• 2019-11-22 13:47:17 -0200 Thumb picture
  • 2016-10-01 14:01:08 -0300 Thumb picture

    Dark Souls - O Segredo do Sucesso

    Dark Souls é uma das maiores franquias de RPG japonês da atualidade, mas antes dela ser um sucesso, quem abriu caminho para a série foi Demon's Souls, e você vai conhecer essa história aqui.

    @luchta

    Demon's Souls

    Platform: Playstation 3
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      weslleydesousa · over 6 years ago · 1 ponto

      O Segredo foi... a comunidade, né? Apesar de ter umas pessoas bem imbecis na comunidade da série Souls a nível: "Eu quero te matar", ela se uniu MUITO e até hoje se uni para desvendar segredos, discutir elementos de jogo e cenário, além da própria Lore.

      É incrível.

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      zir0 · over 6 years ago · 1 ponto

      pensa ke kings fields era tratado como lixo e ate hj e , mas e um senhor avo do dark souls

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      guiloto · over 6 years ago · 1 ponto

      realmente a comunidade faz diferença poucas vezes eu trombei pvp em que meu rival nao me comprimentou ou usas hp. tive experiencias em mts games LOL,BF, COD, ARK etc e o numero de gamers tóxicos nesses games é absurda, na serie souls tem claro mas bem menos isso me anima mt com os games, e o resto nem se fala, dificuldade, recompensa por ganhar, personagens, lugares, bosses epicos etc etc... foda

  • 2016-04-30 00:49:08 -0300 Thumb picture
  • pestmeester Raphael Motta
    2015-02-25 07:27:34 -0300 Thumb picture
    pestmeester checked-in to:
    Post by pestmeester: <p>#img#[77454]</p><p>Tinha esquecido de postar sob
    Gargoyle's Quest

    Platform: Gameboy
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    Tinha esquecido de postar sobre esse, fechei logo depois do Demon's Crest pra pegar mais backstory sobre o Red Arremer AKA Firebrand. 

    Puta jogo divertido! Curtinho, claro, afinal é um jogo de GB, mas o que é bom, ou o jogo teria ficado repetitivo e maçante. 


    A jogabilidade e dificuldades são bem fáceis, ao contrário de seu "pai" Ghosts 'n Goblins, mas alguns chefes, como o Rushifell ainda requerem um estudo de pattern pra poder vencer. 
    A trilha sonora é bem boa, mas é bem limitada em diversidade, então é normal a trilha acabar ficando repetitiva com o tempo. Afinal é um jogo de GB. 
    Comecei a jogar o Gargoyle's Quest II - The Demon Darkness, mas esse eu só vou fechar depois de terminar o Breath of Fire, porém já posso dizer que o II é bem mais exigente que o primeiro, portanto mais divertido! 

    1
  • 2014-09-11 21:47:35 -0300 Thumb picture

    Vilões de Digimon - Imagens [Especial] #13

    Então, felizmente não temos artworks pros vilões de Digimon World 4 (Sim, eu odeio aquele jogo) e agora vamos pro Data Squad, o último do qual falamos, começando por Demon/Creepymon:

    Bandai:

    Bandai de nov:

    Bandai DEEE NOVO:

    Collectors:

    Collectors novament:

    Ele tem outra forma, mas ela não nos interessa porque ele não aparece daquela forma no jogo, então... é issae.

    Freemon, off

    Digimon World: Data Squad

    Platform: Playstation 2
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    1
  • 2014-09-06 19:33:33 -0300 Thumb picture
  • 2014-09-05 22:15:40 -0300 Thumb picture

    Vilões de Digimon - Digimon World Data Squad

    Aleluia, um jogo mais decente dessa geração.

    Decente até um certo ponto, mas pelo menos BEM mais divertido.

    Digimon World Data Squad, conhecido no Japão como "Digimon Savers Another Mission", tem um único padrão de vilões, mas são muitos dentro dele, então vamos falar aos poucos de todos os vilões.

    Como combinado, vamos falar sobre vilões dos jogos de Digimon que vieram para o ocidente nesse especial de Vilões.

    !!AQUI VAI TER SPOILERS!!

    Os vilões principais de Data Squad são os 7 Great Demon Lords, um grupo de digimons de nível supremo/kyuukyokutai/mega que representam os 7 pecados capitais e o Inferno de Dante.

    Alguns desses Demônios são mais significantes na história, outros não. Então hoje vamos começar pelo primeiro que se encontra e um dos mais marcantes e que você mais enfrenta durante o jogo, Demon/Daemon/Creepymon:

    "Mas Freemon, pra quê tanto nome?"

    Então, eu geralmente coloco os nomes assim: japonês/inglês certo? Pois é, acontece que esse cara ae tem dois nomes no inglês. No jogo Digimon World Data Squad ele é chamado de "Creepymon" e no anime Digimon Adventure 02 ele é chamado de "Daemon". Mas enfim, só uma curiosidade.

    Demon/Creepymon aparece no jogo como um mercenário enviado pelo vilão principal (que não vamos citar ainda) para atrapalhar a equipe DATS (Digital Accident Tactics Squad, equipe que os protagnistas trabalham) em troca de um portal para o mundo real.

    Demon/Creepymon, assim como todos os Demon Lords nesse jogo, é uma chave código de algum pecado fundido de algum humano com esse pecado. Ele representa a Ira, mas, infelizmente, o seu receptáculo (o humano que ele absorveu) viveu tempo demais como digimon e não pode voltar ao normal, ou seja, depois de muitos encontros, quando Demon/Creepymon é derrotado, esse humano também morre. Uma cena triste.

    É issae galera e não se esqueçam de entrar na enquete sobre o próximo Royal Knight da semana que vem CLICANDO AQUI! Dukemon/Gallantmon ou Omegamon/Omnimon?

    ~Freemon

    Digimon World: Data Squad

    Platform: Playstation 2
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    0
  • 2014-05-19 15:04:10 -0300 Thumb picture

    Dark Souls 2 - Estratégias contra os chefes (Spoilers!)

    Ass.: @raiden

    AVISO: CONSULTEM SOMENTE SE VOCÊS ESTIVEREM REALMENTE EMPACADOS

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    Parte 13: Smelter Demon - Encontrado em Iron Keep

    Estratégia: Eis um dos chefes mais chatos, irritantes e desgraçados de todo o jogo! Mas isso apenas nas primeiras 152 tentativas, depois fica fácil (Kkkkk...). Perceberam que eu não disse a palavra "difícil"? Porque ele realmente não é. Mas, nas primeiras tentativas eu tive uma vontade louca de jogar o controle longe e xingar toda classe de palavrões do mundo. Mas vamos a estratégia.

    Primeiro de tudo, é essencial para essa luta ter o escudo Gyrm Greatshield dropado pelos anões de Doors of Pharros.

    Esse escudo tem 100% de defesa física e contra fogo! Além disso recomendo outros equipamentos com resistência a fogo. Procedendo dessa forma, a luta ficará um pouco mais justa. Além do quê, se você estiver vivo, poderá invocar a Lucatiel logo na porta do chefe. E acredite... você vai precisar dela.

    A primeira metade da luta é muito simples. Leva algum tempo para pegar o timing perfeito da esquiva. Pode apostar que você vai morrer várias vezes até isso acontecer. Mesmo se você tiver o Gyrm Greatshield, não recomendo só defender, e sim defender e esquivar, senão, haja stamina! A partir da segunda metade da luta o centro do chefe ficará em chamas e sua espada também!

    Aqui a coisa complica! Porque apenas ao ficar perto dele causará dano de fogo. Daí a importância de equipamentos resistentes a fogo. Basicamente os golpes dele serão uma sequencia de 1,2,3. Esquive e sempre ataque-o perto dele. Mas cuidado quando ele ajoelhar, pois virá um explosão em seguida. Magias aqui não são muito recomendadas até porque ele não vai lhe dar tempo suficiente de conjurá-las. À não ser que ele estiver batendo em Lucatiel, mas ela não costuma durar muito nessa luta. Depois de muitas tentativas você irá chegar na mesma conclusão que eu. O chefe é fácil. Mas até chegar nessa conclusão, demoooooooooora....

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    Qualquer dúvida, sugestão, correção, complementar algo, é só comentar! 

    Veja também a Parte 12 e a Parte 14

    Dark Souls II

    Platform: PC
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      azurepaulen · about 8 years ago · 2 pontos

      E caso você seja daquele tipo de jogador teimoso que se recusa a usar escudos e só usa como greatswords? comofaz?

      3 replies
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      azurepaulen · about 8 years ago · 2 pontos

      demorei pra pegar o esquema de matar ele! ele é fdp, invoquei lucatiel pra ajudar e enquanto ele ficava batendo em lucatiel eu ficava batendo nas costas dele! e quando ele ficava muito perto da parede eu saia de perto, NÃO RECOMENDO BATER NELE PERTO DA PAREDE! ele pode te trancar no canto e YOU DIED! muito chato! o esquema dele é tipo do Pursuer, tem que ficar em cima dele, pq quando ele fk com chamas ele aumenta defesa tb! entaum bate nele, mas bata muito mesmo!

      fikei tão em cima dele esses dias pra matar que a lucatiel fiko acho q com 0.5 de hp huehuehuehue ainda fikou viva a safada huehuehue

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      luchta · about 9 years ago · 0 pontos

      É complicado não usar magias se seu personagem é construído a partir disso, e usar o Gyrm Greatshield para um personagem sem força é complicado ele exige 32. Essa tática é boa, mas é mais focada em quem utiliza um personagem melee.

      Eu enfrentei ele normal e no NG + com um personagem baseado em magias (Hexes principalmente), e fiquei me esquivando e mantendo distancia dele (estava sem ajuda do Lucatiel no NG+), e utilizando as brechas de tempo para usar a Great Resonant Soul, ele foi derrotado muito facilmente. Se você invocar o Lucatiel, ele tanka e você usa magias, a luta fica mamão com açúcar.

      Depois da luta o perseguidor aparece novamente no local... tenso!

  • 2014-05-16 18:44:00 -0300 Thumb picture

    Dark Souls 2 - Estratégias contra os chefes (Spoilers!)

    Ass.: @raiden

    AVISO: CONSULTEM SOMENTE SE VOCÊS ESTIVEREM REALMENTE EMPACADOS

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    Parte 11: Covetous Demon - Encontrado em Harvest Valley

    Estratégia: Contra esse chefe, nem existe muita estratégia, pois o mesmo é extremamente fácil. Mas vamos apenas para alguns detalhes. Golpeie ele sem dó mas tomando cuidado pois em certos momentos ele vai rolar e se acertar causará muito dano. Portanto não fique tão perto dele.

    Outro detalhe é um ataque que raramente acontece em que ele tenta lhe devorar. Caso ele consiga e você sobreviva, ele lhe cuspirá sem equipamento algum! Magias aqui vão muito bem. Mais um chefe de Dark Souls 2 extremamente fácil.

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    Qualquer dúvida, sugestão, correção, complementar algo, é só comentar! 

    Veja também a Parte 10 e a Parte 12

    Dark Souls II

    Platform: Playstation 3
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    9
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      azurepaulen · about 8 years ago · 1 ponto

      Como assim broder? eu regassei esse pseudo boss! meu personagem é melee de greatsword, e armadura de cavaleiro sem escudo! ele tentava dar um pulo em mim, eu dava 1 esquivadinha e dava uns 3 hits nele, matei muito fácil! ele não me acertou nenhuma única vez! ele é muito lento!

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      luchta · about 9 years ago · 0 pontos

      Eu não achei ele tão fácil jogando como melee, por conta dessas jogadas de corpo dele, isso sem falar quando ele salta em sua direção é um saco desviar.

  • 2014-05-01 22:16:18 -0300 Thumb picture

    Encontrei uns boatos em alguns fóruns...

    Ass: @jefferson_loki - The Chosen Undead

    [BOATOS]

    Fã descobre que Dark Souls 2 pode ter sido feito por "Time B" e Demon's Souls pode estar em desenvolvimento

    Os primeiros jogos da série Souls foram sem dúvida jogos brilhantes. Mas será que o ultimo jogo faz justiça para a franquia?

    Alguns dias atrás, um usuário do Reddit postou alguns fatos que nos fazem pensar que Dark Souls 2 foi feito por uma segunda equipe. O usuário apontou que, quando comparado com o primeiro, Dark Souls 2 carece de uma série de aspectos e que isso poderia ser por causa dos diferentes desenvolvedores.

    Referindo-se a segunda equipe como um "Time B", o usuário apoia suas suspeitas listando os nomes de pessoas que trabalharam em Demons Souls, Dark Souls e sua DLC Artorias. Apesar de Dark Souls 2 ter uma equipe maior, não havia muita sobreposição entre os dois jogos. Isso significa que não houve muito dos desenvolvedores originais trabalhando no terceiro jogo.

    http://i.imgur.com/38oIzOC.png

    Além disso, o usuário apontou que o CEO da From Software, Naotoshi Zin, estava agindo como um Game Designer em Dark Souls 2, algo que ele não fez em anos. Desde 2000 ele tem supervisionado jogos da desenvolvedora, algo semelhante ao feito por Satoru Iwata na Nintendo, mas não tinha quase nada a ver com o processo de desenvolvimento.

    Apenas um grande nome trabalhou em ambos os Dark Souls, assim como em Demon Souls e respectivos DLCs, e foi Akira Watanabe. Enquanto as equipes de desenvolvimento foram bastante alteradas, é um pouco surpreendente ver Dark Souls 2 perder tantos nomes de destaque.

    https://i.imgur.com/fbKR63j.jpg

    E o fato do diretor Hidetaka Miyazaki não aparecer nos créditos de Dark Souls 2 sugere que ele pode estar trabalhando em algo grandioso nos bastidores da From Software, seria um novo Demon's Souls? Desde 2011 alguns rumores apontam o desenvolvimento de um novo jogo.

    FONTE : http://segmentnext.com/2014/04/24/dark-souls-2-really-made-b-team/
    e http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=807289

    Será?

    Demon's Souls

    Platform: Playstation 3
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      rigels · about 9 years ago · 0 pontos

      Acho difícil, Demon's foi um jogo com final, ficaria estranho uma sequel D:

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      raiden · about 9 years ago · 0 pontos

      Particularmente eu gostei muito de Dark Souls 2. É claro que tem umas coisinhas que me desagradaram. Por exemplo a propaganda enganosa na parte gráfica do game mostrada na E3. Tem praticamente um abismo de diferença nesse quesito. Mas em contra partida o sistema de summoning do jogo por exemplo foi absurdamente melhorado além do coop que em Dark Souls 1 era terrível. Enfim. No geral Dark Souls 2 me agradou muito. E se vier um Demon's Souls 2 pra PS4, será mais do que bem vindo!

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      jefferson_loki · about 9 years ago · 0 pontos

      Pode ter uma continuação assim como o dark souls 2 continuou o 1, tipo uns séculos bem depois.

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