Children of Morta no Steam

Lançado dia 03/09 (Terça-Feira), em desenvolvimento desde 2014
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Tô jogando desde o lançamento (9h até então), e olha, valeu a pena a demora. Pelo menos eu vejo que o jogo ficou bem feito e foi bem planejado. O sentimento oposto de quando peguei o Moonlighter, por exemplo, que pareceu incompleto mas decidiram lançar "assim mesmo".

RESUMÃO
♦ Cada membro da família utiliza formas diferentes de combate e você desbloqueia eles à medida que progride na história. E não demora muito, e nem a história é cansativa;
♦ Existem modificadores para suas habilidades e gameplay como relíquias, runas, encantamentos e itens que você pega durante uma run numa dungeon, mas perde elas quando sai da dungeon ou "morre";
♦ Seu progresso com XP, no entanto é pra sempre. Quando você upar sua árvore de habilidades ela continua upada pra próxima run;
♦ Na casa você vai ter acesso a upgrades pra te ajudar futuramente;
♦ Em algum momento na história os personagens vão começar a receber um status negativo que vai afetar de alguma forma eles na dungeon. Não vou dar mais detalhes porque pode ser spoiler pra alguém, mas é mínimo. Achei que iria me incomodar mais essa parte, mas foi tranquilo. Até porque você tem muitas opções de personagens legais, cada um com mecânicas muito diferentes.

Eita, esse nome é um "gatilho" pra zoeiras. 😂😂😂😂