• anduzerandu Anderson Alves
    2021-06-04 19:32:30 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: F-Zero: GP Legend

    Zerado dia 04/06/21

    Precisava de um tempo dos dois RPGs que estava/estou jogando (Final Fantasy XV e outro), então fui atrás de jogar algo mais antigo e menos complexo em relação a enredo e mil e uma mecânicas. A ideia era jogar algo no PSP (nem lembro o que era), mas o mesmo estava parado desde que joguei Castlevania: Bloodlines a cerca de um mês, o que infelizmente significa bateria descarregada completamente para o portátil (ligo o 3DS e Vita muito mais tempo depois e ainda estão com suas cargas).

    E falando em 3DS, estava mexendo nele quando avistei esse F-Zero: GP Legend e resolvi jogar! A minha história com esse jogo praticamente não existe, pois eu nem sabia que ele existia até pouco tempo atrás. Eu achava que a franquia se limitava ao SNES, N64, Gamecube e um no GBA, mas esse segundo definitivamente foi uma surpresa quando pesquisei sobre a série há uns meses e vi seu nome. Achei até que pudesse ser algo irrelevante e nem ser um jogo de verdade, mas muito enganado estava eu. Vi uns vídeos e...uau! Será que o coitado foi esquecido por ter saído perto do final da vida do GBA?

    Primeiro eu tenho que dizer que a minha experiência com a franquia nunca foi das melhores. Nunca curti muito o de SNES pois o achava sério demais e sem carisma (não tive o jogo na época, apenas joguei via emulador bem depois). O de N64 era bem legal, assim como o de GC, bem rápidos e tal, mas era isso (curtia jogar multiplayer com amigos). Agora a experiência que ferrou com tudo pra mim se chama Maximum Velocity.

    Eu tinha um GBA SP lá de 2006/2007 em diante e fui montado lentamente a minha coleção. Amava meu Metroid Fusion, A Link to the Past + Four Swords, Mario Tennis: Power Tour, Donkey Kong Country 3, Mario Kart: Super Circuit, Pokémon Sapphire etc. Um dia resolvi comprar esse F-Zero: Maximum Velocity sabendo que a série era bem famosa. MEU DEUS! Que jogo infernal! Eu sofria para passar das copas no nível Novice e nem sonhava com os níveis maiores. Assim eu cansei de F-Zero e aquele cartucho mal entrava no meu portátil.

    Até hoje tenho um gosto meio amargo com essa franquia. Ela acabou gerando outras séries de jogos de corrida de naves, o que é legal, e vejo muito gente pedindo a volta das corridas do Captain Falcon, mas pra mim, sinceramente, tanto faz. E eu não me importo se nunca mais ver um novo F-Zero.

    Numa pesquisa aleatória sobre F-Zero há uns anos, vi as pessoas reclamando do quanto Maximum Velocity é tenso e considerado "facilmente o jogo mais difícil da série". Isso muito me interessou, ainda mais quando vi que poderia dar uma nova chance à franquia através desse tal de GP Legend, um jogo mais leve e menos sério.

    Abrindo o jogo aqui, finalmente, e jogando uma partida ou outra, foi o bastante para querer continuar e ir até o final o quanto antes. O que era um "teste" para dar uma conferida e passar o tempo se transformou em algo sério e que me dediquei. Que jogo massa!

    A primeira coisa que tenho que mencionar é que o menu principal inclui o modo "Story", além do modo "Grand Prix", exclusive e principal da série até então. Eu esperava jogar corrida atrás de corrida em diferentes copas e níveis, mas GP Legend vai além de uma forma completamente inesperada!

    O modo história conta com 8 campanhas focadas em diferentes protagonistas, heróis e vilões. Inicialmente apenas o piloto Rick Wheeler está disponível e o jogo inclui uma breve apresentação dele e uma forma de contar o enredo que até me lembra um pouco uma história em quadrinho. O personagem está atrás de um inimigo que foge de seu alcance com frequência.

    Logo alguns rostos familiares começaram a aparecer e a serem desbloqueados como personagens jogáveis a partir do menu de escolha de campanhas, inclusive o próprio Captain Falcon. Essas histórias se entrelaçam de uma forma legal e você acaba vendo diferentes perspectivas das mesmas situações. Cada personagem tem apenas 5 fases.

    O lado ruim é que acabam-se criando diferentes "timelines", já que as vezes dois personagens apostam algo e você deve vencer, mas na campanha do outro, você deve vencer com o outro, criando diferentes desfechos para os mesmos casos.

    Mas a parte mais legal dessas campanhas é que cada fase tem objetivos diferentes. Tem fase que você já começa no meio da pista em alta velocidade e só deve alcançar um meliante que está em fuga. Em outras você deve destruir todos os oponentes, fugir e até as clássicas corridas com voltas. Enfim, cada estágio conta com desafios diferentes e pertinentes a história que são bem legais e não caem na mesmice.

    Além disso, cada campanha conta histórias bem próprias e, claro, você deverá jogar com a nave daquele personagem. Algumas são bem tranquilas, outras são ótimas, outras são bem ruins e os atributos variam bastante de uma para outra.

    Eu tive bastante dificuldade na campanha do vilão maior, pois sua nave tinha muito Top Speed, mas era lenta e pesada e fácil de fracassar nas missões. A última campanha de todas na ordem, de um vilão menor, foi bem chata também, com missões que exigiam total domínio das mecânicas do jogo.

    E falando em mecânicas, o jogo não mudou muito em relação aos outros 2D da franquia (Até os 3D): você acelera, freia, usa o L e R para ajudar a fazer as curvas ou aperta os dois juntos para usar o turbo, que consome vida da nave que felizmente pode ser regenerada ao pilotar sobre faixas verdes nas pistas. Há ainda a possibilidade de bater nas outras naves para estragá-las ou atrasá-las ou mesmo empurrar oponentes para o buraco ou contra bombas, o que não é muito fácil de fazer. 

    Para quem manja bem da série, ainda existem uns "trampolins" que te jogam sobre precipícios ou mesmo rotas já percorridas que ainda permitem que você manobre a nave no ar e caia num local mais escondido, cortando bastante caminho. Incluíram também um comando que eu não conhecia ao apertar duas vezes rapidamente o L ou R, que te joga de lado naquela direção, ótimo para curvas fechadas ou voltar pro centro da pista!

    As pistas são mais tranquilas de pilotar também, mesmo ainda tendo várias curvas bem fechadas e os visuais são lindos, simulando o 3D tanto nos cenários quanto nas naves e a trilha sonora é coisa de primeira!

    Já para aqueles que preferem a ação direto ao ponto clássica, há o modo Gran Prix, já mencionado, em que você escolhe entre diferentes níveis de dificuldade e diferentes campanhas, cada uma com 5 circuitos. Cheguei a jogar a primeira Copa no nível iniciante e foi bem fácil, já acostumado com alguns desafios mais chatos no final do modo história. E ainda pude escolher a minha nave, claro.

    Tive a impressão que alguns modos não estavam disponíveis anteriormente e apareceram depois, mas posso estar enganado, como um modo de treinamento e outro de Time Attack, desinteressantes pra mim. Agora o que curti foram os dois seguintes:

    -Modo de Missões em que você tem curtos objetivos a serem cumpridos. São 40 no total e cada um, além de ser desafiante e rápido, ainda conta com troféus de bronze a ouro (fiz alguns e não achei muito fácil);

    -Modo multiplayer de 2 a 4 jogadores com o cabo Game Link. Interessante que havia a opção de jogar com um único cartucho ou vários. Sensacional!

    Resumindo: F-Zero: GP Legend é sensacional! O jogo mais completo da franquia e, na minha opinião, o melhor! Claro que é um páreo difícil contra a série 3D também, mas ao menos contra os 2D (ainda não joguei o tal do Climax), é disparado o mais completo e divertido. Sério, o Maximum Velocity, chatão e dificílimo, pode ir para a casa do chapéu!

    De bom: visuais lindos, muito fluído e colorido na medida certa. Controles muito bacanas. Modo história é um diferencial e tanto com toda a sua narrativa e personagens se encontrando atrás de um objetivo. Inclui modos adicionais que fazem o jogo durar muito. É possível focar apenas nos campeonatos como nos jogos anteriores. Modo multiplayer para até 4 pessoas deve ser muito legal. Desbloqueáveis. Trilha sonora perfeita.

    De ruim: achei estranho que numa situação com os personagens A e B, o A vence mas ao jogar a campanha do B, ele é quem ganha e as coisas mudam. Achei a dificuldade um pouco aleatória e algumas missões aqui e ali foram tensas.

    No geral, esse vai ser o F-Zero que eu vou recomendar para qualquer um que queira conhecer a série, de verdade. Amei demais! Jogaço divertido!

    F-Zero: GP Legend

    Platform: Gameboy Advance
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      andre_andricopoulos · 2 months ago · 2 pontos

      Eu adorava essa versão do SNES... porém o achava relativamente difícil...

  • 2020-07-19 15:09:00 -0300 Thumb picture

    F-ZERO ALÉM DOS 7 MODOS

    Agora eu vou finalmente falar de algo que eu realmente gosto e já tive bastante experiência. F-Zero é muito mais do que somente o mode 7 maneirão e a missão deste vídeo é justamente provar isso!

    Seu feedback e compartilhar, agradeceria de coração^^
    F-Zero

    Platform: SNES
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      lgd · about 1 year ago · 2 pontos

      Esse é show, um dos meus favoritos

  • luis_carlosblj Luis Carlos Bernardes
    2020-03-07 12:01:58 -0300 Thumb picture
    Post by luis_carlosblj: <p>Fonte: http://bit.ly/32Y1XTL</p>

    Medium 691969 3309110367

    Fonte: http://bit.ly/32Y1XTL

    F-Zero

    Platform: SNES
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      andre_andricopoulos · over 1 year ago · 1 ponto

      Mascote? 😂😂😂

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      santz · over 1 year ago · 1 ponto

      Mas o cara nem aparece no jogo. Japa doido esse.

  • viciogame VICIOGAME Retro Games
    2018-08-29 15:22:04 -0300 Thumb picture
    Post by viciogame: <p>🎮 F-Zero 2 (Super Nintendo)&nbsp;Complete Gamepl

    🎮 F-Zero 2 (Super Nintendo) Complete Gameplay.

    #Viciogame #F-Zero2 #SNES #Gameplay #Nintendo #エフゼロ #F-Zeroグランプリ2 #F-Zero #SuperFamicom #LetsPlay #スーパーファミコン #SuperNintendo

    BS F-Zero 2 Grand Prix

    Platform: SNES
    32 Players
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  • shadowofheart Rodrigo
    2018-07-12 20:31:20 -0300 Thumb picture

    Desafio dos 10 jogos! Dia 13

    Continuando o desafio.

    Bom, não sei se repararam, mas eu não postei ontem.

    ASSIM SENDO, vou postar dois seguidos aqui.

    F-Zero

    Platform: SNES
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    10
  • filp Filipe Barbosa
    2018-06-24 19:41:01 -0300 Thumb picture

    Desafio 20 músicas - dia 6

    As regras são as seguinte:

    1 - Poste uma música de um jogo por dia por 20 dias (total de 20 jogos)

    2 - Não pode repetir o jogo

    3 - A música precisa estar no jogo (OF COURSE!)

    4 - Vale versão remix ou música licenciada no jogo

    5 - Marque um amigo por dia e a persona @desafio

    6 - Não explique nada, só poste

    Essa versão!! <3

    F-Zero

    Platform: SNES
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  • luis_carlosblj Luis Carlos Bernardes
    2018-01-16 20:33:58 -0200 Thumb picture

    Games que Levaram o Super Nintendo ao Limite! [Parte3]

    Medium 3590501 featured image

    Por fim, a parte 3!

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    Far East of Eden Zero

    -

    Rpg do Pc Engine que foi portado para o Super Nintendo em 1995. Este grande feito só foi possível graças ao chip SPC7110, que permitiu ao Super Nintendo descomprimir todos os incríveis gráficos e sons extras abarrotados no cartucho. Para completar, o jogo possui o sistema PLGS: Personal Life Game System, onde inserimos horas e datas reais, podendo assim participar de eventos e aproveitar descontos em determinados dias na semana e até comemoração de aniversário do personagem principal.

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    Yoshi's Island

    -

    Yoshi's Island é um jogo de plataforma lançado em 1995. Assim como Rendering Ranger R2, esse é outro jogo que fez sair uma fumacinha do Super Nintendo! Possui gráficos 2D impressionantes, aparentando ser um jogo de 32 bits. Seu visual infantil desenhado a mão recebeu muitos elogios e é considerado um dos jogos mais bonitos já feitos. O poder do Chip Super FX 2 deu à Nintendo o poder de mostrar visuais incríveis não vistos antes. Chefes enormes, animações lisas e ótimo Mode7. Sem falar da quantidade enorme de detalhes apresentados em tempo real que fazem os olhos brilharem de satisfação!

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    Contra III

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    Contra III é um Run and Gun lançado em 1992. É um jogo muito rápido! Algumas fases usam Mode7 e no modo cooperativo o game mostra os personagens em lugares diferentes, sempre com uma velocidade frenética!

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    F-Zero

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    F-Zero é um jogo de corrida lançado em 1991. Usa bastante Mode7 e o que mais chama atenção são suas rotações juntamente com uma velocidade assombrosa!

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    Mega Man X2 e X3

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    Mega Man X2 foi lançado em 1994 e Mega Man X3 em 1995, ambos jogos de ação e plataforma. Por meio do Chip Cx4, Mega Man X2 e X3 foram capazes de ter efeitos ótimos de transparência. Chefes enormes, cores vibrantes e a capacidade de exibir Wireframes 3D.

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    Super Castlevania IV

    -

    Super Castlevania IV é um jogo de ação e plataforma lançado em 1991. O jogo conseguiu usar com genialidade os efeitos de Mode7, seja em candelabros enormes ou com o cenário inteiro girando, foi usado até mesmo em um boss! Com certeza algo que exigiu pra caramba do Super Nintendo!

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    Menções Honrosas

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    Alien 3

    Art of Fighting 2

    Chrono Trigger

    Cybernator

    Gradius III

    jikkyou oshaberi parodius

    Killer Instinct

    Kirby Super Star

    Kirby's Dream Land 3

    Out of This World

    Pilotwings

    R-type 3-The Third Lightning

    Realm

    Road Runner's Death Valley Rally

    Stanley Cup

    Super Metroid

    Super R-Type

    Super Turrican

    Terranigma

    Wolfenstein 3D

    Yoshi's Safar

    Final Fantasy III

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      venomsnake · over 3 years ago · 3 pontos

      Genesis does what Nintendon't ! ( Brincadeiras a parte belo post)

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      vicente_gabriel · over 3 years ago · 3 pontos

      bacana o artigo, só uma duvida: o mode7 é aquele piso 3D que fica girando em jogos como o mario kart e f zero, certo?

      1 reply
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      artigos · over 3 years ago · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

  • pauloaquino Paulo Aquino
    2017-11-24 00:37:42 -0200 Thumb picture

    Vamos falar um pouco da Samus Aran

    Eu queria saber por que o cabelo da Samus Aran é de um jeito no Super Metroid, e de outro jeito dos jogos de GBA pra frente (talvez depois que criaram a Zero Suit Samus). 

    E no caso de vocês me perguntarem o que faz aí esta foto da Jody Summer do F-Zero, pergunto em troca:

    Por que será que a Jody Summer parece uma versão morena da Samus Aran? 

    Super Metroid

    Platform: SNES
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      mardones · over 3 years ago · 1 ponto

      F-zero x ou GX? Muito parecida, até a pose. Já a mudança do cabelo da Samus deve ter sido algo comercial, pra ficar nos "padrões" da América.

      1 reply
  • mardones MardoNES
    2017-09-20 16:07:46 -0300 Thumb picture

    Arcade oi simulador?

    Estava jogando F-zero X semana passada e pensando como é divertido e rápido. Depois acabei jogando o world driver championship para dar uma comparada e é incrível como parece outro gênero de game até. Muito mais focado em controlar o carro do que ultrapassa a velocidade do som. Mas aí eu pergunto a vocês, que tipo de jogo de corrida mais agrada vcs?

    World Driver Championship

    Platform: N64
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      marcusmatheus · almost 4 years ago · 2 pontos

      Prefiro Arcade.

      1 reply
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      herics · almost 4 years ago · 2 pontos

      Prefiro arcade

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      old_gamer · almost 4 years ago · 2 pontos

      F zero X , apesar de gostar mais da versão do snes .

  • 2016-11-11 02:55:04 -0200 Thumb picture

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