Terminado dia 07/06/22

Eu conheci Animal Crossing na minha época do DS, lá para 2010, quando procurava jogos recomendados para baixar para o meu R4. Era muito comum o ver nessas listas. Joguei e curti bastante o seu carisma e visuais mas...o que eu tinha que fazer? Depois de muito zanzar pela cidade e tal resolvi procurar o detonado e não achei NADA! E foi assim que descobri que se tratava de um jogo de simulação de vida. Sim, você vive. Trabalha, adquire novas coisas, interage com vizinhos, colhe o que plantar. Nessa época foi muito difícil entender esse conceito na minha cabeça e deletei o jogo.
Já na época do 3DS, pouco antes do lançamento do novo AC, New Leaf, todo mundo só falava dele. Que hype! Eu estava disposto a entender o jogo e o acompanhar desde o lançamento e segui todas as indicações do pessoal. Eu AMEI aquele jogo e joguei por muito tempo até cansar de vez.

Anos depois a Nintendo revela sua sequência: New Horizons para o Switch. Já sabendo do quer se tratava, eu não sabia muito o que pensar. Jogar tudo de novo do zero? E o pior que não apenas os trailers como todos os lançamentos principais do Switch estavam me convencendo que esse jogo seria mais um "relançamento em HD" de jogo futuros, mesma sensação que tive com Splatoon 2 e Super Mario Maker 2, para nomear alguns (ou Overwatch 2 para quem estiver por fora). São as mesmas coisas de seus antecessores, mas com um nome levemente diferente!
Resolvi que não ia comprar e de quebra usaria as muitas horas que gastaria nele em outras coisas, mas todo mundo jogando também estava me deixando curioso para participar da festa.
O que acontece em seguida? Um amigo me dá New Horizons de presente! E lá se foram meus planos! Vamos jogar então!

Você cria seu personagem, nomeia sua ilha e lá começa a sua aventura. Não há muita coisa para fazer senão aprender o básico, fazer umas missões simples que te dão, suas primeiras ferramentas (como a pá) e apenas dois vizinhos aleatórios (acho que existem mais de 100 no código do jogo e você pode ter um total de 10 na ilha).
Muita gente fala que o início é chato, mas acho legal a simplicidade e a imersão, fora que os novos visuais são bonitos, com o vento batendo nas folhas e tudo parece bem vivo. É bacana, mas não me sentia jogando algo novo (problema que você não teria se esse fosse seu primeiro AC, e para muita gente foi mesmo).
Muita coisa acontece com o passar do tempo, então é provável que você jogue um tempo, faça o que foi pedido, explore o cenário e mecânicas e logo saia do jogo para então ver no dia seguinte (tempo real) os frutos do seu esforço.

As vezes as coisas demoram vários dias para serem terminadas, como a construção da prefeitura ou do museu, mas logo a ilha vai tomando forma, você se muda de sua barraca para uma casa, novos vizinhos chegam e vai ficando bonito! É muito relaxante!
ACNH ainda trouxe uma novidade que é bem agridoce para mim: a possibilidade de customizar mais do que nunca. Antes você poderia obter diversos objetos e colocá-los em sua casa, mas agora você os posicionar em qualquer lugar da ilha! Ou seja, se antes você podia por uma cama na sua casa, agora é possível a colocar em qualquer lugar!
Isso é bom porque cada ilha fica ainda mais única mas em contramão as pessoas as vezes tiram um bocado da essência natural do jogo e fazer coisas bem bizarras (as vezes bem legais). Eu mesmo acabei com muita coisa largada, projetos não terminados e partes do mapa que eu simplesmente não sabia o que fazer. Uma bagunça!

Outra novidade é o sistema de craftting que permite que você crie coisas que tiver a receita, bastante então ter os ingrediente. Isso é bacana pois faz você ir atrás de materiais que normalmente a gente só jogaria fora ou venderia, como os galhos de árvores que aparecem todos os dias pelo chão do mapa ou que podem ser conseguidos ao chacoalhar árvores, frutas, conchas da praia e mesmo outros objetos.
Os mais importantes desses crafts são as suas ferramentas: vara de pesca, rede de inseto, pá, estilingue. Todas essas coisas tem utilidade e se quebram depois de alguns usos, então se prepare para não só criar essas coisas com alguma frequência como também fazer versões melhoradas que duram mais. A sensação aqui é parecida com a das armas quebráveis de Breath of the Wild ou Minecraft, mas o pior é que não existem versões inquebráveis e esse sistema também é bem agridoce, considerando que antigamente a gente não tinha que se preocupar com isso.

Como nos demais Animal Crossings, a parte que mais gosto é de completar o museu, algo como completar a Pokédex nos Pokémon. Existem muitos insetos, peixes etc para serem capturados e alguns só aparecem em certos locais, horários e até épocas do ano. Basicamente você vai fazer isso por quase um ano até ter todos no museu, expostos de forma muito bacana.
Há uma seção com os fósseis que você doou que vão criando os esqueletos dos dinossauros enquanto os peixes ficam em uma seção com aquários interagindo entre eles e mostrando seus tamanhos diferentes enquanto os insetos ficam voando por sua seção, alguns em troncos, como os besouros e por aí vai.
É muitos comum que no final de um mês alguns capturáveis saiam de catálogos e só voltem ano que vem! Sendo assim é bom sempre tirar um tempo para fazer isso enquanto ainda há tempo (mas sempre tem um dois dois que custam a aparecer).

Enquanto isso há muito a se fazer: ver quem é o NPC visitante da sua ilha do dia, consultar nos correios as coisas que você pediu ontem e pedir mais, limpar a ilha de ervas, construir mais coisas, conferir a loja de móveis, a de roupas, customizar mais e mais. Nunca para!
E lá se foram 6, 7, 8 horas do seu dia. Meu deus! Deixa eu sair e amanhã eu volto. Mas pera aí, deixa eu adiantar mais aquela coisa que me esqueci. Opa, mais duas horas.
Grande parte da graça de AC está na interação da comunidade. Eu mesmo acabei entrando no grupo do Facebook chamado Animal Crossing Brasil onde o pessoal se ajuda muito. Sabe aquele objeto que você quer para a sua ilha de temática japonesa e nunca aparece na loja? Alguém descola um para você! E aquele fóssil que falta para completar o museu? Tá na mão! No primeiro ano esse grupo sempre bomba e você aprende muita coisa por lá e é um ótimo motivo para jogar AC enquanto ele ainda é novidade, pois depois ele dá uma esfriada e jogar sozinho não é a mesma coisa!

E falando nesses grupos, é meio bizarro como as pessoas podem ser. Quer dizer, tem gente que passa o jogo inteiro tentando conseguir vizinhos específicos ou da moda, geralmente personagens esteticamente perfeitos e brancos enquanto desprezam outros e lá se vão grandes discussões. Parece besta falar sobre isso, mas é uma baita oportunidade de ver o quão preocupadas as pessoas estão com a estética, mesmo de personagens que nem existem. E olha que nesse AC os vizinhos são bem mais "robô" e menos orgânicos que no jogo anterior.
A Nintendo ainda lançou vários updates para New Horizons pois o mesmo não tinha muito do conteúdo que os jogos anteriores possuíam desde o lançamento. No final das contas ele ficou o que deveria ser desde sempre e só reforçou a sensação bizarra de jogo incompleto e limitado que ele tinha. Muita coisa legal ainda faz falta, mas é aquilo: esse é o jogo do momento e se você não conhece os demais...
Vários amigos se interessaram pela série graças ao BUM que esse jogo foi e eu sempre recomendei a experiência no 3DS, a melhor, mas o pessoal só quer saber mesmo do jogo do momento.

Resumindo: Animal Crossing: New Horizons é um bom jogo mas deixam a desejar demais em relação ao jogo anterior, mesmo sendo sim melhor em alguns quesitos. Diria ainda que seu auge já passou, mas ainda vale a pena o jogar, sobretudo se tiver amigos que tenham o console e possam dar uma ajuda e dicas. Tenho amigos próximos que ainda jogam pois tem o hábito ou não querem abandonar seu vizinhos, mas definitivamente ninguém mais gasta aquelas horas furiosas todos os dias e costumam entrar, fazer atividades do dia e sair em 30 minutinhos.
De bom: belos visuais e animações. Poder jogar portátil ou na TV é muito legal e útil. Muito conteúdo. Possibilidade de customizar tudo. Eventos em diferentes épocas do ano e colecionáveis que demandam uma jogatina contínua por muitos meses. Todo dia é diferente.
De ruim: conteúdo cortado dos jogos anteriores. Visitar as ilhas dos outros é muito inútil agora. Sem linguagem Pt-BR. Se você não é de customizar a ilha ou se aparecer para os outros, a experiência dura bem menos que dos outros. Itens quebráveis são meio irritantes. O jogo dá bem menos motivos para continuar jogando e a jogatina é cada vez mais curta. Muitas ações são lentas demais, como criar itens ou visitar ilhas dos outros. Houve bastante conteúdo trancado por DLC paga (embora eu não ligue para ele). Os vizinhos antes pareciam vivos, agora são robóticos e previsíveis.
A verdade é que esse jogo já tinha acabado há muito tempo para mim, pois os créditos sobem assim que você termina a missão principal de receber um astro da música em sua cidade (recomendo parar aqui se você só quiser terminar a campanha), mas sempre tem algo para fazer e ainda decidi fazer todas as "conquistas", mas acabei desistindo pois alguns são exageradamente longas ou exigem demais da sorte que nunca vem. Sobre ACNH, muito legal enquanto durar e enquanto estiver em alta, mas chega uma hora que cansa (muita gente beirando 800 horas aqui nos amigos), mas reforço que o New Leaf é sim um jogo melhor. Além disso, depois de tanto jogar no 3DS fica meio difícil de animar de recomeçar no Switch, sensação que tive também com os últimos Mario Kart (mesmo os MK sendo bem mais diferentes entre eles do que os AC). Jogo bacana para novatos mas decepcionante para quem já manja! E fico feliz de ter virado essa página de uma jogatina de 2 anos, embora eu deva ter aberto o jogo umas 3 vezes em 2021. A Nintendo vai ter que fazer muito para me convencer à franquia na próxima geração, coisa que NH não fez.

Puxa, eu adorava trocar tema...pena que meu 2ds nao liga mais u_u