Registro de finalizações: The Vanishing of Ethan Carter
Zerado dia 15/04/22
Um jogo terminado por dia, é isso mesmo? Foi só mandar o The Witcher 3 pro limbo. Que loucura!
Eu conheço um pouco de The Vanishing of Ethan Carter há um bom tempo, quando vi um tiquinho do gameplay que o Pewdiepie fez (na época em que ele era insuportável). Achei bacana o que vi e sempre vejo o jogo sendo mencionado a torto e a direito. Cheguei inclusive a recomendar à alguns usuários jogos que eu considerava similares, como o What Remains of Edith Finch, que tenho no PS4.
A vontade de ter o Ethan Carter era tão grande mas os preços no Playstation e no Switch eram altos demais.. Recentemente a Epic Games Store deu o título de graça e quando fui resgatar...percebi que já o tinha, haha. Na verdade tenho vários jogos na EGS, inclusive muitos que sempre penso em comprar, e nem me lembro de ter resgatado!
Com o pessoal todo falando sobre o jogo agora que está de graça, bateu a vontade de jogar! Mas tenho tantos jogos aqui na fila preferencial (15 para ser mais exato)! Mas e se eu terminá-lo tão rápido que ele nem entraria na lista? Bom, foi assim com o Away: Journey to the Unexpected ontem...
Instalei o Ethan já no medo de não rodar no meu PC, assim como não rodou Layers of Fear um tempo atrás. O instalador da ES ignorou completamente minhas configurações e pôs o jogo no MÁXIMO! Baixei tudo pro mínimo e ficou...ok?
Diria que ficou quase que um port de PS Vita, mas é um jogo muito bonito e que exige um bom hardware então não tem como ficar tão feio.
Começando o jogo há uma mensagem que menciona que essa é uma experiência imersiva que não te segura pela mão. E é bem isso mesmo: nenhuma dica, nenhum objetivo, nenhuma marcação.
A minha primeira jogatina de Ethan Carter foi bizarra. Você está numa espécie de parque com ferrovias e caminhos. Fiz o que pareceu lógico e fui andando e curtinho a trilha sonora relaxante meio Skyrim ou sei lá. As vezes há mais de uma forma/caminho para chegar em um determinado ponto de interesse fui pegando qualquer um e até dando uma certa explorada nas áreas, que as vezes são um pouco maiores. Parecia ser um jogo linear, mas para quê esses lugares? Imersão?
Cheguei numas casas, dei uma vasculhada nelas, ouvi vozes na cabeça, andei mais e mais, cheguei em mais casas, uma igreja. A "ilha" é bem grandinha e há um bocado de lugares para visitar, mas afinal, o que fazer nesse jogo?
Sem paciência para mais andanças sem rumo e depois de memorizar todo o mapa, resolvi apelar para um detonado. Odeio fazer isso e sempre assumo aqui quando o faço, mas eu precisava ao menos saber o próximo passo! Foi aí que descobri que cada parte do mapa que chegamos há uns segredinhos e mistérios para descobrir e interagir.
No dia seguinte fiz o seguinte: voltei naquele vídeo do Pewdiepie. Não que eu quisesse saber das coisas, mas queria saber como funcionaria o cérebro de outra pessoa que estivesse jogar The Vanishing of Ethan Carter pela primeira vez. Em resumo: não pareceu que ele fosse tão ignorante como eu e provavelmente já tinha visto algo sobre o jogo.
Recomecei a minha aventura, explorando absolutamente tudo e tentando manter essa lógica de onde o jogo se dividia por partes no mapa e que cada uma delas teria um mistério a ser descoberto.
A primeira área do jogo é minúscula: um pedacinho de terra antes de uma ponte. O que você deve fazer? Spoilers! Dar um rolê pelo mato ao redor e achar umas armadilhas. Cara, eu teria chegado ao fim da aventura sem saber disso! E isso é possível e logo explico como isso funciona.
Mais pra frente há um trem, um corpo mutilado e mais umas pistas. É aqui que o jogo mostra como vai funcionar por toda a sua curta durabilidade: você deve entender a lógica do crime, buscar por itens e retorná-los aos pontos originais antes do crime.
É aqui que também se mostra um poder bizarro seu em que o protagonista raciocina depois de você interagir com alguma coisas e várias palavras iguais aparecem na tela. Conforme você move a sua mira pela tela, essas palavras se agrupam até você apontar para a direção correta e aí uma espécie de portal se abre, mostrando onde está aquele item referente à palavra. Mais spoilers na próxima seção, mas serão os últimos!
Então, esse crime da parte do trem começa com o protagonista buscando a palavra "alavanca" e a mesma aparece estando em pedras à beira de um rio. Deu para entender fácil que era ali quase ao lado. Desci lá, peguei o item e usei no trem, que ligou e pude movê-lo. A posição nos trilhos foi fácil pois a grama estava diferente onde ele originalmente ficava.
Depois juntei mais pontos com mais evidências do crime e pude finalmente interagir com o corpo. Começa então a parte "puzzle" do Ethan Carter.
A tela fica azulada e aparecem pontos brilhantes no mapa que recriam cenas do crime. Seu objetivo é enumerar cada uma dessas cenas na ordem em que aconteceram no momento do crime. Esse primeiro puzzle eu consegui fazer na primeira tentativa, embora seja sim um pouco confuso.
Terminei a coisa toda e resolvi continuar depois. Voltei no dia seguinte e...perdi todo o meu progresso dessa parte do trem! Pois é, acontece que o jogo tem um sistema de autosave mas apenas salva quando você completa até o final um mistério. Nesse caso aí do trem, eu tinha que andar mais um pouco e ver os "fantasmas" conversando e é isso.
Depois disso o jogo deslanchou. Chegava numa área, procurava um evento/puzzle e ia até o final, até resolvê-lo, então seguia para a próxima área lógica, que inclusive também costuma ser mencionada no enredo. O andar da primeira "run" também me ajudou a encontrar com maior facilidade os lugares no mapa e ainda dei sorte uma vez ou outra (ou será que não?) pois alguns pontos para continuar a campanha pareciam meio obscuros. No final da aventura serão apontados num mapa lugares com missões e quais faltam ser feitas para terminar o jogo, então pode ser que você precise voltar e terminar uns afazeres, mas bizarramente eu fiz tudo (fica cada vez mais fácil fazer isso).
Com cerca de 2 horas de jogo, a aventura acabou. Algumas partes são muito bem pensadas e o enredo é bem cativante. Fora isso tudo, foi bem imersivo, mesmo com os visuais zoados do meu notebook e dá uma vontade de jogar novamente se aparecer baratão nos console que tenho.
O final do jogo é bom e ruim, ao meu ver, mas senti que a jornada valeu a pena.
Uma coisa interessante sobre essa aquisição é que você sempre adquire dois jogos em uma só "compra" (pois foi de graça). O The Vanishing of Ethan Carter original, que foi o que eu joguei, e o Redux.
Bom, é o mesmo jogo, mas o original foi feito na Unreal Engine 3 e o Redux na UE4.
Eu queria fazer uma "run" indo direto para o final do jogo, como um speedrun e resolvi fazer isso testando na nova versão, se é que rodaria.
Instalei o Redux e de cara os menus são mais amigáveis para personalização da parte gráfica e desempenho. Pus no low novamente e senti que talvez o jogo tenha fica um pouco mais feio/serrilhado do que na versão original, mas a performance melhorou bem e fica aqui a recomendação para quem tiver PC carroça: tente na versão Redux.
No final das contas, o jogo bugou numa parte e me mandou para perto do início, cambaleando ao andar lentamente. Achei que fosse normal mas descobri que era um glitch. Carreguei o save e tentei de novo e deu certo, mas perto do final haviam uma porta trancada e fiquei com preguiça de fazer o puzzle dali, então sai e desinstalei. Mas é bacana que no início da aventura há um elevador não funcional e ele agora pode ser utilizado para navegar mais rápido e fazer aquelas missões que foram deixadas para trás. Percebi que gastei mais uma hora no jogo só nessa brincadeira!
Resumindo: The Vanishing of Ethan Carter é um jogo bem diferente do que eu imaginava e de tudo que eu já joguei, sendo bem mais profundo, livre e imersivo que outros que eu acreditava serem similares. Muito interessante!
De bom: visuais muito bonitos, assim como a trilha sonora que o acompanha. Te deixa livre para explorar e fazer as cosias como quiser (embora acredito que funcione melhor seguindo a ordem dos lugares). Gosto de como você continua vendo a mapa de diferentes posições e saindo em lugares conhecidos, abrindo atalhos etc. Bom enredo.
De ruim: até entender sua lógica de progressão, o jogo não tinha me segurado muito. Alguns bugs. Alguns puzzles e lógicas são meio vagas até você as resolver e o próprio jogo mostrar o que aconteceu.
No geral, o jogo foi crescendo e crescendo no meu gosto até se tornar algo bem legal mesmo. Por outro lado, o fator replay é muito pequeno para quem já conhece os puzzles e enredo dessa curta aventura. Ainda sim, pegaria para jogar novamente no futuro na melhor qualidade possível e com troféus. Jogo muito bom!
The Vanishing of Ethan Carter
Platform:
PC
176
Players
46
Check-ins
Esse jogo é bonito.;;eu baixei piratao a uns anos atras pra testar,zanei e zanzei pelos lugares admirando a paisagem e só, cansei e desinstalei kkkkkk
Mas afinal de contas...acharam ou não acharam ETHAN?
NÃAAAAAAAAAAoooo responda...tenho curiosidade em jogar esse...