Mudou tudo de novo
Uma coisa que é bem comum no meu ciclo de desenvolvimento é alternar entre dois projetos. A TDAH não deixa eu ficar em um só focado hehe
Mais uma vez, quem puder entrar no discord e pegar updates diários, tá aí: https://discord.gg/arvpbCVz36
Antes mesmo de eu voltar a postar aqui e de criar esse servidor no discord, eu já tava trabalhando em um outro jogo que tô chamando de Totem Raisers. Ele é um jogo de ação-plataforma com o tema de "monstros coletáveis", no estilo dos animes de Digimon em que cada personagem possui um único monstro parceiro que evolui linearmente e etc.
E pra fazer ele eu estou reaproveitando a engine que construí por 2 anos fazendo o Digimon: Digital Heroes, um fangame com a mesma premissa, mas com monstros roubados da Toei/Bamco kkkkkk
Eu adaptei, substituí os assets com menus originais, sons originais e obviamente arte original pros personagens e cenários. Aproveitei e adicionei uma estética nova com a perspectiva 3D, pras fases ficarem meio 2.5D. E já tenho até a fase inicial (tipo o hub) quaaase pronta:
Nela você vai selecionar as fases, salvar o jogo, trocar de personagem e até fazer seu totem de-evoluir um nível, caso queira.
Até agora já tenho o primeiro dos protagonistas, Kenny Athit, um designer gráfico tailandês chamado para esse mundo assim como os outros humanos:
Eu fiz ele todo renderizado assim (sombras, luzes, volume, etc) pq tava inspirado, mas decidi que com o tanto de personagens que tenho que desenhar, vai ser melhor eu fazer só o design e as cores, que é o que preciso pra fazer os sprites. No final do desenvolvimento posso voltar e renderizar tudo se der vontade kkkkkk
E seu Totem parceiro é a Chiko (que evolui para a Kiko e então a Tenko):
Os totens em geral vão ser inspirados em tradições nativas e indígenas de diversas nações. Esse totem foi inspirado na cultura nativa chinesa (nem sempre vai condizer com a origem do seu humano/domador), sendo basicamente uma raposa que quer se transformar em uma mulher de verdade. Seus elementos são Fogo e Luz e ela vai conceder ao Kenny habilidades de movimento e exploração, além dos ataques de fogo.
E por enquanto é isso. Ontem conversei com um amigo que vai compor a trilha do jogo e semana que vem devo desenhar mais totens e suas linhas evolutivas. Em breve vou trazer um Mapa do Desenvolvimento pra vocês.
Obrigado mais uma vez por acompanhar minha jornada!
Esse totem é original seu? Ficou legal pra caramba.
Parece muito interessante, já quero :D
"A TDAH não deixa eu ficar em um só" quase cogitei ter TDAH só de ler isso. Mas pelo contrario, assumo modo de focos intensos em algumas coisas.