0300 Thumb picture

    BOY! 👨‍👦

    Olhos de Odin: 46/51 (tem um bem escondido lá naquele feixe de luz com plantas no teto...🐦)

    Seguindo...

    "Motosgnir governou humanos. No início ele era um bom rei, mas começou a ter sonhos com seu povo morrendo. Por algum motivo, ele achou que forçá-los a caçar feras mortais seria a salvação. Ele capturou três dragões para colher sua "FÚRIA", matou inocentes para colher seus "GRITOS", e então foi morto por essas mesmas pessoas quando voltaram como Helívagos. Isso produziu o "SACRIFÍCIO SUPREMO". Podemos usar esses três ingredientes para criar uma ARMADURA LENDÁRIA...🛡️"

    Câmara Oculta de Tyr...

    Salão de Tyr...

    TROFÉU CONQUISTADO 🏆: A VERDADE

    Fendas Fechadas: 15/18 (rumo a prata...)

    TORRE DE JOTUNHEIN...

    Pra onde agora? 🤔

    Nunca gostei do estilo HACK N SLASH, logo os clássicos GOD OF WAR nunca me atraíram (mas entendo sua importância e relevância para o gênero).

    No PlayStation 4 simplesmente me apaixonei com esse novo GOW (nórdico) com foco na trama e combates interessantes que fogem da regra chata do gênero referente o "esmagar de botões": há exploração, uma incrível narrativa, puzzles e muitos colecionáveis. Já mencionei a dublagem (inglês e português)?. Fenomenal 👌🏻

    Os gráficos encantam, assim como a jogabilidade suave e os efeitos sonoro. Mas o que mais me encantou mesmo foi a carga emocional de toda a narrativa com memoráveis personagens. Incrível mesmo 👌🏻👍🏻

    God of War

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    23
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-05-16 10:19:57 -0300 Thumb picture

    BOY! 👨‍👦

    Bora fortalecer....

    ...pra enfrentarmos os demônios do dia a dia! 💪

    Devidamente equipados⚔️🏹🛡️

    Coitado do lobinho...nem teve chance 😬

    Visual do game é muito bom 👌🏻

    Mas raramente temos tempo de contemplá-lo...

    Nunca gostei do estilo HACK N SLASH, logo os clássicos GOD OF WAR nunca me atraíram (mas entendo sua importância e relevância para o gênero).

    No PlayStation 4 simplesmente me apaixonei com esse novo GOW (nórdico) com foco na trama e combates interessantes que fogem da regra chata do gênero referente o "esmagar de botões": há exploração, uma incrível narrativa, puzzles e muitos colecionáveis. Já mencionei a dublagem (inglês e português)?. Fenomenal 👌🏻

    Os gráficos encantam, assim como a jogabilidade suave e os efeitos sonoro. Mas o que mais me encantou mesmo foi a carga emocional de toda a narrativa com memoráveis personagens. Incrível mesmo 👌🏻👍🏻

    God of War

    Platform: Playstation 4
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    29
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      willguigo · 4 months ago · 2 pontos

      Esse deve ser muito bom de jogar mesmo.

      1 reply
    • Micro picture
      zefie · 4 months ago · 2 pontos

      Esse jogo é sensacional. Queria voltar a jogar o meu para platinar, mas emprestei ele antes da pandemia e agora só vou conseguir pegar de volta depois que for seguro sair na rua =/

      5 replies
  • anduzerandu Anderson Alves
    2021-05-10 08:05:29 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Knack 2

    Zerado dia 09/05/21

    Há pouco tempo atrás rolou a chance de pegar Knack 2 de graça na PS Store, o que foi bem legal. Primeiro porque jogo de graça é sempre bem vindo, e segundo porque eu havia jogado o primeiro Knack no PS4 com um amigo e eu odeio fazer as coisas pela metade, mesmo não tendo achado nada demais da experiência.

    Criei uma conta em outra região para poder obter o jogo, mas logo depois fiquei sem o Playstation por um tempo, pois precisei o vender. Bizarramente, mesmo sem hype nenhum, K2 era um dos jogos que eu lembrava que tinha que jogar e que reforçavam a vontade de ter o console mais uma vez.

    Dessa vez eu o joguei, infelizmente sozinho, com o intuito de liberar espaço nos meus humildes 500GB de HD para poder jogar outras coisas!

    Abrindo o jogo, vi aquela logo da SIE Japan Studio para me lembrar que essa série era feita por um estúdio de importância. Definitivamente não lembrava disso!

    Vi que o jogo estava em inglês e como havia jogado o anterior em português, dublado e tudo, fui procurar como mudar a linguagem, mas não consegui de jeito nenhum! Fui na PS Store, uso o console em PT-Br e tudo mais e nada. Aparentemente é uma questão da região do jogo e não havia o que fazer...

    Faz bastante tempo que joguei o primeiro título também, então me lembrava de pouca coisa, principalmente que as fases eram meio longas e cansativas, repetitivas, então eu meio que já tinha algo em mente e fui me lembrando cada vez mais da experiência conforme eu ia avançando.

    Bem, a experiência é muito parecida com a do K1, sendo linear, com combate hack 'n' slash e muitas cinemáticas cheias de piadinhas que parecem muito com animações da Dreamworks, um pouco genéricas.

    O jogo é completamente linear, como é de se esperar de jogos desse estilo. Você anda por corredores, enfrenta uns insetos aqui, uns humanos armados ali, uns robôs acolá. As vezes há desafios de plataforma, as vezes há puzzles que envolvem arrastar caixas ou acionar botões. As vezes há segredos a serem encontrados por caminhos menos óbvios a sua visão e as vezes você se encontra em arenas, onde deverá derrotar a todos para poder prosseguir!

    É tudo simples e meio bobo, mas é, de certa forma, entretenimento.

    Apesar dos apesares e ser obviamente um jogo que tem um público infantil como alvo, como um God of War Jr, eu gosto da premissa de que o Knack é uma criatura que cresce conforme você coleta peças específicas ao destruir caixas, cristais e inimigos.

    Quanto maior, melhor o Knack é. Ele fica grandão, imponente, mais rápido graças às pernas maiores e, principalmente, mais forte. É uma delícia você derrotar inimigos que demoravam uma eternidade para morrer em combos com um ataque ou outro. É como matar insetos!

    A sensação de jogar com o Knack grandão, de 10 metros de altura, por exemplo, é aquela de controlar um King Kong pela cidade, dominando geral, jogando carros nos inimigos etc. Infelizmente explorar por caixas e tentar ficar maior é algo que não faz quase nenhuma diferença pois até o seu tamanho, se você perceber, vai ser sempre mais ou menos como o jogo quiser, e mais uma prova de linearidade de K2.

     Uma coisa que me dava bastante raiva era conseguir deixar o Knack grandão no final de um capítulo para numa cutscene de transição ele resolver soltar um monte de peças só para ficar do tamanho dos humanos e conversar de perto, tendo que refazer tudo no estágio seguinte.

    Poxa, o cara gigante poderia acabar com todos os problemas do mal indo direto à fonte dele! Mas realmente não dá pra cobrar muito de lógica e continuidade nesse jogo e u exemplo disso é que sempre há humanos te seguindo e não fazendo nada a não ser conversar e dar uma dicas. As vezes há uma parte de plataformas e armadilhas mortais por cima de precipícios em que o Knack tem que fazer mil e uma manobras para passar, e quando você chega do outro lado lá estão eles com você. Há ainda uns casos que vocês vão por caminhos separados sem motivo nenhum, só pra você enfrentar um monte de inimigos e os caras chegarem ilesos.

    Houveram ainda umas partes em que eu tive que pegar um caminho diferente que resultou em batalha e depois voltar ao ponto onde estávamos, só que por outra rota e os personagens resolverem continuar. Tipo, eu não abri porta nenhuma, não acionei botões, nada! Para que eu fui lá e voltei?

    Agora outra coisa que eu gosto dos poderes do Knack é poder soltar todas as peças e voltar ao seu tamanho mínimo quando desejar. Essa mecânica é muito importante pois só com o Mini Knack você pode alcançar lugares, passar por pequenas portas, acionar alavancas que abrem a porta principal para todos e até mesmo segredos em áreas quase invisíveis!

    Você vai ter que fazer isso com frequência para continuar com a campanha e isso é óbvio. Só cuidado que, quando menor o Knack for, mais fraco ele é, seja em força ou no tamanho da sua barra de vida, que chega a ser minúscula! Felizmente é fácil absorver de volta todas as peças que você deixou no chão com o apertar de um botão e voltar a sua forma anterior, desde que não seja em locais apertados.

    Para dar uma variada no gameplay, o jogo conta com algumas seções diferentes, como controlar torretas e robôs gigantes. Mas a graça está também nas diferentes peças que o Knack pode absorver e alterar seu corpo. Temos por exemplo o corpo de gelo, que transforma o protagonista num verdadeiro Wolverine (ou Slash Man do Mega Man 7) usando garras pontudas de gelo para cortar rapidamente a tudo e a todos.

    Outro exemplo é um corpo de metal pesado que pode soltar partes e criar um caminho eletro condutor de uma área elétrica até um dispositivo desligado, ligando-o. Esses corpos  são como armaduras em cima do corpão do Knack e funcionam um pouco diferente: se você voltar a forma mini, os corpos especiais viram estatuetas e não podem ser sugadas, apenas destruídas com um golpe para então serem absorvidas.

    Essa é a forma do jogo te obrigar a deixar essas habilidades especiais para trás muitas vezes, pondo um corredor na sua frente que te obriga a ficar pequeno do outro lado você suga as peças de volta, mas sua armadura de gelo fica inacessível.

    Eu ficava me perguntando se Knack 2 fazia sentido. Sei lá, o primeiro existia e era muito parecido em gameplay, além de ser bem longo. As histórias são bem independentes e eu não sentia jogando algo novo, mas no final das contas eu cheguei à conclusão que K2 é sim um jogo superior. Na verdade, eu nem vejo muito mais motivos para jogar o primeiro senão a apresentação dos personagens, mas aqui você vai se sentir familiarizado numa boa.

    O principal motivo de eu achar esse um jogo melhor é o sistema de combate, mais estratégico e completo. X pula, quadrado soca, círculo chuta e triângulo estica o braço e puxa os inimigos para perto. Depois você desbloqueia ainda mais habilidades conforme gasta os pontos ganhados destruindo inimigos e explorando e fica ainda melhor, com habilidades relacionadas à segurar botões ou mais rápidas e fortes, ótimas para combo. Como eu já mencionei, há um grande ar de God of War aqui, como se K2 fosse um estágio para uma franquia maior da Playstation.

    Resumindo: Knack 2 ainda é Knack. Se você curtiu o primeiro e por algum motivo precisar de mais, é a sua chance. Se você não curtiu, ainda não vale a pena, mesmo com suas melhorias. Se você pegou esse de graça e se pergunta se deveria jogar seu antecessor, eu digo que não precisa. Pode ignorar mesmo, até porque a sua longa duração, de umas 11 horas, vai te cansar por um bom tempo desses personagens. Pessoalmente eu achei válida a experiência e recomendaria para crianças mesmo.

    De bom: visuais bem bonitos e animações dignas de filmes. Jogabilidade bacana e mais complexa se você quiser maior complexidade. Níveis de dificuldade diferentes, embora o jogo não seja mongolóide no Normal e muitas vezes você é dizimado pelos inimigos nele. Enredo legal. Variedade aqui e ali de gameplay. Muitos coletáveis. Possibilidade de jogar co-op. Dá pra ver que houve um cuidado com a criação do jogo.

    De ruim: meio longo demais, assim como seu antecessor. Muitos dos acontecimentos não tem o menor sentido. Muito hollywoodiano, inclusive o próprio Knack que é todo marrento e quase um Vin Diesel do mundo infantil. Tem um estágio que você vai jogar duas vezes. Achei alguns itens difíceis demais de se obter, sendo dispostos em várias partes escondidas em diferentes fases só para ter uma habilidade boba ou mesmo algo desinteressante (preferiria que fossem alguma moeda especial que eu pudesse investir no que eu quisesse). Também achei meio lento demais para desbloquear poderes da árvore de habilidades. Não ter todos os idiomas em todas as regiões do jogo é triste (mas foi de graça, não posso reclamar).

    No geral, fico feliz de ter zerado o jogo e liberado espaço no meu HD, mas não sinto que a experiência adicionou nada pra mim. Há um gosto bem forte de jogos de plataforma 3D de Playstation, como Ratchet & Clank ou Jak & Dexter, mas numa versão modernizada, e isso é legal, mas definitivamente é algo pro seu irmãozinho e sobrinho jogarem juntos. Jogo ok.

    Knack 2

    Platform: Playstation 4
    105 Players
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