• 2021-12-24 16:26:48 -0200 Thumb picture
    Post by clubeludum: <p>O Clube Ludum deseja um Feliz Natal a todos! Que

    Medium 803368 3309110367

    O Clube Ludum deseja um Feliz Natal a todos! Que todos tenham um ótimo momento com seus familiares e amigos!! Muito ôxi!

    Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble

    Platform: SNES
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      jcelove · 26 days ago · 2 pontos

      Um fel8z natal man!

  • 2021-12-23 00:05:44 -0200 Thumb picture
  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-11-28 14:04:39 -0200 Thumb picture

    Donkey Kong Country e o trágico destino da humanidade

    Medium 3891023 featured image

    OBS: Este é meu primeiro artigo publicado na Alvanista. Assim como qualquer produção do gênero, o trabalho de pesquisa e de construção é exaustivo, portanto, caso você tenha gostado e deseja a continuidade deste tipo de conteúdo por aqui, curta, compartilhe e comente. Será um prazer interagir com todos e ler o feedback da comunidade. 

    Decifrar ou construir o significado de uma obra é um dos desafios mais atraentes para os aventureiros que adoram mergulhar no infinito mundo da interpretação.

    Aqueles que lançam o seu espírito nos mistérios da arte, devem, de antemão, conhecer os fundamentos da hermenêutica. O primeiro é a intertextualização, onde o sentido de um texto depende do conhecimento prévio de outros textos; o segundo é a inesgotabilidade do sentido, pois este é livre, mutável e infinito.

    Isso quer dizer, em termos práticos, que tão logo uma obra é posta no mundo, a sua significação deixa de ser propriedade exclusiva do seu criador e fica sujeita à ressignificação por toda coletividade de intérpretes.

    Nesse liame, boa parte das maiores obras da nossa curta história tem um traço em comum: o seu criador original teve o propósito consciente de estimular uma postura intelectual ativa dos seus destinatários. Para atingir esse fim, uma narrativa densa e surpreendente ou, por vezes, macabra e aterrorizante, foi escondida em alegorias e metáforas que exigem, além de atenção, amplo conhecimento preliminar daquele que se desafia nesse mergulho.


    Sherlock Holmes pode ser um grande professor do pensamento lógico e da ciência da dedução.

    A linguagem do cinema é especialmente apropriada para o uso de alegorias. Por esta razão, permita-me ilustrar essa afirmação com dois dos inúmeros exemplos possíveis.

    O primeiro é o longa O Iluminado, dirigido por Stanley Kubrick. Quem assiste a essa obra, vivenciará um excelente terror psicológico. Quem a analisa, porém, poderá juntar as pistas da sua surpreendente narrativa oculta: uma alegoria aos conflitos indígenas durante a colonização dos Estados Unidos e uma crítica à história oficial dessa guerra, com suporte em conceitos filosóficos de Michael Foucault.

    Foco neste diálogo do filme.

    O segundo é o musical Cantando na Chuva, dirigido por Gene Kelly e Stanley Donen. Esse filme, sob o pretexto de um inocente musical, adota a técnica da metalinguagem para contar a história da transição do cinema mudo para o falado.

    Na linguagem do cinema, a chuva indica mudança. Cantando na mudança!

    Nossa introdução foi grande, mas valeu a pena porque, agora, podemos fazer a pergunta central: Poderiam os videogames transpor a narrativa alegórica para a sua linguagem e introduzir mensagens subliminares ou críticas políticas absolutamente ocultas, apenas aguardando para serem descobertas?

    Respondo: é claro que sim!

    Ao mesmo tempo em que existem jogos como a popular franquia Metal Gear Solid, que aborda o perigo e as consequências da fabricação de armas nucleares como tema imediatamente identificável, há outros games que optam por introduzir mensagens por meio de alegorias que, geralmente, passam desapercebidas quando estamos preocupados em salvar o mundo ou resgatar a princesa.

    Primeiro, um exemplo simples e bem conhecido: Super Mario Bros. 3 é apenas uma peça de teatro. O sequestro da princesa Peach é “de mentirinha”, os inimigos são meros atores e o cenário está lá montado em um palco. Você até pode observar os parafusos que seguram os blocos no cenário ou notar a sombra que fazem sobre a lona.

    Depois de décadas de discussão, o próprio criador do Super Mario confirmou a suspeita dos fãs.

    Porém, de forma bem mais ambiciosa do que Super Mario, a série Donkey Kong Country pode esconder os seus mistérios e nos alertar para a possibilidade de extinção da raça humana. Sim, é isso mesmo que você leu, e o que vou provar a partir de agora!

    Desenvolvido originalmente pelos ingleses da Rareware, sob a supervisão da Nintendo, Donkey Kong Country ganhou três jogos no Super Nintendo que, até hoje, rendem sorrisos para aqueles que jogaram a trilogia dos anos 1990.

    Três dos melhores jogos de todos os tempos. Obrigado, Rare <3

    No primeiro Donkey Kong Country, a missão dos parceiros Donkey e Diddy é resgatar as diversas pencas de bananas que foram roubadas pelo vilão King K. Rool e sua trupe de crocodilos apelidados de Kremlings.

    Uuuuh... ba-na-na

    Ambientado na DK Island, uma ilha com o formato do rosto do gorilão, a primeira aventura da franquia possui ambientes predominantemente bucólicos, mas que dão sinal de algum evento misterioso: as florestas, selvas, lagos e cavernas são, aos poucos, sucedidos por minas de trem abandonadas, cavernas com iluminação artificial e até uma indústria

    Spoiler: Não é a Amazônia

    A pergunta é inquietante: quem teria construído a tecnologia presente nesta ilha ficcional? Os gorilas ainda são primitivos e moram em casas na árvore, parecendo, portanto, muito distantes da industrialização. Os Kremlings, igualmente, ainda são bárbaros e sua tecnologia própria se resume a objetos construídos com madeira.

    A embarcação do King K. Rool é construída com cordas e madeira.

    A resposta pode ser bem desagradável. A tecnologia parece pertencer aos seres humanos, e Donkey Kong Country aparenta ser ambientado em um futuro distópico, onde a raça humana foi extinta ou suprimida por um evento cataclísmico.

    Monarquia, Grandes Navegações e Revolução Industrial?

    Se você gosta de cinema, provavelmente já viu essa história antes: as semelhanças com a narrativa de Planeta dos Macacos são inegáveis.

    Planeta dos Macacos tem uma das reviravoltas mais memoráveis da história do cinema.

    Criado pelo autor francês Pierre Boulle, Planeta dos Macacos conta a história de um astronauta que sobrevive a uma missão espacial e aterrissa em um planeta, supostamente apenas similar à Terra, onde uma raça de macacos falantes domina e escraviza os seres humanos. No final do filme e, com a licença de um spoiler de uma obra de 1968, descobrimos que o planeta em questão é, em verdade, o nosso.


    http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)

    “Same energy”

    Em apertada síntese, as sequências de Planeta dos Macacos explicam o evento cataclísmico com suporte em uma terapia genética experimental – ALX – 112, que empregava um vírus para o tratamento de Alzheimer. Essa tecnologia, porém, utilizava primatas como cobaias, fazendo com que as suas proles nascessem superdesenvolvidas. Já, nos humanos, descobre-se que o vírus tem efeito reverso graças aos anticorpos.

    Por sua vez, em Donkey Kong Country, o evento cataclísmico parece ter outra causa que só foi trazida à baila nos últimos dois jogos desenvolvidos pelos texanos da Retro Studios.

    Após um hiato de 16 anos, Donkey Kong Country Returns foi lançado para o Nintendo Wii em novembro de 2010, trazendo como palco, novamente, a DK Island, com uma notável diferença: as calotas polares não fazem mais parte da paisagem.

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    DK Island sem as calotas polares... querem nos dizer algo?

    Nesse episódio da série, os inimigos Kremlings foram retirados para que fossemos apresentados à Tribo Tik Tak, nascida de uma misteriosa erupção vulcânica no topo da ilha.

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    Uma das paisagens de Returns exibe um Wiimote, controle por movimento lançado em novembro de 2006.

    Quatro anos depois, em fevereiro de 2014, a Nintendo publicou a sequência de Returns, chamada Donkey Kong Country: Tropical Freeze (DKCYF), lançada originalmente para o Wii U e remasterizada para o Nintendo Switch em 2018. E o mais recente título foi o escolhido para trazer pistas que nos alertam para um possível trágico destino da humanidade

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    Snowmads: os vilões de Tropical Freeze, mas talvez não tão vilões assim...

    Na história de DKCTF, um grupo de vikings árticos chamados Snowmads estão navegando à procura de outras ilhas para colonizar, até que avistam um balão nos céus e a Ilha Donkey Kong. Em seguida, o líder desse grupo usa seu berrante para evocar um dragão de gelo que congela o local e arremessa os gorilas para outras ilhas bem distantes de seu lar.

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    A ilha onde a aventura se inicia em Tropical Freeze

    Para ajudar a compor os mistérios sobre a narrativa escondida, Tropical Freeze é o jogo da série mais insistente na referência aos criadores da tecnologia das ilhas. Suas paisagens contêm resquícios da civilização humana, como aviões, submarinos, moinhos, correias, televisões e até janelas de vidro transparente.

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    Em tradução livre: Caramba, fomos atingidos pelo triângulo das Bermudas ou algo assim? Você vê todos aqueles destroços retorcidos por aí?

    E muitos desses elementos já são apresentados durante o primeiro cenário, que possui um nome, digamos, bem peculiar: “Lost Man”grooves... Sacou?

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    Eu também, Capitão América.

    Não obstante, assim como apenas as sequências de O Planeta dos Macacos explicaram a decadência dos homo sapiens, Tropical Freeze foi o jogo escolhido para fornecer algumas pistas que podem explicar o evento cataclísmico que culminou no desaparecimento do ser humano.

    Está preparado para algumas perguntas?

    1- Qual evento destrutivo levaria animais árticos a migrarem para outras regiões à procura de sobrevivência?

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    2- Qual evento cataclísmico leva o resfriamento temporário de regiões tropicais devido ao derretimento de calotas polares?

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    3- O que a emissão de CO2 tem a ver com o efeito estufa?

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    4- O desmatamento de áreas naturais contribuiu para o desequilíbrio das temperaturas e dos regimes de chuva?

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    No sentir deste autor, Tropical Freeze não é uma parábola sobre a destruição da nossa civilização, mas, sim, sobre a autodestruição do ser humano pelo aquecimento global ocasionado pelo uso irracional dos recursos naturais. E a possível mensagem que a Nintendo, Rareware e Retro Studios quiseram nos transmitir possui muito prestígio entre as hipóteses científicas.

    O chamado Paradoxo de Fermi consiste na aparente contradição existente entre as altas probabilidades de existência de civilizações extraterrestres e, por outro lado, a falta de evidências sobre essas civilizações.

    Uma das possíveis explicações apresentadas por aqueles que assumem que a vida extraterrestre existe é o chamado Grande Filtro, que discorre que em algum momento na história da civilização, existirá uma espécie de barreira improvável ou impossível de se passar porque a vida inteligente tende a se autodestruir.

    Este é o argumento que diz que civilizações tecnológicas geralmente destroem a si mesmas antes ou pouco depois de desenvolver tecnologias de rádio e viagem espacial. Entre as causas para a nossa ruína estão as guerras nucleares (como em Dr. Fantástico), contaminação acidental (Planeta dos Macacos) ou mesmo uma catástrofe malthusiana após a deterioração da ecosfera de um planeta, o que, tudo indica, parece ser a incrível, macabra e aterrorizante história de Donkey Kong Country.

    Apesar da complexidade em enxugar a presente teoria aqui disposta, espero que os leitores deste artigo possam ter, ao menos, percebido que, assim como qualquer outra obra artística, os videogames não só podem como realizam com primor a mágica da alegoria como recurso narrativo.

    Nunca mais percam de vista que aquele seu jogo favorito pode ter muito mais a apresentar do que uma simples história linear,  boba e colorida!

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      jcelove · about 2 months ago · 4 pontos

      Rapaz que loko. Nunca tinha imaginado dk como uma metafora prum futuro pos apocaliptico pra humanidade...to passada e chocada hehe

      2 replies
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      eikesaur · about 2 months ago · 3 pontos

      Nossa mano, teu artigo ficou muito bom, de verdade mesmo. Parabéns pelo esforço, e apesar de nunca ter pensado sobre isso antes, compartilho da opinião embasada no artigo.

      1 reply
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      msvalle · about 2 months ago · 3 pontos

      Parabéns pelo excelente artigo! Quanto às imagens, o Alvanista tem um limite de 10 imagens por artigo.

      1 reply
  • douggycandido 'Douggy' Candido
    2021-09-14 00:52:55 -0300 Thumb picture
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      neilson1984 · 4 months ago · 2 pontos

      Só jogão meu caro, mas depois que saiu SD2SNES nunca mais quis saber de jogos avulsos hehe!

      3 replies
  • viciogame VICIOGAME Retro Games
    2021-08-28 13:07:22 -0300 Thumb picture

    ​🎮 Donkey Kong Country 2 (SNES) 102% Complete Gameplay

    #Viciogame #DonkeyKong #SNES #Gameplay #ニンテンドー #Walkthrough #SuperNes #スーパーファミコン #Playthrough #Nintendo #Longplay #SuperFamicom #スーパードンキーコング #SuperNintendo #LetsPlay

    Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

    Platform: SNES
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  • 2021-07-09 21:19:40 -0300 Thumb picture

    Efeméride Gamer #275 - 9 de Julho

    Medium 782786 3309110367

    9 de Julho de 1981 - 40 anos do lançamento de Donkey Kong no Japão para arcades.

    9 de Julho de 2004 - 17 anos do lançamento mundial de Samurai Shodown/Spirits V Special para Neo-Geo

    Fonte: OnThisDayInGaming , Rocky

    7
  • 2020-12-24 16:18:07 -0200 Thumb picture
    Post by clubeludum: <p>Vamos aproveitar esta véspera de Natal para uma

    Vamos aproveitar esta véspera de Natal para uma divertida gameplay do clássico Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Certamente um grande game dos anos 90, sacaram? Divirtam-se!

    Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble

    Platform: SNES
    12387 Players
    162 Check-ins

    3
  • 2020-08-16 01:30:07 -0300 Thumb picture

    Tentando voltar com conteúdo, e começando com...

    LIVES, sim, estou voltando com o conteúdo, e estou começando com lives no twitch. Nos últimos dois dias zerei donkey kong country 2 e agora estou tentando definir qual será o próximo jogo, enquanto tento bater a meta de pelo menos 50 seguidores.

    Meu foco será em games retro apesar de poder ter coisa nova, e estou começando agora, e sem prática em live, quem quiser conferir é só procurar no https://twitch.tv/bardoinsano

    Tem as gravações das últimas lives que fiz, se gostarem por favor sigam lá. Falou gente o/

    12
  • 2020-08-11 19:19:03 -0300 Thumb picture

    Donkey Kong Country - Diorama da fase Slipslide Ride

    Medium 3819866 featured image

    Projeto que ficou para trás pois desistiram de última hora. Ia fazer pra mim, porém escolheram ele pra presente, então bora lá.

    Pra quem é fã da franquia nem precisa apresentar, mas você sabia que essa é a única fase em toda trilogia que toca a faixa Ice Cave Chant composta por Eveline Fischer? Também é a única fase com esse tema no primeiro DKC.

    Confesso que não fico contando quantidade de elementos ou camadas separadas e distintas, mas esse facilmente possui mais de 20 elementos separados, fora dois elementos em papercraft.

    As cordas deram um pouco de dor de cabeça, por serem elementos mais finos que necessariamente precisam de maior atenção e reforço com papel de gramatura ainda mais alta para se manterem bem sustentadas.

    KlapTrap boca aberta até que protagoniza. Os cristais do foreground não se destacaram tanto, mas as cores são idênticas do plano de trás, não há muito o que fazer a respeito.

    Cuidado aí, Diddy.

    Parece que eu tenho um certo carinho por abelhas ou será que só eu acho isso?

    E finalmente, estreiando o timelapse em 60fps, com intervalos mostrando um pouco de cada peça. Poderia ter acelerado mais, porém ficaria mais difícil de assistir cada parte. Ou não também.

    Donkey Kong Country

    Platform: SNES
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      thiagobrugnolo · over 1 year ago · 2 pontos

      Tinha visto esse trabalho hoje mais cedo no insta e fiquei mesmo imaginando que essas cordas devem ter dado uma trabalheira considerável, mas não mais que as bananas. Acho essa uma das fases mais belas do DKC.

      1 reply
  • viciogame VICIOGAME Retro Games
    2020-05-11 17:36:29 -0300 Thumb picture

    ​🎮 Donkey Kong Land (Game Boy) Complete Gameplay

    🎮 Donkey Kong Land (Game Boy) Complete Gameplay.

    #Viciogame #DonkeyKongLand #GameBoy #Gameplay #Rare #スーパードンキーコング #Nintendo #任天堂 #DonkeyKong #ゲームボーイ #LetsPlay

    Donkey Kong Land

    Platform: Gameboy
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