• lendaryo Solivan Martins
    2023-03-20 11:43:45 -0300 Thumb picture
    11
    • Micro picture
      manoelnsn · 2 days ago · 1 ponto

      O desenho da idol de hong kong

      2 replies
    • Micro picture
      danilodlaker · 2 days ago · 1 ponto

      To doido pra pegar um game desses de Digimon de DS pra jogar depois rs. Lembro quando esse saiu eu tava no hype de estudar japonês, tenho até uma v-jump falando desse game kk.

      1 reply
  • lendaryo Solivan Martins
    2023-03-16 20:35:01 -0300 Thumb picture

    A procura pela Salvação do Digimundo

    Esse foi o primeiro jogo que zerei esse ano, por conta de algumas coincidências:

    -O enredo do jogo começa na virada do ano

    - A tradução em inglês saiu na virada do ano

    Me pareceu uma boa oportunidade de rejoga-lo kkkkk

    E cara.. não me recordava de absolutamente nada, mas ele até que tem uma história bem da boa. Supera com uma margem modesta os novos jogos de Digimon, que em questão de história meio que deixa a desejar...

    Um resumo do resumo:

    O digimundo está passando por um processo de reformulação, ou quase como uma "tela azul" no sistema do digimundo. A linha evolutiva e até alguns digimons foram apagados do sistema, e todos aqueles que ainda vivem no digimundo agora não podem mais evoluir, pois o sistema central (Yggdrazil) foi danificado/destruído. Agora misteriosamente vc e seus amigos vão parar neste digimundo ao se encontrar com um trio muito suspeitos, junto com um Agumon que diz ter vindo ao seu mundo em busca de um Humano que possa torna-lo forte para restaurar Yggdrazil e salvar o Digimundo de uma organização secreta.

    A história desse game possui muitos pontos interessantes pelo fato que ela meio que tenta "simular" o digimundo antigo, bloqueando o acesso a evolução dos Digimons como se elas ainda não tivessem sido descobertas, e assim impedindo que você consiga acesso as formas definitivas até que você recupere o sistema.

    Claro, não é explorado com perfeição, mas mesmo assim é uma ideia muito boa e que de certa forma no fim deixa você satisfeito.

    E uma curiosidade legal, é que Imperialdramon DM é um dos poucos, se não o único Digimon Mega que você pode consegui no "inicio", pois o acesso a essa Mega forma não foi apagado do servidor. Por tanto se vc jogar o game direitinho, é bem capaz que seu primeiro mega seja um Imperialdramon. E nem preciso dizer que ele é um excelente Mega pra se ter, pois sua arvore evolutiva lhe dá acesso a muitas habilidades poderosas, além do que sua Passiva aumenta O XP recebido em combate (dês de ele esteja na luta)

    Toquei no assunto do Imperial, porq recentemente vi um vídeo no youtube falando a respeito dele, e como o Digimundo antigo tem forte ligação com esse Digimon, e que nesses tempos antigos ele era considerado o governante supremo, até que sua raça foi "instinta" por uma batalha entre a sua própria espécie (parece q as novas cartas do cardgame de Digimon tmb retrata essa história em suas ilustrações).

    Esse game segui com êxito a linha dos digimons de DS com uma dificuldade padronizada bem amigável pra qualquer iniciante em RPG's; Porém seu post-game pode ser bem desafiador ao ponto de chegar a um nível absurdo de dificuldade.

    Meus Digimons que usei pra percorrer o game, logico que nem todos foram acessados logo de cara (infelizmente...) pois os Ancients, assim como Culumon e Imperial PM só podem ser conseguidos no post-game (Culumon tem uma trolada extrema, que 90% das condições dele podem ser atendidas no main game, exceto uma evolução especifica que fica presa a uma sidequest do post game...). Imperial PM só pode ser adquirido ao vencer o Torneio Lendário do jogo, ao qual requer quase todas as sidequest concluídas, OU, vc consegui pontos suficiente restaurando linhas evolutivas para ter acesso ao torneio.. Mas não foi nada ruim percorrer o jogo com o Imperial preso ao modo Dragão. Agumon e Gabumon chegaram a virar Omegamon várias vezes, principalmente para ter o requisito do Paladin mode, então não se engane, todos esses Digimons evoluíram & Desvoluiram várias e várias vezes kkkk... 

    Fiquei bem surpreso com a quantidade de conteúdo que esse game oferece (Sidequest, Super boss's e etc), é um jogo que se vc desejar fazer tudo, pode tomar um bom tempo seu ou até mesmo chegar a desistir por está além do que você busca de um desafio.

    Digimon Story: Lost Evolution

    Platform: Nintendo DS
    81 Players
    5 Check-ins

    14
  • anduzerandu Anderson Alves
    2023-02-24 11:08:48 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Tales of Hearts R

    Zerado dia 18/02/23

    Fazendo uma maratona de PS Vita para vender o portátil e comprar uma TV fui atrás dos jogos que estavam exclusivamente presos à plataforma e joguei seis deles: Monkey Ball: Banana Splitz, LittleBigPlanet, Silent Hill: Book of Memories e três FPS, Resistance: Burning Skies, Call of Duty: Declassified e Killzone Mercenary. Havia um sétimo jogo, Army Cops of Hell, mas achei o jogo ruim e deixei de lado.

    A ideia então era acabar nessa tríade de shooters mas numa última busca eu lembrei desse Tales of Hearts R, que por algum motivo vinha ignorando.

    O ToH original era um jogo de DS com visuais que misturavam sprites 2D com cenários 3D ee parece muito legal, mas que infelizmente nunca veio para o ocidente. Muita gente se propôs a traduzir e eu sempre esperei (desde 2010, talvez) mas agora acho seguro dizer que não vai mesmo rolar.

    A verdade é que o pessoal tradutor desistiu da ideia justamente porque saiu esse remake no ocidente, porém exclusivamente no console da Sony. Pessoalmente eu nunca curti muito o estilo desse R. Sei lá, o original parecia tão divertido e autêntico. É quase como se me fizessem jogar o remake do Secret of Mana ao invés daquele de SNES.

    Outra coisa que me dava uma certa preguiça desse jogo é a minha experiência com a franquia Tales of, que na verdade é bem pouca sendo que o único título que joguei foi o Tales of Innocence no DS, um dos mais esquecidos, e tinha achado genérico e chato.

    Mas e se ToH fosse um excelente jogo? Sem Vita eu estaria perdendo a  chance. Resolvi então jogar mas a essa altura eu já havia cometido dois erros: anunciado o portátil para venda e estar negociando com as pessoas e até combinado com o vendedor da TV, que é um tio que trabalha com isso. Basicamente já estava tudo certo para as cosias acontecerem na semana seguinte e eu tinha acabado de começar um jogo de 30-40 horas.

    Começando o jogo, bem, é meio que o que eu esperava. Os visuais são uma mistura de bons e ao mesmo tempo o que você veria em qualquer coisa de celular atualmente. Eu até mencionei isso de como os visuais e estilos gráficos desses consoles vão gradualmente  evoluindo até finalmente ficar impossível comparar com plataformas mobile em outro post. E quando o assunto é um jogo de 2014 contra os smartphones atuais em 2023...

    Mas é um jogo agradável aos olhos sim. Não há serrilhados e os personagens são sempre bem expressivos e animados, apesar de ter sim movimentos um tanto robóticos as vezes.

    Fora isso é os eu RPG padrão: cidade com um monte de NPC que fala besteira, lojas, aquele enredo que leva o protagonista em busca de vingar alguém etc (não que esses elementos sejam ruins).

    Outro detalhe que não curto muito é a quantidade exagerada de texto. Qualquer fala com qualquer pessoa simplesmente abre um parágrafo para ser lido com pouca informação relevante, seguido de outro parágrafo e outro parágrafo ao apertar o botão de continuar.

    Além de custcenes aqui e ali durante a aventura há também cinemáticas estilo anime e algumas "stills", basicamente ao invés de fazerem uma cena animada eles fazem um único frame, como o acima, e você passa o diálogo enquanto também ouve as vozes dubladas conversando. Vale mencionar também que todas as vozes são em japonês.

    ToH é simples: você alcança uma cidade, resolve algum problema (geralmente alguém fazendo mal para você derrotar) então anda pelo overworld, alcança a próxima cidade enquanto faz batalhas aleatórias pelo mapa e assim por diante. Bem simples e o enredo não é diferente. 

    Não espere imersão nem nada menticuloso como um Dragon Quest ou Final Fantasy. É mais casual e até infantil.

    Conforme você avança na história vai fazendo mais aliados que entram para o grupo e você pode os usar em batalha, sendo que cada um meio que tem suas especialidades. Quando você finalmente tiver todos os personagens possíveis, serão oito. Porém apenas quatro podem ser usados durante as lutas.

    E falando nessa galera toda, apertando triângulo você abre o menu onde há acesso ao inventário, equipamento e distribuição de pontos conforme eles ganham níveis. Eu realmente não curti isso.

    Sei que todo RPG tem isso mas ToH tem muitas coisas para serem feitas quando um personagem ganha um nível e elas sequer ficam em ordem!

    Um exemplo disso é que uma das primeiras opções é a de equipar cada um desses personagens e mais abaixo há o menu de distribuição de pontos em atributos (ataque, defesa etc). Mas nesse jogo você não compra armas e elas são desbloqueadas conforme você chegam a pontos mínimos de certos atributos ou seja, você desce até o menu, desbloqueia magias e armas, volta, sobe para o menu de equipamento, equipa a arma de ela for melhor e assim por diante.

    Há também um menu para equipar as habilidade de ataque de cada personagem e são muuuuitas. Na batalha, que acontece em tempo real e focadas no 2D, golpes são deferidos com o apertar do quadrado ou segurando para cima, baixo ou laterais antes de pressionar esse botão. Pressionar múltiplas vezes o comando de um golpe apenas o repete infinitamente.

    Você ainda pode equipar mais quatro no analógico direito mas eu mal lembrava de as usar.

    O fato é que se você for levar isso em consideração para todos os personagens mais os demais menus, dá muita preguiça. Fora que você ainda tem que testar esses golpes e ver se vale a pena seus padrões e dano e ainda se você se habitua a eles. Isso me fez simplesmente ignorar muitos level ups e fazer tudo de uma vez de vez em quando.

    Você vai perceber também que todos esses menus tem uma opção "auto" para fazerem tudo automaticamente por você, mas ainda assim dá preguiça de acessar todos eles.

    E falando em combate, essa é a melhor parte de ToH. Você pode andar livremente para todas as direções com o analógico esquerdo ou focar no combate em duas dimensões com o d-pad e seus combos.

    O grande lance aqui é combinar suas habilidades e tentar fazer combos longos e fortes, de preferência sem deixar os inimigos caírem no chão.

    Há número que indicam q quantidade de golpes que podem ser usados e essas habilidades ainda costumam consumir mana, tudo a depende do quão forte elas são. Enfim, é comum começar um combo, ficar sem golpes e ter que esperar um segundo ou dois para recomeçar mas a chave está em revezar com os demais membros do grupo e também tentar levantar os monstros o mais alto possível para manter o controle e planejar os golpes seguintes.

    Depois de causar uma certa quantidade de dano você ainda deixa os oponentes tontos e pode fazer combos mais loucos e fortes, inclusive com golpes especiais com os amigos. E há também uma barrinha que se enche e caso você acione a mecânica, fica meio que intangível e ainda pode usar um golpe supremo (chefes mais fortes também costumam usar essas habilidades quando próximos da derrota).

    Eu estava curtindo o jogo apesar de seu mapa ser basicamente uma planície verde vazia com umas cidades aqui e ali, mas estava até funcionando para mim. Os personagens são ok e há uma continuidade estilo anime que, embora não seja para mim, não se enquadrava nos mais genéricos RPGs modernos.

    Os inimigos também variam bem e há momentos diferentes na história, como quando você acessa "dungeons" no subconsciente das pessoas ou mesmo a busca por medalhas por todo o mundo que te dão prêmios estilo Dragon Quest. 

    Uma pena que as curtas dungeons muitas vezes envolvam puzzles irritantes de ir, voltar e dar voltas como louco até descobrir o que fazer e as batalhas aleatórias ficam cada vez mais comuns. A ponto de um passo já iniciar outra. 

    Resumindo: Tales of Hearts R é um jogo ok, mesmo puxando bastante para o lado genérico e pouco inventivo. Seus visuais envelheceram bem em comparação com os dispositivos portáteis atuais e ele funciona muito bem quando o assunto é combate e até exploração. Por outro lado eu sinto que essa experiência, que foi muito superior à minha única outra com Tales of Innocence, talvez não seja a melhor dessa famosa franquia. Sinto que nada de novo foi adicionado ao mundo dos RPGs. Gostaria muito de ter jogado a versão de DS.

    De bom: bons visuais. Combate bacana. gosto da maioria dos personagens. Campanha tranquila .

    De ruim: odeio que os personagens usam roupas futurista estilo Yugi-Oh num mundo supostamente fantasia-medieval. Fórmula bem repetitiva, assim como os eventos que por grande parte do enredo envolvem os mesmos vilões e suas batalhas. Mundo vazio. Achei que os diálogos são desnecessariamente extensos demais. Cada level up envolve abrir vários menus e alocar pontos e equipar coisa etc.

    No geral, foi uma boa jogatina e agora sei que se tivesse vendido o Vita antes dela não teria perdido quase nada. Agora ao menos posso dizer que conheço o jogo, né? De qualquer forma estou animado com o fato de que eventualmente conhecerei o restante da franquia e curioso com aqueles mais famosos como o Symphonia, Vesperia etc. Jogo ok!

    Tales of Hearts R

    Platform: Playstation Vita
    184 Players
    60 Check-ins

    15
    • Micro picture
      manoelnsn · 26 days ago · 1 ponto

      Esse eu tenho curiosidade, mas se ficar só no Vita vai ser difícil...

      3 replies
  • 2023-02-20 12:37:22 -0200 Thumb picture
  • 2022-10-14 16:06:43 -0300 Blank user

    Games que são prioridades para mim (portáteis)

    Sabe quando você compra um determinado console, e aí, por alguma infelicidade da vida, ele dá pau e você fica chateado por não ter jogado aquele determinado game que tanto queria ter jogado nele? Pois é, isso já aconteceu comigo algumas vezes, e não sei vocês, mas fiquei com aquele sentimento de não ter aproveitado bem o meu console... Tipo, não fiquei triste ou coisa assim, mas as vezes batia aquela saudade, sabe? Hahaha.

    Por isso, resolvi fazer uma lista com os games que pretendo priorizar nos portáteis, que não são necessariamente os únicos que jogarei, mas são os que considero como sendo os melhores títulos (na minha opinião) e que são indispensáveis para jogar.

    3DS:

    DS (via retrocompatibilidade):

    PSP:

    Lembrando que não incluí os títulos que eu já finalizei, e que também não estão em ordem de melhor pra pior ou coisa do tipo, eles estão apenas organizados em ordem alfabética.

    O que acharam dos títulos? Não sei se conseguirei terminar todos, pois muitos aí eu fui apenas por gameplays que vi na internet, ou seja, puro achismo, mas o foco não é zerar, e sim tentar aproveitar e me divertir ao máximo com as maravilhas de cada console.

    Depois tento trazer os títulos dos de mesa. Um abraço a todos!

    17
    • Micro picture
      zefie · 5 months ago · 2 pontos

      Pokemon Alpha Sapphire recomendo muitíssimo. Joguei de cabo a rabo o Omega Ruby e adorei cada momento (é a minha região favorita), só não completei a Pokedex porque tem muitos que não tem naquela versão.
      Se caso você não tem o jogo (vai jogar por emulador), eu recomendaria o Omega Ruby no lugar porque o Primal Groudon é MUITO BROKEN ahauhahhuahua. A ability do Primal Kyogre é meio meme já que ele já leva dano reduzido de fogo mesmo.

      1 reply
    • Micro picture
      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      Muita coisa boa. Bravely default seria o melhor jrpg da década se nao fosse a segunda metade do jogo. O second acabei nao pegando e fiquei sem. U_U
      Kid icarus é otimo e curtinho até so cansa e da um medo o gameplay na touch dele.hehe.
      Os persona Q sao legais pelo fanservice de persona 3-5 mas o gameplay é puro Etrian odssey+puzzle irritantes.
      Os Ace attorney sao bons demais! Locoroco tbm deu ate sdds.

      1 reply
  • lohandsouza Lohan D. Souza - Nintendista de Wii U
    2022-05-13 02:39:59 -0300 Thumb picture
    Post by lohandsouza: <p>Minha amada coleção de Nintendo até maio de 2022

    Minha amada coleção de Nintendo até maio de 2022.

    1
  • rafa9000 Rafael Gazola Ghedini
    2022-04-24 22:15:16 -0300 Thumb picture

    Meu top Nintendo DS / Nintendo 3DS

    Seguindo dessa vez o @hard_waters, aqui vai meu top top de Nintendo DS/3DS:

    Nintendo DS

    1- Pokémon Soul Silver

    2- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

    3- Mega Man ZX

    4- Suikoden Tierkreis

    5- GTA: Chinatown Wars


    Nintendo 3DS

    1-  The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

    2- Bravely Default

    3-  Luigi's Mansion: Dark Moon

    4- Fire Emblem: Awakening

    5-  Super Mario 3D Land

    16
  • 2021-10-16 11:16:55 -0300 Thumb picture
    Post by cleuber: <p>Game play do jogo Mario & Luigi - Partners in Ti

    Game play do jogo Mario & Luigi - Partners in Time em português por SBraz Gamer para nintendo ds.

    Mario & Luigi: Partners in Time

    Platform: Nintendo DS
    1357 Players
    56 Check-ins

    0
  • 2021-07-08 21:03:03 -0300 Thumb picture
  • 2021-06-30 06:51:17 -0300 Thumb picture

    Give Me All Your Love -All my love-

    Get up on your feet, move your body, bring me the passion

    Give me your nasty hands. Come on now. I’m getting over you 

    Get up on your feet, move your body, bring me the passion

    Give me your nasty hands. It’s you. You can set me free

    The World Ends with You

    Platform: Nintendo DS
    1851 Players
    112 Check-ins

    9

Load more updates

Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...