• rafa9000 Rafael Gazola Ghedini
    2022-06-11 16:05:28 -0300 Thumb picture

    Oque vcs estão jogando??

    E ae galerinhaaaa! Oque vcs estão jogando atualmente??

    Atualmente eu só estou jogando no Switch ja que voltei pra cidade que faço facul. Estou jogando Souldiers, que é uma espécie de Metrodvania com boas pitadas de Soulslike e estou amando o jogo, pixel art e gameplay gostosinha(ainda que desafiadora), ótima trilha, enfim um puta indie uma pena que ele esta sofrendo com muitos bugs, um deles crasha o seu save fazendo com que vc tenha que começar tudo de novo(oque aconteceu comigo com 8 horas de jogo) espero que eles cosertem os bugs logo pq esse jogo tem tudo pra ser um dos indies do ano.

    Alem dele tambem estou jogando 2 classicos, na verdade um neo-classico que é Octopath Traveler(amei o estilo grafico em HD-2D) e to gostando bastante até agora ja liberei dois personagens que são o Alberic(Warrior) e a Tressa(Merchant), o outro é um classicasso das Visual Novels/Adveture que é Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, a anos tinha jogado o 1(mas não cheguei a terminar) e agora vou ver se consigo zerar a trilogia classica toda, amo os personagens desse jogo e principalmente as musicas dele que grudam na cabeça feito chiclete.

    Talvez eu começe Spiritfarer que peguei com pontos de ouro na eshop ou volte a jogar Dead Cells ja que com os mesmos pontos peguei a ultima DLC que me faltava, mas não é certeza ainda, vou joga-los se der tempo.

    Souldiers

    Platform: Nintendo Switch
    1 Players

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      igor_park · 2 months ago · 2 pontos

      Tô fazendo uma run no new game Plus do Horizon Forbidden West. Tava jogando Ac Brotherhood

      1 reply
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      lucascosta13 · 2 months ago · 2 pontos

      Tô jogando o AC Valhalla no PS4 já há um bom tempo, mas minha rotina atual não tá combinando muito com jogos tão longos assim não rsrs.
      No horário de almoço do trabalho, ou em algum outro tempo livre durante o dia, o Switch tem quebrado um galho.. Nele estou jogando aquele Blazing Chrome e o New Super Mario U Deluxe.

      3 replies
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      msvalle · about 2 months ago · 2 pontos

      Estou jogando Virtue's Last Reward e Run Sackboy! Run! para desestressar dos quebra-cabeças do primeiro hehe

      2 replies
  • pedradagamer Pedrada Gamer
    2022-05-11 22:05:16 -0300 Thumb picture

    Dead Cells

    Neste vídeo conferimos o início de gameplay do jogo Dead Cells, onde nos coloca no meio de um experimento alquímico que falhou, devemos descobrir o que está acontecendo em uma ilha extensa, mutável e aparentemente amaldiçoada.

    O jogo foi lançado em 04 de setembro de 2019 e desenvolvido pela Motion Twin. Esse vídeo foi gravado via Xbox Cloud Gaming no celular Motorola G100 com o gamepad Razer Kishi.

    Dead Cells: The Queen and the Sea

    Platform: PC
    1 Players

    5
  • nexygames NexyGamesBrasil
    2021-03-05 09:34:05 -0300 Thumb picture

    Dead Cells (Projeto)

    Medium 764541 3309110367

    Dead Cells é um jogo eletrônico roguelike-metroidvania desenvolvido e publicado pela Motion Twin.

    No jogo, o jogador assume o papel de uma criatura parecida com um lodo que assume o controle de um cadáver em uma masmorra, através do qual eles devem lutar para sair. O jogador ganha várias armas, tesouros e outras ferramentas através da exploração dos níveis gerados proceduralmente para combater criaturas mortas-vivas dentro dele. Às vezes, o jogador pode ganhar "células", um tipo de moeda no jogo que pode ser usado para comprar atualizações permanentes ou desbloquear novos itens para o jogador, se eles chegarem ao fornecedor entre cada nível.

    Dead Cells é descrito como um "roguevania", uma combinação de jogos roguelike gerados por procedimentos e jogos Metroidvania baseados em exploração de ação.

    Canal Oficial: https://youtube.com/c/NexyGames

    Live Oficial: https://www.facebook.com/NexyGamesOnline/

    Me siga na Twitch: https://www.twitch.tv/nexygames

    0
  • nexygames NexyGamesBrasil
    2021-02-04 11:16:04 -0200 Thumb picture

    Mais um na nossas Lives

    Medium 759768 3309110367

    No jogo, o jogador assume o papel de uma criatura parecida com um lodo que assume o controle de um cadáver em uma masmorra, através do qual eles devem lutar para sair. O jogador ganha várias armas, tesouros e outras ferramentas através da exploração dos níveis gerados procedural mente para combater criaturas mortas-vivas dentro dele.

    Canal Oficial:https://youtube.com/c/NexyGames

    Live Oficial: https://www.facebook.com/NexyGamesOnline/

    Dead Cells

    Platform: PC
    207 Players
    56 Check-ins

    1
  • vinizard Vinícius Cherubino Kuster
    2020-04-09 17:52:53 -0300 Thumb picture
    Post by vinizard: <p>Tomei no c* bonito! Não sei para que fui usar um

    Tomei no c* bonito! Não sei para que fui usar uma espada que não conhecia na reta final do jogo, ela me fez morrer com um golpe. 😢

    Dead Cells

    Platform: Xbox One
    67 Players
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      onai_onai · over 2 years ago · 2 pontos

      Me lembrou o Esqueleto do desenho He-man.

  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-02-26 22:10:47 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Dead Cells

    Zerado dia 26/02/20

    Eis aí um jogo que todo mundo fala: Dead Cells. Fiquei  bem curioso quando ele foi anunciado pro Nintendo Switch e todo mundo pirou!

    Pelo nome, eu não tinha ideia do que se tratava o tal indie, mas logo fiquei sabendo que Dead Cells (DC) era basicamente um Dark Souls 2D, o que já não me animou tanto (na época eu não manjava nada de jogos do tipo), mas resolvi dar uma chance mesmo assim quando o danado foi finalmente lançado. Infelizmente teve algo que me impediu de ir além: seu preço! DC custava algo por volta de R$100, um preço que hoje em dia já não pago em qualquer jogo. Esperei promoções mas ele ficava girando em volta dos R$80 e os amigos que estavam experimentando diziam ter muita dificuldade.

    Resultado: fiquei meio temeroso com o título. Caro, muito difícil e talvez eu não tivesse muita paciência pra ele. Já o tinha colocado na lista de "jogos que vão demorar pra ficar num preço aceitável e que eu só os jogarei daqui a anos ou pirateando no PC (não sou muito fã de jogar na plataforma)".

    De repente a Nintendo do Japão lança um teste do jogo completo por uma semana, como foi com o recente Fire Emblem Warriors, que zerei, e outros jogos ocasionalmente no passado. Massa! Vi pessoas comentando que tinha a opção em português, diferentemente do FEW que fui obrigado a jogar em japonês.

    A essa altura eu já estava ciente que DC é um roguelike e que o lance de Dark Souls não representa bem a realidade. Quer dizer, o jogo tem uma atmosfera semelhante e não é fácil (como nada do gênero costuma ser), mas comparar com o famoso título da FromSoftware é o típico da mídia especializada ao descrever qualquer coisa que seja ao menos levemente além das facilidades comuns.

    Eu vou te dizer que DC é como Rogue Legacy, mas com um visual bem Castlevania.

    A primeira cosia que você tem que saber antes de jogá-lo (ou a muitos outros semelhantes) é que você vai morrer. As vezes muitas vezes até conseguir terminar a aventura, as vezes poucas. Os muitos fatores aleatórios de jogos como esse são justamente a grande sacada deles, variando bastante a sua jogatina e fazendo com que você experimente e explore como quiser. Eu mesmo estava com medo do período de uma semana não ser o bastante, mas joguei um pouco por dois dias e zerei lá pela minha sexta ou sétima tentativa. 

    Em segundo lugar, esse jogo é curto (essa jogatina que terminei o jogo levou 49 minutos, sendo que provavelmente foram computados uns 10+ minutos de créditos). E conforme você pega o jeito e armas melhores, ele tende a ser mais curto ainda! Como citarei mais adiante, DC ainda te recompensa por jogar o mais rápido possível e sair matando todo mundo sem tomar dano.

    Em terceiro e último lugar, como qualquer jogo bem feito do gênero, você sempre está progredindo, mesmo nas piores runs. Isso se dá porque você coleta células dos inimigos mortos e as usa para desbloquear armas e habilidades melhores permanentes para o jogo, ou seja, você sempre começa mais forte e os inimigos derrubarão melhores itens. Fora isso, você vai pegando o jeito da coisa toda e sabendo como abordar as poucas variações de inimigos. Lembra quando você começou a jogar Super Mario World e demorava dias no primeiro mundo e hoje em dia você termina o jogo 100% com uma mão? É exatamente esse o efeito!

    Começando Dead Cells, você tem uma espadinha fraca e uns itens meia-boca pra escolher e equipar em outros slots, como um arco e flechas que você equipa no segundo espaço de ataques e uma torreta que você equipa no espaço de habilidades secundárias.

    A primeira área é bem simples e os inimigos são fracos e é ótima pra treinar diferentes ataques e manobras como o pulo duplo do personagem e a rolagem, muito útil pra fugir de qualquer ataque inimigo assim que ele der a dica que vai sair pra cima de você! Até aí você tem o d-pad pra andar, B pros pulos e Y e X pros ataques principais. A rolagem fica por conta do botão A e habilidades secundárias no ZL e ZR.

    Logo você vai perceber que precisa interagir com as coisas, como abrir portas ou fazer vinhas crescerem, o que é feito com o botão R, que só será usado para esse tipo de ação. Com uma poção no inventário, você pode a usar com R.

    Bom, essa quantidade de botões em uso em um jogo tão veloz como esse as vezes me confundia e muitas vezes você consegue novos poderes e tem que substituir por algo que você está usando, o que muda um pouco a jogabilidade. Essa foi a minha maior dificuldade com DC e eu tive que me policiar sobre o que sempre usar em determinados slots pra me acostumar, como deixar o ZL para uma habilidade de cura.

    Estando em uma área, você pode sair explorando tudo com calma atrás de mais inimigos para poder ganhar mais almas ou mesmo se curar se você tiver um poder que se cura um pouquinho a cada monstro destruído ou sair no maior estilo hack'n'slash em busca da saída pro próximo cenário.

    O legal de jogar com calma é que o jogo acaba ficando mais fácil e você acha mais loot. Os mais importantes de todos são os pergaminhos, que basicamente são o level up do jogo. Cada vez que encontrar um, você escolher um atributo a melhorar, como itens vermelhos (armas de ataque principal ficam mais fortes), roxos (para habilidades secundárias) ou verdes (para itens de cura). Além disso, todos aumentam o seu HP.

    Teoricamente, então, você pode concentrar todos os seus pontos só em ataque e ficar bem forte, certo? Certo! Mas há motivos pra upar os três. O verde, por exemplo, é como aumentasse a sua defesa e isso faz diferença caso você tome muito dano (foquei nele e no vermelho quando terminei o jogo).

    A maior diferença nesses level ups veio quando na minha primeira ou segunda jogatina eu cheguei relativamente longe e estava me achando invencível, mas numa determinada área, mesmo com inimigos visualmente iguais os da anterior, eu não causava quase nada de dano (tinha focado muito nos atributos roxos e pouco nos vermelhos)!

    Já quando você joga rapidamente, ao alcançar uma nova área o jogo contém tem dua portas. Uma delas se abre se você tiver chegado ali dentre um determinado tempo (2 minutos pra ter terminado a primeira área, 8 pra segunda) enquanto a outra se abre se você tiver matado um determinado número de oponentes sem tomar dano deles (30 na primeira área, 60 na segunda).

    Essas portas contém muitas células cada, além de novos equipamentos bons de graça! Mais forte e acostumado, sobretudo nas últimas runs, eu estava fazendo isso inconscientemente e ganhando bastante coisa pra poder desbloquear armas, habilidades e outras facilidades pro jogo. Outras vezes eu joguei "na louca" tentando fazer algo legal, violento e estilizado mas cheguei a perder na primeira e segunda área até porque se você for na bagunça, alguns movimentos inimigos são mais difíceis de prever.

    Ao chegar na metade do jogo, que tem umas 9 áreas (com bifurcações), novos NPCs aparecem e pagando células você ainda pode aumentar a porcentagem de itens melhores aparecerem permanentemente! O preço é meio caro, mas você vai gastante de pouco em pouco e aumentando as chances e jogando várias vezes você consegue o nível máximo!

    Outros NPCs entre as áreas te dão habilidades passivas para toda a run, regatam itens de runs anteriores e há ainda há a opção de se curar 100% de graça (não há motivo pra não fazer isso), o que deixa o jogo ainda mais tranquilo e te renova a cada área!

    Lembra que falei que são 9 áreas? Dessas 9, três são só pra chefe, ou seja, você a acessa, enfrenta o cara, e já vai de volta pra sala de compras/acesso ao próximo mapa. Os chefes em si são os maiores desafios do jogo ao mesmo tempo que não são tão difíceis.

    O primeiro mesmo, com uma torreta no chão e mantendo a distância, é bem tranquilo. O segundo é mais chato e eu morri na primeira vez que eu o alcancei. O terceiro é o último, que só vi uma vez, o derrotando na primeira tentativa, mas eu estava bem preparado, com itens de cura maximizados com as runs anteriores, habilidades fortalecidas e ataques bons à distância (um "chicote" de raio, que super recomendo pois ale´m de poder ser forte e atacar de longe e sem mirar, ainda conecta vários inimigos que estiverem próximos).

    Esteticamente falando, eu os achei bem mais ou menos. Quer dizer, o último é o mais chamativo e legal e o primeiro é simples, mas pra um chefe de começo, tá ok. O segundo (foto abaixo) é o mais sem graça, como os chefes mais "humanos" dos Castlevanias. Sempre gostei mais dos gigantões!

    Resumindo: Dead Cells é um jogo bem legal e justo. Com um pouco de planejamento óbvio e sorte, ele pode chegar a ser bem tranquilo de ser terminado. Fiquei com medo de ser difícil ou enjoativo demais, mas foram pouquíssimas horas em dois dias dos 7 que a Nintendo está liberando o jogo e acabei mais cedo do que esperava. Bem mais cedo. Ainda assim vale a pena dizer que é um jogo que exige um pouco de dedicação e que o processo de comprar coisas permanentes, adquirir novas habilidades permanentes (e assim alcançar novos lugares ou interagir com novos objetos) e mesmo morrer é completamente normal!

    De bom: visual estiloso, com cenários belíssimos e tudo num pixel art bem legal. Muito viciante! Mesmo zerando, há caminhos alternativos para se explorar (provavelmente mais interessante em plataformas com sistema de conquistas). Melhorias e itens permanentes sempre renovam a experiência. O jogo permite diferentes abordagens para combate e exploração.

    De ruim: jogabilidade meio esquisita as vezes, como quando você quer alcançar um local alto e o pulo duplo parece ser muito baixo, ou muito lenta, como quando você precisa usar uma poção. Achei que desbloquear armas é um pouco caro demais, o que me fez usar e ver sempre as mesmas pelos mapas. Para um jogo caro como esse, achei o final meio fraco e, pessoalmente, não vi motivos para rejogar. Algumas áreas são exclusivas dos DLC, que aparentemente são pagos (mais uma vez, o jogo não é barato). Não curti umas partes que o jogo deixa o lado sério de lado e entra no modo "full indie-anime", mas felizmente foram poucas vezes e bem sutis. Muitos botões variáveis pra se preocupar, o que deixa a jogabilidade bem complicada pra quem for muito casual.

    No geral, o jogo é bom sim e muito gostoso de jogar, mas pelo custo-benefício acredito que existam opções melhores, como o próprio Rogue Legacy, talvez. Já no quesito qualidade, DC ficou entre os meus roguelikes predileto, mesmo não sendo perfeito, mas o meu coração ainda pertence à Enter The Gungeon (com seu preço baixíssimo, muito mais conteúdo e DLCs gratuitas), mesmo um sendo sidescroller e o outro um twin stick shooter. Mas fica aí a recomendação: jogo muito divertido e viciante, que eu amaria ter na portabilidade do meu Vita. Mas não pagaria o preço pedido.

    Dead Cells

    Platform: Nintendo Switch
    79 Players
    3 Check-ins

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    • Micro picture
      dan8d · over 2 years ago · 3 pontos

      Caramba, ainda bem que você não pagou os 100 conto nele, valor meio puxado para um game curto assim.

    • Micro picture
      s4nn1n · over 2 years ago · 1 ponto

      Como assim zerou em 49 minutos ? Fiquei 3 horas e sempre morria perto do fim.

      2 replies
  • beatrizfrankenstein Beatriz Frankenstein
    2019-12-27 10:49:14 -0200 Thumb picture

    é eu acho que deu ruim...Muito ruim

    a placa de vídeo deu um baita problema e acho que perdi a placa 

    estou evitando ate de compra algo na sale pq n vou poder joga algo muito grande!

    eu pensei puts agora n vou poder joga nada... mas espera eu to lotada de emuladores que vão abri aqui 

    então n esquentei muito a cabeça gosto bastante de jogos 2d então isso me aliviou um pouco 

    estava pegando algumas conquistas do dead cells mas uma atualização dele não fez o abrir o jogo

    Detalhe: 

    ( ele ja estava rodando sem placa de video )

    pronto ai eu fiquei triste rsrsrsrs estava voltando a vicia nele novamente

    testei os betas só alguns abriu mas a versão normal do jogo não abria  

    eu destalei o jogo e instalei de novo e nada de abrir :/

    pois é ate eu conseguir descobri esse erro e tenta arruma pode demora um pouco 

    Mas tudo bem nem tudo esta acabado !! voltando aqui para os emuladores 

    baixei tantos jogos que acabei esquecendo de alguns que eu tenho aqui 

    como finalizar a saga de Castlevania alguns jogos do Mickey Mouse, tem o Demons crest que sou doida para termina então vou pensa mais sobre esse jogos <3

    aqui vai uma musica bem bonita do demons para me da uma baita animada 

    Matando a saudade Demon's Crest realmente é incrível 

    18
  • daisuke Daisuke Vieira
    2019-09-25 02:19:28 -0300 Thumb picture
  • vinizard Vinícius Cherubino Kuster
    2019-09-17 18:01:37 -0300 Thumb picture
  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2018-08-13 10:48:07 -0300 Thumb picture

    Vamos falar sobre plágio?

    Semana passada rolou uma treta envolvendo a toda-poderosa IGN gringa e um review plagiado de Dead Cells.

    Como jornalista de games e editor do Arkade, decidi escrever um artigo sobre plágio, tema que é meio que um tabu da profissão.

    Quem quiser ler, clica aí embaixo:

    Dead Cells

    Platform: PC
    207 Players
    56 Check-ins

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      s7ephano · almost 4 years ago · 2 pontos

      Salvando para ler mais tarde. xD

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      igor_park · almost 4 years ago · 2 pontos

      Muito bom

    • Micro picture
      andre_andricopoulos · almost 4 years ago · 2 pontos

      "BAFÃO' aquela parada lá...e o cidadão se fez de vítima ainda... kkkkkkkk

      2 replies

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