• 2022-03-19 08:54:02 -0300 Thumb picture
    Post by wattersonstudios: <p>Contra: Hard Corps terá uma dublagem disponível

    Contra: Hard Corps terá uma dublagem disponível em 25 de março de 2022. O foco será nos personagens Fang e Browny, por serem os mais diferenciados do jogo.

    Contra: Hard Corps

    Platform: Genesis
    757 Players
    23 Check-ins

    0
  • lgd Leandro
    2022-01-23 15:49:12 -0200 Thumb picture
    lgd checked-in to:
    Post by lgd: <p>#img#[807098]Confronto direto na divisão, venci
    NFL Football '94 Starring Joe Montana

    Platform: Genesis
    7 Players
    99 Check-ins

    Confronto direto na divisão, venci os Lions no último jogo depois de recuperar um punt no estouro do relógio e mesmo errando o extra point venci por 6 pontos de diferença e mantive o segundo lugar na divisão.

    8
  • jimmyramalho Jimmy
    2021-12-29 22:22:07 -0200 Thumb picture
    Post by jimmyramalho: <p>#img#[803948]</p><p>#img#[803950]</p><p>#img#[80

    California Games

    Platform: Genesis
    1311 Players
    3 Check-ins

    10
  • denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2021-12-16 23:43:16 -0200 Thumb picture
    denis_lisboadosreis checked-in to:
    Post by denis_lisboadosreis: <p><strong>Castle of Illusion</strong> finalizado!!
    Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

    Platform: Genesis
    3070 Players
    63 Check-ins

    Castle of Illusion finalizado!!!

    Agora a versão original de Mega Drive.

    O mesmo jogo de plataforma 2D com Mickey tentando resgatar Minnie, que foi raptada pela bruxa Mizrabel, mas aqui com uma apresentação bem mais bonita que as versões de Master System e Game Gear, com muito mais cores e animações.

    O jogo possui a mesma história, mesma temática das fases e inimigos, mesmas músicas bem trabalhadas que ficam na cabeça, e a mesma ação de "bundada" nos pulos contra inimigos.

    Mas logo se notam as diferenças, ao invés de erguer e arremessar objetos do chão Myckey joga maçãs coletadas (ou outros itens com a mesma função) nos inimigos, como opção ao pulo sobre à cabeça, o que tornar tudo bem mais fácil, principalmente contra chefes como o dragão de gelatina.

    As fases também estão mais fáceis, com mais espaço para erros, inimigos menos caóticos, e padrões de ações dos chefes mais nítidos, além de o design das fases ser um pouco melhor que dos "ports".

    Apesar das melhorias, deu pra entender o motivo de ter tanta gente que gosta mais das versões 8-bits. Mickey é pesado, notavelmente mais lento, o jogo é mais fácil e em muitas partes quase não há desafio, os itens "secretos" coletáveis são diamantes que apenas aumentam pontuação e são bastante desnecessários, assim como as moedas no Master System, mas menos frequentes, e isso inclui a escassez de estrelas e as vidas extras sem os baús escondidos.

    No fim, invés de dois chefes temos uma luta com Mizrabel transformada, que apesar de parecer mais complexa de início ela tem um padrão fácil de pegar. E ela te salva depois de derrotada.

    De qualquer forma, tanto esse como o as demais versões desse jogo, mesmo com as diferenças, são excelentes jogos e valem o tempo gasto, que não é muito, já que os jogos são bem curtos.

    Bora finalizar com o remake no PS3.

    11
  • jimmyramalho Jimmy
    2021-12-15 20:45:25 -0200 Thumb picture
  • jimmyramalho Jimmy
    2021-12-14 18:28:29 -0200 Thumb picture
    13
    • Micro picture
      onai_onai · 5 months ago · 2 pontos

      De todos os Sonics o que mais joguei foi o Sonic II do Master Sytem e isso só me traz boas lembranças.

      4 replies
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      andre_andricopoulos · 5 months ago · 2 pontos

      Marcante...CASTLE OF ILUSION também e ALEX KID SHINOBI...

      1 reply
  • anduzerandu Anderson Alves
    2021-05-02 19:39:01 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Castlevania: Bloodlines

    Zerado dia 02/05/21

    Eu ando mais ocupado que tudo e aqui estou, terminando mais jogos que há uns meses quando estava mais desocupado. Acho que estou suando meu tempo livre bem!

    Olha aí, mais um jogo de uma das minhas séries favoritas de videogames sendo terminado: Bloodlines (Mega Drive)! O motivo da demora é um pouco de dó que estou de terminar a franquia (apesar de ser bem grande). Amo os jogo do GBA, do DS, curto o Symphony of the Night, o 4, Rondo of Blood etc.

    Joguei ainda outros demais na infância, como o Adventures no Game Boy e o primeirão, provavelmente sua versão de PS1. Por outro lado ainda tem um bocado pra jogar, incluindo uns de PS2 e PS3 que mal tenho interesse, outros de Game Boy e mais dois de NES. Caraca, eu joguei Harmony of Despair, Dracula X Chronicles, os de N64 e até o Judgment antes do Bloodlines!

    Bem, essa é da época que a Konami lançava diferentes jogos em diferentes plataformas, SNES e Mega Drive/Genesis, como Turtles in Time e Contra 3 versus Hyperstone Heist e Hard Corps, por exemplo.

    No caso desse Bloodlines, ele age como contrametade do célebre Castlevania IV, que eu adoro!

    Pessoalmente não sou o maior fã dos jogos de Genesis (acho que meu problema é com os sons) e não queria misturar minhas memórias com o IV (fora que só poderia jogar se fosse emulando), então acabei adiando um pouco, mas a vontade sempre estava aí, até porque o jogo volta e meia é referenciado internet afora.

    A vez chegou quando lembrei que não ligava meu PSP há um bom tempo (uns 7 meses desde Super Mario RPG). Fui dar uma carga nele e resolvi dar uma olhada nos jogos pra ver se rolava algo mais simples. Os olhos brilharam ao ver o Bloodlines!

    Já sabia que era um jogo bom e que era de fases como os antigos todos eram, então estava preparado mentalmente!

    Bloodlines se apresenta com um enredo bacana e dois novos personagens: John Morris e Eric LeCarde. Esses personagens tem um apelo mais anime anos 80 e são até amis americanizados, uma mistura de bacana e estranho, de antigo e novo. Não sei bem como me sentir quanto a isso. Bom, eu senti uma certa tentativa de modernização dos protagonistas e achei válido, até porque foram personagens criados e não antigos modificados.

    John Morris é como um Simon Belmont de calça jeans perdido em Nova Iorque (embora não seja nada disso). Ele foi a minha primeira escolha por manter a jogabilidade típica da série, usando chicote e tal. Uma vantagem sua é poder usar o chicote para se balançar nos tetos e passar por buracos.

    Já o Eric LeCarde usa uma lança que aparenta ser mais longa (mas pode ser impressão) e tem uma habilidade diferente de poder dar um salto mortal alto para cima, alcançando plataformas altas e lugares que você conseguiria jogando com John Morris.

    Após terminar a minha campanha com o John, comecei uma nova com o LeCarde e fiquei pensando que talvez tivesse sido mais fácil com ele, talvez ainda mais divertido! Fiquei bem mais confiante com a animação da lança e seu tamanho. E ele ataca diretamente para cima.

    E como em qualquer desses Castlevanias antigos, você coleta upgrades que deixam a sua arma ainda mais forte e grande. Ficou super legal, mesmo eu não tendo visto a sua forma máxima!

    Bom, de volta a minha campanha com o John, a sensação é de estar mesmo jogando qualquer Castlevania, talvez com um pouco mais de mobilidade. A fórmula continua a mesma, passando por aqueles mapas de sempre, quebrando velas com cristais que servem como mana para as sub-armas, matando inimigos em sua maioria familiares, principalmente os chefes etc.

    O primeiro estágio é um bom tutorial e serve para experimentar bem os personagens, matando inimigos fracos, coletando upgrades e descobrindo como é o ritmo do gameplay.

    Aqui você já vai ver coisas como os clássicos machado, água benta e a cruz, aqui substituída por um bumerangue. É meio que limitado a esses três, mas ao menos a sua arma no nível máximo fica super forte e garante uma sub-arma especial, uma esfera que segue o inimigo e fica consumindo o HP dele. A sensação de poder é incrível!

    Fora isso, ainda temos as escadas, plataformas, paredes falsas com pedaço de carne. Até a clássica escadaria que leva para uma área com água e com os Mermen está aqui. Bloodlines definitivamente bebe muito da fonte do Castlevania original de NES.

    Uma coisa bacana é que cada fase é dividida em partes pequenas, 1-1, 1-2 até 1-10 etc. Cada parte dessas é bem pequena, como um desafio simples, um miniboss e por aí vai. Se você morre, você volta para o início da parte que você morreu, então o progresso perdido é sempre muito pouco, mesmo perdendo todas as vidas e um Continue.

    No primeiro Castlevania você morria no chefe e voltava pro início do estágio. Aqui você vai estar de volta em um instante, mas apenas com os upgrades que estiverem antes dele.

    Mas nem tudo é um mar de flores casual. Perca todos os seus Continues e você verá a temida tela de Game Over, mandado de volta ao início de sua campanha. E esse não é um jogo muito fácil não! É daquele tempo que você jogava até memorizar as fases, o que pode não ser muito amigável para jogadores atuais.

    Ainda assim, não chega a ser algo frustrante pois há um sistema de Password para escolher estágios e a possibilidade de aumentar o números e vidas no menu de opções, o que facilita um pouco as coisas.

    Se eu tivesse o jogado na época, tenho certeza que teria o terminado graças a essas facilidades. Passou de estágio, anota o Password, insiste na próxima fase até conseguir o próximo código e por aí vai.

    Mas isso não tira o fato da última fase ter sido um inferno e que depois de terminar o jogo um modo Expert é desbloqueado.

    Visualmente, Bloodlines não chega a ser deslumbrante, mas ainda assim é bem bonito e a direção de arte mandou muito bem com as cores, localidades das batalhas e efeitos.

    A fase acima, por exemplo, tem um efeito de água com reflexos e movimentação bem legal pra época. Outras ainda tem muitos elementos que simulam o 3D, inclusive em chefes (alguns parecem ser tão focados nisso que não possuem dificuldade alguma).

    Dá pra ver como a Konami não só se preocupava em criar um produto de primeira, e em duas plataformas diferentes, como já lançava a sua mão nos efeitos 3D, recorrentes aqui e no Castlevania IV e recorrentes no Symphony of the Night.

    Resumindo: Castlevania: Bloodlines é mais um jogo de alta qualidade da clássica franquia da Konami. Definitivamente um dos obrigatórios para quem curte a série. Desafiador sem ser frustrante, exige muita rejogabilidade e paciência para aprender o jogo, facilitando bastante por meio do uso de passwords a alcançar a experiência completa e ver seus ótimos inimigos e cenários. Um jogo para se jogar do início ao fim.

    De bom: visuais muito agradáveis. Ótima jogabilidade (apesar de eu não curtir a falta de um ataque diagonal no chão, apenas no ar). Enredo interessante. Temática sensacional. Dois personagens para se escolher. Facilidades atípicas em jogos antigos, sobretudo nessa franquia. Níveis diferentes e com mecânicas distintas. Boa recompensa pra quem jogar bem. Replay por conta de ter dois personagens e modo Expert. Nível de dificuldade no ponto certo, tanto que muitas vezes eu esperava algo muito pior e era bem amis tranquilo. Fases divididas em partes são muito mais piedosas com as mortes. Efeitos 3D bem legais.

    De ruim: achei os frames de invencibilidade muito poucos e você acaba tomando dano constantemente. Gostaria de poder atacar diagonalmente em terra.

    No geral, vale muito a pena, ainda mais se você conhece a série e se curte jogos antigos. Para um jogo de Mega Drive, ele não ficou devendo em nenhum quesito, mesmo eu ainda preferindo o Castlevania IV (por pouco). Definitivamente um jogo obrigatório na franquia e que me faz sentir salta da Konami não ter seguido com essa linha de fases paralelamente aos metroidvanias. Muito bom!

    Castlevania: Bloodlines

    Platform: Genesis
    1208 Players
    76 Check-ins

    17
    • Micro picture
      jcelove · about 1 year ago · 2 pontos

      Show! Bloodlines é talvez meu favorito dos classicos. A konami demorava pra lançar pro meguinha mas qdo saia era coisa caprichada como esse e o contra hard corps

      2 replies
  • lendaryo Solivan Martins
    2021-03-19 17:29:11 -0300 Thumb picture
    15
    • Micro picture
      fonsaca · about 1 year ago · 2 pontos

      Saudades desse jogo. Um ótimo RPG e com uns esquemas diferentes dos padrões dos RPGs "SNES de ser" que dominavam na época. Só achei meio pauleira o final. Usei um código pra evoluir rapidamente e, mesmo em leveis muito altos, foi um sufoco a última DG. Hehe!

      2 replies
  • 2021-03-04 22:03:12 -0300 Thumb picture

    Lendo o livro de making of da edição de investidores de paprium

    Medium 764476 3309110367

    Achei este quadro acima na página 83, o que tem sido uma discussão muito grande em fóruns estrangeiros, se o jogo poderia ou não ser atualizado pelo tal mega wire...

    Bom, de acordo com o livro sim...

    Paprium

    Platform: Genesis
    29 Players
    1 Check-in

    9
  • yuriarama Yuri Vieira
    2021-02-23 11:49:21 -0300 Thumb picture
    Post by yuriarama: <p>Você conhece todas as versões e modelos lançados

    Você conhece todas as versões e modelos lançados do Mega Drive? Descubra agora mesmo e veja o que há de mais curioso neste acervo de versões diferenciadas do consoles de 16 bits da Sega.

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