Conhecendo os melhores jogos de 1997
RPG pós apocalítico e retrofuturista, no caso, um futuro baseado nas
tecnologias da década de 1950. A história ocorre quase um século após a guerra
nuclear de 2077.


Um dos responsáveis em
renovar o interesse dos consumidores em RPGs
O protagonista nasceu em um dos diversos abrigos nucleares
construídos nos Estados Unidos. E com a falha do chip responsável pelo sistema
de fornecimento de água, tornou-se a única esperança de sobrevivência da
comunidade. Ele terá que deixar a segurança do local e explorar as terras
devastadas por um novo circuito. O líder do refúgio sugeriu que procurasse
ajuda em um outro abrigo, alguns dias de viagem de lá.

A quests foram desenhadas
para serem moralmente ambíguas
Foi aclamado por:
- jogabilidade aberta – os objetivos podem ser
atingidos através de diplomacia, combate, técnicas furtivas e alguns deles
incluem soluções não convencionais ou até mesmo fazer o contrário do
solicitado;
- sistema de personagem – criando o personagem que você quer, fazendo
o que quer, sendo permitido e recompensado pelo seu estilo de jogo;
- enredo aberto
definido pelas escolhas e;
- originalidade - ao deixar de lado o cenário de
fantasia da maioria do jogos do gênero.

O sistema de RPG foi
inspirado em GURPS, um dos sistemas mais vendidos e realista
Já tinha tentado jogar duas vezes e desistido, mas isso foi
antes de eu ter experiência com outros jogos do gênero (Baldur's Gate,
Wasteland 2, Icewind, Arcanum, Underrail, Tyranny, entre outros). Agora sou
apaixonado por esse tipo de interpretação de papéis.

Foi considerado o
sucessor espiritual de Wasteland (1988), jogo este que viria a ganhar excelentes
continuações em 2014 e 2020
Peguei um personagem pronto, estupidamente forte, e fiz umas
alterações que só o pioraram (descobri isso quando já estava avançado na
campanha, então segui assim mesmo). Geralmente jogo com build de ladrão, mas ainda bem que
escolhi o porradeiro, pois não encontrei muitas oportunidades para um thief,
enquanto as lutas são constantes.

É incrível como
qualquer resposta meio torta já nos leva para o embate físico, trazendo um
realismo que combina bem com o clima pós-apocalítico do jogo
Vou sem nenhum tipo de guia, apenas salvando e dando
bastante load (para evitar os combates desnecessários). Estou com três companheiros de viagem, sendo um deles um
cachorro. Já abri 9 dos 12 locais do mapa, mas só explorei 6 deles. O primeiro
final que fiz foi um em que entreguei a localização da vault para os
supermutantes, estes a invadiram e mataram todo mundo, enquanto eu era
transformado em um deles.


Não dá para aumentar muito a resolução do jogo, senão mal enxergamos
Depois de dar load até consegui passar pelos supersoldados em uma luta
difícil - na qual dois companheiros morreram incinerados - e encontrar o chip
d'água. Pensei que estivesse a ponto de finalizar o jogo e voltei para minha
vault (abrigo), mas lá nos é dada outras missões, então carreguei o save anterior.

Já finalizei o 3 e o New Vegas, também boa parte do 4, mas tentando explorar todos os lugares enjoei (logo volto a ele)
Joguei mais um pouco, mas me senti meio travado na história,
por não conseguir passar pelos supermutantes sem baixas, então finalmente tomei
coragem de começar um novo jogo, desta vez montando uma build decente, embora
ainda de lutador no soco, mas também com 'speech' e e meu sagrado 'lockpick'.
Desta vez vou finalizar este super clássico do meu gênero
favorito.
Boa, eu geralmente insiro tags, mas quando vou procurar esqueço elas. xD