Quando as pessoas falam em Dark Souls, Battletoads ou Contra como jogos "impossíveis", a minha vontade é de rir como o Iori Yagami. Na verdade, eles são jogos difíceis, mas com uma boa quantidade de treino e preparo, são desafios baseados em reflexos e meramente possíveis de se terminar, sendo um ser humano normal (com um pouco de tempo livre).
Entra em cena Mushihime-sama, um dos jogos mais difíceis de todos os tempos. Ele possui 3 modos de jogo:
Original - Vulgo difícil
Maniac - Vulgo impossível
Ultra - Vulgo impossível, só que mais difícil ainda.
O último boss do modo Ultra é cerca de 438 vezes mais difícil que o modo em si, graças a seu último padrão de tiros, que durante anos foi considerado impossível de se passar sem usar um certo glitch (que envolvia perder 3 vidas). Porém, o jogador Bananamatic descobriu como derrotar ele sem precisar perder uma vida sequer.
Nisso, ele ensinou ao jogador Jaimers91, que o reproduziu em seu canal no youtube:
Uma das coisas que você precisa prestar atenção: O ponto principal de se sobreviver em um bullethell (principalmente os mais modernos), é o controle da hitbox, no caso de Mushihime-sama, preste atenção no pequeno ponto verde na Reco (protagonista do jogo)
A versão utilizada foi a do Steam.
Nice!
Nao conheço o jogo mas vou salvar essa.