• anduzerandu Anderson Alves
    2022-01-21 18:19:14 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Golden Force

    Zerado dia 20/01/22

    Deveria estar terminando os jogos que já comecei e algumas pendências do passado restantes, mas aqui estou eu: jogando indies mega desconhecidos.

    Uma publisher chamada de No Gravity Games fez uma distribuição de jogos diários no Nintendo Switch aos mesmos moldes que a QubicGames fez no final de 2019: bastava ter um jogo qualquer deles para poder participar e você deveria resgatar o jogo do dia para continuar para o dia seguinte. Moleza! Esqueceu ou não pode usar o console por qualquer motivo? Bom, você pode comprar o jogo do dia com desconto para poder continuar o combo.

    Esse "Giveaway" durou 4 semanas, com exceção aos sábados e domingos.

    Vendo a página da publisher na eshop do Switch, era de chorar. Quer dizer, não dava para criticar os jogos, até porque eu não conhecia quase que nenhum deles. E são muitos! Mas vai que tinha coisa boa e desconhecida por mim no meio.

    Um dos jogos que mais me chamou a atenção e que até estava na minha lista de desejos era o tal do Wallachia, então porque não entrar diante da possibilidade de o consegui de graça? Mais tarde acessei a página desse jogo na loja e ele é bem mais tosco do que eu lembrava. Eu jurava que era um clone maneiro de Castlevania, massss...

    Enfim, fui pegando os jogos, testando um pouco e apagando a maioria por ou ser shovelware estilo os milhares que tem na Steam ou ser até legal, mas daqueles arcades infinitos focados em sobrevivência e pontuação.

    No final das contas, dos 20 jogos eu devo ter mantido uns 4 no máximo. Já até terminei um deles, bem tosco: o tal do Creepy Tales.

    Começando esse tal de Golden Force só por parecer ser mais casual e fácil de largar para dormir a qualquer momento (o que tenho feito muito com jogos a noite), no início ele se parece um pouco com Shantae. Inclusive a personagem tem o cabelo roxo, usa espadas de pirata, tem uma ambientação similar etc. Esse início ainda serve como tutorial te ensinando os vários comandos: atacar, segurar o ataque, dash que causa dano, uma deslizada estilo Mega Man. Há ainda um botão que abre o inventário e outro para usar itens. Há um botão de usar um ataque especial quando a barra estiver cheia.

    Achei um pouco demais para tantas ações meia boca. O golpe só acerta de perto, o dash é curto, deslizar não parece servir para nada. Há uma sensação grande de falta de mobilidade e fraqueza.

    Depois desse primeiro estágio, que é um chefe meio longo e até difícil, abriu-se a tela de seleção de fases. Deu para notar o óbvio nesse início: são 4 mundos. Você só pode selecionar e visualizar o estágio atual e os previamente terminados. Ou seja, de começo só há uma fase. Depois percebe-se que todos os mundos seguem a mesma lógica: 3 fases, 1 estágio de chefe e um estágio bônus (provavelmente desbloqueado ao terminar o mundo ou coletar todos os opcionais nele, mas não me dei ao trabalho de me interessar).

    Ao selecionar a fase, você ainda poderá selecionar com qual personagem jogar. A jogabilidade dos 4 é muito parecida e não sei se havia alguma diferença de dano, resistência ou mobilidade, mas após jogar com todos algumas vezes acredito que as diferenças fiquem apenas na estética mesmo. No final das contas acabei alternando entre o personagem que parece um pouco com o Link e a que parece a Shantae.

    Nessa tela também é possível alternar entre um e dois jogadores. Não testei, mas acredito que o jogo deve ser bem mais bacana com um amigo.

    As fases normais são chatas. O level design é um tédio, o pixel art raramente é agradável ou nostálgico e o jogo tem uma baita cara de indie barato quase sempre.

    Há uma boa variedade de inimigos, mas mesmo os mais fracos levam muitos golpes para morrer, quase que como um hack 'n' slash de plataforma. Depois de um certo momento comecei a me questionar o motivo de ficar parando para lutar com cada um deles. Não vale a pena!

    A dica é mesmo sair correndo pelos cenários para deixar a experiência mais tragável, principalmente porque você tem apenas 5 pontos de vida e ao perdê-los, volta pro último checkpoint. O problema mesmo é que muitas vezes você sequer chega nesses pontos de salvamento pois parece que certas fases chegam a ter apenas um ou nenhum deles. É bem frustrante!

    Infelizmente há pontos em que a tela se fecha e você deve derrotar todos os inimigos para poder continuar e eles costumam por muitos monstros resistentes nessas partes para aumentar o desafio. Só que esses monstros são completos idiotas e só tem vida DEMAIS! O resultado: você bate um pouco, não tira muito do HP dele, tem que desviar de um golpe, se aproximar novamente, dar uma espadada ou duas, se distanciar para não perder vida.

    A vantagem maior de derrotar inimigos é conseguir umas moedas que eles derrubam. Mas cuidado com isso: a sensação é de coletar muitas pela fase, mas no final você junto umas 250-300. O uso dessas moedas? Comprar itens na loja na tela de seleção de fases. Maaaas, os itens são caríssimos e bem toscos, como poções que curam sua vida ou te deixam invencível por uns momentos. Imagine passar de várias fases para juntar 4500 moedas e comprar um treco desses!

    Felizmente há compra também de melhorias definitivas para serem adquiridas também, mas não através de moedas, mas dos coletáveis das fases. Todas elas tem 3 moedas grandes e uma concha para quem quiser explorar bem ou arriscar bem a vida com a possibilidade de voltar lá pro início do cenário.

    Essas melhorias definitivas incluem mais um ponto de vida (no início por 8 moedas grandes) e mais um ataque no seu combo (4 conchas).

    Golden Force ficou bem mais jogável a partir do momento que comecei a me preocupar menos em matar todos e a perder muito menos tempo em fases tão sem graça. Isso me custou pegar menos coletáveis, mas quem se importa? Juntei muito dinheiro e nem usei de tão nojenta que é aquela loja.

    Para falar que a experiência não foi um tédio e total perda de tempo, há um fator bacana na aventura: os chefes. Geralmente criaturas grandes e mais bem feitas e animadas, que demandam estratégia para atacar e evitar dano e ainda se fortalecem ou tem ouras formas.

    Morri várias vezes em todos eles mas sempre pareciam um desafio justo e quase sempre bem pensado, mesmo quando eu morria e tinha que tirar toda aquela barra grande de vida, o que não era tão demorado e dependia mais das minhas habilidades.

    O último chefe é uma referência a Ghouls 'n' Ghosts e a Castlevania. Inclusive tem umas referências bacanas a clássicos assim aqui e ali.

    Resumindo: Golden Force é um jogo hack 'n' slash 2D com plataforma onde seu objetivo é simplesmente alcançar o final dos estágios e matar os chefes em seus estágios. O jogo não traz nada de novo ao universo dos jogos e chega a ser frustrante com o que tenta fazer, mas esbanja amadorismo, apesar de passar longe de ser o pior jogo do tipo das últimas gerações. Infelizmente a coisa toda é meio arrastada e os inimigos tem vida demais, mas pode ser uma boa experiência despreocupada para jogadores despretensiosos sobretudo quando o assunto for jogar de dois.

    De bom: os visuais são legais em determinados mundos. 4 personagens diferentes é melhor do que ter dois color swaps preguiçosos. Possibilidade de jogar de 2 pessoas. Coletáveis e extras para quem gostar e quiser mais. Possibilidade de se fortalecer com a loja. Chefes desafiadores e legais.

    De ruim: genérico que só. Inimigos muito resistentes e dar tantas espadas neles se torna muito cansativo e repetitivo. Muitos pontos que o jogo te segura ainda mais contra inimigos durões e deixam o progresso num único estágio muito chato. Coletar moedas é quase inútil e a loja demanda coleta de itens escondidos pelos cenário para alcançar algo de bom. Checkpoints quase inexistentes te obrigam a refazer todo o lega-lenga das fases.

    No geral, eu joguei esse título como passatempo, mas foi mais perda de tempo mesmo já que o jogo não chegou a lugar nenhum com seu repeteco. Ao menos os chefes foram divertidos. De graça e ainda não o recomendo a ninguém visto que existem tantos jogos nesse estilo que são mais divertidos e baratos hoje em dia. Jogo muito fraco mesmo!

    Golden Force

    Platform: Nintendo Switch
    2 Players

    11
  • anduzerandu Anderson Alves
    2021-12-15 20:56:06 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Creepy Tale

    Zerado dia 15/12/21

    Por algum motivo esse jogo está nomeado "Creepy Time" no Alvanista. Se alguém tiver interesse em consertar..

    Bom, eu deveria estar jogando um título AAA adorado por todos, mas não animei de chegar do serviço e continuar ainda, então estou sempre atrás de coisas superficiais e casuais para zerar o mais rápido possível. Mas no final da noite a coisa sempre se resume a: Youtube na TV passando qualquer canal que eu siga e eu mandando bala na prática do ukulele! Quem imaginaria?

    Creepy Tale é o tipo de jogo que eu veria na Nintendo Eshop e ignoraria, mas o ganhei numa promoção de uma companhia chamada No Gravity Game, que está dando um jogo de graça por dia (desde que você tenha adquirido o do dia anterior) e promete coisa boa no final da quarta semana (até curti um jogo ou outro dos dados até então).

    Muita gente que tem seguido o "desafio" tem desgostado da maioria dos jogos e esse Creepy Tales costuma ser relativamente bem avaliado em comparação com a maioria dos outros (de uns 13 ou 14 jogos, cerca de 3 parecem ter caído n gosto dos jogadores).

    Pesquisei na internet e descobri que CT duraria apenas 2 horinhas. Perfeito!

    Iniciando a aventura, é notável que esse é um título barato, assim como foi com o tal de Lydia e outros que joguei há alguns meses. Arte 2D, animações simples, um leve toque de Tim Burton. Mexi nas opções e havia a opção de por o jogo em português. Mas linguagem não faz diferença nenhuma!

    Já no início da campanha, há aquele clima de terror, cores escuras e um tom meio esquisitão. A jogabilidade é a de um jogo de plataforma 2D, apesar de que logo de cara me foi apresentado um comando de interagir com as coisas (catar coisas do chão). Esse botão de interação é o mais importante e comum do jogo.

    Logo a primeira reviravolta no enredo e meu amigo é levado por monstros. Eu preciso arranjar um jeito de entrar na casa sem ser visto.

    É aí que CT mostra o seu lado meio "adventure". Você anda pelos cenários, coleta um item ou outro, usa esse item para alguma coisa, distrai monstros e se esgueira por eles.

    Diria até que essa pode ser uma boa experiência infanto-juvenil para alguém se interessar pelo gênero. Não chega a ser difícil nem óbvio e a punição para falhas é quase inexistente.

    Toda a ambientação é bem o tipo de coisa que funcionaria mesmo para uma pessoa mais jovem e menos crítica. Funcionou de certa forma para mim, mas definitivamente o psicológico saiu intacto.

    Uma coisa que me incomodou durante a aventura inteira é que eu não sabia o que estava fazendo, para onde estava indo ou o que faltava para eu prosseguir.

    Isso se dá porque geralmente você fica preso numa área, com no máximo uma subárea ou duas (tipo um cômodo que você acessa por alguma porta) até conseguir avançar para a próxima. Cada área é um capítulo e não há como voltar para os anteriores.

    Em cada capítulo você encontra itens aqui e ali e tenta entender onde os usar. Um exemplo disso foi que eu achei uma vara de pescar numa casa. Para quê? Minutos depois achei uma lagoa com um peixe pulando. Pesquei o peixe. Mas para o quê? Tem muito disso de se encher de itens que não fazem sentido nenhum até você os usar e felizmente aquele botão de ação já faz todo o trabalho desde que você tenha as coisas no inventário.

    Em resumo: saia apertando o botão em cima de tudo o que você acha que pode ser coletável. Se for, ótimo. Se não for, tanto faz.

    Faça o mesmo com tudo o que parecer ser de interação ou que fizer algum sentido com os seus itens.

    Houveram dois momentos que eu tive que apelar para a internet para prosseguir. O primeiro eu nem lembro o que foi, o segundo era quais poções usar numa combinação para entregar para um monstro. Haviam dicas num diário mas eu não consegui entender nada até depois de resolver o puzzle, e olhe lá!

    No final das contas, foi bem ok. Eu levei 2 horas de jogatina mesmo (no mínimo já que o Switch não mostra os minutos). Tem um vídeo no Youtube de um cara jogando ele completo em 30 minutos. É bem curto mesmo.

    Resumindo: Creepy Tale é um joguinho simples e até divertido. De graça, não dá para chorar muito. Pior que em comparação com outros jogos de mesmo nível, como os brasileiros que joguei esse ano, ele é até legal.

    De bom: ambientação legal. Jogabilidade simples.

    De ruim: animações feinhas. Meio aleatório.

    No geral, apesar dos apesares, valeu a jogatina, mesmo não tendo sido lá super divertido. Compensa para jogadores jovens que possam curtir o gênero e temática. De graça ou super barato, dá para pegar numa boa. Super encaro o 2 se derem ele de graça, haha.

    Creepy Time

    Platform: Nintendo Switch
    2 Players

    7
  • 2020-09-24 21:23:55 -0300 Thumb picture

    Giveaway de Animal Crossing no sábado! <3

    Gente, vem pro giveaway de DIY e prêmios em Animal Crossing nesse sábado! Tem pra New Horizons e pra New Leaf e é de graça.

    As regras e instruções pra participar estão aqui no Insta.

    Agradeço pela atenção e espero jogar com brasileiros lá :)

    Animal Crossing: New Horizons

    Platform: Nintendo Switch
    149 Players
    92 Check-ins

    2
  • 2020-08-24 13:32:19 -0300 Thumb picture

    Giveaway na GOG.

    A GOG está dando Serious Sam: The First Encounter de graça, é só entrar na página principal e procurar os links: https://www.gog.com/

    Serious Sam: The First Encounter

    Platform: PC
    339 Players
    3 Check-ins

    11
  • marviiu Marvio Leite
    2019-05-18 18:22:55 -0300 Thumb picture
    Post by marviiu: <p>Oi, para quem quiser, aqui está um passe de 30 d

    Oi, para quem quiser, aqui está um passe de 30 dias para o Crunchyroll:

    MJZTPCBTL3V

    Boa sorte para quem pegar!

    Fuis!

    21
    • Micro picture
      lukenakama · over 3 years ago · 1 ponto

      Obrigado, meu email principal não funcionava, tive que usar o secundário mas consegui, consegui Crunchyroll justo no dia que decidi não ver mais animes.
      De novo, obrigado.

    • Micro picture
      andre_andricopoulos · over 3 years ago · 1 ponto

      Tá vivo...💪

  • rshadowss Ricardo
    2019-04-22 18:42:08 -0300 Thumb picture

    XBOX GAME PASS + XBOX LIVE GOLD

    Ganhei esses códigos, não tenho xis box, valem até setembro de 2019

    Leia direitinho pra ver se você pode pegar, só vale para novos assinantes

    Se pegar, por favor diga qual você pegou. 

    Beijão

    1:

    2:

    3:

    4:

    5:

    Aproveitando e divulgando o link da promoção de XGP de 3 meses por 1 real :)

    https://www.microsoft.com/pt-br/p/xbox-game-pass/CFQ7TTC0K6L8/0005?irgwc=1&OCID=AID681541_aff_7803_1244036&tduid=(ir__zhc39gj1k9kfrkttxhyq2k3ksu2xmp2xpfctzjqr00)(7803)(1244036)()(Voxel+Editorial+Abril+2019+Game+Pass)&irclickid=_zhc39gj1k9kfrkttxhyq2k3ksu2xmp2xpfctzjqr00&activetab=pivot%3aoverviewtab

    -qqqqqqqqqqqqqqqq

    Alan Wake

    Platform: XBOX 360
    5014 Players
    151 Check-ins

    21
    • Micro picture
      rshadowss · over 3 years ago · 3 pontos

      OBS: Isso é da BGS do ano passado, dona Sony não da código nem de 1 real na PSN /sad

      2 replies
  • jorgegt JorgeGT
    2019-04-05 17:45:58 -0300 Thumb picture

    [GIVEAWAY] April 2019 Humble Monthly

    Alguém interessado em um dos jogos abaixo? Só clicar nas imagens pra ser levado para a página deles na Steam. Se quiser é só me pedir nos comentários que mando a key por MP assim que possível.

    Dandara

    Steel Rats

    She Remembered Caterpillars

    Tannenberg

    Minit

    Absolver

    Dandara

    Platform: PC
    74 Players
    22 Check-ins

    37
  • kibesurdo P.Lobo
    2018-10-04 22:06:10 -0300 Thumb picture
    Post by kibesurdo: <p>Só dando um toque de utilidade pública para atra

    Só dando um toque de utilidade pública para atrasados assim como eu.

    A GOG está dando de graça o jogo Shadow Warrior 2 como aniversário de 10 anos!

    https://www.gog.com/

    Corram lá!

    Shadow Warrior 2

    Platform: PC
    90 Players
    30 Check-ins

    6
    • Micro picture
      gus_sander · about 4 years ago · 2 pontos

      Então, o SW2 foi o vencedor da votação... Queria o Firewatch ou o Superhot, mas esse tá bom também hehe

  • 2018-03-31 11:10:06 -0300 Thumb picture
  • jorgegt JorgeGT
    2018-03-03 10:27:54 -0300 Thumb picture

    [GIVEAWAY] March 2018 Humble Monthly

    Peguei o Humble Monthly de Março/2018 por causa de Dark Souls III + Ashes of Ariandel, mas confesso que tinha esperanças de aparecer mais algum jogo decente... #FuiTrouxa

    Como eu sou bem chato pra jogos, pode ser que alguns desses preste e vocês queiram. Só pedir nos comentários. Clique na imagem pra ver a página do jogo na Steam.
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    Overgrowth

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    Lost Castle

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    Splasher

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    Aviary Attorney

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    Last Day of June

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    Holy Potatoes! We're in Space?!

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    Guild of Dungeoneering

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    Esse último é bônus do bundle de Outubro/2017.

    Last Day of June

    Platform: PC
    77 Players
    2 Check-ins

    36
    • Micro picture
      santz · over 4 years ago · 3 pontos

      Cheguei tarde demais, como sempre acontece.

      1 reply
    • Micro picture
      gan0nd0rf · over 4 years ago · 2 pontos

      Quero Aviary Attorney, me dá, por favor, me dá, não te peço mais nada esse mês, por favor, por favor...

      2 replies
    • Micro picture
      gradash · over 4 years ago · 2 pontos

      Manda o Overgrowl ai

      2 replies

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