• 2022-12-30 11:42:25 -0200 Thumb picture

    Mudou tudo de novo

    Uma coisa que é bem comum no meu ciclo de desenvolvimento é alternar entre dois projetos. A TDAH não deixa eu ficar em um só focado hehe

    Mais uma vez, quem puder entrar no discord e pegar updates diários, tá aí: https://discord.gg/arvpbCVz36

    Antes mesmo de eu voltar a postar aqui e de criar esse servidor no discord, eu já tava trabalhando em um outro jogo que tô chamando de Totem Raisers. Ele é um jogo de ação-plataforma com o tema de "monstros coletáveis", no estilo dos animes de Digimon em que cada personagem possui um único monstro parceiro que evolui linearmente e etc.

    E pra fazer ele eu estou reaproveitando a engine que construí por 2 anos fazendo o Digimon: Digital Heroes, um fangame com a mesma premissa, mas com monstros roubados da Toei/Bamco kkkkkk

    Eu adaptei, substituí os assets com menus originais, sons originais e obviamente arte original pros personagens e cenários. Aproveitei e adicionei uma estética nova com a perspectiva 3D, pras fases ficarem meio 2.5D. E já tenho até a fase inicial (tipo o hub) quaaase pronta:

    Nela você vai selecionar as fases, salvar o jogo, trocar de personagem e até fazer seu totem de-evoluir um nível, caso queira.

    Até agora já tenho o primeiro dos protagonistas, Kenny Athit, um designer gráfico tailandês chamado para esse mundo assim como os outros humanos:

    Eu fiz ele todo renderizado assim (sombras, luzes, volume, etc) pq tava inspirado, mas decidi que com o tanto de personagens que tenho que desenhar, vai ser melhor eu fazer só o design e as cores, que é o que preciso pra fazer os sprites. No final do desenvolvimento posso voltar e renderizar tudo se der vontade kkkkkk

    E seu Totem parceiro é a Chiko (que evolui para a Kiko e então a Tenko):

    Os totens em geral vão ser inspirados em tradições nativas e indígenas de diversas nações. Esse totem foi inspirado na cultura nativa chinesa (nem sempre vai condizer com a origem do seu humano/domador), sendo basicamente uma raposa que quer se transformar em uma mulher de verdade. Seus elementos são Fogo e Luz e ela vai conceder ao Kenny habilidades de movimento e exploração, além dos ataques de fogo.

    E por enquanto é isso. Ontem conversei com um amigo que vai compor a trilha do jogo e semana que vem devo desenhar mais totens e suas linhas evolutivas. Em breve vou trazer um Mapa do Desenvolvimento pra vocês.

    Obrigado mais uma vez por acompanhar minha jornada!

    29
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      tiagotrigger · about 1 month ago · 2 pontos

      Esse totem é original seu? Ficou legal pra caramba.

      3 replies
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      xch_choram · 28 days ago · 2 pontos

      Parece muito interessante, já quero :D

      1 reply
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      thecriticgames · 1 day ago · 2 pontos

      "A TDAH não deixa eu ficar em um só" quase cogitei ter TDAH só de ler isso. Mas pelo contrario, assumo modo de focos intensos em algumas coisas.

      2 replies
  • 2022-12-23 18:57:02 -0200 Thumb picture

    Updates das Últimas Semanas!

    Bom, algumas coisas aconteceram hehe

    Primeiro, entra lá no discord que lá eu posto à medida quer for concluindo, quase diariamente: https://discord.gg/arvpbCVz36

    E não só isso. Tudo começou com uma votação nesse mesmo discord para saber sobre o futuro do jogo, já que eu estava me sentindo meio inseguro quanto a fazer mais um jogo de plataforma em pixel art. E minhas suspeitas foram confirmadas:

    Quase 10 a 1 pro RPG.

    E por isso eu decidi então tirar da gaveta um protótipo de um jogo meio estilo xadrez que eu tinha guardado. Na verdade ele foi bem inspirado em Capsule Monsters de Yu-Gi-Oh!:

    Eu então adicionei uma fórmula na batalha que depende de algumas variáveis como Level, Força, Defesa e Vida. Praticamente transformando um jogo de peças de tabuleiro simples em um RPG tático.

    Eu ainda preciso de fato passar essas informações pro jogador (visualmente), incluindo animações de batalha, mas a movimentação básica e interações mais importantes já estão prontas! Na verdade também faltam as habilidades especiais de cada um, mas esse vai dar um trabalho que é melhor esperar terminar outras etapas do jogo.

    Além disso eu também desenhei uma mesa pro tabuleiro 3D e um fundo skybox em 3D também. E por fim, desenhei as entidades que vão controlar as peças desse jogo:

    E esta semana em especial eu dediquei todo meu tempo REESCREVENDO toda a história! Como o gameplay mudou de um protagonista enfrentando cada chefe individualmente pra um jogo tático de um grupo de protagonistas contra um grupo de antagonistas, a história teve que mudar drasticamente. Ela deixou de ser uma aventura longa que se passava por vários cenários e passou a ser focada em um ambiente e um evento especial com diversas batalhas no meio. A parte boa é que eu terminei de escrever a história completa do primeiro arco, sendo que antes eu tinha apenas feito um set-up para o arco que estava por vir que eu não tinha escrito ainda.

    Agora o próximo passo é voltar para a arte. Agora vou fazer aos poucos focado em cada capítulo da história para não me cansar de desenhar tantas animações de sprites consecutivamente.

    Mas sinceramente, tem mais um outro protótipo na gaveta que está me chamando recentemente. E talvez isso signifique que eu vou trabalhar em dois jogos paralelamente. Não tenho certeza ainda, mantê-los-ei atualizados :)

    Mais uma vez obrigado por acompanhar meu trabalho e até o próximo blog de desenvolvimento!

    16
  • 2022-11-29 09:26:10 -0200 Thumb picture

    Updates da semana passada!

    ...que eu esqueci de postar hehe

    Primeiro, entra lá no discord que lá eu posto à medida quer for concluindo, quase diariamente: https://discord.gg/arvpbCVz36

    Primeiro, as spritesheets prontas:

    Protagonista em um flashback, criança.

    Um dos primeiros inimigos do jogo.

    Fora isso eu terminei o protótipo e tenho um gif pra mostrar, mas não consigo fazer o upload dele diretamente aqui no alva, então veja por esse link: https://media.giphy.com/media/l6cDuhQidU5gM9G2jb/g...

    E isso tudo na verdade foi da semana retrasada hehe

    O que eu fiz de fato semana passada foi escrever os diálogos do primeiro ato da história!

    E além disso, comecei a esboçar o pôster/capa do jogo! Resolvi fazer ele primeiro pra dar uma animada em trabalhar sempre que eu tiver preguiça:

    E por enquanto é isso!

    Esta semana vai ser bem corrida, então não acredito que eu consiga trabalhar mais nele por enquanto. Mas semana que vem espero voltar com tudo e começar a fazer as telas e menus iniciais, incluindo interface e logo.

    Obrigado mais uma vez e entra no discord lá!

    25
  • 2022-04-20 12:40:36 -0300 Thumb picture

    Olá!

    Para quem não me conhece (99% dos jogadores por enquanto), sou victor sette games, um desenvolvedor indie trabalhando duro todos os dias pra desenvolver joguinhos legais que sempre quis produzir.

    Eu já tenho alguns publicados, uns completos e outros não.

    Meu primeiro lançamento foi Relic Guardians: Complete Edition.

    Ele foi um jogo bem experimental. Se você gosta de visual novel e/ou de batalhas por turno, talvez você goste. As batalhas pegam inspiração do clássico pedra-papel-tesoura e possuem uma certa profundidade. Para quem não gosta de texto, o modo Arcade é composto apenas por batalhas. E para quem gosta, o modo História é carregado de uma história que, apesar de ter um começo difícil (eu admito), se torna uma narrativa bem empolgante e até emotiva, na minha opinião.

    Você pode encontrar ele na SteamItchGame Jolt e uma versão inferior do modo Arcade no Newgrounds.

    E atualmente estou trabalhando (ainda) no Gyro Gear Tournament!

    Esse é uma mistura de Super Smash Bros. (platform fighters no geral) com BeyBlade, além de uma inspiração em Ninjago e no Link do TP.

    Esse eu carrego muito mais orgulho e estou trabalhando ainda para chegar na versão que envisionei. Atualmente você pode jogá-lo no ItchGame JoltNewgrounds. A versão atual possui um modo Arcade e VS (contra player 2 localmente e contra o CPU).

    Obrigado pelo seu tempo e pela sua atenção. Espero que se divirta caso resolva dar uma chance para um desses jogos!

    E agora usarei esta persona para publicar updates e devlogs do andamento dos meus jogos :)

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      xch_choram · 9 months ago · 2 pontos

      Cadastra eles aqui no alva pra facilitar :D

      3 replies
    • Micro picture
      kzerosix · 9 months ago · 2 pontos

      Interessante... bem diferentão os seus jogos. Dei uma jogada no Gyro Gear no Newgrounds agora. Gostaria vê-lo finalizado, sempre bom ver jogos brasileiros na steam.

      1 reply
  • denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2020-07-22 19:48:35 -0300 Thumb picture
    denis_lisboadosreis checked-in to:
    Post by denis_lisboadosreis: <p><strong>8ª Platina!</strong></p><p>#img#[724747]
    99Vidas - O Jogo

    Platform: Playstation 3
    53 Players
    8 Check-ins

    8ª Platina!

    Um jogo brasileiro de Beat 'em up com 6 fases e duas fases bônus cheias de referências engraçadas ao mundo dos videogames e ao Brasil, e provavelmente muitas referências ao podcast 99Vidas, que nunca ouvi.

    A jogabilidade é simples, visual é bonito e colorido, mas com algumas animações feias, e apesar de ter uma boa quantidade de diferentes personagens jogáveis, peca pela falta de variedade na jogabilidade entre eles, principalmente aos personagens femininos.

    Vi uma galera reclamando da dificuldade, joguei sozinho e com meu sobrinho de 10 anos, e depois de me adaptar ao jogo não achei tão difícil.

    Acho que uma falta de cuidado com termos usados em alguns oponentes tenha envelhecido rápido e muito mal com os esteriótipos, como Sujinho e Cheiroso pra um que lembra moradores de rua, e Tetudo e Chupeta pra gordos, e o Tigrada pra um que apesar de lembrar o King de Tekken (um lutador com máscara de Leopardo), carrega um termo com alusão um tipo bem trágico de escravizados no Brasil Imperio, e a piada escondida na fase da Black Friday com a "Tigrada" correndo como manada atropelando tudo não melhora isso. Pra quem não se lembra, recentemente o ministro anterior da educação no desgoverno Bolsonaro, Weintraub, que fugiu do país, utilizou muito esse termo racista propositalmente pra tentar desqualificar estudantes de universidade públicas. 

    Apesar da falta de capricho em algumas animações, e de pouca variedade na jogabilidade, isso era o comum aos jogos de 16 bits de briga de rua em que esse jogo foi inspirado.

    É sempre bom encontrar jogos brasileiros divertidos com esse alcance nos consoles.

    @platinadores

    22
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      santz · over 2 years ago · 2 pontos

      Esse jogo é tão foda que nem precisa conhecer o podcast.

  • farusantos Farley Santos
    2020-03-05 14:08:38 -0300 Thumb picture

    Dandara: Trials of Fear Edition trailer

    Dandara recebeu a atualização gratuita Trials of Fear Edition. Ela adiciona novas áreas, mecânicas, poderes, um chefe, melhorias de qualidade de vida e expande a história. Hora de jogar de novo Dandara :)

    Dandara

    Platform: PC
    74 Players
    22 Check-ins

    13
    • Micro picture
      topogigio999 · almost 3 years ago · 2 pontos

      Opaaa, aproveitar que joguei a pouco tempo, e engrenar de novo =)

    • Micro picture
      xch_choram · almost 3 years ago · 1 ponto

      Legal mas me faz pensar que hj vale mais a pena jogar algo só depois de alguns anos :\

      1 reply
  • mutux Rodrigo Braga
    2019-09-03 13:18:12 -0300 Thumb picture
    25
  • denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2019-07-13 22:00:28 -0300 Thumb picture

    Quebrada Gamer

    Medium 3733480 featured image

    Excelente matéria sobre acessibilidade e representatividade na produção nacional de jogos e também sobre a realidade no país. Acho que esses representam bem o que era chamado nas aulas de Jogos Digitais como jogo útil, ou seja, aquele jogo que além de entreter o jogador ainda trás algum tipo de questionamento, aprendizagem, e/ou representação útil à sociedade.

    Segue o link da reportagem: 

    https://start.uol.com.br/reportagens-especiais/que...

    Créditos do material publicado em 10 de junho de 2019:

    Direção de Arte: Elias Fernandes; Edição: Renato Bueno; Ilustrações: Caio Yo; Texto:Bruno Izidro.

    Start é a nova plataforma de jornalismo voltado ao mundo dos jogos do UOL e tem feito uma boa produção jornalística, uma espécie de herdeira do antigo UOL Jogos.

    Segue o link para o Start: 

    https://start.uol.com.br/

    17
  • denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2019-07-01 20:33:22 -0300 Thumb picture

    O que acharam do BIG Festival?

                                                 https://www.bigfestival.com.br/

    O jogo que venceu no voto popular aberto ao público foi o brasileiro Spaceline Crew

    Um jogo cooperativo de administrar uma nave espacial e seus passageiros num estilo muito inspirado em Overcoocked.

    Agora que o BIG Festival desse ano terminou, e aí? Quem foi? O que acharam do evento? Quais jogos jogaram e quais te chamaram mais atenção? Participaram de alguma palestra? Quais e o que acharam? Qual jogo vocês votaram como melhor da competição?

    11
  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2019-05-29 19:06:18 -0300 Thumb picture

    Moonrider - Indie brasileiro em desenvolvimento

    Alguém segue o que o pessoal indie anda fazendo nos video games?

    Não sou um que acompanha sempre, mas há dois anos vi que um usuário do fórum Outer Space se empenhou no desenvolvimento de jogos e está com um jogo em estágio bastante avançado, na linha de Hagane, Shinobi e Strider.

    https://joymasher.com/wp-content/uploads/2017/07/m...

    Não sou fã do gênero, ou nunca joguei os títulos no passado, mas o quesito que sobressai com grande contraste é a bela arte completamente old school, bem como estilo de sprites e animações. O gameplay nem se fala, pois parece ter sido trazido do passado via portal do tempo.

    O game se mostra muito competente em sua premissa, sem aquele intuito besta de parecer raiz, mas sendo nutella na prática. É indie, não hipster.

    https://joymasher.com/wp-content/uploads/2018/08/titulo.gif

    Para mais informações, acesse o site https://joymasher.com/ ou o tópico no fórum Outer Space.

    Hagane: The Final Conflict

    Platform: SNES
    244 Players
    13 Check-ins

    19
    • Micro picture
      mutux · over 3 years ago · 3 pontos

      Todos os jogos deles tem essa pegada retro, Oniken, Odallus e Blazing Chrome (que ainda está pra sair), todos remetem a algum jogo da geração 8 bits. Muito bom

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