• 2018-01-29 07:32:20 -0200 Thumb picture

    Os vinte anos da origem do Bleu Dragon

    Em 1995, quando a Sega produzia seus primeiros games após a decisão precipitada de apressar o lançamento do console e seus jogos em 1994 e após seis meses, estava se preparando para o longo embate de mercado com o mais novo aparelho da Sony, o Playstation, onde chegou com mais cautela ao mundo das vendas de jogos eletrônicos com produtos bem acabados mesmo com um hardware “tecnicamente” inferior a concorrência. Onde seu plano inicialmente consistia em lançar uma versão retrabalhada do primeiro Virtua Fighter para disputar em qualidade gráfica com o Battle Arena Toshinden, exclusivo do PS1 na época junto com novos lançamentos como Clockwork Knight e Bug!, ambos jogos de exploração e plataforma.

    Contudo um dos jogos a qual chamou a atenção foi um game ao estilo Rail Shooter, onde o protagonista guiava montado um dragão por ruínas num oceano onde atirava em criaturas voadoras. Jogo criado pela Team Andromeda, empresa fundada em 1994 com parte do departamento de Software tornou-se uma equipe de desenvolvimento interno separada, onde fora a desenvolvedora da trilogia Panzer Dragoon no sistema Sega Saturn. Sendo que há meses a Sega dava de graça uma cópia da demonstração do jogo para seus clientes pelo correio com a primeira fase do game já concluída e totalmente jogável. O lançamento fora em Março daquele ano.

    O nome da franquia é originária de seus designers de conceito referindo-se a ele como “armoured dragon” ou "dragão blindado" no nosso português. Mas os produtores acharam o nome muito trivial e decidindo transliterá-lo para o alemão onde o nome soava melhor. As cutscenes dos jogos da série apresentam sua próprio idioma chamada de "Panzerese", que é amalgama de grego clássico, espanhol e russo. As palavras nessas línguas eram fluentes para Yukio Futatsugi, um dos principais criadores do primeiro jogo. Yukio antes de ser programador de games, ele pensava em ser cineasta mas seu maior pelos jogos era maior, após mandar seu portfólio para a Konami, Capcom e a Sega, fora nessa ultima onde ele decidiu ficar. Ele trabalhou por dois anos em outros games como o Shinobi 2 para o Mega Drive até lhe darem uma oportunidade para criar seu próprio game. A Sega gostaria de um jogo de ace shooter (jogo de navinha) em 3D para seu console de 32 bits, mas Futatsugi não queria isso. Ele propôs algo diferente, que ao invés do piloto guiar uma nave, ele poderia estar montado num dragão. Onde seria mais chamativo para os jogadores e mostraria um pouco do poder gráfico do console com o dragão mostrando cada articulação das criaturas se movendo e fazendo acrobacias em pleno ar. Isso num ano quando os programadores, inclusive veteranos no ramo ainda não compreendiam como fazer um jogo em 3D decentemente no Sega Saturn. (e essa dificuldade permaneceu até o seu crepúsculo, sejamos sinceros aqui) os executivos da empresa aprovaram a ideia ousada e assim Panzer Dragoon nasceu.

    O enredo nos apresenta um planeta onde numa época longínqua já fora verde e repleto de fartura. centenas de anos depois convertido num deserto causado por tecnologias bastante avançadas. A humanidade vive num Continente sem um nome específico como se fosse uma Pangéia é obrigada a viver como nômades e sempre alertas com as criaturas biológicas de um passado antigo espalhadas pelo mundo.

                    Um enxame de criaturas antigas cruzando o oceano

    A civilização tenta se reconstruir ao explorar as antigas tecnologias para uso de seu benefício ou mesmo por curiosidade histórica, onde algumas dessas aldeias evoluíram tanto a ponto de criar naves com a tecnologia encontrada assim como armamentos de destruição e massa e se autoproclamaram ditadores onde são conhecidos como o Império e os que não concordavam em usar as relíquias para subjugar, mas para a reconstrução do planeta eram denominados Seekers. Contudo, os imperiais ávidos por qualquer conhecimentos onde poderia ser convertido em poder, descobrem uma torre onde segundo as lendas, haveriam várias torres que controlavam os eventos no mundo e supostamente eram capaz de gerar vida. Enquanto o império tentava configurar a estrutura para seus próprios fins quando a IA do Obelisco já tinha seus próprios objetivos, revelados em futuros jogos, um dragão surge com um piloto montado surge para a mesma não ser reativada...

    Anos depois, precisamente no ano imperial 89, um jovem Hunter dessas criaturas chamado Keil Fluge estava viajando no deserto com seus companheiros, avistam uma Shelcoof (nave imperial) por ali e em seguida são atacados por criaturas, Keil persegue um dos monstros até uma entrada onde é surpreendido e encurralado, mas por sorte uma estrutura rochosa caí em cima da criatura e o jovem avista dois dragões trocarem ataques lasers até um deles atingir o cavaleiro em cima da criatura alada e causar o desabamento. O jovem tenta auxiliar, mas ele apenas acata as ultimas palavras do moribundo e monta em cima do Blue Dragon/Heresy Dragon para cumprir a sua tarefa de deter o Dark Dragon. Na trilogia original, antes de Panzer Dragoon Orta, esse seria a segunda estória na cronologia da franquia.

                                A icônica primeira fase nas ruínas de Uru

    Em Rail Shooters, é comum a visão estar atrás do personagem enquanto os inimigos e chefes aparecem do fundo da tela para a frente do jogador enquanto sempre o personagem sempre segue em frente, não importando a situação como exemplos os games Space Harrier, Night Striker, Star Fox, After Burner, algumas fases de bônus da franquia Sonic entre outros e Panzer Dragoon não foge dessa premissa, Mas o game possui uma câmera tridimensional onde é possível mudar o ângulo de visão com os botões L e R do controle para atirar de quase todos as direções para acertar as criaturas e naves. O Jogo contem 6 estágios sem contar a fase final e uma extra onde era possível acessa-la através de um código. há os três níveis de dificuldade. contudo jogando no modo Easy, o game acabaria no fim da quarta fase.

    Mesmo sendo um game de curta duração, possui um enredo bem desenvolvido onde teria uma maior profundidade em jogos futuros do console ao verem seu potencial. O jogo foi muito bem recebido e tornou-se um dos clássicos do Saturn junto com a sua trilha sonora de qualidade exacerbada sendo a primeira musica de fase “Flight” se tornou-se icônica. A dificuldade chega a ser implacável em algumas trechos de fase, “PD” é um daqueles games onde decorar a localização de cada inimigo na fase é importante para se manter vivo com apenas cinco escassos continues.

    Panzer Dragoon OST:

    Em 1997, o game acabou ganhando um port para os Pcs e em 2002 houve uma versão para o sistema Sony Playstation 2 no Sega Ages 2500, onde houve retoques na textura dos gráficos graças ao poder dos 128 bits, contudo é possível jogar o game como na versão do Sega Saturn.

    Panzer Dragoon II Zwei fora lançado em 22 de março 1996 no Japão. O “II” do título é sumariamente ignorado pela maioria dos jogadores e o “Zwei” é incluído. O jogo passa ser a origem de toda a série em sua storyline onde ocorre no ano imperial de 71, teve a sua concepção para a biblioteca Sega Saturn onde trouxe melhorias sonoras e gráficas. A trama traz um pouco mais de profundidade, onde Hunters tem a obrigação de exterminar todos os filhotes de coolia (animal doméstico usado para transporte e pecuária) onde tivessem como característica um brilho azulado na região no pescoço,onde esse poderia evoluir para um dragão futuramente. Sendo um pouco contraditório devido os Hunters terem os dragões quase como algo sagrado, mas temem em não controlar a criatura quando adulta. Contudo, um jovem de nome Jean Luc-Lundi guarda um filhote onde esse possui o brilho característico. Um ano se passa e a cria de coolia desenvolveu-se rapidamente e recebeu o nome de Lagi e junto com o seu jovem mestre, foram caçar e um tempo depois, quando ambos estão voltando a vila, uma nave imperial devasta o local com um pilar de luz enquanto Lundi e seu companheiro assistem a cena. Com isso, ele parte junto de seu dragão para vingar os aldeões mortos.

                                  Lundi destruindo uma fortaleza do império

    Inicialmente Lagi é incapaz de voar e conforme o seu desempenho nos capítulos, o filhote crescerá numa nova evolução de mais forte e conforme seu ranking num capitulo determinado, abrirá caminhos alternativos em tais fases. Um detalhe interessante é que ao terminar o game, abre uma opção chamado Pandra Box, onde pode configurar a dificuldade, seleção de fases, ver artes do jogo entre outros cheats. O detalhe é se houver um arquivo salvo do Panzer Dragoon Saga, tudo será habilitado no mesmo instante. No game, o dragão adquire o Berserker Mode onde é um ataque de múltiplos lasers onde causa um dano considerado em chefes de fases e o deixando temporariamente invencível. O jogo foi até mais aclamado que o game anterior pela melhoria gráfica, aprofundamento no enredo e pela dificuldade ter sido consideravelmente reduzida para atrair mais jogadores.

    Panzer Dragoon Zwei OST:

    No fim daquele ano, o Game Gear ganharia a sua versão da série chamada Panzer Dragoon Mini. Onde é o único da franquia a não ter um piloto como herói. Se pode escolher entre três dragões de cores distintas: azul, vermelho e preto para enfrentar as fases do Panzer Dragoon 1 e Zwei. O jogo tenta emular o 3D num 2D com as limitações do portátil e o game não possui enredo algum, apenas para fazer pontos.

    Panzer Dragoon Mini Longplay:

    O próximo jogo levaria 24 meses para ser produzido, onde chegou no inicio do crepúsculo do sistema Sega Saturn em 29 de Janeiro de 1998 para os japoneses e para o resto mundo, o game somente apareciam em alguns meses depois em quatro Cds, devido a ter muitas cenas em Cgs e pela dublagem. Arrisco dizer ser o game a conter mais minutos em vídeo do console. Onde devido os planos da Sega a investir no próximo console, o Sega Dreamcast, fez o game ter uma baixa tiragem de um pouco mais de cinco mil cópias. Os jogadores esperavam mais do estilo anterior, onde esse fora idealizado para um JRPG inserido no universo da série e completamente em 3D, um feito impressionante para a época chamado de Azel: Panzer Dragoon Saga no Japão, mas o título mais famoso é a da versão ocidental onde retiram o nome da protagonista sendo apenas Panzer Dragoon Saga. Onde em 2018, faz 20 anos da sua criação.

    A epopeia se inicia num sitio de escavações, onde o protagonista denominado Edge parece estar pensando sobre se vale a pena estar ali com Rhua, um conhecido onde alerta o jovem a não fazer muitas perguntas ao tratar de serviços ao império. Enquanto os dois divagam sobre quais assuntos secretos o império estaria interessado no local, alguém alerta sobre uma criatura da era antiga encontrada no local. Edge tenta se livrar da criatura armado com um equipamento a lembrar uma bazuca e encontra uma garota de penteado excêntrico, nomeada Azel onde parece estar em estado de hibernação numa placa das paredes do sitio arqueológico. Enquanto isso, uma nave do império se aproxima do local onde o comandante Craymen e seus asseclas buscam um “tesouro” específico nas escavações. E Após os mineradores derrubarem a criatura, o exercito resolve não deixar testemunhas para coletar o que vieram pegar. O jovem entra em desespero e chega a atacar um dos capitães da guarda do chefe, mas ele leva um tiro de uma arma de fogo a lembrar uma espingarda e caí para a morte. Contudo algo milagrosamente o revive e encontra um dragão que o salva da queda do abismo e ambos alcançam a superfície e ao ouvir as ultimas palavras de um dos escavadores, Egde parte para acabar com o comandante e seu exercito e saber o paradeiro da garota a qual abduziram.

    As ilustrações do Katsumi Yokota que adornavam o epílogo de cada um dos quatro Cds são de uma qualidade impar.

    Ao iniciar, o jogador tendo terminado os jogos anteriores, terá de acostumar a controlar o protagonista ao andar em vilarejos e outros cenários onde há um certo movimento de NPCs conforme manhã,tarde e a noite e alguns somente aparecerem em horário específico para a realização de objetivos. Para poder interagir com NPCs e objetos é preciso acionar um “alvo” onde deve ser direcionado para a pessoa ou objeto onde seja interação, como um point and click com o botão C + direcional. Uma novidade é poder sincronizar o alcance espiritual do seu dragão, onde consiste em fazer carinho nele ou deixa-lo bravo para alterar o humor dele para ter mais chance de evoluí-lo, mas há outras maneiras de fazer o dragão alcançar o seu potencial mais elevado. Essa opção é possível em certos pontos de salvamento como em acampamentos, podendo influenciar no epílogo do game.

    Edge e Lagi (Base Wing Form) em batalha contra uma nave imperial

    A exploração nas fases geralmente são montado no dragão em pleno vôo em áreas livres onde haja caminhos lineares como vales, há locais mais abertos como as ruínas de Uru e alguns trechos aquáticos. Controlar a criatura voadora é simples e prazeroso. É incrível sobrevoar planícies, rios, quedas de cachoeiras e sentir a inércia no seus movimentos. Durante a viagem, o dragão pode acionar com seus tiros lasers onde é usado para destruir obstáculos, acionar dispositivos (Inclusive pontos de save entre as dungeons) e para entrar em cavernas e estruturas. O mapa mundi do game é totalmente 3D onde é possível ver o avanço das tropas do império pelo mundo, nada muito relevante a estória, mas é um detalhe interessante. Ao encontrar um inimigo uma batalha em turno acontece em tempo real,seu personagem pode se mover ao redor do alvo para atingi-lo numa parte específica do corpo para causar mais dano. Em combate se pode usar os tiros da arma do Edge onde você pode comprar peças para evoluir a arma inicial ou comprar novas nas lojas. ataques variados de laser da criatura conforme o nível de experiencia onde MP é gasto com mais de 30 tipos de habilidades que o seu dragão pode desenvolver enquanto evoluí. Há três barras de ATB onde são gastas dependendo do tipo de ação que o jogador irá selecionar na batalha. Após vencer uma luta, dependendo se quanto tempo ela durou ou se sofreu dano, um ranking lhe é dado onde pode ganhar mais experiência e dinheiro. As lutas contra os chefes são de um visual fantástico, tanto quanto a forma das criaturas enormes quanto dos gráficos e iluminação dos ataques mágicos.

    Como o game deu o pontapé para expandir o vasto universo, há vários livros,cartas, algumas fotos e manuscritos e livros para serem encontrados para explicar a história daquele mundo e a origem das criaturas biológicas e o proposito de Lagi entre os três games, incluindo até bíblias onde veneram os dragões. Os gráficos do game são lindos e com detalhes nas pequenas cidades inspirada nas artes do falecido Moebius (assim como os jogos anteriores da série seguem o mesmo estilo artístico), principalmente nas dungeons onde em algumas se percebe que a tecnologia antiga a qual os Seekers e o império buscam nas paredes dos templos e ruínas. mas servem ao seu proposito, mas o blue dragon é bastante detalhado em cada um de suas transformações.

    Lagi possui quatro tipo de transformação onde consiste em ataque, defesa, velocidade e espiritual/magia. Onde além do nível das barras de status, a aparência do dragão irá modificar a forma selecionada Saber qual usar ao enfrentar os chefes de fase é essencial, onde podem ser alterado ao apertar Start. Além de modificar o Lagi nas transformações, na parte dos itens, há um glossário sobre as criaturas e naves imperiais encontradas no jogo sendo bem explicado. Desde altura, peso, o tipo de habitat onde esse costuma aparecer, separada em classificações como Mutante, Forma pura, Forças imperiais e o Exercito de Craymen. Alguns desses são raros de encontrar onde estão em lugares específicos e em diferentes horários, derrotar esses é possível ganha desde bastante EXP a armas ou itens raros.

    A duração do game pode variar entre 30 horas (se a pessoa for atrás de todas as side-quests e segredos esse tempo pode dobrar), A dificuldade do game é equilibrada entre fácil e mediana. Há pouquíssimas batalhas onde requer estratégias elaboradas e para evoluir o dragão para atingir níveis mais altos não necessita de muitas horas. O jogo assim como os anteriores, recebeu elogios da mídia e geralmente consta em muitas listas de melhores jogos de todos os tempos.

    Panzer Dragoon Saga OST:

    Arte do relançamento da trilha sonora ilustrada por Katsumi Yokota

    Em 12 de dezembro de 2017, a Brave Wave Productions anuncia o relançamento da trilha sonora do Panzer Dragoon Saga com o subtítulo “Resurrection” para Cds, Vinil e por meio digital e a distribuidora será a própria Sega com vinte musicas compostas pela Saori Kobayashi, onde ela fez as musicas no jogo originalmente. O lançamento oficial será (Pasmem) no mesmo dia quando “PDSaga” veio ser lançado no Japão, em 29 de Janeiro de 2018.

    PDSaga foi um ponto fora da curva na série, do primeiro jogo onde consistia em atirar em criaturas onde o seu enredo tinha profundidade e haveria potencial para um maior desenvolvimento, para um RPG onde abriu aquele universo para o entusiasta descobrir e explorar a sua vontade. Após o fim do ano de 1998, a Team Andromeda fora dissolvida e muitos dos integrantes da software foram para a SmileBit Devolpement Studio onde pela Sega, foram encarregados em reviver a franquia para a nova geração. Preferindo a zona segura voltando as origens, como um Rail Shooter, o gênero que consagrou a franquia. e na sexta geração de consoles, o Xbox original tinha como um de seus exclusivos a continuação da epopeia de Edge e Azel: Panzer Dragoon Orta, lançado em 2002.

    Décadas se passam após os eventos da aventura dos dois protagonistas anteriores. O império fora derrotado, mas há aqueles que pretendem reavivar a glória tirânica do passado, esses são os Acadêmicos Imperiais, onde aguardam nas sombras para retomar o mundo e se reerguerem. Quando estabeleceram uma ilha isolada no Continente, esse local foi tomado por guerra civil para quem iria para o trono. O oitavo rei conseguiram a tecnologia para criarem seus próprios dragões, onde os denominam de Dragonmares e com a ajuda da Drone (Demi Human/meio-humana na termologia japonesa) encontrada de nome Ababd, As criaturas retomam o poder de outrora para o império entre os quatro cantos do Continente. Longe dali, uma jovem chamada Orta vive aprisionada numa torre numa cidade em Yelico Valley, isolada nas montanhas pelos Seekers quando os dragões do império atacam o local, possivelmente a procurando. Mas antes de ser capturada, ela é salva por Lagi, desaparecido a mais de 40 anos e estando no auge da sua maturidade de dragão. Agora livre, Orta voa junto do novo amigo para saber mais sobre si mesma e que o império quer deseja dela.

    Uma das primeiras screenshots do Panzer Dragoon Orta liberadas para a mídia

    O jogo é como reviver o charme do primeiro jogo com as mecânicas do “PDZwei” e tendo algumas referências ao “PDSaga”, como mudar a forma do dragão ainda em batalha para novos ataques mágicos, mas o Berserk Attack ainda permanece e os efeitos de luz para cada magia são impressionantes. Antigas criaturas ou fases retornam aqui e para ajudar a Orta nas fases, um personagem chamado Mobo a auxiliará nas fases como um “side kick” indicando os pontos fracos dos chefes e serve de alívio cômico. “PDOrta” fora elogiado por muitas revistas como o melhor do gênero já feito e ainda se jogado atualmente, game mostrou-se envelhecer bem e por um bom tempo, a Sega não mexeu na franquia após o primeiro Xbox...mas não impediu outros jogos a pegarem a sua inspiração.

    Panzer Dragoon Orta OST:

    Em 2011, na Tokyo Game Show fora solto um vídeo de demo chamado “Project Draco” que seria um futuro jogo para o X360 em fevereiro de 2012. contudo, por dificuldades e atrasos, o game foi lançado três anos depois com o nome de Crimson Dragon para X360 e XONE sendo que o criador de PaRappa The Rapper, Masaya Matsuura e o próprio Goichi Suda/AKA Suda51 teriam contribuído para a sua criação. Onde o jogo era inspirado na franquia de outrora da Sega e Team Andromeda como um sucessor espiritual. Ele fora idealizado para ser algo jogável para o Kinect, mas é possível utilizar controle do console. Mas pelas criticas especializadas, o game fora considerado mediano e não se espera uma sequência do game tão cedo, infelizmente.

    Apesar das criticas, fãs saudosistas ainda aguardam um Crimson Dragon 2.

    Trailer de Crimson Dragon para o Kinect

    Mesmo com o desempenho do Crimson Dragon nas vendas, jogadores não desistiram de estarem novamente aquele universo. E meses atrás, houve uma petição em redes sociais para idealizar um novo jogo da franquia de mundo aberto denominado Panzer Dragoon World tendo o Yukio Futatsugi e outros desenvolvedores a frente do projeto onde seria um leve reboot da história mas alterando o minimo possível da cronologia. Ainda não há noticias se caso esse projeto saia do papel, seja pelo Kickstarter, Newgrounds ou outros sites de financiamento ou mesmo se alguma grande empresa de games ou a própria Sega banque o jogo, Esperemos pelo melhor.

    Link de Petição:

    https://www.change.org/p/yukio-futatsugi-re-explore-panzer-dragoon-world-in-a-rpg-game

    Panzer Dragoon Revival:

    http://www.panzerdragoonrevival.com/

    Twitter:

    https://mobile.twitter.com/PanzDragWorld

    O Blue/Heresy Dragon em confronto com o Dark Dragon.

    A Franquia mantém o seu charme para aqueles onde não jogaram os três jogos originais. Os produtores dos Panzer Dragoon seguintes conseguiram dar a vida a um mundo onde mesmo apocalíptico, não possui uma sensação pesada de opressão, mas uma realidade iluminada e mágica na maior parte e nas palavras do criador do game:

    Se você tem uma boa equipe de pessoas ao seu redor, você pode fazer qualquer coisa", diz ele. "Eu costumava querer fazer todo tipo de coisas sozinho, mas aprendi que é melhor aproveitar os talentos das pessoas ao seu redor e criar algo que seja igual à soma de suas partes”

    Yukio Futatsugi.

    Panzer Dragoon e suas continuações ainda merecem ser jogadas apreciadas mesmo nessa geração 4K Full HD sendo da maneira como for, faz parte da história dos jogos eletrônicos e para quem deseja conhecer o gênero Rail Shooter, seria como entrar com pé direito...e talvez sempre retornar ao Continente para voar em cânions, planícies e templos tecnológicos nas costas de um dragão.

    Humildemente me despeço e boa semana a todos!

    Panzer Dragoon Saga

    Platform: Sega Saturn
    170 Players
    20 Check-ins

    20
    • Micro picture
      dencospai · about 5 years ago · 2 pontos

      Belíssimo post de uma das franquia da Sega que mais adoro!!!!
      Tirando aquele do R-Zone da Tiger, tenho todos os PD, só que em jap.
      Dos citados, tou devendo jogar o Crinsom Dragon, mas o Side Story joguei quando ainda tinha um Windows Phone.

      A petição acabei de assinar, espero um dia sair um remake de encher os olhos de PDS *_*
      Parabéns pelo post!!!!!!

      1 reply
  • 2016-10-04 05:34:01 -0300 Thumb picture

    Panzer Dragoon Saga: arts of Azel and Edge

       Edge, dragon (sinto, esqueci o nome ), Azel e Atolm em versão infantil

                                            Azel Contemplativa ao pôr do Sol.

    Esta seria o esboço inicial da personagem Azel. onde seu visual seria algo mais gótico. algo visto em alguns personagens em Star Wars em anos futuros ou no minimo, nos remete a lembrar de alguns personagens Sith.

    Perfil inicial da Azel visto de frente e lado esquerdo.

    Segunda arte feita da Azel, onde teria um corte de cabelos mais curtos, com uma protuberância branca saída de sua nuca. (talvez fosse para supor que Azel fosse híbrida de dragão com humano?)

    A arte finalizada da personagem, embora não curta o penteado da personagem, pareceu mais limpo em relação a versão original. a que deu um visual excêntrico, unico e bonito até.

    Bom dia a Todos!

    Panzer Dragoon Saga

    Platform: Sega Saturn
    170 Players
    20 Check-ins

    15
  • 2014-10-08 15:24:53 -0300 Thumb picture

Load more updates

Keep reading → Collapse ←
Loading...